Створення 3D-моделей для ігор на Unity у стилі Low-Poly

Створюємо Low-Poly 3D-моделі для ігор на Unity: від простих об'єктів до цілих світів. Ваша гра отримає впізнаваний стиль, який виділить її серед конкурентів та утримає увагу аудиторії. Розкажіть про завдання — підберемо оптимальне рішення і зробимо моделі, які працюють на результат.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Ігри без Low-Poly виглядають дешево і втрачають аудиторію

Перші секунди знайомства з грою вирішують усе: гравець оцінює картинку ще до того, як вникне в механіку. Якщо графіка виглядає недбало або застарілою, гра сприймається як дешевий продукт — так аудиторія відсіюється ще на етапі прев'ю. У розробці ігор це прямий шлях до втрати встановлень, а отже, і доходу.

Справа не в кількості полігонів і не в фотореалізмі, а в цілісному художньому рішенні. Стиль Low-poly надає грі охайного, впізнаваного вигляду, який не соромно показати в магазині застосунків, на скриншотах і в рекламі.

При цьому такі 3D-моделі для ігор легші для пристроїв — проєкт швидше запускається, стабільніше працює навіть на слабких смартфонах, а отже, охоплює більше гравців.

Створення моделей у low-poly — це не спрощення заради економії, а окрема дисципліна зі своїми правилами композиції, кольору та силуету. Помилки тут видно одразу: незграбні пропорції, брудні текстури, випадкові артефакти.

Тому важливо довіряти завдання тим, хто розуміє, як із простих форм зібрати стильну й завершену картинку.

Ми в truetech.by робимо саме це: перетворюємо сирі прототипи на охайні low-poly світи, які продають гру ще до першого рівня. Ви отримуєте графіку, яка утримує увагу, підвищує конверсію у встановлення та працює на впізнаваність бренду.

Якщо хочете, щоб проєкт виглядав дорого й збирав свою аудиторію — обговоримо завдання на безкоштовній консультації.

5 причин замовити 3D-моделі для вашої гри

Чому замовляти 3D-моделі окремо? Правильний арт напряму впливає на те, як проєкт зустрічають гравці та видавці. Переваги 3D-моделей — у впізнаваному стилі, швидкості розробки та розумній економії бюджету.

Перша причина — впізнаваний стиль. У магазинах сотні схожих ігор, і геймер вирішує за секунди. Low-poly робить проєкт помітним: моделі створюють унікальний образ, який запам'ятовується та допомагає вирізнитися серед конкурентів.

Друга причина — прискорення розробки. Низькополігональні моделі створюються швидко й не затримують проєкт: ви отримуєте бібліотеку моделей у стислі терміни, а команда не чекає на арт для тестування. Так ви швидше вийдете до гравців.

Третя причина — економія бюджету. Виробництво Low-poly коштує дешевше за високу деталізацію. Ви закриєте більше локацій та об'єктів, а зекономлене спрямуєте на просування та покращення геймплея.

Четверта причина — зростання залученості. Стилізована графіка дає привід робити скриншоти та ділитися в соцмережах. Гра отримує безкоштовне охоплення та повертає гравців заради атмосфери.

П'ята причина — цілісний арт-стандарт. Моделі витримуються в єдиній сітці та палітрі, тому світ не виглядає «збірною солянкою». Це підвищує довіру до продукту та якість вражень.

Ми робимо Low-poly під Unity, моделі одразу готові до інтеграції. Напишіть нам — зробимо арт під вашу гру.

Формати Low-Poly моделей для різних завдань

Вибір формату Low-Poly моделей напряму впливає на терміни, бюджет та ігровий досвід. Для проєктів на Unity важливо, щоб моделі швидко завантажувалися, коректно працювали на різних пристроях і при цьому виглядали стильно.

Саме тому ми підбираємо тип низькополігональної графіки під завдання — від простих персонажів до складних локацій.

Нижче — проста таблиця, яка допомагає зорієнтуватися у видах 3D-моделей і зрозуміти, який варіант підходить саме вашому проєкту.

