Розробка гіперказуальних ігор для Web

Гіперказуальні ігри для Web — перевірений спосіб утримати гостей біля стенда та зібрати їхні контакти. Прості й зрозумілі механіки не потребують встановлення: гра запускається за посиланням з будь-якого пристрою. Ми розробляємо ігри під завдання заходу, запускаємо за 6 кроків і передаємо готове рішення під ключ.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Гості нудьгують на вашому стенді — а ігри для Web могли б їх утримати

Відвідувачі проходять повз стенд за кілька секунд — їхня увага розривається між десятками експонентів, доповідями та власним телефоном. Звичайні буклети й презентації не втримують погляд, а отже, ваш стенд залишається без емоцій, контактів і запам'ятовування бренду.

Інтерактив для стенду у форматі гри для Web вирішує це завдання. Людина підходить, сканує код камерою телефону й за 30 секунд занурюється в легкий геймплей — без встановлень, реєстрацій та очікування. Це природна механіка: гості вже звикли взаємодіяти зі смартфоном, тому не відчувають бар'єра.

Саме такі ігри дають wow-ефект, який потім обговорюють у кулуарах і пересилають у соцмережі. Доки учасник грає, він перебуває в брендовому полі: бачить ваш логотип, чує фірмові асоціації, запам'ятовує емоцію.

А після гри йому можна запропонувати знижку, приз або запрошення на наступний захід — це прямий шлях до контакту та подальшої конверсії.

Справжній інтерактив для стенду працює не лише як розвага, а й як інструмент збору аудиторії. Залучаючи гостей у короткі раунди, ви збільшуєте час перебування біля майданчика, а механіка рейтингу або випадкового призу мотивує повертатися й приводити друзів. Так простий стенд перетворюється на точку притягання виставки.

Ми вже кілька років розробляємо ігри для Web під завдання бізнесу: від простих вікторин до фірмових аркад, які вбудовуються у воронку на будь-якому етапі. Ви отримуєте готове рішення, яке запускається за тиждень і одразу починає збирати увагу гостей. Залишилося обрати формат механіки — і утримання аудиторії перестане бути проблемою.

5 причин додати гіперказуальні ігри в сценарій заходу

Гості приходять на захід за емоціями, але стандартні формати — презентації, лекції, фуршет — швидко втомлюють. Гіперказуальні ігри для Web вирішують це завдання: один екран, один клік, секунда на пояснення.

Жодного встановлення, жодної підготовки — учасник одразу занурюється в процес і залучається до події.

Перша причина — охоплення аудиторії. Прості механіки зрозумілі всім: від школяра до топменеджера. Короткий раунд триває 30–60 секунд, тому за вечір через гру встигають пройти десятки й сотні гостей.

Люди підходять, бачать результат на екрані, кличуть друзів — утворюється жива черга й азарт, який працює на атмосферу події.

Друга причина — збір контактів. Перед стартом просимо гостя залишити email або телефон — це природний момент, коли людина вмотивована й готова обмінятися даними заради результату. За пару годин ви отримуєте базу з контактів тих, хто реально зацікавлений. Ці ліди можна використовувати для розсилок, запрошень на наступні заходи та точкових пропозицій.

Третя причина — брендинг, який запам'ятовується. Гру оформлюємо у фірмовому стилі: логотип, кольори, динаміка, звуки. Людина запам'ятовує бренд через дію, а не через слоган на банері.

Емоційна прив'язка працює сильніше за звичайну рекламу — після події гості називають компанію серед тих, хто здивував і сподобався.

Четверта причина — прямі заявки та перехідний трафік. Окрім збору контактів, у гру можна закласти заклик до дії: промокод, запрошення в месенджер-бота, анкету або купон на послугу. Гравець задоволений результатом і з високою ймовірністю відгукнеться на наступний крок. Так розвага перетворюється на джерело готових заявок.

П'ята причина — вимірювана вигода. На відміну від «просто атмосфери», гіперказуальні ігри дають цифри: скільки гостей брало участь, скільки залишило дані, скільки перейшло за посиланням. Ви бачите реальний ROI й розумієте, який формат окупається.

