Розробка гібридно-казуальних ігор (Hybrid-casual) для HTML5

Створюємо HTML5-ігри, які залучають користувачів і підвищують конверсію сайту. Запропонуємо механіку під ваше завдання: від простої аркади до повноцінного проєкту з особистим кабінетом. Працюємо на професійному обладнанні — ви отримуєте стабільний результат і гарантію якості.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Клієнти йдуть з сайту, якщо немає ігор HTML5

Відвідувачі не люблять чекати та гортати нудні сторінки. Якщо на сайті немає нічого, що можна «помацати», через 10–15 секунд вони йдуть до конкурентів. Проблема не в дизайні, а у відсутності залучального сценарію — того, що чіпляє увагу та утримує.

Коли людина бачить інтерактив, її мозок перемикається з «подивитися» на «взяти участь», а це вже зовсім інший рівень взаємодії з вашим продуктом.

Ігри HTML5 вирішують це завдання. Легкі браузерні ігри запускаються прямо у вікні браузера, без встановлення та реєстрації. Це готовий інтерактив на сайті, який перетворює пасивного глядача на активного учасника.

Клієнт не просто читає опис — він грає, отримує емоцію та запам'ятовує ваш бренд. Такий підхід працює навіть для складних продуктів: замість нудного тексту про переваги — коротка гра, яка сама пояснює цінність.

Практичний результат — утримання клієнтів. Поки користувач проходить рівень, збирає бонуси або відповідає на запитання, він залишається на сайті, дізнається більше про продукт і доходить до потрібної дії.

Такі механіки підвищують час на сторінці в рази та збільшують імовірність заявки. А якщо гравець отримує результат — бали, знижку або приз — він ділиться ним у соцмережах, залучаючи нових відвідувачів безкоштовно.

Такий інтерактив не потребує встановлення та працює на будь-якому пристрої — відвідувач залучається миттєво. Ми створюємо ігри HTML5 під ваше бізнес-завдання та вбудовуємо їх у сайт, щоб утримання клієнтів стало керованим показником.

Переваги розробки гри для бізнесу

Гра для бізнесу — це не просто розвага, а інструмент, який вирішує конкретні маркетингові завдання. Гейміфікація перетворює звичайну взаємодію з брендом на захопливий сценарій, де кожен крок користувача працює на ваш результат.

Залученість аудиторії — перша і головна перевага. Ігрові елементи утримують увагу в рази довше, ніж статична сторінка або звичайне відео. Відвідувач не дивиться збоку — він бере участь, проходить рівні, заробляє бали та повертається за новим досвідом.

Це збільшує час перебування на сайті та знижує відсоток відходів, що безпосередньо впливає на конверсію та лояльність.

Лідогенерація закладається прямо в гру. Реєстрація для продовження рівня, підписка на бонуси, промокод за виконання завдання — користувач залишає контакти добровільно, тому що отримує цінність натомість.

Такий підхід дає базу теплих лідів без холодних розсилок і нав'язливих форм, а отже, економить бюджет на рекламу.

Упізнаваність бренду теж зростає завдяки грі. Сюжет, персонажі та візуальний стиль працюють як носії вашого фірмового стилю.

Гравці діляться результатами в соцмережах, запрошують друзів і обговорюють пройдені рівні — це органічне охоплення, яке складно отримати іншими онлайн-активностями.

Окремо варто сказати про окупність. На відміну від разового рекламного оголошення, гра продовжує приносити ліди та згадки місяцями. Її можна оновлювати, додавати сезонні завдання та використовувати в різних каналах: на сайті, у розсилках, на виставках і в рекламних кампаніях.

При цьому HTML5-ігри працюють у будь-якому браузері без встановлення застосунків. Отже, механіку пройдуть і власник смартфона, і користувач комп'ютера — без технічних бар'єрів.

Ви отримуєте готовий інструмент залучення клієнтів, який швидко запускається та легко вбудовується в поточні процеси компанії.

Підсумок простий: гра для бізнесу — це вкладення в залученість, упізнаваність і регулярний потік лідів. Ви отримаєте не гру заради гри, а вимірюваний маркетинговий актив, який приносить результат і окупається в довгостроковій перспективі.

