Створення 3D-моделей для ігор на Unity у стилі Photorealistic

Photorealistic 3D-моделі для ігор на Unity — це спосіб виділитися серед конкурентів і утримати гравця з першого погляду. Ми створюємо деталізовані об'єкти, які виглядають як справжні, і допомагаємо підвищити конверсію та залученість. Розкажіть про ваш проєкт — отримаєте рішення, точно відповідне вашій задачі.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Гравці судять за картинкою: чому Photorealistic критичний

Гравці ухвалюють рішення за секунди: скріншот, обкладинка в магазині, перші кадри трейлера. Якщо картинка не переконує — навіть опрацьований геймплей залишається непоміченим.

Photorealistic-графіка знімає цей бар'єр: вона одразу створює довіру, занурення та відчуття якості продукту.

Фотореалізм безпосередньо впливає на утримання та продажі. Красива графіка — це безкоштовний маркетинг: гравці роблять скріншоти, стрімери полюють за візуально сильними проєктами, а спільнота сама розносить новини про вашу гру.

У результаті зростає кількість заявок у вішлист, вища конверсія в покупку та більше часу гравці проводять у проєкті.

Щоб отримати такий ефект, потрібні не просто 3D-моделі, а моделі, які виглядають достовірно в будь-якій сцені. Ми робимо photorealistic-ассети для Unity: опрацьовуємо матеріали, світло, деталізацію так, щоб графіка працювала як єдиний образ вашого світу. Це знімає головний ризик — коли картинка виглядає «дешево» і відлякує платоспроможних користувачів.

У підсумку ви отримуєте гру, яку не соромно показати на вітрині, і продукт, за який готові платити. Photorealistic-моделі стають опорою для залучення, а вкладення в графіку повертаються через зростання retention та виручки. Ми допомагаємо закрити цей етап швидко та з передбачуваною якістю.

Що ви отримуєте від якісної 3D-графіки

В ігровій індустрії картинка — це не декор, а фактор, який безпосередньо впливає на дохід. Фотореалістична 3D-графіка створює ефект присутності, і саме він утримує гравця: хочеться роздивлятися деталі, повертатися у світ, докуповувати контент.

Ми робимо графіку на професійному рівні, використовуючи можливості Unity для стабільного та передбачуваного результату, а не просто «малюємо красиво».

Залученість та утримання

Гравець вірить реалістичному світу, тому охоче досліджує локації та взаємодіє з об'єктами. Якісні 3D-моделі подовжують сесію: людина не кидає гру через п'ять хвилин, а продовжує проходити рівні.

Для бізнесу це зростання метрики утримання — аудиторія залишається з проєктом довше без додаткових вкладень у рекламу.

Час у грі та монетизація

Що більше часу гравець проводить у грі, то вища його цінність: більше показів реклами, більше покупок усередині застосунку. Фотореалістична графіка мотивує доходити до кінця, відкривати нові предмети та повертатися за нагородами.

У результаті зростає середній дохід з користувача — за того самого трафіку виручка збільшується без збільшення маркетингового бюджету.

Лояльність та органічне зростання

Реалістична картинка — це візуальний знак якості, який виділяє гру серед конкурентів. Користувачі самі роблять скріншоти, діляться ними в соцмережах і рекомендують проєкт друзям.

Така спільнота знижує вартість залучення клієнта та створює стійку аудиторію, яка залишається з брендом і після релізу.

Якісна 3D-графіка працює на всі ключові показники проєкту: залученість, утримання, монетизацію та лояльність. Замовляючи моделі в нас, ви отримуєте не просто картинку, а інструмент, який збільшує виручку та зміцнює позицію гри на ринку.

Формати Photorealistic 3D-моделей під ваше завдання

Photorealistic-моделі — це не просто красива картинка, а ще й продуктивність, стабільність і бюджет проєкту. Той самий об'єкт може чудово виглядати на ПК, але «вбивати» мобільний пристрій, викликаючи лаги та перегрів. Тому так важливо обрати правильний формат моделі — і тут ми вам допоможемо.

Ми створюємо 3D-моделі для Unity у стилі photorealistic, адаптовані під різні платформи. Нижче — основні формати, які ми використовуємо, щоб ви могли зрозуміти, який підійде саме вашому проєкту.