Ми беремо на себе розробку та запуск — вам залишається лише отримати перші заявки вже під час івенту.

Формати ігор для Web: обирайте під завдання

Коли кажуть «потрібна гра для сайту чи заходу», за цим зазвичай стоїть конкретне завдання: привернути увагу, навчити, зібрати контакти або втримати відвідувача довше.

Універсального рішення не існує — тому ми розбили формати на типові сценарії та підібрали під кожен свою механіку.

Нижче — шпаргалка, яка допоможе обрати формат під вашу мету. А ми вже адаптуємо механіку під ваш бренд, аудиторію та майданчик.

Формат Для кого Що дає клієнту
Квести Бренди, музеї, корпоративні події Залучає в історію, утримує увагу 10–15 хвилин, залишає яскраві враження й привід повернутися
Вікторини Маркетинг, навчання, HR Перевіряє знання, збирає дані про аудиторію, легко оновлюється під нову тему або продукт
Аркади Рекламні акції, стенди, сайти Швидкий старт і високий інтерес, підходить для коротких активностей, мотивує ділитися результатом

Усі формати запускаються прямо в браузері — гостю не потрібно нічого завантажувати чи встановлювати. Це головна перевага Web: що менше бар'єрів, то більше учасників і вища конверсія в цільову дію.

Обраний формат не обов'язково має бути єдиним. Ми часто комбінуємо механіки: квест з елементами вікторини або аркаду з розіграшем призів. Так один проєкт закриває одразу кілька завдань — від розваги до збору заявок. Приходьте із завданням — підкажемо, який формат спрацює краще.

Як ми запускаємо вашу гру: 6 кроків без сюрпризів

Прозорий процес — це коли ви на кожному етапі знаєте, що відбувається й коли буде результат. Ми відлагоджували цю схему на сотнях проєктів: ви отримуєте гру, яка вирішує ваше завдання, в обумовлені терміни й без прихованих правок на фіналі.

  1. Бриф — розбираємо ваше завдання. Фіксуємо, хто ваша аудиторія, де буде жити гра — на сайті, у соцмережах чи на окремій сторінці — і яку мету вона має закривати: залучити, розважити, зібрати заявки.

  2. План і кошторис. Показуємо терміни, етапи та вартість кожного кроку. Ви заздалегідь знаєте, за що платите й що отримаєте — жодних «по ходу з'ясується».

  3. Дизайн гри. Робимо концепцію, яка зрозуміла вашим користувачам із першого екрана. Керування просте, мета очевидна — людина включається в гру за секунди, а не вивчає інструкцію.

  4. Збірка й тести. Збираємо гру на професійному інструментарії, перевіряємо на різних пристроях і браузерах. Ви отримуєте стабільну версію, яка не гальмує й не втрачає прогрес гравців.

  5. Запуск. Публікуємо гру там, де її побачить ваша аудиторія: підключаємо до вашого сайту, налаштовуємо рекламну кампанію або даємо посилання для розсилки. Ви отримуєте робочий інструмент, а не просто файл.

  6. Підтримка й аналітика. Після запуску ми залишаємося на зв'язку: стежимо за показниками, виправляємо недоліки й пропонуємо, як покращити залученість. Для нас важливо, щоб гра працювала на ваш результат, а не лежала мертвим вантажем.

Обираючи такий порядок, ви отримуєте передбачуваний термін запуску й партнера, який відповідає за результат. Зазвичай від брифу до запуску минає 3–4 тижні — і ви вже можете вимірювати ефект у цифрах: кількість зіграних сесій, час у грі, переходи на ваш продукт.

Що входить у поставку: готове рішення під ключ

Ви отримуєте не «вихідники» й «заготовку», а повністю робочий продукт, який одразу можна використовувати в маркетингу, на заході чи на сайті. Жодного додаткового збирання, ми беремо на себе всі етапи — від ідеї до фінального налаштування.

Завдання — зняти з вас технічне навантаження й дати результат, який приносить користь бізнесу з першого дня.

