Розробка головоломок та Match-3 ігор для Telegram Games

Telegram Games — це простий спосіб залучити аудиторію та підвищити продажі. Ми створюємо головоломки та match-3 ігри, які працюють на бізнес: збільшують час у каналі, збирають базу контактів і мотивують клієнтів повертатися. Отримайте готовий ігровий продукт із продуманими механіками — без складної технічної підготовки.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    717
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому Telegram Games — ключ до залучення вашої аудиторії

Аудиторія Telegram звикла до швидкого та живого спілкування: вона не читає пости, а бере участь. Статичні публікації та прості посилання на сторонні сайти дають дедалі менше відгуку, бо підписники чекають від бренду дії, а не повідомлення.

Коли компанії нема чого запропонувати, окрім тексту, інтерес до неї падає — підписники залишаються, але перестають залучатися, а охоплення поступово знижуються.

Рішення — інтерактив у Telegram і гейміфікація в Telegram. Гра дає аудиторії заняття: коротке, захопливе завдання, пов'язане з брендом і таке, що потребує участі. Такий контакт запам'ятовується краще, ніж звичайна новина в стрічці, і змушує повертатися знову. Кожен рівень — це ще один привід згадати про компанію.

Telegram Games доводять цю логіку до межі: гра запускається прямо в діалозі, без переходу на зовнішній сайт і без встановлення додатка. Користувач проходить головоломку за кілька хвилин, ділиться успіхом із друзями та повертається за новим випробуванням.

Вбудовані механіки месенджера допомагають утримувати увагу, а отже, залучення аудиторії відбувається природно й без додаткових зусиль з боку клієнта.

Ми закриваємо цю потребу через розробку головоломок і match-3 під Telegram Games. Робимо ігри, які легко вбудувати у ваш канал, не потребують складного навчання і подобаються широкій аудиторії — від молоді до дорослих користувачів.

Бренд отримує не разову акцію, а постійний канал спілкування з клієнтами, де кожен рівень збільшує інтерес до продукту.Аудиторія Telegram звикла до швидкого та живого спілкування: вона не читає пости, а бере участь.

Статичні публікації та прості посилання на сторонні сайти дають дедалі менше відгуку, бо підписники чекають від бренду дії, а не повідомлення.

Коли компанії нема чого запропонувати, окрім тексту, інтерес до неї падає — підписники залишаються, але перестають залучатися, а охоплення поступово знижуються.

Рішення — інтерактив у Telegram і гейміфікація в Telegram. Гра дає аудиторії заняття: коротке, захопливе завдання, пов'язане з брендом і таке, що потребує участі. Такий контакт запам'ятовується краще, ніж звичайна новина в стрічці, і змушує повертатися знову. Кожен рівень — це ще один привід згадати про компанію.

Telegram Games доводять цю логіку до межі: гра запускається прямо в діалозі, без переходу на зовнішній сайт і без встановлення додатка. Користувач проходить головоломку за кілька хвилин, ділиться успіхом із друзями та повертається за новим випробуванням.

Вбудовані механіки месенджера допомагають утримувати увагу, а отже, залучення аудиторії відбувається природно й без додаткових зусиль з боку клієнта.

Ми закриваємо цю потребу через розробку головоломок і match-3 під Telegram Games. Робимо ігри, які легко вбудувати у ваш канал, не потребують складного навчання і подобаються широкій аудиторії — від молоді до дорослих користувачів.

Бренд отримує не разову акцію, а постійний канал спілкування з клієнтами, де кожен рівень збільшує інтерес до продукту.

Які бізнес-результати приносять ігрові механіки

Ігрові механіки перетворюють звичайну взаємодію з брендом на захопливий процес. У Telegram Games користувачі не просто гортають стрічку — вони розв'язують головоломки, змагаються та повертаються знову, бо це цікаво. Для бізнесу це працює в чотирьох напрямах, кожен із яких впливає на ключові метрики.

Зростання залученості

Коли користувач проходить рівень за рівнем, час контакту з брендом зростає із секунд до хвилин. Кожен такий сеанс — можливість показати продукт, розповісти про переваги або зібрати вподобання.

Механіка Match-3 затягує природно, без нав'язливої реклами, тому залученість залишається високою протягом усієї гри.

Збір лідів через ігри

Ігровий процес легко вбудувати у воронку. Користувач залишає контакт не тому, що зобов'язаний, а тому що хоче отримати ігровий бонус, доступ до нового рівня або право взяти участь у турнірі.

