Розробка головоломок і Match-3 ігор для Epic Games Store

Ми розробляємо головоломки та Match-3 ігри, які приносять стабільний прибуток в Epic Games Store. Ви отримуєте готовий продукт, протестований і підготовлений до запуску. Гарантуємо прозорість на кожному етапі та підтримку після релізу.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому головоломки не приносять прибутку в Epic Games Store

Ви вклалися в розробку головоломки, зробили гарний Match-3, випустили гру в Epic Games Store — а продажі стоять. Знайомо? Багато замовників стикаються з тим, що якісний продукт не приносить прибутку.

Причина не в геймплеї й не в графіці, а в тому, як гра представлена в магазині та як вона монетизується. Головоломки особливо вразливі: у них коротка сесія, і без правильної моделі доходу навіть високий попит не перетворюється на виручку.

Epic Games Store — це не просто площадка для публікації. У нього своя аудиторія, свої правила ранжування та свої механізми просування. Якщо не враховувати їх із самого початку, гра залишається невидимою для потенційних покупців.

Видимість гри падає, не збирається список бажаного, а після релізу починається тихий провал: кілька сотень встановлень і нульова виручка. У такому магазині не можна покладатися на випадок — потрібно заздалегідь закладати стратегію просування.

Особливість головоломок у тому, що їх часто сприймають як «казуальний» жанр, якому не потрібна серйозна монетизаційна стратегія. Тому в Epic Games Store такі проєкти або продаються за безцінь, або взагалі не потрапляють у рекомендації. Звідси й головний біль замовника: гра зроблена, люди її не знаходять, гроші не повертаються.

Ми закриваємо цю проблему. Наша розробка головоломок і Match-3 ігор для Epic Games Store починається з дослідження магазину та цільової аудиторії.

Ми вибудовуємо монетизацію ігор так, щоб вона працювала саме в цій екосистемі, і заздалегідь плануємо видимість гри — від сторінки продукту до механік, які утримують гравців. У результаті ви отримуєте не просто «гру», а продукт, який приносить прибуток.

Які вигоди отримує бізнес від якісної гри

Якісна гра — це інструмент маркетингу та продажів, а не просто розвага. Вона збирає аудиторію, утримує її та приводить нових клієнтів через віральність. Тому вигоди розробки головоломок і Match-3 для Epic Games Store очевидні: це вимірювані результати для бізнесу.

Зростання аудиторії починається з першого рівня: гравці повертаються та кличуть друзів. Механіка «поділись результатом» дає природне охоплення без рекламного бюджету. Компанія отримує базу лояльних користувачів для розсилок, запуску нових продуктів і повторних продажів.

Упізнаваність бренду зростає разом із геймплеєм. Логотип і стиль, вбудовані в гру, запам'ятовуються краще за банер. Емоції від гри обговорюють і зберігають у пам'яті — бренд стає частиною життя аудиторії.

Дохід формується за зрозумілою моделлю: внутрішньоігрові покупки, реклама, доповнення або ліцензування. Гра, зроблена з урахуванням поведінки гравців, приносить виручку з перших місяців і продовжує працювати роками. Оновлення та події утримують інтерес і окупають витрати.

Довгострокова підтримка — окрема вигода. Ми не просто здаємо продукт, а супроводжуємо його: додаємо рівні, балансуємо складність, аналізуємо метрики та оновлюємо контент під запити гравців. Так бізнес зберігає дохід та аудиторію на довгій дистанції, без разового сплеску.

Формати співпраці при розробці ігор для Epic Games

Проєкт зі створення головоломки або Match-3 для Epic Games Store можна реалізувати в одному з трьох форматів — від перевірки ідеї до повного циклу з релізом. Ми підбираємо схему під ваш бюджет, терміни та стадію, а не продаємо найдорожчий варіант.

Формат Кому підходить Що дає клієнту
Гра під ключ Студіям і видавцям, яким потрібен готовий продукт в Epic Games Store Повний цикл: концепт, розробка, публікація. Ви отримуєте гру, вихідники та права на розвиток.
Прототипування Командам, які перевіряють ідею до великих вкладень Робочий прототип механіки для інвесторів і фокус-групи.
Супровід гри Власникам уже випущених проєктів Оновлення, події та балансування для утримання гравців і зростання доходу.

Чек-ліст: як обрати формат

  • Визначте терміни: якщо реліз потрібен скоро — беріть гру під ключ.
  • Уточніть бюджет: прототип потребує менше вкладень, ніж повна розробка.
  • Оцініть стадію: для готової гри достатньо супроводу, для ідеї — прототипування.

Після вибору фіксуємо етапи, терміни та вартість у договорі. Ви бачите, за що платите, а ми — який результат зобов'язані здати. Запишіться на короткий дзвінок, обговоримо задачу та підготуємо попередній план. Це безкоштовно й ні до чого не зобов'язує.

