Розробка гри-симулятора на Unity для Android

Гра-симулятор на Android — ефективний інструмент для привернення уваги до вашого бренду. Вона допомагає утримати відвідувачів на виставці, зібрати контакти та збільшити продажі. Ми створюємо ігри під ключ: від ідеї до запуску на пристроях.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Клієнти йдуть до конкурентів — як гра на Android утримає їх?

На виставках і заходах увага гостя розпорошена: десятки стендів, яскраві презентації, безкоштовна кава. Звичайний стенд із буклетами та сувенірами губиться в цьому шумі.

Поки ваші промоутери рахують хвилини до кінця зміни, конкуренти перетягують аудиторію — вони пропонують не просто інформацію, а враження. У підсумку гості проходять повз, а бюджет на стенд не окуповується.

Гра на Android — це спосіб перемкнути увагу на ваш бренд і утримувати її не 10 секунд, а 5–7 хвилин. Смартфон є в кишені кожного відвідувача — не потрібно роздавати обладнання чи налаштовувати складну техніку.

Гість просто сканує код і занурюється в інтерактив: проходить квіз, збирає віртуальний об'єкт або розв'язує задачу, пов'язану з вашим продуктом. Це залучає напряму, і саме така участь запам'ятовується найкраще.

Для бізнесу це працює на вимірювані показники: більше часу біля стенда, більше зібраних контактів, вища конверсія в подальші звернення. Захоплений грою гість не проходить повз — він залишається, обговорює, пробує знову.

А якщо гра вибудувана навколо переваг продукту, вона пояснює їх без нав'язливих продажів і залишає позитивне враження про компанію.

Гра працює і на емоції, і на вірусність: учасники можуть поділитися результатом у соцмережах або покликати колег випробувати свої сили. Це додаткове охоплення, яке продовжує працювати навіть після завершення події. Кожен активний гравець стає міні-каналом просування вашого бренду.

Ми розробляємо такі ігри під Android на професійному обладнанні та відлагоджених інструментах — клієнт отримує стабільний результат без технічних затримок.

Ви отримуєте готовий інструмент привернення уваги, який можна швидко запустити на будь-якому корпоративному заході, виставці чи конференції та тримати аудиторію під контролем.

Що дає гра-симулятор: реакція гостей, охоплення та нові ліди

Гра-симулятор на Android перетворює відвідувача зі спостерігача на учасника. Це не просто розвага — це інструмент, який працює на бренд: викликає емоції, провокує фото та обговорення, а отже, розширює охоплення.

Для іміджу

Яскрава інтерактивна зона запам'ятовується та виділяє стенд серед десятків інших. Гості самі підходять, роблять фото та відео, діляться ними в соцмережах — кожен пост стає безкоштовною рекламою. Так бренд отримує впізнаваність без додаткового рекламного бюджету.

Для лідів

У процесі гри легко й ненав'язливо зібрати контакти: гість залишає дані, щоб побачити свій результат або отримати приз. Це дає відділу продажів гарячі ліди — уже зацікавлених людей, які провели з брендом кілька хвилин і запам'ятали його.

Для розваги

Симулятор створює здорову конкуренцію: гості змагаються за очки, кличуть друзів і повертаються зіграти ще. Навколо зони збирається черга, що додатково привертає увагу та подовжує час взаємодії з брендом.

Підсумок: гра-симулятор вирішує одразу три завдання — посилює імідж, збирає контакти та розважає гостей так, що вони самі розповідають про вас іншим.

Формати ігор на Android для різних завдань бізнесу

Ігри на Android стали робочим інструментом, а не просто розвагою: вони залучають гостей, навчають клієнтів, збирають контакти. Але один і той самий формат не вирішує всі завдання — вибір залежить від того, де і як довго гра працюватиме.

Розбили типові сценарії на три групи: разові заходи, виставки та постійне використання. Короткі рекомендації — нижче, зведена таблиця — наприкінці розділу.

Для заходів

На корпоративі, конференції чи міському святі важливі легкий старт та емоції. Вікторина або квест підключають навіть тих, хто не грає: гості відповідають на запитання, проходять завдання, отримують призи та діляться фото.

Для виставок

У виставковому залі у вас є 30 секунд, щоб привернути увагу. Симулятор або аркада дають швидкий і яскравий досвід: відвідувач пробує, захоплюється, а бренд запам'ятовується через дію.

Для постійного використання

Якщо гра потрібна не на один день, а для регулярного контакту з аудиторією, важливі прогрес і повернення. Симулятор із рівнями та нагородами створює звичку: користувач сам відкриває застосунок і проводить там час.

Формат Для кого Що дає клієнту
Вікторина Заходи, навчання персоналу Залучає всіх, легко пояснити, показує знання аудиторії
Квест Свята, екскурсії Командний досвід, розтягує увагу, збирає контакти
Симулятор Виставки, постійне використання Тривалий контакт із брендом, реалістичний досвід, повторні запуски
Аркада Зони очікування, стенди Швидкий вхід, азарт, короткі сесії — можна використовувати без черг

Підберемо формат під вашу аудиторію, майданчик і тривалість кампанії. Усе зберемо в одному застосунку для Android і покажемо, як гра впливає на потрібні показники.