Це теплі ліди — вони вже зацікавлені у вашому продукті, а отже, конверсія в заявки та продажі помітно вища.

Підвищення лояльності

Гра викликає позитивні емоції, і вони переносяться на ваш бренд. Щоденні нагороди, рейтинги та оновлення формують звичку заходити знову і знову. Лояльні гравці довше залишаються з компанією, частіше повертаються за покупками й охочіше рекомендують вас знайомим.

Вірусне охоплення

У Telegram вбудовані механіки рейтингів і запрошень — користувачі самі кличуть друзів, щоб обійти їх у таблиці лідерів. Кожен новий гравець приходить безкоштовно, без рекламного бюджету. Так гра перетворюється на джерело органічного зростання вашої аудиторії та впізнаваності.

Ми створюємо ігри на професійному рушії, адаптовані під Telegram: швидкий запуск, плавна робота на будь-яких пристроях та всі потрібні бізнесу функції — від збору контактів до приймання платежів.

Результат вимірюється зрозумілими метриками: тривалість сесії, кількість запрошень, повторні заходи, конверсія в заявки. Ви отримуєте не просто гру, а інструмент, який системно покращує показники вашого бізнесу.

Формати Telegram Games для бізнес-завдань

Telegram Games уже стали звичним форматом спілкування з аудиторією: люди проходять міні-ігри, змагаються з друзями та діляться результатами. Для бізнесу це готовий канал залучення — від простого охоплення до збору контактів і підвищення лояльності.

Але один і той самий жанр не вирішує всі завдання: важливо, щоб механіка гри збігалася з вашою метою.

Нижче — основні формати, які ми розробляємо для Telegram Games. Таблиця показує не технічні деталі, а практичну користь для бізнесу: кому підходить гра та який результат приносить.

Формат гри Для кого Що дає бізнесу
Логічні головоломки Медіа, бренди з масовою аудиторією Щоденні візити, зростання часу в грі, природне утримання підписників
Match-3 («три в ряд») Інтернет-магазини, розважальні проєкти Висока залученість, повторні запуски, вбудовування акцій і спеціальних пропозицій
Вікторини та тести Освітні проєкти, промо-кампанії Збір контактів, змагальний елемент, легкий привід поділитися грою
Сюжетні головоломки Локальні бренди, подієві заходи Довгі ігрові сесії, запам'ятовування бренду, нативна інтеграція продукту

Вибір формату залежить від того, кого ви хочете залучити та яку дію очікуєте від гравця. Ми аналізуємо вашу аудиторію, цілі проєкту та підбираємо жанр із потрібною глибиною механіки — щоб гра була цікавою й водночас вирішувала завдання бізнесу.

Решту ми беремо на себе: продумуємо баланс складності, дизайн, запуск і подальший розвиток гри. У результаті ви отримуєте робочий інструмент для Telegram, який окупається через зростання охоплення, звернень клієнтів і повторних візитів.

Як відбувається розробка гри: від брифу до запуску

Процес створення гри для Telegram побудований на зрозумілих етапах розробки. Ви завжди бачите, на якій стадії перебуває проєкт, що вже затверджено та що буде далі. Жодних «чорних скриньок»: тільки прозорі контрольні точки, погодження макетів і зрозумілі терміни.

  1. Бриф і завдання. Обговорюємо вашу аудиторію, ігрову механіку та цілі проєкту в Telegram Games. Фіксуємо вимоги, ключові метрики та очікування щодо результату.
  2. Прототип. Швидко збираємо ігрову версію з основною механікою. Ви тестуєте її в дії та вносите правки до того, як почнеться повна розробка.
  3. Погодження макетів. Опрацьовуємо візуальний стиль, інтерфейс та ключові екрани гри. Показуємо макети на кожному етапі, щоб ви заздалегідь розуміли, як виглядатиме фінальна версія.
  4. Реалізація. Програмуємо рівні, логіку та зв'язку з платформою Telegram. У процесі показуємо робочі збірки — ви бачите гру та відчуваєте прогрес.
  5. Тестування та полірування. Перевіряємо ігровий баланс, сценарії проходження та стабільність на різних пристроях. Усуваємо проблеми до запуску, щоб гравці отримали задоволення з першої сесії.
  6. Запуск та аналітика. Публікуємо гру в Telegram Games, підключаємо метрики та стежимо за першими результатами. Залишаємось на зв'язку після запуску та допомагаємо з доопрацюваннями, якщо бачимо точки зростання.