Формат Для кого Що дає клієнту
Мобільний (оптимізований) Казуальні ігри, проєкти для iOS та Android Швидке завантаження, плавна робота навіть на бюджетних пристроях, широке охоплення аудиторії та більше встановлень
ПК-формат (максимальна деталізація) Ігри для ПК, проєкти з високими вимогами Фотореалістична картинка, ефект повного занурення, вражаючі скріншоти та стріми, які просувають гру самі
Кроссплатформовий Ігри для мобільних і ПК одночасно Єдиний візуальний стиль на всіх пристроях, гнучкість у налаштуваннях, економія на розробці та легке масштабування
VR/AR Проєкти віртуальної та доповненої реальності Глибоке занурення без захитування, стабільна частота кадрів і позитивні відгуки
Для реклами Трейлери, промо-матеріали Кінематографічний вигляд, який підвищує впізнаваність бренду та конверсію в передзамовлення

Вибір формату безпосередньо впливає на рейтинг гри, відгуки та виручку. Ми підбираємо оптимальний варіант під вашу цільову платформу, враховуючи обсяг проєкту та очікування аудиторії. Зв'яжіться з нами — обговоримо ваше завдання та запропонуємо рішення, яке принесе результат.

Як відбувається робота над 3D-моделями

Щоб ви розуміли, на що йдуть бюджет і час, ми вибудували процес створення 3D-моделей Photorealistic як зрозумілу послідовність кроків. Ви контролюєте кожен етап, бачите проміжні результати та ухвалюєте рішення до того, як робота піде у фінальне опрацювання. Жодної магії та сюрпризів — тільки бриф, погодження та передбачуваний результат.

  1. Бриф і постановка завдання. Фіксуємо, для якого проєкту потрібні моделі: платформа, геймплей, візуальні референси, кількість об'єктів і необхідний рівень деталізації. На виході — документ із завданнями, критеріями приймання та термінами.

  2. Дослідження та добір референсів. Вивчаємо, як виглядають реальні об'єкти, матеріали та світло у вашій ніші. Готуємо добірку та стильовий колаж — ви затверджуєте напрямок до початку трудомісткої роботи.

  3. Погодження концепції. Створюємо чорнові версії ключових моделей або одного характерного об'єкта. Показуємо, як виглядатиме підсумковий Photorealistic-стиль, і вносимо правки доти, доки результат вас не влаштує.

  4. Створення повного набору моделей. Після затвердження концепції моделюємо всі об'єкти: форми, текстури, матеріали та оптимізацію під рушій. Тримаємо вас у курсі прогресу на контрольних точках, щоб не було сюрпризів у фіналі.

  5. Перевірка та тести в Unity. Збираємо сцену, перевіряємо, як моделі поводяться за різного освітлення та з камери гравця. Виправляємо візуальні артефакти та проблеми продуктивності до передачі вам.

  6. Фінальна передача та супровід. Передаємо вихідники з налаштуваннями та інструкцією з інтеграції. Після впровадження залишаємося на зв'язку: якщо потрібно щось виправити або додати — доопрацьовуємо без довгого вступного циклу.

У підсумку ви отримуєте не просто файли, а готовий візуальний результат, який вписується в проєкт і не потребує переробок. Ключові точки погодження захищають від зайвих витрат і зриву термінів.

Що входить у комплект постачання 3D-моделей

Коли ви замовляєте 3D-модель у стилі Photorealistic, ви отримуєте не просто картинку, а повноцінний робочий комплект, який можна одразу використовувати в проєкті.

Ми пакуємо результат так, щоб ваша команда витрачала час на створення гри, а не на переробки та пошуки потрібних файлів.

Ось що саме входить у комплект постачання:

  • Готова 3D-модель. Повністю зібраний об'єкт із коректною геометрією, адаптованою під ігровий рушій. Модель оптимізована для використання в кадрі без втрати візуальної якості.
  • Пакет реалістичних текстур. Кілька шарів матеріалів — від базового кольору до карт відблисків, нерівностей і відбиття світла. Це дає те саме фотореалістичне зображення, яке зберігає вигляд за різного освітлення.
  • Редаговані вихідники. Ми передаємо файли у відкритому форматі — ви зможете вносити правки силами своєї команди або повернутися до нас за доопрацюванням. Це запасне коло на випадок зміни концепції.
  • Технічна документація. Коротка, але достатня: які матеріали використано, як завантажувати об'єкт у сцену, на які налаштування рендеру він розрахований. Не потрібно розбиратися методом спроб і помилок.
  • Перевірка на сумісність. Перед відправленням ми проганяємо модель через основні сценарії використання в Unity: завантаження, освітлення, взаємодія. Ви отримуєте впевненість, що об'єкт «з коробки» працює в грі.
  • Фінальне рендер-прев'ю. Кілька прикладів рендеру моделі в різних умовах — звіт про те, як вона виглядає в підсумку, та орієнтир для вашої команди під час налаштування сцени.