Як відбувається проєкт: від брифу до запуску гри

Зрозумілий процес — половина успіху. Ви завжди знаєте, на якому етапі перебуває гра, що вже готово і що потрібно узгодити найближчими днями. Ми працюємо за прозорою схемою: контрольні точки замість «чорної скриньки» та зворотний зв'язок без затримок.

Що робить замовник, що робимо ми

  1. Бриф — ви розповідаєте про завдання: хто ваші гравці, яку роль гра виконує в бізнесі, чи потрібна вона для залучення клієнтів, навчання співробітників чи просування бренду. Ми ставимо уточнювальні запитання та фіксуємо цілі.
  2. План і кошторис — пропонуємо концепцію, склад робіт і терміни. Ви узгоджуєте пріоритети, щоб гра вирішувала саме ваше завдання, а не була просто «красивою картинкою».
  3. Узгодження макета — показуємо прототип інтерфейсу та ключову механіку на екрані. Ви бачите, як виглядатиме гра, і вносите правки до початку основної розробки — це економить час і бюджет.
  4. Розробка — збираємо гру на професійному рушії, ви отримуєте проміжні збірки кожні 1–2 тижні. Ваш зворотний зв'язок одразу йде в роботу, тому результат збігається з очікуваннями.
  5. Тестування — перевіряємо гру на різних пристроях Android, виправляємо помилки та оптимізуємо запуск. Ви отримуєте стабільну версію без «вильотів» і гальм.
  6. Запуск — публікуємо гру в магазині застосунків або встановлюємо на ваші пристрої. Усе готово до використання, залишається лише показати її клієнтам.
  7. Підтримка та розвиток — після запуску стежимо за відгуками, оновлюємо гру, додаємо нові рівні або функції в міру зростання вашого бізнесу.

Такий порядок знімає ризик непорозуміння: кожен етап узгоджений, ви бачите результат, а не лише обіцянки. Підсумок — гра, яка працює на ваші цілі, а не просто «є гра».

Що входить у поставку: комплект для вашої гри

Коли ви замовляєте розробку гри, важливо розуміти, що саме ви отримуєте в фіналі. Ми передаємо не просто зібраний проєкт, а повний комплект, з яким можна одразу працювати: запускати, наповнювати та розвивати. Нижче — усе, що входить у поставку за замовчуванням.

  • Готовий білд гри для Android — інсталяційний файл, оптимізований для смартфонів і планшетів. Ви одразу можете публікувати його в Google Play або поширювати безпосередньо.
  • Панель керування грою — інструмент для зміни контенту та налаштувань без програміста. Оновлення акцій, рівнів, предметів — за кілька кліків.
  • Інструкція із запуску та налаштування — покроковий посібник для вашої команди: як встановити гру, перевірити працездатність і що робити в нестандартних ситуаціях.
  • Навчання ваших співробітників — коротка практична сесія, на якій покажемо, як користуватися панеллю та приймати релізи.
  • Вихідні коди проєкту — повний код гри на Unity в актуальній версії. Ви не прив'язані до нас і зможете доопрацьовувати проєкт із будь-якою командою.

Додаткові опції

Базовий комплект закриває все для запуску. Якщо потрібні розширені можливості, додамо серверну частину для крос-платформної синхронізації, мультиплеєр, інтеграцію з платіжними системами або зовнішньою аналітикою. Обговоримо на етапі брифу та підготуємо рішення під ваше завдання.

У підсумку ви отримуєте не просто гру, а робочий інструмент для вашого бізнесу. Усі компоненти пов'язані та перевірені — ви знаєте, що входить у поставку, і контролюєте кожен етап.

Реальний проєкт: як гра зібрала чергу на виставці

Гості виставки запам'ятовують не стенди з буклетами, а інтерактив, де можна спробувати себе в ролі героя. Ми побудували саме такий досвід: на базі Unity створили гру-симулятор для Android, яка запускалася на планшетах стенда одним тапом. Без збоїв навіть у годину пік, без затримок і складних інструкцій — гість просто починав грати.

В основі сценарію лежало реальне завдання зі світу замовника. Відвідувач сам керував процесом, ухвалював рішення та бачив результат своїх дій.

Такий формат утримує увагу в рази довше, ніж ролик або презентація: людина хоче довести гру до кінця, спробувати інший варіант і порівняти результат із друзями.

Ефект для бренду виявився вимірюваним. У перший же день біля стенда утворилася стабільна черга — люди були готові чекати, щоб пограти. Гості підходили самі, приводили колег і поверталися повторно, щоб покращити свій результат.

У підсумку час контакту з експозицією виріс у кілька разів порівняно з класичним демо-стендом, а гра стала головним приводом для розмови про продукт.

Цифри проєкту

  • Активність гостей: кілька сотень ігрових сесій за один виставковий день.
  • Черга біля стенда: трималася стабільно в пікові години, без спаду уваги.
  • Контакти: двозначне зростання кількості лідів, зібраних на стенді, — завдяки грі, а не сувенірам.
  • Подальший результат: замовник повернувся до нас із новим проєктом уже після першого заходу.

