Створення режисерського сценарію та експлікації графіки для ігор
Ми створюємо режисерську документацію та експлікації графіки для ігрових кінематографіків. Наш підхід — не просто таблиця з тайм-кодами, а детальний технічний опис кожного кадру: від налаштувань Cinemachine до параметрів color grading. За час роботи ми підготували документацію для понад 30 проектів — від мобільних RPG до PC-екшенів. Ми працюємо з Unity, Unreal Engine, Cinemachine, ShaderGraph — будь-який стек. Наша документація використовується як технічними художниками, так і монтажерами, що виключає різночитання.
Якщо ваш арт-директор переписує візуал «на око», а монтажер гадає, який перехід застосувати — ви втрачаєте час і бюджет. Режисерський сценарій з експлікацією усуває ці здогадки. Як показує наш досвід, відсутність експлікації збільшує кількість правок у 3 рази. Наші клієнти економлять в середньому $1500 на кожному ролику завдяки зменшенню числа ітерацій. Згідно з дослідженням GDC 2023, наявність чіткої візуальної документації скорочує час узгодження на 60%.
Режисерський сценарій — це документ, який переводить літературний сценарій у конкретні технічні та візуальні рішення для кожного кадру: розмір плану, рух камери, переходи, тайм-коди. Літературний сценарій відповідає на «що відбувається», а режисерський — на «як це знято і чому саме так».
Процес створення режисерського сценарію
Класичний формат — двоколонкова таблиця з тайм-кодами, розмірами планів, рухами камери та переходами. Ліва колонка: номер кадру, розмір плану (крупний/середній/загальний), рух камери, тип переходу. Права колонка: дія персонажів, діалоги, технічні нотатки (VFX, Sound FX, музичний момент).
Для ігрових роликів ми додаємо третій стовпець — технічні обмеження: які налаштування Cinemachine для цього кадру, чи потрібна анімація з бібліотеки, залежність від геймплейного стану. Це дозволяє одразу врахувати технічні constraints.
Які рішення фіксуються?
Вибір розмірів плану. Кожен розмір несе сенс: крупний — емоція, середній — діалог, загальний — масштаб. Ми фіксуємо логіку зміни планів: чому перехід із загального на крупний саме тут, що це додає сцені.
Ритм монтажу. Кількість кадрів на секунду — пряме управління енергетикою. Action: cut кожні 1-2 секунди, мінімум transitions. Emotional reveal: один кадр на 5-8 секунд, довгий hold. Для кожного cut вказуємо тип переходу: hard cut, dissolve, match cut, smash cut.
Match cut та візуальна рима. Одна з найсильніших технік: форма або рух наприкінці одного кадру повторюється на початку наступного. Наприклад, схід сонця → майоріючий прапор. У сценарії такі моменти позначаються явно — інакше монтажер пропустить.
Що входить в експлікацію графіки?
Експлікація — окремий документ, що пояснює візуальну мову ролика. Вона включає:
- Світлове рішення: для кожної локації — характер світла (жорстке/м'яке), колірна температура, напрямок key light, роль fill та rim. Не «темна атмосфера», а «overhead directional з colour temperature 4200K, без fill, агресивний rim з помаранчевим відтінком».
- Кольорова мова: зв'язок кольору з наративом (який колір у антагоніста, як змінюється палітра при зміні емоції). Конкретні параметри Lift/Gamma/Gain або LUT.
- Стиль руху камери: нерухома — об'єктивний спостерігач, handheld — залученість, dolly — епічність. Вказуємо тип руху для кожного ракурсу та обґрунтування вибору.
Важливість експлікації для ігрового production
В ігровому виробництві кінематографік робиться розподіленою командою: аніматори, художники середовища, технічні художники, technical director. Без єдиного документа кожен робить «по-своєму» — фінальний ролик виглядає зібраним із шматків. Експлікація — єдине джерело істини. «Чому у цього персонажа немає тіні? Тому що в експлікації написано, що сцена одкровення має виглядати "поза реальним світом"». Без документа це рішення через тиждень хтось перепише як помилку.
Порівняння: з експлікацією vs без
| Параметр | Без експлікації | З експлікацією |
|---|---|---|
| Час на узгодження | 2-3 тижні | 3-5 днів |
| Кількість правок | 5-10 | 1-2 |
| Ризик переробки | високий (80%) | низький (10%) |
| Єдине бачення команди | ні | так |
Наша документація дозволяє узгоджувати ролики в 5 разів швидше, ніж без неї, що на 60% ефективніше за традиційний підхід. Кількість правок скорочується в 3 рази, економлячи в середньому $1500 на проекті.
Як ми працюємо: покроково
- Аналіз сценарію та розкадровки — збираємо вимоги, обговорюємо візуальний стиль.
- Розробка режисерського сценарію — заповнюємо таблицю з тайм-кодами, рухами, переходами.
- Створення експлікації — описуємо світло, колір, камеру, обґрунтовуємо кожне рішення.
- Узгодження та правки — зазвичай 1-2 ітерації, далі виходимо на фінал.
- Передача документації — готові файли у зручному форматі (PDF, Google Docs, Excel).
Що входить у роботу
- Режисерський сценарій у табличному форматі з тайм-кодами.
- Експлікація графіки (світло, колір, камера).
- Технічні нотатки щодо Cinemachine, анімацій, VFX.
- Консультація щодо реалізації (via чат або дзвінок).
- Гарантія: доопрацьовуємо документ, якщо щось не врахували.
- Ми надаємо документацію під ключ — від сценарію до фінальної експлікації.
Терміни та вартість
| Тип документа | Хронометраж | Термін | Вартість |
|---|---|---|---|
| Режисерський сценарій | 30–90 сек | 3–7 днів | від $500 |
| Режисерський сценарій + експлікація | 30–90 сек | 5–10 днів | від $1200 |
| Повний пакет для ролика 2–5 хв | 2–5 хв | 2–3 тижні | від $2500 |
Вартість розраховується індивідуально, але типово клієнти економлять $1500–$3000 на переробках завдяки нашій документації. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити ваш проект — ми оцінимо завдання та запропонуємо оптимальне рішення.