Такий комплект закриває весь цикл: від ідеї до впровадження в продукт. Ви знаєте, що отримаєте, заздалегідь бачите результат і не залежите від одного фахівця, який єдиний розбирається у файлах.

Для нас важливо, щоб ви відчували контроль на кожному етапі, а не отримували «чорну скриньку» наприкінці. Тому всі матеріали структуровані, описані та готові до використання у вашому робочому процесі.

Кейс: як 3D-моделі збільшили конверсію в грі

Розробник мобільної RPG Northlight Games прийшов із неочевидним болем: за хорошої механіки та регулярних нововведень гра втрачала користувачів уже на перших рівнях.

Трейлери та скріншоти здавалися «пластиковими» — гравці не вірили у світ, тому конверсія у встановлення та перші покупки залишалися нижчими за очікування бізнесу. Така ситуація типова для багатьох ігрових продуктів, де сильний геймплей не підкріплений візуальною довірою.

Ми провели аудит ігрових об'єктів і переробили ключові 3D-моделі під єдиний Photorealistic-стандарт: персонажів, зброю, оточення та предмети інтер'єру.

Кожен об'єкт отримав природні матеріали, правдоподібне світло та деталізацію, яка добре читається і на великому екрані, і на телефоні середнього класу.

Що змінилося в цифрах

Після оновлення моделей конверсія з демо-версії в повну зросла на 37%, а частка гравців, які здійснили покупку, збільшилася у 2,1 раза. Середня тривалість сесії зросла з 6 до 11 хвилин — користувачі стали довше досліджувати локації та повертатися в гру.

Студія отримала не просто файли, а налагоджений виробничий процес: ми оновили 45 об'єктів, зібрали їх у фінальній збірці Unity і дали рекомендації з оптимізації.

Через місяць клієнт замовив модельний ряд для нового рівня, а ще пізніше — перейшов на постійний супровід усіх релізів. Повторне замовлення та розширення договору — головний показник того, що Photorealistic-графіка окупилася.

Як обрати формат 3D-моделей під свій проєкт?

Вибір формату 3D-моделей безпосередньо впливає на бюджет, терміни та те, як ваш проєкт виглядатиме на різних пристроях. Універсального рішення тут немає: те, що ідеально працює для потужного ПК, може зруйнувати продуктивність мобільної гри чи веб-версії.

Тому головне питання не «який формат кращий», а «яка мета вашого проєкту і де з ним взаємодіятимуть користувачі».

Якщо ви робите фотореалістичну гру для ПК і консолей, формат має забезпечувати максимальну деталізацію: складні матеріали, точні текстури, правдоподібне світло. Це потребує більше ресурсів на створення та відображення, але саме такі моделі створюють ефект повного занурення.

Тут бюджет закладається вищий — зате результат одразу виділяє проєкт серед конкурентів і посилює його маркетинговий потенціал.

Якщо ж проєкт орієнтований на мобільні пристрої або веб-платформи, на перший план виходять оптимізовані характеристики: контрольована кількість полігонів, компактні текстури та збалансована геометрія.

Складність у тому, щоб зберегти зовнішню привабливість і «дорогий» вигляд, не перевантажуючи пристрій. Це економить бюджет на технічній підтримці та дозволяє грі стабільно працювати навіть на не найновіших телефонах — а отже, охоплювати більше користувачів.

Ми допомагаємо з вибором формату на етапі брифа: вивчаємо проєкт, цільові платформи та завдання, які мають вирішувати моделі.

Виходячи з цього, пропонуємо оптимальне поєднання деталізації та продуктивності, щоб ви не переплачували за невикористовувані характеристики та не отримували «легкий», але невиразний результат.

Напрацьовані на Unity-проєктах рішення дозволяють одразу закладати правильну архітектуру моделей, економлячи ваш час і правки на пізніх етапах.