Формати розробки: від простої гри до повноцінного проєкту

Різні бізнес-завдання потребують різних рішень: десь достатньо короткої механіки для залучення відвідувача на стенді, а десь потрібна повноцінна гра з прогресією та монетизацією, яка утримує користувача тижнями.

Ми працюємо в трьох основних форматах — від легкої HTML5-гри до комплексного проєкту під ключ, — і кожен із них закриває конкретне завдання замовника.

У таблиці нижче — три типові формати. Вона допоможе зорієнтуватися, який варіант підходить вашому завданню, ще до дзвінка розробнику.

Формат гри Для кого Що дає клієнту
Легка HTML5-гра (механіка 2–3 хвилини) Event-менеджери, бренди для акцій і розіграшів Швидкий запуск за 1–2 тижні, віральне охоплення в соцмережах, збір контактів учасників
Середній формат (7–15 хвилин ігрового часу) Маркетинг-директори, промо-кампанії та конкурси Глибока залученість, повторні заходи, брендування та персональні пропозиції для гравця
Комплексна гра під ключ (рівні, нагороди, прогресія) Власники бізнесу, довгострокові проєкти та власні продукти Повноцінний продукт із системою досягнень, аналітикою поведінки гравців і можливістю монетизації

У всіх форматах ми беремо на себе повний цикл: від концепції та сценарію до розробки, тестування та запуску. Для легких ігор це стислі терміни та мінімальний бюджет, для комплексних — поетапна робота з проміжними результатами та можливістю коригувати механіку в процесі.

Головне — не «купити гру», а вирішити завдання бізнесу: привернути увагу, утримати аудиторію або збільшити виручку. Тому на старті ми підбираємо формат під вашу мету та аудиторію, а не навпаки.

Якщо сумніваєтеся, з чого почати, — проведемо короткий аудит і запропонуємо оптимальний варіант із зрозумілими термінами та бюджетом. HTML5-гра запускається в браузері без встановлення, тому охоплення починається з першого кліку за посиланням.

Етапи створення гри: від брифу до запуску

Щоб замовити гру, не потрібно розбиратися в розробці — потрібен зрозумілий процес, у якому ви контролюєте терміни та бюджет. Ми вибудували роботу так, щоб кожен етап був прозорим: ви завжди знаєте, що зараз відбувається і коли отримаєте результат. У підсумку ви не чекаєте «таємного» релізу, а проходите шлях від брифу до запуску разом із нами.

  1. Бриф і занурення. Збираємо завдання: цілі, аудиторія, платформа, очікування від гри. Занурюємося у ваш бізнес, щоб механіка вирішувала маркетингові завдання, а не просто була «цікавою».
  2. Прототип. Готуємо мінімальну версію механіки. Ви бачите, як гра виглядає та відчувається, ще до серйозних вкладень у розробку. Це дозволяє виправити головне до старту основного виробництва.
  3. Погодження концепції. Затверджуємо геймплей, візуальний стиль і структуру монетизації. Фіксуємо терміни та обсяг робіт — ви отримуєте чіткий план без прихованих етапів і сюрпризів.
  4. Розробка. Створюємо повну версію гри: інтерфейси, рівні, графіку, звук і логіку. Працюємо в HTML5 — це означає, що гра запуститься в браузері без встановлення, на будь-яких пристроях ваших користувачів.
  5. Тестування. Перевіряємо всю механіку на реальних сценаріях: шукаємо помилки, незручні моменти та «слабкі» місця в утриманні гравця. Ви отримуєте стабільний продукт без дитячих хвороб при запуску.
  6. Запуск та інтеграція. Розміщуємо гру на вашій платформі або сайті, підключаємо потрібну аналітику та платіжні інструменти. Користувачі отримують робочий продукт уже в день релізу.
  7. Підтримка та розвиток. Збираємо дані про поведінку гравців і пропонуємо оновлення — нові рівні, події, баланс. Ви не залишаєтеся з покинутим продуктом, а розвиваєте його разом із нами.