Що входить у постачання: комплект для запуску та зростання

Коли бізнес замовляє гру в Telegram, важливо розуміти: ви отримуєте не просто файл, а готовий продукт, з яким ваша команда зможе працювати самостійно.

У комплект постачання входить усе необхідне для запуску, управління та розвитку проєкту — без прихованих залежностей і несподіванок.

Ось повний перелік того, що входить у розробку:

  • Готова гра-головоломка «три в ряд» з адаптивним інтерфейсом під усі пристрої — її можна запускати одразу після налаштування.
  • Адмінка для гри: ви самостійно редагуєте рівні, нагороди та акції, не залучаючи програміста.
  • Інструкція для адміністратора — покроковий посібник, як публікувати оновлення, змінювати баланс і працювати з даними гравців.
  • Вихідні коди та вся документація проєкту — ви повністю володієте ними та можете передати своїй команді або іншому підряднику.
  • Навчальні матеріали: відеоуроки та пам'ятки з розвитку гри, аналізу метрик і проведення внутрішньоігрових подій.
  • Налаштовані платежі за внутрішньоігрові покупки — гравці оплачують бонуси та валюту без участі вашої технічної команди.
  • Надійна серверна частина та база даних — інфраструктура витримує високі навантаження та зберігає прогрес гравців.
  • Підтримка під час запуску: ми залишаємось на зв'язку в перші тижні — відповідаємо на питання, допомагаємо впровадитися та запустити гру.

Це комплект, який позбавляє вас необхідності вникати в технічні деталі. Ви зосереджені на зростанні аудиторії та виручки, а все технічне супроводження вже продумане.

Кейс: як гра збільшила залученість у 3 рази

Клієнт прийшов із зрозумілим болем: аудиторія в Telegram відкриває канал, але швидко йде, а конкуренти перетягують увагу. Потрібно було втримати користувачів усередині проєкту, дати їм причину повертатися щодня, не витрачаючи бюджет на постійні конкурси та ручні розіграші.

Ми запропонували легку головоломку у форматі Telegram Games: вона запускається прямо в чаті, без встановлення та переходів на сторонні сайти. Завдання — дати аудиторії короткий «дофаміновий» цикл: грати, проходити рівні, змагатися та повертатися за результатом. Зробили ставку на прості правила та миттєвий вхід — від кліка до першого рівня минає менше хвилини.

Результати, які побачив замовник

Через місяць після запуску залученість аудиторії зросла в 3 рази — це видно за кількістю щоденних відкриттів каналу та середнім часом, який користувачі проводять усередині проєкту.

Гра стала точкою входу: люди повертаються за новими рівнями, а заразом переглядають свіжі публікації та реагують на них.

Окремо важливо, що проєкт окупився за перший місяць. Ми не просто зробили «гру заради гри» — вона стала робочим інструментом: бюджет на розробку повернувся завдяки зростанню активності, а клієнт отримав постійний канал комунікації з аудиторією.

Зараз замовник використовує механіку для анонсів і спеціальних пропозицій, і це не потребує від нього додаткових вкладень.

Truetech спочатку будували проєкт так, щоб клієнт міг змінювати контент гри без участі розробників. Тому й повторне звернення не змусило себе чекати — ми вже готуємо другу механіку для цього ж каналу.

Якщо вам потрібно втримати аудиторію та перетворити Telegram-канал на активну спільноту — розкажіть про своє завдання, підберемо формат гри, який вирішить саме його.

Як обрати відповідний формат гри під ваше завдання?

Вибір формату гри починається не з механіки, а з бізнес-завдання. Потрібне масове охоплення та щоденне повернення користувачів — обирайте легкі головоломки та Match-3. Вони зрозумілі без навчання, а коротка сесія ідеально вписується в перерви між справами. Така гра природно утримує увагу аудиторії в Telegram.

Другий критерій — аудиторія. Головоломки працюють для людей 25–45 років, навіть якщо вони не вважають себе геймерами. Для вірусного ефекту важлива проста механіка та вбудовані запрошення: гравці діляться результатами та кличуть друзів. Складні жанри потребують навчання та втрачають користувачів на старті.