Ось що буде в комплекті поставки:

  • Сценарій гри під ваше завдання. Ми не робимо абстрактний «клікер» — продумуємо механіку під конкретну мету: зібрати базу контактів, прогріти аудиторію, підвищити час на майданчику. Гостям зрозуміло, що робити, а вам зрозуміло, навіщо це.
  • Дизайн і стилістика у фірмовому стилі. Гра виглядає як частина вашого бренду: ті самі кольори, шрифти, асоціативний ряд. Упізнаваність зростає, а гра не виглядає «чужорідним застосунком», вставленим на сайт чи в зону заходу.
  • Технічна реалізація для Web. Гра працює в браузері на комп'ютерах, планшетах і смартфонах — гостю не потрібно нічого завантажувати. Це знімає бар'єр входу: що менше дій до початку гри, то вища залученість.
  • Інтеграція з вашими активностями. Гра легко пов'язується з системою призів, програмою лояльності, збором заявок або вікторинами. Можна налаштувати видачу промокодів, запис на консультацію чи розіграш подарунків — усе в одному сценарії.
  • Проста аналітика за результатами. В особистому кабінеті ви бачите ключові цифри: скільки людей пройшли рівень, скільки повернулися дограти, який відсоток доходить до фіналу. На основі цих даних легше зрозуміти, що покращити в наступному запуску.
  • Запуск разом із нами. Ми супроводжуємо гру на старті: перевіряємо навантаження, стежимо, щоб усе працювало стабільно, і швидко вносимо правки, якщо виникає питання. Вам не потрібно шукати технічного спеціаліста — уся підтримка вже всередині послуги.

По суті, це готове рішення «під ключ»: гру можна дати гостям на корпоративі, вбудувати в рекламну кампанію або опублікувати на сайті під конкретну акцію. Ви отримуєте не просто механіку, а робочий маркетинговий інструмент, який уже налаштований під ваші цілі й завдання.

Кейс: як проста гра привернула 12 000 гостей і принесла 800 заявок

Ми з truetech.by зробили просту гіперказуальну гру для промо-кампанії замовника: користувач за 30 секунд збирав призи, а в кінці залишав контакт для отримання виграшу. Наша команда взяла на себе всю розробку — від механіки до запуску на сайті та в соцмережах.

Результат, який побачив замовник

За час кампанії гра привернула 12 000 учасників. Із них 800 залишили заявки — це конверсія майже 7%, при тому що середні показники рекламних форматів зазвичай нижчі.

При цьому вартість ліда виявилася в рази нижчою, ніж у класичної реклами, а бренд отримав кілька тисяч згадок у соцмережах.

Чому спрацювало? Легка механіка не вимагала навчання, а призовий стимул змусив пройти гру до кінця й поділитися з друзями. Для замовника це не просто гра, а інструмент збору бази: кожна заявка з гри потрапляла в базу відділу продажів і оброблялася звичайним менеджером.

Після кампанії замовник звернувся до нас ще раз — уже для новорічного розіграшу. Це свідчить про те, що формат дає вимірюваний результат, який легко масштабувати.

Як обрати формат під ваше завдання й не помилитися?

Вибір формату — це не питання смаку й не «що модніше». Це прямий наслідок завдання заходу: одне — привернути потік відвідувачів у торговельному центрі, інше — залучити гостей в активацію бренду або зібрати заявки на стенді виставки. Тому перше, що ми робимо, — з'ясовуємо, яке у вас завдання й на кого розрахована гра.

Далі ми підбираємо механіку під потрібний сценарій. Якщо мета — масове привернення уваги, обираємо максимально просту гіперказуальну гру, яка запускається в браузері за секунди й не вимагає встановлення.

Якщо завдання — утримати гостя біля стенду й показати продукт, додаємо рівні складності, лідерборди або елементи змагання між учасниками. Важливо, що гра для Web працює на будь-якому пристрої — це знімає технічні бар'єри для ваших гостей і не лякає нових гравців.

Окремо звертаємо увагу на аудиторію. Часта помилка — вибір формату «для всіх», який у підсумку не чіпляє нікого. Гіперказуальні ігри подобаються широкій аудиторії саме простотою й короткою сесією: за 2–3 хвилини людина встигає пограти, отримати емоцію й повернутися до події.