На кожному етапі ви отримуєте проміжний результат для погодження — ми не зникаємо в роботі на місяці, а тримаємо вас у курсі. Такий підхід дозволяє керувати проєктом без спеціального технічного досвіду та вчасно коригувати курс.

У результаті ви отримуєте гру, яка дійсно працює на ваші бізнес-цілі, а не просто «зроблена за технічним завданням».

Що входить у комплект постачання гри

Після завершення розробки ви отримуєте не просто гру, а повний комплект розробки: вихідні коди, права, документацію та інструкції. Усе передається оформленим, тому ви залишаєтеся єдиним власником продукту та не залежите від підрядника.

  • Вихідний код гри — повний і структурований. Передаєте іншій команді, доопрацьовуєте самі або розвиваєте без огляду на нас.
  • Виключні права на гру — оформлені на вас. Ви вільно монетизуєте, публікуєте та змінюєте продукт.
  • Технічна документація — зрозуміла архітектура та налаштування. Новий співробітник швидко розбереться в проєкті.
  • Інструкція з експлуатації — як оновлювати контент, запускати сезонні події та змінювати баланс. Не потрібно кликати розробника для кожної дрібниці.
  • Матеріали для публікації — описи, ключові слова та графіка для магазинів застосунків і реклами. Усе готове до запуску.
  • Збірка під HTML5 — працює в браузері на комп'ютерах, планшетах і смартфонах. Без встановлення та обмежень за пристроєм.

Такий комплект знімає головний ризик: ви не заручник єдиного підрядника. Після передачі у вас є все — від прав до інструкцій, — щоб розвивати продукт і контролювати якість. Хочете — супроводжуємо, ні — працюєте самостійно.

Кейс: як гра підвищила конверсію на 30%

Один із наших клієнтів — мережа фітнес-клубів — зіткнувся з типовою проблемою: сайт отримував багато трафіку, але відвідувачі не затримувалися. Люди дивилися сторінку з цінами та йшли, не залишивши заявку. Потрібно було утримати увагу та м'яко підвести до контакту.

Ми запропонували розробити гібридно-казуальну гру на HTML5 — короткий симулятор тренування, який запускається прямо в браузері, без встановлення застосунків.

Користувач за 2–3 хвилини збирає свою програму, дізнається результат і бачить пропозицію записатися на безкоштовне перше заняття.

Результати показали, що гра — це не розвага, а інструмент продажів. Середній час на сайті зріс утричі, конверсія в заявки збільшилася на 30%. При цьому кожна десята сесія закінчувалася реєстрацією — для ринку фітнес-послуг це помітно вище середнього.

Truetech працює за таким підходом уже не перший проєкт: ігрова механіка вирішує бізнес-завдання, а не просто розважає відвідувача. Після цього клієнт замовив у нас ще дві міні-ігри для промокампаній.

Цей приклад — про те, як HTML5-гра може перетворити звичайний сайт на інструмент, який утримує користувача та приводить заявки. Якщо у вас схоже завдання — надішлемо демо-версію рішення під вашу сферу.

Як обрати HTML5-гру під ваше завдання?

Універсальної HTML5-гри не існує — є гра, яка вирішує конкретне ваше завдання. Тому перше, що ми робимо, — не малюємо прототип, а з'ясовуємо, який результат вам потрібен: привернути трафік, утримати увагу, зібрати контакти, підвищити лояльність або просто здивувати гостей. Від цього залежать і механіка, і складність, і тривалість гри.

Другий критерій — аудиторія. Гра для широкої рекламної кампанії має бути зрозумілою з перших секунд і запускатися на будь-якому пристрої: зі смартфона, планшета або ноутбука.

Гра для постійних клієнтів або учасників закритого заходу може бути глибшою, з рівнями, сюжетом і нагородами. Ми дивимося, хто ваші користувачі, де вони грають і скільки часу готові приділити.

Третій фактор — бюджет і терміни. Проста механіка на один екран запускається за кілька тижнів, масштабний квест — за кілька місяців. Ми чесно скажемо, що реально зробити у ваших рамках, і запропонуємо формат, який дасть максимум віддачі без переплати.