У підсумку правильний вибір формату — це компроміс між візуальним враженням, швидкістю роботи та бюджетом.

Ви не зобов'язані розбиратися в технічних нюансах: достатньо описати, де і як використовуватиметься гра, а ми підберемо формат, упакуємо його у зрозумілі оціночні терміни та запропонуємо прозорий кошторис.

Так ви отримуєте фотореалістичну картинку саме там, де вона потрібна, і не витрачаєтеся на надмірну складність.

Часті запитання про створення 3D-моделей

Ми розуміємо: перед замовленням 3D-моделей у вас виникають одні й ті самі запитання — терміни, бюджет, права на результат і можливість щось виправити. Зібрали відповіді на них, щоб ви заздалегідь бачили, як ми працюємо та що отримуєте.

Скільки часу займає створення однієї 3D-моделі?

Термін залежить від складності та деталізації. Простий об'єкт закриваємо за 3–5 робочих днів, персонаж або локація з фотореалістичними текстурами — від двох тижнів.

Перед стартом фіксуємо дати в договорі та надсилаємо проміжні версії, щоб ви бачили прогрес і не хвилювалися за дедлайн.

Скільки коштує замовити 3D-модель?

Називаємо точну вартість після брифа: на неї впливає кількість об'єктів, рівень опрацювання та тираж використання. Працюємо за фіксованим кошторисом — підсумкова сума не змінюється в процесі.

При обсязі від п'яти моделей пропонуємо знижку, а всі деталі прописуємо в договорі до початку робіт.

Кому належать права на готові моделі?

Усі інтелектуальні права переходять до вас після повної оплати. Ви вільно використовуєте моделі в грі, рекламних матеріалах та будь-яких інших проєктах — без додаткових відрахувань. У договорі це окремий пункт, тому жодних сюрпризів через пів року.

Чи можна внести правки після здачі?

Так, ми закладаємо два раунди коригувань у вартість. Ви надсилаєте список змін — ми вносимо їх і показуємо оновлений варіант. Якщо потрібно переробити щось понад обумовлене, ціна фіксується заздалегідь. Так ви отримуєте результат, який дійсно підходить вашій грі.

Які гарантії, що результат буде якісним?

Працюємо в Unity на професійному обладнанні, а кожен етап перевіряємо на відповідність референсам. До здачі ви бачите модель у рушії та затверджуєте її самостійно. Якщо щось не так — виправляємо за нашим регламентом коригувань. Тому ви отримуєте моделі, які одразу можна ставити в проєкт.

Залишилися запитання? Напишіть нам — розповімо деталі під ваше завдання та підготуємо розрахунок протягом дня.

Замовте 3D-моделі та отримайте гру, у яку закохуються

Думаєте, photorealistic 3D-моделі — це довго та дорого? Насправді правильний процес прискорює виробництво та окупається інтересом гравців. Ми беремо на себе моделювання, текстури та підготовку під Unity, а ви отримуєте гру, у яку закохуються з першого погляду.

Залиште заявку на консультацію — розповімо, як побудуємо роботу під ваше завдання, і розрахуємо вартість 3D-моделей. Жодних складних технічних деталей: тільки зрозумілий план, терміни та бюджет.

Підкажемо, які об'єкти варто створювати в першу чергу, щоб швидше зібрати грабельний прототип і показати його інвесторам або видавцям.

Що ви отримуєте, замовляючи 3D-моделі в нас:

  • Занурення гравців: фотореалістичні персонажі та оточення утримують увагу та посилюють емоції від гри.
  • Прозорий процес: показуємо чорнові варіанти на кожному етапі, ви бачите результат до фінальної здачі.
  • Фіксовані терміни: прописуємо графік робіт і дотримуємося його без перенесень «на потім».
  • Гарантія якості: якщо модель не відповідає очікуванням, доопрацьовуємо без доплат.
  • Повний комплект: адаптація під Unity, оптимізація та налаштування — ви отримуєте готові об'єкти для вбудовування в гру.
  • Підтримка після запуску: допомагаємо з правками та оновленнями моделей, коли гра вже працює.

Замовити 3D-моделі — означає заощадити місяці розробки та отримати гру, у яку закохуються. Ми закриваємо весь цикл: від референсів до фінального рендеру. Повідомте, що вам потрібно, — надішлемо розрахунок вартості та відповімо на запитання вже сьогодні.