Розробка гіперказуальних ігор для Telegram

Утримайте увагу аудиторії за допомогою гіперказуальних ігор прямо в Telegram. Ми створимо гру, яка вирішує завдання вашого бізнесу: залучає нових клієнтів, підвищує залученість і зміцнює лояльність. Запустіть ефективний інструмент просування без складнощів — від ідеї до готового результату.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Клієнти втрачають увагу аудиторії — потрібні ігри в Telegram

Аудиторія сьогодні вислизає від будь-якого звичного дотику. Стрічка перевантажена, реклама викликає дедалі менше довіри, а підписники проходять повз навіть найяскравіші пости.

Компанії вкладаються в контент і просування, але увага аудиторії тане — через кілька хвилин після публікації про бренд знову забувають.

Це б'є по бізнесу: охоплення падають, повторних звернень мало, а заплановані запуски не приносять очікуваного відгуку. Проблема не в якості продукту, а у форматі спілкування з людьми.

Утримати інтерес можна лише чимось легким, інтерактивним і доступним прямо в тому застосунку, де клієнти вже проводять час.

Telegram сьогодні — один із найживіших просторів для аудиторії. Люди відкривають його десятки разів на день, спілкуються, читають канали та обирають розваги.

Саме тут гіперказуальні ігри стають природним містком між брендом і людиною: зайти в гру простіше, ніж перейти за посиланням, а вся дія відбувається всередині Telegram, без встановлення застосунків і складної реєстрації.

Ігрова механіка повертає увагу аудиторії та утримує її довше, ніж пост або відео. Користувачі повертаються в гру знову, проходять рівні, діляться результатами — і кожен такий сеанс це додатковий контакт із брендом.

Ми допомагаємо компаніям використати цю можливість: проєктуємо ігри, які залучають, розважають і працюють на бізнес-завдання.

Що ігровий формат дає вашому бізнесу

Люди втомилися від прямих продажів і стрічки реклами, але легко залучаються в гру. Це робить гіперказуальний формат для Telegram ефективним інструментом донесення бренду без опору аудиторії.

Зростання охоплень і віральність

У гіперказуальні ігри грають охоче, а результат хочеться показати друзям. Механіка «поділися результатом» дає природний приплив нових користувачів: кожен гравець приводить у проєкт друзів і колег зі свого кола.

Таке зростання не потребує рекламних бюджетів на залучення. Аудиторія сама поширює гру всередині чатів і каналів, що за короткий час збільшує згадки про бренд.

Лідогенерація через ігровий процес

Гра стає точкою входу у воронку продажів. Користувач сам залишає контакти, щоб зберегти результат, отримати бонус або продовжити гру з того самого місця.

При цьому заявка надходить від уже залученого і прогрітого клієнта, який дізнався про продукт у форматі розваги. Це помітно знижує вартість ліда та підвищує конверсію в цільову дію порівняно зі звичайною рекламою.

Впізнаваність бренду без нав'язливості

Пам'ятний персонаж, фірмова механіка або атрибути продукту в грі сприймаються позитивно. На відміну від банера, який вимикають, гру проходять до кінця, тому бренд залишається в пам'яті надовго.

Асоціація продукту з приємною емоцією підвищує довіру та лояльність до компанії. Це працює сильніше, ніж повторювані рекламні повідомлення про знижки та акції.

Емоційний зв'язок із продуктом

Гейміфікація додає бізнесу елемент гри, який утримує увагу аудиторії в рази довше, ніж звичайний пост або розсилка. Людина повертається в гру кілька разів, а з кожним поверненням закріплюється зв'язок із брендом, що слугує фундаментом для тривалих відносин із клієнтом.

Гейміфікація додає каналу інтерактивності: ігри розбавляють стандартний контент і дозволяють вирізнитися на тлі конкурентів. Це перетворює разову взаємодію на регулярний контакт з аудиторією.