У нашій практиці промо-гра з коротким циклом може принести більше охоплення, ніж дорогий симулятор із довгою розробкою.

За 10+ років ми підібрали та створили HTML5-ігри для найрізноманітніших завдань — від масових акцій до корпоративних подій.

Не обов'язково розбиратися в розробці: ми самі запропонуємо 2–3 варіанти, опишемо плюси кожного та допоможемо обрати той, що принесе вимірюваний результат — зростання залученості, кількість повторних проходжень або кількість заявок.

Приходьте на консультацію — обговоримо ваші цілі, розберемо аудиторію та покажемо, який формат гри спрацює саме у вашому випадку. Обирайте з розумом, а реалізацію ми візьмемо на себе.

Часті запитання про розробку ігор

Перед тим як замовити розробку гри, у кожного клієнта виникають одні й ті самі запитання: скільки чекати, скільки це коштуватиме, що робити після запуску. Відповідаємо на головні з них — коротко та по суті, щоб ви могли прийняти рішення без зайвих сумнівів.

Скільки часу займає розробка гри?

Усе залежить від складності та обсягу. Просту казуальну гру під ключ ми готові випустити за 2–4 тижні, більш насичену механіку — за 1,5–2 місяці. На старті фіксуємо терміни в договорі та погоджуємо етапи, щоб ви бачили прогрес і могли впливати на процес.

Скільки коштує розробка гри?

Вартість складається із завдань, які потрібно вирішити: кількість рівнів, графіка, анімація, інтеграція з вашою системою бонусів або збір даних. Після брифу ми називаємо точну ціну, і вона не змінюється в процесі — жодних «доплат за непередбачене». Ви платите за результат, а не за години.

Які гарантії ви надаєте?

Головна гарантія — юридична. Укладаємо договір, де прописані всі етапи, терміни та обов'язки сторін. Ви отримуєте вихідні коди та права на гру, а фінальний платіж відбувається лише після того, як ви приймаєте проєкт і переконуєтеся, що все працює. До цього моменту ми вносимо правки безкоштовно.

Що буде після запуску гри?

Ми не кидаємо проєкт на старті. Після запуску налаштовуємо моніторинг, стежимо за стабільністю та продуктивністю, а ви отримуєте зрозумілі цифри: скільки людей грає, як довго затримується в грі та наскільки активний. Опційно розвиваємо гру — додаємо рівні, події та механіки, які підвищують повернення гравців.

Залиште заявку на розробку гри

Замовити гру — це не авантюра, якщо процес прозорий. Ми розуміємо: для власника бізнесу важливі терміни, бюджет і зрозумілий результат. Тому перетворили розробку на замовлення на чек-лист: ви отримуєте гру, яка утримує користувачів, приносить дохід і працює на ваш бренд.

Ось що ви отримуєте після заявки:

  • Зафіксовані терміни та ціна — до старту робіт, без прихованих етапів і «доплат по ходу».
  • Продюсер проєкту — одна людина, яка відповідає на всі запитання та надсилає звіти раз на тиждень.
  • Контрольні точки — ви бачите прогрес за демо-версіями, а не лише в кінці.
  • Технічний супровід після запуску — ми залишаємося поруч, якщо щось пішло не так.
  • Повні права на гру, вихідні коди та брендинг — ви власник продукту.
  • Можливість розвитку: нові рівні, монетизація, інтеграція з вашим сайтом — коли завгодно.

Як розпочати проєкт: залиште заявку на гру, і ми призначимо короткий дзвінок. Поставимо 5–6 запитань про вашу аудиторію та мету, а через 2 дні надішлемо концепцію та кошторис із фіксованою ціною. Якщо все влаштовує — затвердьте план, і ми приступимо до розробки.

Ми не беремо передоплату за «ідею» та не нав'язуємо зайві роботи. До кошторису потрапляє лише те, що наближає до вашого бізнес-завдання. Напишіть нам — почнемо з безкоштовного обговорення вашого завдання.