Розробка гібридно-казуальних ігор (Hybrid-casual) для Epic Games Store

Створюємо гібридно-казуальні ігри для Epic Games Store, які утримують гравців і приносять стабільний дохід. Пропонуємо повний цикл: від концепції до релізу, включно з аналітикою та підтримкою. Спираємося на професійний досвід і дані, щоб ваш проєкт виділявся в каталозі та швидко окупався.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Розробка ігор для Epic Games Store: як не втрачати гравців

В Epic Games Store величезна платоспроможна аудиторія, але конкуренція тут вища, ніж будь-де. Щодня виходять десятки ігор, і користувач з однаковою ймовірністю обере ваш проєкт або продукт конкурента.

Якщо гра не чіпляє в перші хвилини, гравець іде назавжди — разом із грошима, які ви вклали в розробку та просування. Це не просто ризик, а головна причина, через яку перспективні проєкти так і не окупаються.

Гібридно-казуальні ігри — складний жанр: вони мають бути простими для входу, але достатньо глибокими, щоб утримувати увагу. В Epic Games Store аудиторія досвідчена та вибаглива, тому будь-які недоліки — у балансі, навчанні чи ігровому циклі — одразу призводять до відтоку.

Гравці кидають проєкт до того, як починають платити, і тоді навіть хороша маркетингова кампанія не рятує: ви платите за встановлення, а прибутку немає.

Для бізнесу це означає втрачену вигоду та постійне зростання вартості залучення. Кожен гравець, що пішов, — це не лише втрачений дохід, а й негативна статистика, яка заважає просуванню.

Зрештою керівники бачать, що проєкт потребує дедалі більше вкладень, але не приносить очікуваного результату. Ми розвертаємо цю ситуацію в інший бік.

Наша розробка гібридно-казуальних ігор для Epic Games Store побудована навколо утримання гравців. Ми аналізуємо цільову аудиторію, проєктуємо ігрові механіки та події так, щоб гравець проходив ключові моменти та повертався.

Завдяки цьому ви отримуєте проєкт, який конкурує за увагу та приносить стабільний виторг, а не втрачає аудиторію.

Які вигоди бізнесу дає гібридно-казуальна гра

Гравці втомилися від однотипних механік і швидко втрачають інтерес до проєктів, де немає розвитку. Гібридно-казуальні ігри вирішують це завдання: вони легкі на старті, але утримують увагу завдяки глибині та регулярним нагородам. Для бізнесу це означає не разовий сплеск активності, а довгостроковий контакт з аудиторією.

Ми робимо ігри, які працюють на ваш виторг: залучають нових користувачів, повертають наявних і м'яко підводять до цільових дій.

Спираючись на досвід роботи з майданчиком цифрової дистрибуції Epic Games Store, ми створюємо проєкти, які приносять вимірюваний бізнес-результат, а не просто завантаження.

Впізнаваність бренду без рекламних бюджетів

Гра — це носій вашого бренду, який поширюється сам. Гравці проводять із нею час, діляться результатами та запрошують друзів — охоплення зростає органічно. На відміну від банера, який закрили за секунду, гра формує емоційний зв'язок і запам'ятовується надовго. Кожна взаємодія з механікою бренду — це дотик до вашого продукту, який наближає до покупки.

Залученість та утримання аудиторії

Гібридно-казуальний формат балансує між простотою входу та глибиною прогресу. Користувач не йде після першого рівня, бо щодня бачить нові завдання та нагороди.

Завдяки продуманим циклам утримання ми підвищуємо ключові метрики: частіше повертаються, довше грають, більше взаємодіють. А якщо гра пов'язана з вашими продуктами чи акціями, утримання конвертується в повторні звернення.

Монетизація та додаткові канали лідів

Гра збирає базу контактів усередині ігрової механіки — через реєстрацію, лідерборди та події. Це новий канал комунікації, який не залежить від алгоритмів соцмереж.

Вбудовані пропозиції та бонуси спрямовують гравця на ваш сайт або оффер, а м'яка монетизація через внутрішні покупки створює додатковий потік доходу. Ви отримуєте не просто гру, а інструмент, який окупається та приносить прибуток.

Формати розробки під ваше завдання

Кожен проєкт в Epic Games Store вирішує своє бізнес-завдання: одним потрібно швидко перевірити ідею, іншим — випустити готову гру та зібрати аудиторію, третім — розвивати успішний продукт.