Тип Low-Poly моделі Для яких завдань Що дає замовнику
Персонажі та NPC Квести, сюжетні ігри, інтерактивні діалоги Живі герої, які запам'ятовуються, залучають гравців і створюють емоційний зв'язок
Оточення та локації Відкриті світи, гонки, симулятори Атмосфера гри, занурення, оптимізація під слабкі пристрої — аудиторія ширша
Об'єкти та предмети Казуальні ігри, головоломки, аркади Швидке збирання рівнів, легке завантаження, впізнаваний мінімалістичний стиль
Архітектура та техніка Навчальні симулятори, презентації, тренажери Наочність для навчання, реалістичність за низьких витрат на рендер

Для інді-проєктів Low-Poly — майже завжди найкращий вибір: такий стиль дозволяє закрити великі обсяги контенту в межах невеликого бюджету та при цьому не виглядати «дешево». Ми допомагаємо обрати формат, який балансує між картинкою, продуктивністю та вартістю розробки.

Зв'яжіться з нами — розберемо ваше завдання та запропонуємо оптимальну структуру моделей під конкретну механіку та платформу.

Як відбувається створення моделей: від брифу до запуску

Процес створення 3D-моделей для ігор у стилі Low-Poly — це послідовні етапи розробки, а не «чорна скринька». Ми фіксуємо бриф на моделі, показуємо проміжні версії та отримуємо ваше погодження на кожній ключовій точці. Так ви контролюєте терміни, бюджет і якість — і у фіналі отримуєте рівно те, що очікували.

  1. Бриф на моделі — фіксуємо перелік об'єктів, стилістику, терміни та обмеження. Це база для всіх подальших рішень.
  2. Референси та концепт — підбираємо приклади з ігор, малюємо ескізи. Погоджуємо, у який бік розвиваємо Low-Poly.
  3. Погодження моделі — показуємо ключовий об'єкт або тестову сцену: колір, пропорції, рівень спрощення. Після вашого «ок» запускаємо повний пул.
  4. Створення моделей — виконуємо всі об'єкти, від основних до фонових. Дотримуємося єдиного стилю та технічних вимог під Unity.
  5. Проміжна перевірка — надсилаємо скриншоти або невелику сцену, збираємо правки. Коригуємо по кожній позиції.
  6. Інтеграція та тестування — вбудовуємо моделі в гру, перевіряємо їх під освітленням та в ігрових ситуаціях. Прибираємо можливі проблеми.
  7. Передача та підтримка — віддаємо вихідники, готові до використання. На зв'язку для питань і дрібних доопрацювань.

Такий порядок виключає сюрпризи: ви бачите результат на кожному етапі розробки та встигаєте вчасно внести правки.

Що входить у постачання моделей для вашої гри

Жодного «файлу в месенджері» — лише зрозумілий склад постачання, де кожен елемент описує, як він працює у вашій грі. Ви отримуєте не просто картинку, а готовий асет, який не гальмує проєкт і не ламає збірку. Нижче — повний комплект, який ви побачите у фінальному звіті по задачі.

  • Вихідники моделі — редагований файл у форматі, який підходить вашому пайплайну. Це ваша власність: ви можете будь-коли змінити деталь, колір або форму силами своєї команди або передати проєкт іншому підряднику без втрати якості.
  • Оптимізовані версії під різні завдання — модель з балансом між деталізацією та продуктивністю. Ви отримуєте охайний Low-Poly, який добре виглядає та не навантажує процесор на слабких пристроях — для мобільної збірки, ПК або веба.
  • Матеріали та текстури — налаштовані поверхні, які одразу «дружать» з освітленням у грі. Жодної тяганини з налаштуванням відбиттів п'ятничного вечора: текстури запаковані та готові до використання. За потреби додамо варіант для стилізації під ваш арт.
  • Анімації для інтерактивних об'єктів — якщо в моделі закладено рух (двері, механізми, персонажі), ви отримаєте готові анімації з плавними переходами. Їх можна одразу вішати на ігрові події.
  • Технічна документація — короткий і зрозумілий файл: з яких частин складається модель, які налаштування впливають на продуктивність, як швидко замінити текстуру. Ваш розробник розбереться за 10 хвилин, без довгих переписок.
  • Чек-лист перевірки якості — підтвердження, що модель пройшла тести на помилки, коректні грані та відсутність «сміттєвих» полігонів. Ви отримуєте спокій: нічого не зламається в розпал геймплея.