Формати гіперказуальних ігор для Telegram

Гіперказуальні ігри в Telegram — це не просто розвага, а інструмент для охоплення, залучення та вірусних акцій. Гра запускається за лічені тижні, працює прямо в месенджері та не потребує встановлення — користувач починає грати в один клік.

Для бізнесу це означає швидкий запуск і низький бар'єр входу: простіше змусити людину натиснути кнопку, ніж завантажувати застосунок.

Універсального формату не існує — тому ми розробляємо гру під ваше конкретне завдання. Нам важливо, щоб механіка вирішувала бізнес-проблему: охоплення, збір бази, повторні візити чи продажі. Нижче — три основні формати, які ми використовуємо найчастіше.

Формат Для кого Що дає клієнту
Вірусний марафон Брендам і майданчикам, яким потрібне швидке зростання охоплення та «сарафанне радіо» Учасники запрошують друзів заради нагороди та проходження рівнів. Кожен гравець приводить у середньому 2-3 нових користувачів — база та впізнаваність зростають без витрат на таргетинг.
Квіз Компаніям, які хочуть у легкій формі навчити аудиторію, зібрати контакти або прогріти перед акцією Гравець проводить у квізі 3-5 хвилин, відповідаючи на питання про ваш продукт. За підсумками ви отримуєте email або номер телефону учасника та теплий інтерес до бренду.
Гра-лотерея Роздрібній торгівлі, кафе, онлайн-сервісам, яким потрібно підштовхнути до покупки або відвідування Учасник виконує просту дію — підписка, візит, чек — і отримує шанс на приз. Це дає повторні звернення, зростання середнього чека та продажі без класичної реклами.

Як відбувається запуск гри: 6 кроків від брифу до релізу

Ми працюємо з іграми для Telegram і вибудували процес так, щоб ви бачили результат на кожному етапі. Починаємо з брифу, закінчуємо запуском і подальшим супроводом — без зриву термінів і зайвих питань.

  1. Бриф — ви відповідаєте на питання про вашу мету, аудиторію та завдання гри. Цього достатньо, щоб ми запропонували точне рішення під ваш бізнес.
  2. Концепція — ми готуємо ідею гри, механіку, сюжетну основу та способи монетизації. Ви затверджуєте концепцію ще до початку розробки.
  3. Розробка — створюємо гру, включно з дизайном, інтерфейсом та всіма ігровими елементами. На кожному етапі ви отримуєте проміжні версії для оцінки.
  4. Тестування — перевіряємо гру на реальних користувачах, виявляємо слабкі місця, доопрацьовуємо баланс і стабільність. Гра потрапляє в реліз уже налагодженою.
  5. Запуск — публікуємо гру в Telegram, налаштовуємо аналітику та інструменти для відстеження поведінки гравців. Ви одразу бачите перші результати.
  6. Супровід — стежимо за показниками, оновлюємо механіку, додаємо нові рівні та підвищуємо залученість. Гра залишається живою та приносить користь довго.

Такий підхід дає вам прозорий процес: ви контролюєте кожен етап і розумієте, на що йдуть ваші кошти. У підсумку отримуєте гру, яка працює на вашу аудиторію та досягнення бізнес-цілей.

Що входить у поставку: комплект для запуску

Ви отримуєте не «вихідники», а готовий робочий інструмент для залучення та утримання аудиторії. Ми зібрали комплект так, щоб ви могли запустити гру без технічної команди, а все необхідне для управління та розвитку було під рукою.

  • Гра, адаптована під Telegram — швидкий запуск без завантажень, легке сприйняття механіки та вбудовані механіки віральності, щоб гравці самі приводили друзів.
  • Адмінка для управління — ви самостійно змінюєте рівні складності, налаштування івентів і контент, не відволікаючи програмістів на кожну дрібницю.
  • Панель аналітики — зрозумілі звіти за ключовими показниками: скільки людей грає, звідки приходять, де втрачаються та скільки грошей приносить кожен користувач.
  • Інструкція із запуску — покроковий посібник: від першої рекламної кампанії до утримання гравців на другий день, написаний людською мовою.
  • Гарантія підтримки — після запуску ми залишаємось на зв'язку: виправляємо помилки, допомагаємо оновлювати контент і консультуємо з розвитку проєкту.

