Розробка гри-симулятора на Unity для iOS

Гра-симулятор на iOS — потужний інструмент для залучення й утримання клієнтів. Ми розробимо гру під ключ, яка вирішить завдання вашого бізнесу: підвищить впізнаваність бренду, залучить нових клієнтів і збільшить продажі. Досвід нашої команди — понад 10 років, ми гарантуємо результат і супроводжуємо проєкт на всіх етапах.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому без гри на iOS ви втрачаєте клієнтів?

Коли захід закінчується, у пам'яті гостей залишаються лише емоції — саме вони вирішують, чи повернуться люди до вас знову.

Але традиційні формати майже не дають інтерактиву: гості пасивно дивляться, відволікаються на телефони і наприкінці вечора вже не пам'ятають, де були й що бачили. У підсумку бюджет на подію не окуповується лояльністю та повторними зверненнями.

Без мобільної гри на iOS ви віддаєте конкурентам найцінніший ресурс — увагу гостей. Сучасна аудиторія звикла взаємодіяти зі смартфоном, тому b2b-ігри на iPhone та iPad стають робочим інструментом для залучення. Вони дають інтерактив, який продовжує працювати на вас навіть після завершення зустрічі.

Гра для iOS перетворює гостя на активного учасника: замість пасивного перегляду люди проходять сценарії, змагаються, розгадують головоломки — і запам'ятовують бренд через особисте досягнення. Такий досвід сильніший за рекламний ролик, адже учасники самі стають героями історії.

Для бізнесу це означає більше теплих контактів: гості діляться результатами в соцмережах, обговорюють гру між собою та охочіше залишають контакти для подальшого діалогу.

Тому ми розробляємо ігри-симулятори, які органічно вписуються у ваш сценарій і не вимагають від учасників підготовки.

Створюємо такі рішення на професійному обладнанні та платформі Unity — це гарантує стабільну роботу на будь-яких моделях iPhone та iPad.

За плечима команди понад 10 років розробки b2b-ігор, тому ви отримуєте не просто розвагу, а інструмент для зростання лояльності та впізнаваності.

Що ви отримаєте від розробки гри

Розробка гри-симулятора для iOS — це не просто створення розваги, а вкладення в маркетинговий інструмент, який окуповується через зростання залучення, впізнаваності та потоку лідів.

Ви отримуєте продукт, який працює на ваш бренд навіть після того, як основна рекламна кампанія завершилася.

Залучення аудиторії стає головною перевагою: користувачі не просто гортають стрічку, а проводять час усередині вашого ігрового всесвіту, взаємодіють із персонажами та сценаріями. Таке глибоке занурення формує емоційний зв'язок, а отже, підвищує лояльність і частоту звернень.

Впізнаваність бренду зростає природним чином. Гра мотивує гравців ділитися результатами та запрошувати друзів — кожен новий користувач приносить охоплення без додаткових вкладень у рекламу.

А за допомогою вбудованих елементів бренду ви закріплюєте асоціацію з продуктом у пам'яті аудиторії.

Гра стає стабільним джерелом лідів. Усередині сценарію можна інтегрувати збір контактів, анкети або заклики до дії — користувач сам залишає заявку, бо зацікавлений. При цьому процес збору даних виглядає природно й не викликає відторгнення.

Маркетингова цінність посилюється аналітикою реальної поведінки гравців: ви бачите, що цікаво клієнтам, які механіки утримують увагу, а що потребує доопрацювання. Це дозволяє швидше коригувати рекламні повідомлення та покращувати вирву продажів.

У підсумку ви отримуєте не гру заради гри, а робочий інструмент, який поєднує розвагу та бізнес-завдання — від залучення й упізнаваності до регулярного потоку якісних лідів.

Формати ігор під завдання бізнесу

Формат гри визначає, як користувач взаємодіятиме з вашим брендом і яке завдання вирішує проєкт. Гра-симулятор на iOS дозволяє показати продукт у дії, квіз — залучити аудиторію з користю для аналітики, а квест — перетворити взаємодію на подію, що запам'ятовується. Ми адаптуємо кожен формат під конкретні цілі вашого бізнесу.