Цей набір закриває весь цикл — від отримання файлу до запуску в білді. Ви не залишаєтеся наодинці з незрозумілою моделлю: усе, що потрібно для роботи, уже лежить у постачанні.

Хочете подивитися, як виглядатиме комплект для вашого завдання? Надішліть опис гри — підготуємо склад постачання та терміни під ваш проєкт.

Кейс: як стилізація моделей підвищила конверсію

На прикладі інтернет-магазину меблів LoftHome ми показали, як правильна стилізація моделей напряму впливає на продажі. Раніше покупці бачили лише стандартні фото — не могли розгледіти текстуру, масштаб, скласти враження про товар. Це породжувало сумніви, і частина замовлень ішла до конкурентів із більш «живими» картинками.

Кейс розробки почався з простого питання: як дати покупцеві чесне уявлення про товар без дорогої зйомки? Відповіддю став приклад 3D-моделей у стилі low-poly: ми запропонували замінити частину фотографій на інтерактивні моделі, зібрані на Unity.

Головна знахідка — не намагатися скопіювати реальність, а зробити охайний фірмовий стиль: лаконічна геометрія, єдина кольорова палітра та м'які тіні. Такі моделі виглядають як продуманий дизайнерський продукт, а не як «сирий» 3D, і швидко завантажуються на будь-яких пристроях.

Результат виявився відчутним. Час, який покупці проводили на сторінках товарів, зріс майже вдвічі — люди почали обертати модель, наближати деталі, «приміряти» предмет у просторі.

Частка додавань у кошик збільшилася на 27%, а конверсія в покупки — на 18% уже в перший тиждень після запуску. Через місяць замовник відзначив зростання повторних звернень: покупці поверталися, щоб подивитися нові товари в тому ж форматі.

Це успішний проєкт саме тому, що ми заздалегідь прописали стилістичні правила для кожної категорії меблів. Єдиний стиль low-poly легко масштабувати на нові позиції, тому клієнт без зайвих витрат поповнює каталог і підтримує високий рівень оформлення.

Заодно в бренда з'явилася впізнавана візуальна мова, яка перейшла на банери та соцмережі. Покупці впізнають компанію за картинкою навіть без логотипа — це додаткова впізнаваність, яка продовжує працювати після візиту на сайт.

Як обрати стиль моделей під ваше завдання?

Перш ніж замовляти Low-Poly, подивіться на специфіку проєкту: жанр, платформу, аудиторію та терміни.

Якщо це казуальна гра для телефонів, головоломка або невеликий проєкт з обмеженим бюджетом, спрощена геометрія дає саме те, що потрібно — швидкий запуск і стабільну роботу навіть на слабких пристроях.

Якщо ж продукт задумано як фотореалістичний хорор або похмурий шутер, Low-Poly буде працювати проти вас: користувач відчує невідповідність і втратить довіру.

Вибір стилю напряму пов'язаний з емоцією, яку ви хочете викликати. М'які грані, яскраві кольори та узагальнені форми зчитуються як дружні та легкі, тому Low-Poly ідеальний для сімейних ігор, симуляторів і навчальних проєктів.

Атмосфера реалізму вимагає складного освітлення та високої деталізації — тут доречніший середній полігонаж або реалізм, навіть якщо це збільшує терміни та бюджет.

Як обрати формат правильно? Почніть не з картинки, а з трьох бізнес-параметрів: швидкість виходу на ринок, охоплення пристроїв і вартість доопрацювань.

Low-Poly допомагає скоротити час розробки, знизити навантаження на процесор і спростити запуск на мобільних платформах і консолях. Для тимбілдингів, корпоративних заходів та інтерактивних зон це ще й спосіб подати бренд грайливо, не перевантажуючи гостей зайвими деталями.

