Розробка головоломок та Match-3 ігор для Samsung Galaxy Store

Розробляємо головоломки та Match-3 ігри для Samsung Galaxy Store. Допомагаємо збільшити завантаження, утримуємо гравців і залучаємо нову аудиторію. Беремо на себе весь цикл — від проєктування до запуску та підтримки, надаємо гарантію якості.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    717
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому ваша гра не приносить завантажень у Samsung Galaxy Store

Ви зробили хорошу гру, але вона не приносить завантажень у Samsung Galaxy Store? Знайома ситуація: реклама запущена, відгуки позитивні, а завантажень майже немає.

Найчастіше причина не в якості геймплею, а в низькій видимості застосунку — потенційні клієнти просто не знаходять ваш продукт серед конкурентів.

Багато бізнесів обмежуються публікацією в одному великому магазині та повністю ігнорують Samsung Galaxy Store. А дарма: власники пристроїв Samsung — це величезна аудиторія, яка активно шукає головоломки та match-3 ігри й готова платити.

Якщо вашої гри немає в цьому каталозі, ви мовчки втрачаєте цілий сегмент прибутку, який уже розбирають уважніші розробники.

Але навіть коли гра розміщена, слабка презентація позбавляє її завантажень. Невиразна іконка, нудні скріншоти та шаблонний опис у рази знижують конверсію у встановлення.

Магазин не любить просувати такі сторінки: він рідше показує їх у видачі, тому органічні завантаження гри майже зникають, і вам доводиться постійно платити за рекламу.

Ми в truetech.by закриваємо обидві проблеми. Розбираємося, чому гра не набирає завантажень, переробляємо картку під вимоги майданчика та вибудовуємо просування гри в магазині застосунків так, щоб Samsung Galaxy Store вважав її затребуваною.

У результаті зростає видимість застосунку, а завантаження в Samsung Galaxy Store стають стабільними — без нескінченних вкладень у трафік.

Які результати ви отримаєте від розробки гри

Розробка гри — це не просто розвага, а робочий інструмент, який приносить бізнесу вимірювані результати. Гра, розміщена в Samsung Galaxy Store, стає окремим каналом продажів: вона щодня нагадує аудиторії про ваш бренд, залучає її та підводить до цільових дій.

На відміну від звичайної реклами, гра не зникає після кампанії — вона залишається працювати на вас роками.

Перше, що ви отримуєте, — це додаткове джерело прибутку. Вбудовані механізми монетизації дають змогу заробляти прямо в грі: покупки, бонуси та рекламні інтеграції приносять регулярний дохід.

При цьому частина користувачів з ігрового процесу переходить у ваші основні продукти та послуги, збільшуючи середній чек і повторні продажі.

Другий результат — упізнаваність бренду. Користувачі проводять у грі десятки хвилин, запам'ятовують ваш логотип і стиль, діляться результатами з друзями. Сарафанне охоплення зростає без бюджету на рекламу: кожен гравець приводить друзів, а ті — своїх друзів.

Третій — лояльність аудиторії. Гра створює позитивні емоції, пов'язані з вашим брендом. Клієнти, які отримали радість і винагороди, охочіше повертаються за покупками, залишають позитивні відгуки та залишаються з вами довше.

Підсумок: гра в Samsung Galaxy Store закриває одразу три завдання: збільшення прибутку, розширення охоплення та зміцнення стосунків із клієнтами. Ви отримуєте актив, який окупається та приносить користь тривалий час — без постійних вкладень у рекламу.

Формати розробки: від головоломок до Match-3

Коли замовляєте гру, одразу постає питання: який формат краще підійде вашій аудиторії та бізнес-задачі. Класичні головоломки дають легкий вхід і короткі сесії, а Match-3 — перевірена механіка, яка повертає гравців знову і знову. Обидва напрями ми адаптуємо під задачу замовника та специфіку Samsung Galaxy Store.