Ми будуємо співпрацю під ваш результат, тому пропонуємо кілька форматів роботи — від компактного мінімального продукту до повного циклу розробки.

Формат Для кого Що дає клієнту
Мінімальний продукт Потрібно швидко перевірити гіпотезу, показати інвесторам або отримати перші відгуки Робоча версія з ключовою механікою та зрозумілими метриками — за короткий термін і без зайвих витрат
Розробка під ключ Бізнес, який хоче отримати готову гру «під ключ»: від концепції до публікації в магазині Повний цикл: дизайн, розробка, тестування, підготовка сторінки продукту та реліз. Ви отримуєте гру, готову приносити прибуток
Етап проєкту Уже є команда або прототип, потрібно посилити конкретну ділянку Делегуєте нам окремий етап: балансування, полірування інтерфейсу, оптимізація — зі збереженням контролю над проєктом
Супровід Гра випущена, потрібно регулярно оновлювати контент і підтримувати інтерес аудиторії Постійні оновлення, івенти та технічна підтримка — гра залишається живою та утримує гравців

Кожен формат починається з брифу та фіксованого кошторису: ви заздалегідь знаєте бюджет, терміни та зону відповідальності. Ми працюємо на професійному обладнанні та відлагоджених процесах, тому навіть компактний проєкт робимо без сюрпризів.

Якщо не впевнені, який формат підходить вашому завданню, — надішліть опис ідеї. Ми запропонуємо оптимальний варіант співпраці та покажемо, як швидше досягти потрібного результату в Epic Games Store.

Етапи створення гри від брифу до релізу

Розробка гри для Epic Games Store — процес, який здається складним, поки він не вибудуваний. Ми працюємо за прозорим регламентом: ви завжди розумієте, на якому етапі перебуває проєкт, що вже готове та які рішення потрібні від вас. Жодних раптових сюрпризів — лише зрозумілі кроки, терміни та результат.

  1. Бриф і цілі. Обговорюємо вашу аудиторію, завдання бізнесу та очікування від гри. Фіксуємо, як проєкт вплине на впізнаваність, залучення користувачів і повернення інвестицій.
  2. План і бюджет. Готуємо зрозумілий план роботи: склад команди, терміни, точки узгодження. Ви отримуєте прозорий кошторис без прихованих доплат і розумієте, за що платите.
  3. Концепція та прототип. Створюємо ігровий сценарій і перші тестові версії механік. Перевіряємо на невеликій аудиторії, що ідея справді захоплює користувачів, і лише потім вкладаємося в повну розробку.
  4. Розробка та узгодження. Показуємо проміжні результати кожні 1-2 тижні. Ви бачите готові екрани, сцени та ігрові моменти, вносите правки — проєкт завжди відповідає вашим очікуванням.
  5. Підготовка до релізу. Збираємо фінальну версію, проводимо тестування та налаштовуємо сторінку гри в Epic Games Store. Ви отримуєте повністю готовий до запуску продукт — без «доробимо потім».
  6. Запуск і супровід. Допомагаємо з релізом, стежимо за першими метриками та швидко випускаємо оновлення. Після старту ми залишаємося на зв'язку та розвиваємо гру разом із вами, щоб вона приносила результат довго.

Такий порядок роботи знімає головні ризики: ви не втрачаєте гроші на неперевіреній ідеї та завжди контролюєте процес. А ми відповідаємо за терміни та якість — від першого брифу до релізу й далі.

Що входить у поставку та супровід

Поставка — це не просто готовий продукт, а повністю упаковане рішення для запуску та розвитку гри в Epic Games Store. Ви отримуєте не лише саму гру, а й увесь комплект документації, навчання та підтримки, щоб ваша команда могла керувати проєктом самостійно та без простоїв.