Кожен формат по-своєму вирішує завдання бренду: один збирає дані, інший навчає, третій створює враження. Нижче — коротка шпаргалка, щоб обрати саме той, який підходить вам.

Формат Для кого Що дає клієнту
Квіз Брендам і організаторам заходів, яким потрібно швидко залучити аудиторію та зібрати дані про вподобання Високе охоплення завдяки вірусності, контакти учасників і зрозуміла аналітика за відповідями
Симулятор Компаніям, які хочуть навчити клієнтів продукту або показати його переваги в дії Користувач пробує продукт у безпечному середовищі, зростає впевненість у покупці та знижується навантаження на підтримку
Квест Організаторам заходів і маркетологам, яким важливо створити емоційний зв'язок з аудиторією Тривале залучення, серії дій і позитивні асоціації, які закріплюють бренд у пам'яті

Вибір формату — не питання технологій, а питання вашої мети. Якщо потрібно зібрати заявки — підійде квіз, якщо показати продукт у ділі — симулятор, якщо здивувати гостей — квест.

Ми допоможемо визначити оптимальний варіант під ваше завдання та адаптуємо гру під iOS — з урахуванням особливостей платформи та поведінки користувачів. Усі три формати можуть працювати як окремі міні-ігри або як частина великої ігрової механіки.

Етапи створення гри для вашого бізнесу

Зрозумілий процес — це те, що відрізняє надійного підрядника від «чорної скриньки». Ми розбили роботу над грою-симулятором на етапи та на кожному кроці показуємо результат. Ви отримуєте передбачуваний термін і можливість контролювати проєкт без зайвих ризиків.

  1. Бриф і постановка завдання. Обговорюємо цілі вашого бізнесу: для чого потрібна гра, хто в неї гратиме, які дії мають виконувати користувачі. Записуємо побажання від сюжету до механіки, щоб зняти непорозуміння до початку робіт.

  2. Концепція та план. На основі брифу пропонуємо ідею гри, візуальний стиль і план реалізації. Погоджуємо обсяг і терміни. Ви бачите, як гра впишеться у вашу стратегію просування та чим допоможе залучити клієнтів.

  3. Прототип і перші тести. Створюємо робочий прототип — базову версію, яку можна спробувати. Перевіряємо зручність та інтерес, вносимо правки. Це знімає більшість ризиків до старту повної розробки та економить бюджет.

  4. Розробка та проміжні погодження. Збираємо повноцінну гру, показуємо вам проміжні версії. Ви у будь-який момент бачите статус і можете коментувати. Ми одразу враховуємо зворотний зв'язок, щоб не переробляти все наприкінці.

  5. Підготовка до запуску. Готуємо гру до публікації в App Store: описи, ключові слова, тести на актуальних пристроях. Перевіряємо стабільність і зручність, щоб перші користувачі отримали позитивний досвід.

  6. Підтримка та розвиток. Після релізу гра продовжує працювати на ваш бізнес: збираємо аналітику, виправляємо баги, випускаємо оновлення. Якщо потрібно — додаємо нові рівні, режими або елементи гейміфікації, які підвищують повернення користувачів.

Що входить у постачання гри

Коли замовляєте гру, важливо розуміти, що ви отримуєте в підсумку. Ми збираємо комплект так, щоб ви могли запустити проєкт, підтримувати його та розвивати без залежності від конкретного виконавця.

У постачання входить усе, що потрібно для роботи: від готового застосунку до документів і навчання вашої команди.

  • Готовий застосунок для iOS — зібрана та перевірена гра, яку ви розміщуєте в App Store і передаєте користувачам.
  • Вихідний код — повна, зрозуміла структура проєкту з коментарями. Ви володієте кодом і можете передавати його будь-якій команді або доопрацьовувати самостійно.
  • Інструкція зі встановлення та налаштування — покроковий посібник, який дозволить вашому адміністратору або розробнику розгорнути все без нашої допомоги.
  • Навчання команди — проводимо демонстрацію, пояснюємо, як влаштована гра, як змінювати контент (питання, рівні, сценарії) і що робити в типових ситуаціях.
  • Технічна підтримка — після передачі проєкту ми залишаємось на зв'язку, допомагаємо із запуском, відповідаємо на питання та оперативно виправляємо помилки в гарантійний період.
  • Документація з розвитку — короткий опис архітектури та механік, щоб новий фахівець швидко увійшов у контекст і не витрачав тижні на розбір польотів.