Ось ключові формати, які допомагають нашим клієнтам досягати цілей:

Формат гри Для кого підходить Що дає замовнику
Класичні головоломки Брендам і сервісам, яким потрібна коротка взаємодія з користувачем Швидке знайомство з продуктом, час сесії 2-3 хвилини, легка механіка — підходить навіть для масової аудиторії
Match-3 (три в ряд) Компаніям, які хочуть регулярно нагадувати про себе та утримувати увагу Глибокий ігровий прогрес, сесії по 5-7 хвилин, можливість вбудувати винагороди, рівні та внутрішньоігрові акції
Гібридні головоломки Тим, хто хоче поєднати розвагу з навчанням або збором контактів Незвичні механіки, які вирізняють гру в каталозі та дають привід повернутися в неї

Вибір формату безпосередньо впливає на охоплення та утримання аудиторії. Якщо ви хочете, щоб гру швидко опанували всі — беріть прості головоломки; якщо плануєте довгу комунікацію з користувачем — Match-3 буде надійною основою. Ми проаналізуємо вашу аудиторію та підкажемо формат, який принесе максимум результату.

Як ми працюємо: 6 кроків від брифу до релізу

Ми вибудували процес так, щоб ви контролювали результат на кожному етапі. Прозорі терміни, зрозумілі узгодження й жодної «чорної скриньки» — ви завжди знаєте, що відбувається з проєктом і коли він з'явиться в магазині.

  1. Бриф та аналіз завдання — фіксуємо цілі гри, аудиторію та вимоги Samsung Galaxy Store. Готуємо кошторис і терміни до старту робіт, щоб ви розуміли обсяг вкладень і часових витрат.
  2. Прототип механіки — створюємо ігрову версію ключової головоломки з базовою графікою. На цьому етапі перевіряємо, що гра буде цікавою та захопливою, поки ресурси ще не вкладені в повну розробку.
  3. Узгодження концепції — показуємо дизайн, сюжет та економіку гри. Ви вносите правки, ми коригуємо — фіксуємо підсумкове бачення, щоб далі рухатися без переробок.
  4. Розробка та збірка — створюємо повноцінні рівні, візуал, анімації, звук і систему монетизації. Регулярно надсилаємо збірки для перевірки, тому ви бачите прогрес щотижня.
  5. Тестування та публікація — перевіряємо гру на різних пристроях, готуємо метадані, візуали та опис для Samsung Galaxy Store. Проходимо модерацію та випускаємо реліз в узгоджені терміни.
  6. Підтримка після релізу — стежимо за відгуками, аналітикою та стабільністю. Вносимо виправлення, готуємо оновлення та допомагаємо з просуванням усередині магазину застосунків, якщо це потрібно вам.

Що входить у поставку: повний комплект для замовника

Разом із готовою грою ви отримуєте повний комплект, у якому є все для запуску, підтримки та розвитку проєкту в Samsung Galaxy Store. Жодних прихованих пунктів і «напівфабрикатів» — тільки те, що можна одразу використовувати в роботі.

  • Вихідний код гри — уся розроблена логіка та ресурси передаються вам повністю. Ви не залежите від виконавця: можете розвивати продукт своєю командою або з будь-яким іншим підрядником.
  • Права на гру — виключні права на проєкт оформлюються на вас із моменту фінальної оплати. Це підтверджується документально, тому юридично ви — повноправний власник продукту.
  • Пакет документації — архітектурний опис, сценарії монетизації, налаштування рекламних форматів та аналітика. Усе написано зрозумілою мовою, щоб ваша команда швидко розібралася в проєкті.
  • Навчання персоналу — проводимо практичне заняття для ваших співробітників: як оновлювати контент, проводити сезонні події та стежити за метриками. Зазвичай достатньо однієї-двох сесій, щоб команда почувалася впевнено.
  • Звітність для Samsung Galaxy Store — готуємо всі матеріали для публікації: описи, ключові слова, скриншоти та бейджі. Ви просто завантажуєте в панель і запускаєте продажі.
  • Посібник з експлуатації — інструкція з адміністрування, технічної підтримки та інтеграції з платіжними системами магазину. Це ваш внутрішній регламент для швидкого вирішення будь-яких питань.

Такий комплект закриває всі потреби замовника: від впевненості у правах до готовності до операційного управління грою. Ви отримуєте не просто код, а робочий бізнес-інстру