Бюджет і терміни — третій параметр. Головоломка або Match-3 — прогнозований цикл розробки: запуск швидший, ніж у багатокористувацьких або сюжетних проєктів. При цьому ви легко змінюєте рівні, додаєте події, не переписуючи гру повністю. Для бізнесу це швидкий вхід у Telegram Games і масштабування в міру зростання аудиторії.

Враховуйте й воронку. Якщо завдання — збирати контакти або просувати продукт, потрібен формат із нагородами та бонусами за дії поза грою. Match-3 ненав'язливо вбудовує спеціальні пропозиції, зберігаючи залученість. Ви отримуєте не просто розвагу, а робочий канал комунікації з клієнтами.

Підсумок: спочатку визначте головну метрику — охоплення, утримання чи конверсію. Під кожен сценарій знайдеться відповідний формат, і ми допоможемо його обрати. Розробимо гру, яка вирішує конкретне бізнес-завдання, а не просто займає місце в Telegram.

Часті питання про розробку ігор

Про терміни, вартість, безпеку та можливі ризики — запитують перед стартом найчастіше. Відповідаємо коротко та по суті: без технічних деталей, тільки те, що впливає на ваш результат.

Скільки часу займає розробка гри під Telegram Games?

Типова головоломка або Match-3 — від трьох до шести тижнів. Спочатку фіксуємо концепцію та план, за тиждень показуємо робочий прототип, далі — ітерації за вашими правками.

З чого складається вартість і як її контролювати?

Кошторис прозорий: механіки, кількість рівнів, дизайн, інтеграція з Telegram. Ви бачите перелік робіт до старту та затверджуєте його. Доплати виникають лише якщо ви додаєте нові функції вже в процесі.

Що з підтримкою після запуску?

Гра не покидається напризволяще. Включено супроводження: стежимо за стабільністю, виправляємо помилки, допомагаємо з оновленнями. Якщо потрібні нові рівні або механіки — це окремий етап, але інфраструктура вже готова.

Наскільки безпечно працювати з вами?

Підписуємо NDA, усі матеріали передаються закритими каналами. Після завершення проєкту вихідний код, графіка та права на гру повністю ваші. Жодних «сірих» схем — лише офіційний договір.

Які ризики є і як ви їх знижуєте?

Головний ризик — гра не зайде аудиторії. Тому перед розробкою аналізуємо вашу цільову групу, робимо прототип і тестуємо його на реальних користувачах. Ви бачите реакцію до того, як вкладетеся в масштабування. Якщо результат не той — коригуємо механіку без втрати бюджету.

Залишилися питання? Опишіть ваше завдання — надішлемо приклади схожих проєктів і попередній план із термінами.

Готові запустити гру для вашого бізнесу?

Якщо ви дочитали до цього місця, отже, вам цікава ідея гри, яка працюватиме на вашу аудиторію та приноситиме бізнесу результат. У Telegram Games гравці приходять легко та залучаються швидко, але без правильної концепції навіть перспективний майданчик не дасть охоплення.

Ми беремо на себе всю розробку — від ідеї до запуску — і робимо процес прозорим, без зайвих погоджень і прихованих етапів.

Усе, що потрібно від вас, — залишити заявку. Далі ви отримуєте:

  • Консультацію: розбираємо ваше завдання, аудиторію та цілі, підказуємо, який формат гри підійде.
  • Розрахунок вартості: точний кошторис під ваш обсяг і вимоги, без прихованих платежів і «сюрпризів» у процесі.
  • Пропозицію щодо формату: Match-3, головоломка або гібрид — з обґрунтуванням, чому цей варіант спрацює саме для вас.
  • Оцінку термінів: реалістичний план розробки та запуску, щоб ви могли планувати бюджет і ресурси.
  • Аналіз монетизації: як гра приноситиме дохід або вирішуватиме конкретне бізнес-завдання.
  • Карту робіт: що відбувається на кожному етапі та коли ви долучаєтеся до процесу.
  • Поради щодо запуску: як анонсувати гру та зібрати перших гравців у Telegram.

Просто залиште заявку — решту ми візьмемо на себе. Відповімо протягом робочого дня, підготуємо розрахунок і запропонуємо оптимальний формат. Без зобов'язань і зайвої бюрократії: ви отримуєте зрозумілий план дій і розумієте, у скільки обійдеться запуск гри для вашого бізнесу. Після розрахунку ви зможете порівняти умови з іншими студіями та ухвалити виважене рішення.