Але й тут є нюанси: для молодіжної аудиторії посилюємо змагальність, для дорослої — комфортний темп і зрозумілі правила.

Правильно підібраний формат дає вимірюваний результат для вашого бізнесу: кількість зіграних сесій, середній час залучення, частка повторних запусків, переходи до вашого стенду чи продукту.

Ми не просто пропонуємо гру — ми допомагаємо обрати формат під завдання заходу й обґрунтовуємо, чому він спрацює. Це дозволяє вам заздалегідь розуміти ефект і не витрачати бюджет на експерименти наосліп.

У підсумку вибір зводиться до простої логіки: більше потоку — легка механіка, глибший контакт із брендом — гейміфікація з рівнями й призами, збір контактів — завдання з реєстрацією.

Ми беремо підбір на себе й даємо рекомендацію зі зрозумілими аргументами, тому що вже пройшли десятки проєктів для різних завдань. Вам залишається затвердити формат, який підходить саме вашій події.

Часті сумніви клієнтів: відповідаємо до старту

Перед початком роботи в замовників часто виникають схожі питання — про безпеку, стабільність, адаптацію та терміни. Ми заздалегідь відповіли на найчастіші сумніви, щоб ви ухвалювали рішення з повною ясністю.

Наскільки безпечно розміщувати гру на нашому сайті?

Ми використовуємо професійний підхід: код перевіряється на вразливості, а завантаження й робота гри ізольовані від решти вашого ресурсу. Отже, гра не сповільнює сайт і не відкриває зайвих каналів доступу до даних.

Що буде, якщо кількість гравців різко зросте?

Ми проєктуємо гру так, щоб серверна архітектура витримувала пікові навантаження. Навіть за великого напливу користувачів гра залишиться стабільною — ваші кампанії не призведуть до збоїв.

Як гра виглядатиме на різних пристроях?

Ми одразу робимо гру адаптивною: вона коректно працює на будь-якому екрані та в будь-якому сучасному браузері. Вам не доведеться витрачати час на окреме тестування — користувач отримає якісний досвід на будь-якому пристрої.

Скільки часу потрібно, щоб запустити гру?

Ми працюємо за чітким планом: від брифу до запуску в середньому 4–6 тижнів. Ви отримуєте зрозумілий графік на старті й бачите статуси за етапами. Якщо потрібен швидкий запуск, скоротимо терміни за рахунок готових модулів.

Якщо залишилися сумніви — поставте їх до старту. Безкоштовна консультація ні до чого не зобов'язує, зате допомагає зняти всі питання. Напишіть нам, і ми покажемо, як вирішуємо подібні завдання.

Замовте розробку гіперказуальної гри для вашого заходу

Замовити гіперказуальну гру для заходу простіше, ніж здається. Вам не потрібно розбиратися в технічних деталях — достатньо описати завдання, а ми підготуємо зрозумілу комерційну пропозицію з ціною, термінами й етапами робіт. Ви отримуєте прозорий розрахунок під ваш формат: корпоратив, виставку, відкриття чи промо-акцію.

Що ви отримуєте при зверненні:

  • Комерційну пропозицію протягом робочого дня — фіксуємо ціну, терміни й обсяг робіт без прихованих доплат;
  • Розрахунок під ваш сценарій — кількість гостей, тривалість активності, необхідне обладнання та формат інтеграції бренду;
  • Чіткий план етапів — від концепції до запуску, з контрольними точками на кожному кроці;
  • Адаптацію під майданчик — гра працює на будь-яких пристроях, які використовують ваші гості, без встановлення застосунків;
  • Підтримку під час заходу — наші спеціалісти на зв'язку, а за потреби виїжджають на майданчик;
  • Швидкий запуск — прості механіки дозволяють запустити гру вже через 2–3 тижні після затвердження концепції.

Залиште заявку з коротким описом вашого заходу — ми повернемося з готовою комерційною пропозицією, у якій буде зрозуміла вартість гри (розраховується після аудиту) та всі умови співпраці. Ви зможете порівняти, поставити запитання й скоригувати завдання до початку робіт. Це безкоштовно й ні до чого не зобов'язує.