Такий комплект закриває головні ризики запуску: ви не залежите від конкретного розробника, не гадаєте, що відбувається в грі, і завжди знаєте наступні кроки.

truetech.by збирає цей комплект на досвіді понад 100 проєктів, тому ви отримуєте не набір розрізнених файлів, а злагоджену систему для зростання бізнесу.

Кейс: як гра для месенджера принесла 1200 лідів

Ми робили гру-квіз для компанії зі сфери онлайн-навчання: завдання полягало в тому, щоб зібрати заявки на безкоштовний вебінар без бюджету на таргет. Звичайні пости та розсилки вже не давали потрібного охоплення — аудиторія втомилася від реклами, а органічне охоплення падало.

Як гра замінила рекламний бюджет

Замість чергового банера ми запустили в Telegram квіз «Перевір, наскільки ти знаєш тренди своєї професії». Учасник відповідав на 8 питань, наприкінці отримував персональний результат і запрошення на вебінар саме зі своєї «слабкої зони».

Інтерес підігрівав рейтинг: після проходження можна було порівняти свій результат з іншими гравцями та переслати гру другу — саме це й стало головним каналом поширення.

Гра працювала як самостійний маркетинговий інструмент: за 3 тижні її пройшли понад 6 000 осіб. З них 1 200 залишили заявку на вебінар — це конверсія близько 20% від усіх, хто дійшов до фіналу.

При цьому ми не витратили на рекламу жодних коштів: зростання забезпечили самі учасники, які ділилися грою в чатах і надсилали її колегам.

Чому цей кейс варто повторити у вашій ніші

Месенджер — це середовище, де людина вже перебуває в діалозі та готова реагувати на інтерактив. Гра в Telegram сприймається не як реклама, а як розвага, тому аудиторія сама залучається та приводить друзів.

Для бізнесу це означає передбачуваний потік лідів без постійного зростання рекламного бюджету, а для маркетингу — новий канал, який працює і після завершення кампанії.

Клієнт залишився задоволений результатом і за місяць замовив другу гру — вже під запуск нового курсу. Повторне звернення підтверджує головне: зрозуміла гейміфікація з цінністю для користувача дає вимірюваний результат, який легко масштабувати на інші продукти.

Агентство truetech.by розробляє такі ігри під ключ: від сценарію та механіки до запуску в Telegram та аналітики заявок. Якщо хочете отримати ліди без зростання рекламного бюджету, почніть із короткого брифу — підкажемо, як ігрова механіка ляже на вашу аудиторію та продукт.

Що якщо потрібен нестандартний формат під моє завдання?

Часто ми чуємо: «У мене нестандартне завдання, яке не закриє звичайний шаблон». І це нормально — у кожного бізнесу свої правила гри: нестандартна механіка, незвична аудиторія, інтеграція з уже наявною програмою лояльності або сайтом. Ми не підганяємо завдання під готове рішення, а проєктуємо гру під вашу ситуацію.

Усе починається з короткого брифу та аналізу: яку конкретну мету ви ставите — приріст підписників, активацію старих клієнтів, збір заявок чи просто яскраву подію для партнерів.

На основі цього ми пропонуємо формат: це може бути оригінальна механіка, квіз, симулятор або гібрид одразу кількох знайомих ігрових моделей. Важливе інше — в основі завжди лежить ваша бізнес-задача, а не модний жанр.

Індивідуальна розробка означає, що ми налаштовуємо під вас усе: складність і тривалість гри, систему нагород, сценарій і варіанти взаємодії гравця з брендом.