Такий комплект знімає головний ризик: ви не залишаєтесь наодинці з кодом, який ніхто не розуміє. Ви отримуєте робочий продукт, знання та контроль. А якщо захочете оновити гру або додати нові функції — зможете зробити це власними силами або залучити нас із уже готовою базою.

Кейс: як гра на iOS принесла замовнику 1200 лідів

Забудовник Северный Парк зіткнувся з типовою для ринку проблемою: реклама квартир, що будуються, не давала потрібної кількості заявок. Банери гортали, а рекламні сторінки закривали, не дочитавши до форми. Потенційні покупці не бачили цінності та йшли до конкурентів.

Ми запропонували перетворити вибір квартири на гру-симулятор на iOS. Замість нудних планувань клієнт отримав можливість «заселитися» у майбутнє житло: обрати оздоблення, розставити меблі, побачити, як змінюється світло та простір.

Кожен крок утримував увагу та викликав емоції – і у фіналі людина вже не просто дивилася, а приміряла на себе життя в цьому будинку.

Результат за два місяці – 1200 прямих лідів, а конверсія в угоду зросла вдвічі порівняно з минулою рекламною кампанією.

При цьому покупці, які пройшли гру, були «гарячішими» за звичайних: вони приходили до офісу продажів із готовим уявленням про свою квартиру та швидше приймали рішення. Гра окупилася вже в перший місяць – за рахунок зростання кількості та якості заявок.

Чому саме iOS? Це аудиторія, яка частіше приймає рішення про купівлю нерухомості: вона активна, платоспроможна та звикла до якісних цифрових продуктів.

Гейміфікація на цій платформі спрацювала як магніт – люди самі поверталися до гри, робили скріншоти та ділилися варіантами планування в соцмережах. Це додаткове охоплення, яке продовжило працювати після завершення кампанії.

Кейс показав: гра-симулятор на iOS перетворює швидкоплинний інтерес на оформлену заявку. Якщо вам потрібно більше лідів без роздування рекламного бюджету – таку саму механіку можна адаптувати під ваш продукт. Давайте обговоримо, як це виглядатиме у вашій ніші.

Що якщо в мене нестандартні вимоги?

Найчастіше нас запитують, чи зможемо ми врахувати специфіку бізнесу, якщо типовий сценарій не підходить. Відповідаємо прямо: ми не продаємо шаблон, а збираємо гру під ваше завдання. Нестандартні вимоги — це робочий момент, а не перешкода.

Адаптація починається з брифу: ми розбираємо, як саме ви плануєте використовувати гру — для навчання співробітників, для залучення клієнтів на виставці або для запуску в соцмережах. Потім коригуємо механіку, сценарій і візуальний стиль. Ваша специфіка стає частиною продукту, а не компромісом.

Наприклад, якщо вам потрібен не класичний симулятор, а тренажер для відпрацювання навичок персоналу, ми змінюємо логіку рівнів і систему підказок. Якщо гра має працювати на планшетах у зоні заходу без інтернету — передбачаємо це на етапі розробки. Кожна специфічна вимога отримує зрозуміле технічне рішення.

Важливо, що адаптація не роздуває терміни та бюджет. Ми заздалегідь фіксуємо всі особливості в плані та показуємо, як вони впливають на результат. Ви контролюєте процес на кожному етапі та вносите правки, поки гра не стане зручною саме для вашої аудиторії.

Тож якщо у вас є особливі умови — розкажіть про них на першій зустрічі. Ми запропонуємо варіант, який врахує їх без втрати якості та термінів. Наше завдання — зробити гру, яка вирішує ваше бізнес-завдання, навіть якщо вона не схожа на типові проєкти.