  • Готова гра під ключ. Зібрана, протестована та підготовлена до публікації версія під вимоги Epic Games Store. Вам залишається натиснути кнопку «Опублікувати» — усі технічні перевірки пройдені на нашому боці.
  • Зрозуміла документація. Опис ігрових механік, налаштувань балансу, параметрів монетизації та внутрішніх правил. Будь-який ваш співробітник розбереться в логіці продукту без тривалого занурення.
  • Інструкції для команди. Покрокові керівництва із запуску подій, оновлення контенту, роботи з аналітикою та зворотним зв'язком від гравців. Усе написано простою мовою, без перевантаження технічними деталями.
  • Навчання ваших фахівців. Проводимо короткий онбординг: менеджери, маркетологи та оператори отримують практичні навички керування грою. Після цього ви можете вносити зміни власними силами.
  • Гарантії на продукт. Протягом узгодженого терміну ми безкоштовно виправляємо помилки, відповідаємо на запитання та допомагаємо з оновленнями. Гарантійні зобов'язання закріплені в договорі — ви захищені від непередбачуваних ситуацій.
  • Супровід після релізу. Відстежуємо ключові показники, готуємо звіти та пропонуємо покращення: що змінити в економіці, які події провести, як підвищити утримання гравців. Рішення приймаєте ви, а ми беремо на себе реалізацію.
  • Передача прав на всі матеріали. Гра, вихідні коди, документація та напрацювання повністю переходять до вас. Ви не залежите від нас стратегічно та можете розвивати проєкт із будь-якою командою.

Такий комплект поставки закриває всі питання замовника: від технічної готовності до щоденної операційної роботи. Ви отримуєте не просто гру, а керований бізнес-актив із зрозумілими процесами та підтримкою на кожному етапі.

Кейс: проєкт в Epic Games подвоїв залученість

Для клієнта — студії, що розвиває казуальні хіти — ми випустили гібридно-казуальну гру в Epic Games Store. Завдання звучало просто: аудиторія майданчика звикла до глибших механік, і перенесення класичної моделі «тапай і збирай» давало слабке утримання. Потрібно було адаптувати проєкт під очікування користувачів, не втративши простоту входу.

Ми почали з аналітики поведінки гравців на вітрині та всередині першого рівня. З'ясувалося, що користувачі Epic Games Store охочіше повертаються, коли бачать довгострокову мету: відкриття нових персонажів, сезонні події, змагальні лідерборди.

Тому ми переробили мета-прогресію: додали щоденні завдання, нагороди за серії запусків і кооперативний режим на двох — усе це реалізували на відлагодженій серверній архітектурі, щоб не було збоїв навіть у пікові вечори.

Що дала адаптація

За місяць після релізу ми заміряли ключові метрики. Середня тривалість ігрової сесії зросла вдвічі — з 6 до 12 хвилин. Частка гравців, які повертаються на сьомий день, зросла на 25%.

При цьому кількість сесій на одного користувача за тиждень зросла у 2,1 раза — саме цей показник клієнт вважав головним індикатором залученості.

Додатково ми налаштували подієві івенти, які давали сплеск активності кожних вихідних. Це допомогло грі потрапити до добірки «Популярне» в категорії казуальних проєктів, а органічний трафік на сторінку гри зріс утричі.

Після завершення першого сезону клієнт замовив розширення контенту — другий сезон із новими рівнями та нагородами, а потім і порт на мобільні платформи.

Для бізнесу це означає зрозумілий ROI: ті самі вкладення в розробку дають зростання утримання та часу в грі без витрат на платний трафік.

Ми не просто «зробили гру» — ми адаптували продукт під конкретну вітрину та її аудиторію, а замовник отримав вимірюване зростання ключової метрики.

Як обрати відповідний формат розробки?

Правильний вибір формату починається не з обговорення движків і графіки, а з бізнес-завдання. Для гібридно-казуальної гри в Epic Games Store важливо зрозуміти, хто ваш гравець, які дії він має виконувати та який результат окупає розробку.

Відповіді на ці питання визначають відповідний формат: від швидкого прототипу для перевірки ідеї до повноцінного продукту з довгим циклом утримання.

Часта помилка — обирати максимальний формат «про всяк випадок» або, навпаки, урізати розробку до одного екрана, який не дає зрозумілої метрики. Бюджет має працювати на головну мету: привернути увагу гравця в магазині та повернути його на наступну сесію.

Тому ми не продаємо готові пакети «все включено», а пропонуємо кілька варіантів, кожен із яких вирішує своє завдання. У цьому випадку ціна розробки перестає бути абстрактною цифрою та стає інвестицією у зрозумілий результат.

На старті проводимо коротке дослідження: вивчаємо, які механіки зараз добре працюють у гібридно-казуальних проєктах і що з цього потрібно саме вашій аудиторії. Потім показуємо варіанти зі складом робіт і термінами, щоб ви розуміли, за що платите. Такий підхід виключає переплату за функції, які не вплинуть на результат.