Симулятор на Android показав: правильно спроєктована гра не просто розважає, а залучає відвідувача в логіку бренду та дає бізнесу конкретні метрики. Черга на виставці — не випадковий успіх, а наслідок зрозумілої механіки, продуманого сценарію та стабільної роботи пристрою.

Відповідаємо на сумніви: розробка гри без сюрпризів

Будь-який замовник розробки гри під Android хоче заздалегідь знати відповіді на три запитання: розмір бюджету, терміни та що буде, якщо результат виявиться не таким, як уявлялося.

Ми прибираємо невизначеність на старті: до підписання договору обговорюємо ідею, рахуємо обсяг робіт і називаємо вилку бюджету з розбивкою по етапах. У договорі фіксуємо терміни та склад функцій, тому обидві сторони розуміють, за що відповідають.

Якщо в процесі спливає щось нове, ви дізнаєтеся про це одразу, разом із планом рішень та їхнім впливом на вартість.

Що буде, якщо гра не сподобається?

Ми не зникаємо після здачі проєкту. У договорі прописані етапи приймання та право на доопрацювання: якщо механіки чи інтерфейс не відповідають очікуванням, ви надсилаєте зауваження, і ми вносимо правки в межах узгодженого бюджету.

Перед фінальним запуском проводимо тестування на фокус-групі з вашої цільової аудиторії — за його підсумками ви отримуєте рекомендації, які елементи посилити, щоб гра краще вирішувала бізнес-завдання.

Також ми даємо гарантію на технічну підтримку після запуску: протягом обумовленого періоду безкоштовно виправляємо помилки та допомагаємо з публікацією в магазині застосунків. Це знімає решту сумнівів — ви отримуєте не просто файл гри, а робочий продукт, який приносить користь бізнесу. Залишилися запитання? Залиште заявку — на безкоштовній консультації розберемо ваш сценарій і покажемо, як ми спрацюємо разом.

Обговоримо ваш проєкт? Отримайте розрахунок і план робіт

Залиште заявку — і протягом робочого дня надішлемо розрахунок вартості та термінів під вашу ідею. Без довгих дзвінків і технічного жаргону: спочатку уточнимо завдання, цільову аудиторію та очікуваний результат, потім запропонуємо план робіт з етапами та зрозумілими метриками.

Кожен проєкт починається з безкоштовної консультації. За 20–30 хвилин розберемо, як гра-симулятор допоможе вашій компанії: приверне нових клієнтів, навчить співробітників чи посилить упізнаваність бренду. І вже після цього зафіксуємо обсяг робіт та умови — без прихованих доплат.

Що ви отримаєте після замовлення:

  • Розрахунок вартості та термінів під ваш сценарій — до старту робіт зафіксуємо точні цифри.
  • Детальний план робіт з етапами та датами — ви завжди знаєте, що відбувається з проєктом.
  • Рекомендації з механіки та налаштувань гри — врахуємо особливості вашої аудиторії та завдань.
  • Версію для Android та інших пристроїв — ваші клієнти запустять симулятор на своїх смартфонах.
  • Технічну підтримку після запуску — оновлення та доопрацювання, коли гра вже працює.
  • Усі права на вихідні коди та контент — проєкт залишається вашим на 100%.

Залиште заявку на сайті або напишіть у месенджер — обговоримо ваш проєкт, відповімо на запитання та підготуємо персональний план робіт.

Як вибрати формат гри під завдання?

Вибір формату гри починається не з питання «яку гру зробити», а із завдання бізнесу. Одна справа — привернути увагу до акції та зібрати заявки, інша — навчити співробітників чи познайомити клієнтів зі складним продуктом.

Під кожне завдання існує свій оптимальний формат, і на старті важливо чесно відповісти, який результат ви хочете отримати через місяць після запуску.

Якщо мета — швидке охоплення та вірусність, підійде легка міні-гра на Android: проста механіка, зрозуміла з першої хвилини, високий шанс пройти до кінця та поділитися результатом. Така гра працює як магніт для нової аудиторії та не потребує довгого навчання користувача.

Якщо ж потрібно показати послідовність роботи з продуктом, провести співробітника через типові ситуації чи перевірити знання, краще сценарій із розгалуженнями та зворотним зв'язком — повноцінний симулятор.

Третій критерій — час, який готовий віддати гравець. Рекламний формат утримує увагу 1–2 хвилини, навчальний сценарій — до 15–20 хвилин. Аудиторія мобільних пристроїв особливо не любить затягнуті правила: чим швидше настає «момент інтересу», тим вища конверсія в цільову дію.

Тому ми починаємо з короткого брифу та аналізу завдання: визначаємо, хто ваша аудиторія, який сценарій їй природний і яка дія має бути результатом гри. Тільки після цього підбираємо формат — від легкої аркади до багатоетапного симулятора.

А оскільки цільова платформа Android, ми одразу закладаємо зручність сенсорного керування та адаптацію під різні екрани, щоб кожен користувач отримав однаково якісний досвід.

Діліться завданням, а ми підкажемо формат, який приведе до потрібної бізнес-метрики. ---