Розробка гри-симулятора на Unity для PlayStation 5

Створимо гру-симулятор для PlayStation 5, яка вирішує ваші бізнес-завдання: навчання співробітників, демонстрація продукту або залучення клієнтів. Використовуємо професійний підхід і сучасні технології, щоб ви отримали робочий інструмент, а не просто гру. Розкажіть про вашу ідею — запропонуємо оптимальний формат розробки.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Без гри-симулятора на PlayStation 5 ви втрачаєте ринок

Аудиторія PlayStation 5 — це мільйони платоспроможних гравців, які проводять в іграх більше часу, ніж у будь-якій іншій розвазі. Якщо вашого симулятора немає на цій консолі, ви віддаєте їхню увагу конкурентам — тим, хто вже замовив розробку й зайняв нішу.

Ігровий ринок став полем, де бренди спілкуються з аудиторією напряму, і відсутність тут помітно б'є по охопленню та прибутку.

Симулятор на PS5 вирішує одразу кілька бізнес-завдань. Це не просто гра, а інтерактивна вітрина: користувач знайомиться з продуктом, пробує його в дії, повертається до нього знову.

Такий формат утримує інтерес у рази довше, ніж звичайна реклама, і дає вимірюване зростання впізнаваності.

Консоль нового покоління — це місце, де перебувають лідери думок і найбільш залучені користувачі. Гра на PlayStation 5 автоматично підвищує статус вашого продукту в очах аудиторії та формує образ сучасної компанії, яка йде за клієнтом туди, де йому комфортно.

Ми займаємося розробкою ігор під ключ уже понад десять років і допомагаємо бізнесу виходити на ігровий ринок без зайвих ризиків. Замовлення гри-симулятора у нас — це зрозумілий процес, зрозумілі терміни й результат, який починає працювати на вас одразу після релізу. Поки конкуренти освоюють майданчик, у вас є шанс зайняти своє місце першим.

Які завдання вирішує розробка гри-симулятора

Зростання впізнаваності бренду

Розробка ігрового симулятора для бізнесу на PlayStation 5 — це спосіб виділитися серед конкурентів. Замість стандартних рекламних повідомлень гравець отримує яскравий досвід, яким хочеться ділитися.

Кожна сесія перетворюється на безкоштовну рекомендацію: користувачі публікують скріншоти й обговорюють гру. Впізнаваність зростає через живу взаємодію з брендом, а не через нав'язливий маркетинг.

Залучення аудиторії

Симулятор утримує увагу на десятки хвилин — за цей час користувач встигає познайомитися з продуктом, спробувати його в ігровій формі та запам'ятати переваги. Такий формат залучає сильніше, ніж відео чи презентація, бо людина бере участь, а не спостерігає. Залучені гравці діляться враженнями з друзями, і охоплення зростає без доплат за рекламу.

Лідогенерація

Ігрова механіка допомагає збирати заявки прямо в процесі — без довгих анкет. Користувач пройшов рівень? Запропонуйте бонус за контакт: знижку, подарунок або доступ до закритого розділу. Такі ліди приходять із зацікавленістю та довірою, тому конверсія вища, ніж у холодних форм. Накопичена база стає джерелом повторних продажів.

Довгострокова перспектива

Симулятор продовжує працювати після запуску: нові рівні, сезонні події та оновлення підтримують інтерес роками. Це не разова акція, а актив, який регулярно приводить аудиторію та зміцнює позиції бренду.

Гра залишається в бібліотеці користувача PlayStation 5 і нагадує про себе щоразу, коли він її запускає.

Формати розробки гри для PlayStation 5

Гра для PlayStation 5 — це не лише розвага, а й робочий інструмент бізнесу. З її допомогою можна просунути продукт, навчити співробітників або залучити гостей на заході. Від обраного формату залежить, як гра вирішує завдання і який ефект вона принесе компанії.