Головний маркер правильного формату — бюджет збігається з перевірюваною вигодою. Для першого запуску в Epic Games Store достатньо компактної версії, яка покаже конверсію у встановлення та повернення гравців.

Якщо мета — постійна аудиторія та регулярні покупки, обираємо повний формат із системою оновлень. Ми допомагаємо ухвалити рішення один раз, щоб після запуску не довелося переробляти проєкт і витрачати додатковий бюджет.

Часті сумніви клієнтів перед замовленням

Сумніви перед замовленням — це нормально. Гра коштує грошей, часу та репутації, тому важливо зняти ризики до старту розробки. Ми вибудували процес так, щоб ви отримували результат передбачувано: без прихованих доплат, незрозумілих етапів і сюрпризів після релізу.

А якщо гра не злетить — хто за це відповідає?

Ми розділяємо ризики разом із вами. Перед повною розробкою робимо прототип і перевіряємо ключові механіки на реальній аудиторії. Якщо метрики слабкі — змінюємо механіку, перезбираємо концепцію або взагалі зупиняємо проєкт до того, як ви вкладетеся у виробництво.

За 10 років ми накопичили базу даних, які механіки працюють у гібридно-казуальному сегменті, а які ні. Тому ви отримуєте не «кота в мішку», а гру, яка вже пройшла перевірку гіпотез на старті.

Бюджет обмежений — чи вийде не переплатити?

Вартість фіксується в договорі до початку робіт. Ви платите поетапно: за бриф, прототип, виробництво, полірування та реліз — і бачите, за що саме йде оплата. Якщо обсяг не змінюється, підсумкова сума не зростає.

Ми пропонуємо оптимальні рішення на кожному етапі: наприклад, використовувати готові напрацювання та бібліотеки замість розробки з нуля. Це скорочує терміни та бюджет без втрати якості.

Як зрозумієте, що процес іде правильно?

У вас буде особистий кабінет із доступом до демо-версії на кожному етапі. Ми надсилаємо звіти про готовність, показуємо проміжні результати та узгоджуємо ключові рішення разом із вами. Уся комунікація — в одному чаті, тому ви завжди знаєте, хто що робить і який наступний крок.

Ви не просто спостерігаєте збоку — ви берете участь у розвитку проєкту. А якщо раптом терміни зсуваються, ви дізнаєтеся про це заздалегідь, разом із планом, як надолужуємо час.

Що буде після релізу — ви покинете проєкт?

Ми супроводжуємо гру після запуску: гарантійний період, виправлення багів, адаптація під оновлення майданчика та оперативна реакція на відгуки гравців. Ви не залишаєтеся сам на сам із проблемами.

Далі ви можете обрати пакет підтримки — регулярні оновлення, нові механіки, сезонні події. Гра продовжує розвиватися та приносити прибуток, а ми поруч на всіх етапах життя продукту.

Ми знаємо, що замовник — не розробник, тому говоримо з вами мовою бізнесу: терміни, бюджет, показники, окупність. Якщо у вас є інші запитання — просто поставте їх, і ми чесно відповімо, чи підходимо ми одне одному.

Замовте розробку гри під ключ уже сьогодні

Ми беремо на себе все замовлення — від концепції до релізу та першого оновлення. Ви отримуєте готовий продукт, який приноситиме прибуток і залучатиме аудиторію. Жодного хаосу: у нас відлагоджений процес, зрозумілі етапи та один відповідальний за результат менеджер.

Щоб ми могли запропонувати точне рішення, почніть із заявки. Після неї ви отримаєте:

  • персональну консультацію щодо вашої ідеї та її потенціалу в Epic Games Store;
  • план розробки з реалістичними термінами та етапами;
  • рекомендації з монетизації та утримання гравців;
  • розрахунок бюджету під ваше замовлення, без прихованих платежів;
  • готовий прототип для тестування механіки до повної розробки;
  • повний супровід: від підписання договору до запуску та підтримки.

Зв'яжіться з нами зручним способом — телефон, пошта або форма на сайті. Обговоримо ваше завдання, відповімо на запитання та запропонуємо наступний крок. Не відкладайте запуск: чим раніше почнемо, тим швидше гра потрапить в Epic Games Store і почне працювати на ваш бізнес.

Залиште заявку просто зараз — і ми повернемося з конкретними варіантами протягом робочого дня. Розробка під ключ без сюрпризів: ви контролюєте процес, а ми відповідаємо за результат. Ваш проєкт заслуговує на команду, яка доведе його до релізу.