Як проходить процес розробки гри: етапи та терміни

Ми вибудували процес розробки так, щоб ви на кожному етапі бачили результат і розуміли, куди йдуть терміни та бюджет. Жодних «чорних скриньок»: ключові рішення ухвалюються разом із вами, а всі правки фіксуються в узгодженому плані.

  1. Бриф та аналіз задачі — фіксуємо цілі гри, цільову аудиторію та ключові механіки. На виході ви отримуєте прозорий кошторис і календарний план проєкту.
  2. Концепція та прототип — створюємо ігровий концепт, щоб ви «помацали» майбутню гру й ухвалили рішення про розвиток до вкладення великих ресурсів.
  3. Дизайн і стиль — візуальна концепція, персонажі та рівні. Узгоджуємо референси й ескізи, щоб стиль із самого початку збігався з очікуваннями вашої аудиторії.
  4. Розробка та наповнення — програмування, генерація рівнів і вбудовування всіх механік. Кожні один-два тижні ви отримуєте робочу збірку та можете впливати на деталі.
  5. Тестування та баланс — перевіряємо стабільність, чистимо помилки та налаштовуємо складність під різні типи гравців. Мета — гра, яку легко завантажити й складно покинути.
  6. Підготовка до релізу — оптимізація, підготовка матеріалів магазину та перевірка вимог Epic Games Store. Знімаємо з вас усі технічні питання щодо публікації.
  7. Реліз і підтримка — запускаємо гру, збираємо відгуки, випускаємо оновлення. Залишаємось на зв'язку після релізу, щоб проєкт жив і приносив зростання встановлень.

Такий порядок зрозумілий і передбачуваний: на кожному етапі ви знаєте, що відбувається і що буде далі. Середній термін розробки головоломки або match-3 — від 4 до 8 місяців, але залежно від обсягу та ваших правок він уточнюється в брифі та фіксується в договорі.

Що входить у поставку гри: комплект для запуску

Коли розробку завершено, ви отримуєте не просто гру, а повний комплект для запуску та розвитку. До складу поставки входять усі матеріали, необхідні для підтримки продукту, внесення змін і передачі команді — без прив'язки до нас.

Ось що ви отримуєте:

  • Вихідний код і проєкт цілком — уся структура гри в актуальній версії. Ви можете передати її штатній команді або іншому підряднику: код акуратно організований і супроводжується коментарями.

  • Арт-матеріали — усі графічні ресурси в редагованих форматах: персонажі, фони, елементи інтерфейсу, анімації. Це дозволяє оновлювати візуал або додавати новий контент без втрати якості.

  • Документація з продукту — детальний опис архітектури, інструкції зі встановлення, налаштування та адміністрування. Будь-який розробник на вашому боці зможе швидко розібратися в проєкті.

  • Набір перевірок і чек-лісти — готова перевірка ключових механік і сценаріїв. Перед запуском ми проганяємо їх, щоб виключити помилки в найважливіших місцях.

  • Система відстеження роботи після релізу — інструмент для збору подій і сповіщень про збої. Ви бачите проблеми раніше за гравців і встигаєте вчасно відреагувати.

  • Інструкції для вашої техпідтримки — зрозумілі матеріали, як відповідати на часті питання та швидко вирішувати типові ситуації.

Ми не просто передаємо файли. Після здачі ми залишаємось на зв'язку, допомагаємо із запуском і безкоштовно виправляємо помилки протягом гарантійного періоду. Із таким комплектом ви отримуєте повний контроль над продуктом і можете масштабувати його так, як зручно вашому бізнесу.

Кейс: головоломка, яка зібрала 2 мільйони гравців

Щотижня в Epic Games Store з'являються десятки головоломок, і більшість зникають непоміченими. Коли до нас прийшов замовник із готовою концепцією match-3, ми зрозуміли: щоб вижити в цьому потоці, потрібна не просто гарна гра, а продукт із зрозумілою механікою утримання. Задача була амбітною — зайти в магазин з нуля та за рік отримати мільйонну аудиторію.

Як ми вибудували проєкт

Ми почали з аналізу слабких місць конкурентів і одразу відмовилися від шаблонних рішень. Гейм-дизайнери переробили прогресію складності, художники зібрали єдиний стиль, а аналітики налаштували баланс нагород. Уже за чотири місяці гра була готова до публікації та пройшла модерацію площадки без жодної правки.

Цифри, які змінили бізнес замовника

За перший рік гра залучила 2 мільйони гравців. Сесія в середньому триває 12 хвилин, а тижневе повернення користувачів становило 58%. Органічні встановлення — половина від загальної кількості, гравці самі ділилися скріншотами та порадами. Це спрацювало краще за платну рекламу.

Для замовника головний підсумок — швидкий вихід на стабільну монетизацію та впевнена позиція в каталозі. Проєкт окупив себе в перші місяці, а після успішного запуску замовник довірив нам розробку продовження. Зараз ми працюємо над другою частиною та розширюємо всесвіт гри.