Ви можете попросити збирати контакти, видавати промокоди, ділитися результатом у соцмережах або зупиняти гру в потрібний момент — і все це буде реалізовано та перевірено.

Ми розуміємо, що нестандартний формат викликає питання щодо термінів і бюджету. Тому після брифу фіксуємо обсяг, терміни та вартість, а в процесі узгоджуємо кожен етап — ви завжди бачите, що отримуєте.

За роки роботи ми реалізували десятки проєктів, які починалися зі слів «чи можливе таке взагалі?» — і в нас виходило. Якщо у вас є нестандартне завдання, просто розкажіть про нього — ми запропонуємо рішення, яке справді спрацює.

Часті питання про розробку ігор

Перед стартом проєкту замовники зазвичай ставлять одні й ті самі питання: скільки чекати, чи не затягнеться розробка і що буде, якщо гра не «зайде» аудиторії. Розуміємо, що це ключові ризики для бізнесу, тому відповідаємо прямо — без технічних деталей.

Ми робимо гіперказуальні ігри для Telegram, які швидко збираються, легко тестуються та дають охоплення за рахунок віральності. Нижче — відповіді на те, що найчастіше питають до початку роботи.

Скільки часу займає розробка гри?

Терміни залежать від складності механіки. Просту гіперказуальну гру збираємо за 2-3 тижні, проєкти з прогресією та таблицями рекордів — за 4-6 тижнів. Перед стартом фіксуємо етапи та дати здачі, щоб ви бачили прогрес щотижня.

Що якщо гра не сподобається користувачам?

Ми закладаємо в процес швидкі перевірки: запускаємо гру на невеликій аудиторії та дивимося на утримання і догравання — це головні показники для Telegram. Якщо бачимо слабке місце, вносимо правки протягом кількох днів, а не після довгих доопрацювань.

Які гарантії ви даєте?

Працюємо за договором із фіксованим кошторисом і поетапною оплатою. Ви приймаєте кожен етап, перш ніж ми йдемо далі, — це захищає від зриву термінів і несподіваних переробок. Проєкт залишається на вашому акаунті: доступ до коду та налаштувань у вас завжди.

Чи зможемо ми змінювати гру після запуску?

Так. Після запуску залишається доступ до адмін-панелі, де ви самі змінюєте рівні, нагороди та події. Якщо знадобиться новий функціонал, додамо його окремим етапом. Так гра розвивається разом із вашим бізнесом, а не застигає в одній точці.

Почніть проєкт: отримайте гру, яка продає

Щоб гра почала приносити результат, не потрібно чекати та вкладатися в дорогі прототипи. Залиште заявку — і ми зберемо вашу ідею в механіку, яку користувачі Telegram запускають знову і знову. Це готовий інструмент для зростання впізнаваності та охоплення аудиторії.

Що ви отримуєте після першого дзвінка:

  • Розрахунок вартості та термінів — розумієте бюджет до старту робіт.
  • Ідеї механік під ваше завдання — не шаблон, а сценарій, який утримує гравців.
  • План запуску в Telegram — від прототипу до публікації та перших користувачів.
  • Реферальні механіки та бонуси — гравці самі приводять друзів.
  • Зрозумілу аналітику — бачите, хто грає і що працює краще.
  • Підтримку після запуску — оновлення та оптимізація без вашої участі.

У нас понад сто запущених ігор для корпоративних подій, клієнтських програм і медіапроєктів. Тому пропонуємо не абстрактну розробку, а рішення конкретного завдання: зібрати заявки, прогріти аудиторію або підвищити лояльність.

Залиште заявку зараз — надішлемо розрахунок і перші ідеї того самого дня. Це безкоштовно і ні до чого не зобов'язує. Ви побачите, як виглядатиме гра, скільки часу займе запуск і який результат вона принесе. Почніть проєкт і отримайте гру, яка продає.