Часті запитання про розробку гри

Перед замовленням розробки гри-симулятора в кожного клієнта виникають одні й ті самі питання. Ми зібрали найчастіші з них і підготували короткі відповіді — щоб ви заздалегідь розуміли, як будується робота, на які терміни орієнтуватися та коли настає технічна підтримка.

Ми працюємо на Unity — це професійне середовище розробки, яке дозволяє швидко випускати стабільні версії під iOS. За 10 років ми пройшли десятки проєктів від ідеї до релізу, тому відповідаємо на питання чесно, з опорою на реальний досвід.

Скільки часу займає розробка гри-симулятора?

Усе залежить від складності проєкту та обсягу сценаріїв. Простий симулятор із базовою механікою та одним екраном можна зібрати за 4–6 тижнів, а повноцінний продукт із рівнями, персонажами та онлайн-таблицями лідерів — за 3–5 місяців. Точні терміни називаємо після брифу, коли фіксуємо список завдань, і закріплюємо їх у договорі.

Скільки це коштує? Від чого залежить бюджет?

Вартість визначається не кількістю екранів, а складністю логіки та кількістю годин роботи команди. Симулятор з унікальною ігровою механікою завжди дорожчий за типовий.

Після брифу ми розраховуємо фіксований кошторис — підсумкова ціна не змінюється в процесі, якщо ви не додаєте нові завдання вже на етапі розробки.

Чи працюватиме гра на всіх iPhone та iPad?

Так, ми тестуємо проєкт на різних поколіннях пристроїв iOS і версіях системи. Адаптуємо керування під сенсорний екран і перевіряємо стабільність на слабких і потужних моделях. Завдяки цьому гра коректно працює в більшості користувачів, а отже, не втрачає аудиторію.

Що з технічною підтримкою після релізу?

Після публікації в App Store ми залишаємось на зв'язку. Протягом місяця виправляємо баги та допомагаємо з публікацією оновлень. За потреби укладаємо договір на тривалий супровід: оптимізація під нові версії iOS, поповнення контенту, розвиток функціоналу. Ви не залишаєтесь наодинці з технічними питаннями.

Чи можна змінити гру після того, як розробка почалася?

Можна — будь-які правки вносяться в бриф до старту робіт, вони впливають на терміни та кошторис. Якщо нова ідея з'явилася вже в процесі, ми фіксуємо її як додаткове завдання та попереджаємо, як це позначиться на дедлайні та ціні. Так ви завжди контролюєте процес і бюджет.

Якщо у вас залишилися питання — поставте їх на безкоштовній консультації, ми відповімо того ж дня. Або надішліть бриф, і ми підготуємо оцінку термінів і вартості гри вашого формату.

Замовте розробку гри під ваш бізнес

Розробка гри під ваш бізнес — це робочий інструмент для залучення та утримання клієнтів. Правильно упакована гра підвищує впізнаваність бренду та дає точку контакту, яка залишається з користувачем надовго. Ми допомагаємо реалізувати таку ідею — від першого обговорення до публікації в App Store.

Опишемо, що відбувається після заявки: ви залишаєте заявку — ми зв'язуємося протягом робочого дня, проводимо безкоштовну консультацію та на основі ваших цілей пропонуємо концепцію. Далі фіксуємо план, терміни та бюджет, і команда приступає до розробки гри.

Після звернення ви отримуєте:

  • Безкоштовну консультацію: розбираємо ваше завдання та пропонуємо формат гри під цілі бізнесу.
  • Прозорий план робіт і кошторис до старту — розумієте обсяг і вартість заздалегідь.
  • Розробку під ключ: проєктування, дизайн, реалізація, тестування, публікація.
  • Досвідчену команду з десятками реалізованих проєктів і дотриманням термінів.
  • Готову гру для iOS і публікацію в App Store з проходженням модерації.
  • Супровід після запуску: доопрацювання, покращення показників і нові механіки.

Залиште заявку — обговоримо ваше завдання та покажемо, як гра може працювати на ваш бізнес. Консультація ні до чого не зобов'язує, але дасть чітке розуміння обсягу робіт і результату. Зв'яжіться з нами, щоб перейти від ідеї до готового продукту.