Підбір моделей — це не просто «красиво чи ні». Ми оцінюємо специфіку вашого проєкту: кількість об'єктів, анімацію, сцени, портрет аудиторії. На основі цього пропонуємо стиль, який збереже графіку виразною та при цьому вкладеться в потрібні терміни.

Якщо сумніваєтеся — надішліть опис гри або концепцію, і ми підготуємо два варіанти: у Low-Poly та в альтернативному стилі, щоб рішення було наочним.

Підсумковий орієнтир такий: обирайте Low-Poly, коли потрібно швидко отримати впізнаваний, охайний візуал без переплати за деталізацію. Для всіх інших завдань чесно порівняємо обсяг робіт і допоможемо ухвалити рішення, яке не розчарує ні вас, ні гравців.

Часті запитання про замовлення 3D-моделей

Перед замовленням 3D-моделей для гри важливо розуміти, як ми працюємо. Нижче — відповіді на запитання, які найчастіше ставлять клієнти: про терміни, гарантії, правки та сумісність з Unity.

Скільки часу займає розробка моделей?

Терміни залежать від кількості та складності об'єктів. Зазвичай на створення однієї low-poly моделі йде від пари днів до тижня. Під час роботи над цілою локацією ми фіксуємо терміни в договорі та здаємо проєкт поетапно — так ви бачите прогрес і можете вносити правки без затримок.

Які гарантії на моделі?

Ми даємо гарантію на коректну роботу моделей у Unity: перевіряємо геометрію, текстури та експорт, щоб усе відкривалося без помилок. Якщо після передачі щось поїде — безкоштовно виправляємо протягом обумовленого терміну.

Чи можна вносити правки після готовності?

Так. У процес включені етапи погодження: ви бачите проміжні версії та залишаєте коментарі. Правки на етапі розробки — без доплат.

Якщо потрібно змінити модель після фінальної здачі, це також можливо, але вартість залежить від обсягу робіт — зазвичай це помітно дешевше, ніж замовлення нової моделі.

Чи будуть моделі сумісні з Unity?

Так. Ми створюємо low-poly моделі одразу під Unity, використовуючи стандартні формати та налаштування. Ви отримуєте файли, які можна імпортувати в проєкт і одразу використовувати в сценах. За потреби допомагаємо з інтеграцією.

Залиште заявку на створення моделей для вашої гри

Щоб замовити моделі у стилі Low-Poly, не потрібно готувати технічне завдання — достатньо залишити заявку на розробку. Перший крок займає пару хвилин: форма на сайті або повідомлення в месенджер. Далі ми візьмемо процес на себе: зберемо вимоги, запропонуємо рішення та зорієнтуємо за термінами.

Після заявки ви отримуєте безкоштовну консультацію з 3D — вона ні до чого не зобов'язує. Обговоримо проєкт: завдання, стилістику, кількість персонажів, оточення та об'єктів. Заодно визначимо етапи та орієнтовні терміни, щоб ви спокійно планували запуск.

Як відбувається замовлення

  • Зв'язуємося з вами протягом робочого дня.
  • Уточнюємо деталі: референси, обсяг, вимоги до стилю Low-Poly.
  • Готуємо план робіт і комерційну пропозицію.
  • Погоджуємо з вами проміжні результати та правки.
  • Передаємо готові моделі та допомагаємо інтегрувати їх у гру.

Окрім зрозумілого процесу, після заявки ви отримуєте:

  • Чітке технічне завдання — без вашої участі в рутинних деталях.
  • Оцінку термінів та етапів до початку робіт.
  • Права на готові 3D-моделі з усіма вихідниками.
  • Гнучкість: можна розширити обсяг, якщо в процесі зміниться концепція.
  • Підтримку після здачі — відповідаємо на запитання та вносимо правки.

Обговорити проєкт можна до будь-яких зобов'язань. Залиште заявку на розробку моделей — і вже в найближчі дні ви знатимете, як реалізувати потрібний Low-Poly у вашій грі.