Команда продовжує супроводжувати проєкт: оновлення, сезонні події та нові рівні підтримують інтерес аудиторії.

Як обрати відповідний формат розробки під вашу задачу?

Вибір формату розробки впирається не в кількість екранів чи складність механік, а у ваші пріоритети: швидкість запуску, розмір бюджету та кінцеву мету. Якщо потрібно швидко протестувати інтерес гравців до головоломки — це один шлях. Якщо мета — випустити повноцінний проєкт в Epic Games Store і отримувати виручку — інший.

Ми допомагаємо зорієнтуватися за коротке обговорення та пропонуємо формат, який закриває саме вашу задачу. Нижче — типові варіанти, з якими приходять замовники.

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип і тест Для перевірки ідеї без великих вкладень Швидка відповідь: чи варто розвивати проєкт, які механіки заходять
Повний цикл «під ключ» Для випуску готової гри в Epic Games Store Реліз у магазині, технічна підтримка, передача прав і вихідників
Доробка та розвиток Для тих, у кого гра вже є Нові рівні, монетизація, локалізація — зростання виручки та утримання гравців

Після обговорення ми називаємо терміни та точний обсяг робіт, а ви розумієте, на що йдуть гроші. Жодних зайвих етапів: ми не пропонуємо «дослідження» там, де достатньо трьох рівнів для тесту, і не ріжемо проєкт там, де ринок вимагає повноцінного запуску.

Такий підхід уже підтверджений десятками релізів і повторних замовлень. Серед наших проєктів — головоломки для Epic Games Store, де ми відповідали за весь шлях: від концепції до публікації та підтримки.

Обираєте формат — ми робимо зрозумілий план і результат, який можна виміряти в охопленні та виручці.

Часті питання та відповіді про розробку ігор

Перед стартом проєкту в замовників часто виникають одні й ті самі питання: як організована робота, наскільки безпечно передавати права та що буде після релізу. Зібрали відповіді, які знімають основні заперечення та допомагають ухвалити рішення.

Як будується процес розробки і що я побачу на кожному етапі?

Починаємо з брифу та аналітики, потім готуємо концепцію та детальний план. Ви отримуєте зрозумілі звіти та демо-версії на кожному етапі, а на узгоджених стадіях вносите правки без додаткової оплати. Ви завжди знаєте, що саме відбувається і за що платите.

Які гарантії ви даєте замовнику?

Фіксуємо терміни та обсяг робіт у договорі. На кожному етапі ви приймаєте результат і лише після цього рухаємось далі. Це виключає зрив термінів і приховані доплати.

Кому належать права на створену гру?

Після повної оплати всі права переходять вам: вихідники, документація, матеріали гри. Ми не використовуємо ваш продукт у портфоліо без дозволу та не передаємо третім особам.

Що буде після релізу? Чи підтримуєте ви гру?

Так, ми залишаємось на зв'язку. Налаштуємо публікацію в Epic Games Store, допоможемо з технічною підтримкою та доопрацюємо продукт під нові завдання. Умови супроводу фіксуються окремим договором.

Замовте розробку гри та отримайте готовий продукт

Ви вже знаєте, що головоломки та match-3 збирають постійну аудиторію та приносять дохід протягом багатьох років. Але перетворити ідею на гру, яка посяде гідне місце на Epic Games Store, — завдання для досвідченої команди.

Ми беремо на себе весь цикл розробки: ви не поринаєте в технічні деталі, а отримуєте готовий продукт і контроль на кожному етапі.

Як будується робота:

  • Заявка — ви залишаєте контакти, і ми зв'язуємось із вами протягом робочого дня.
  • Консультація з проєкту — обговорюємо вашу ідею, цільову аудиторію та способи монетизації.
  • Розрахунок вартості — після брифу фіксуємо точну суму та терміни в договорі.
  • Розробка — створюємо гру етапами, ви бачите проміжні збірки та вносите правки.
  • Реліз — публікуємо гру в Epic Games Store і підключаємо аналітику для зростання продажів.

Що ви отримуєте одразу після звернення:

  • Консультацію з проєкту — оцінюємо перспективи та підказуємо, як посилити концепцію.
  • Розрахунок вартості та термінів — без прихованих доплат і затягнутих узгоджень.
  • План розробки з контрольними точками — ви завжди знаєте, на якому етапі гра.
  • Команду під ключ — дизайн, програмування, тестування та публікацію.
  • Проміжні збірки — перевіряєте геймплей і впливаєте на результат.
  • Підтримку після релізу — оновлення, балансування та допомога із запуском.

Замовте розробку гри просто зараз — почнемо з безкоштовної консультації, де розберемо ваш проєкт і запропонуємо конкретні кроки. Залиште заявку, і протягом одного робочого дня ви отримаєте розрахунок вартості та відповіді на всі питання.