Порівняння форматів

Формат Для кого Що дає клієнту
Промо-гра Відвідувачі виставок і промо-зон Охоплення та впізнаваність: гості пробують продукт в ігровій механіці й діляться враженнями
Тренувальний симулятор Співробітники, які проходять навчання Практика без ризиків: процес освоюється швидше, помилок у реальній роботі менше
Розважальна гра Гості корпоративів і заходів Живе залучення: люди затримуються в локації, роблять фото та запам'ятовують подію

Кожен формат розробляється під PlayStation 5 — це звичне керування, якісна картинка та стабільний запуск на консолях. Замовник отримує не просто гру, а готовий інструмент комунікації: гості сприймають її як бонус, а не як рекламу.

У таблиці — типові сценарії. Якщо завдання не збігається з жодним форматом, зберемо гібридний варіант: наприклад, промо-гру з елементами навчання або вікторину для корпоративу. Розкажіть про мету — підкажемо оптимальний формат і терміни.

Етапи роботи над вашою грою-симулятором

Ми вибудували процес так, щоб ви бачили результат на кожному кроці та могли впливати на гру. Від брифу до запуску на PlayStation 5 — працюємо прозоро, з фіксованими точками узгодження, без сюрпризів за термінами та бюджетом.

  1. Бриф та аналіз завдання. Фіксуємо цілі гри, цільову аудиторію та ключові механіки. Розбираємо, як симулятор впишеться у ваш бізнес — залучення клієнтів, навчання співробітників чи підвищення впізнаваності бренду.

  2. Концепт і прототип. Готуємо опис гри, візуальний стиль та ігрову логіку. Створюємо прототип — на ньому ви вже бачите, як виглядатиме й працюватиме симулятор, і вносите перші правки без зайвих витрат.

  3. Узгодження та планування. Затверджуємо концепт, складаємо детальний план за етапами розробки з датами та контрольними точками. Ви отримуєте кошторис і розуміння, що входить у кожен етап, — далі лише узгоджені зміни.

  4. Розробка та проміжні збірки. Створюємо повноцінну версію гри: графіку, механіку, звук та інтерфейс. Періодично ви отримуєте робочі збірки — граєте, тестуєте та даєте зворотний зв'язок, щоб результат точно відповідав очікуванням.

  5. Тестування та адаптація під платформу. Перевіряємо гру на різних сценаріях, виправляємо помилки та оптимізуємо під вимоги PlayStation 5. Для вас це означає, що гра стабільно працюватиме на консолях і відповідатиме стандартам якості.

  6. Запуск і підтримка після релізу. Публікуємо гру, допомагаємо з інтеграцією у вашу інфраструктуру та супроводжуємо після запуску. Якщо знадобиться оновлення чи новий функціонал — ми на зв'язку й швидко вносимо зміни.

Саме такий підхід дозволяє замовнику гри тримати руку на пульсі: кожен етап прозорий, а результат завжди вимірний. Ви отримуєте не просто «розробку під ключ», а робочий інструмент, який вирішує конкретне завдання бізнесу.

Що входить у постачання гри-симулятора

Коли ви замовляєте гру-симулятор у нас, ви отримуєте не просто готовий застосунок, а повний комплект, з яким ваша команда зможе керувати продуктом самостійно.

Усі файли, налаштування та інструкції залишаються у вас — це виключає залежність від виконавця на всіх етапах: від першого запуску до подальшого розвитку.

  • Готова збірка гри під вашу платформу. Встановлюється без зайвих налаштувань, одразу стабільно працює та готова до використання на заходах, у шоурумі чи навчальному центрі.
  • Вихідний код проєкту. Ви володієте всією логікою симулятора: будь-який підрядник або ваш штатний фахівець зможе доопрацювати сценарії, додати нові рівні чи змінити механіку без переписування гри з нуля.
  • Повна документація. Легкі для сприйняття посібники із запуску, адміністрування та налаштувань. Ваші співробітники розберуться в системі за кілька робочих днів, а не місяців.
  • Навчання персоналу. Проводимо персональні сесії для операторів та адміністраторів: вчимо запускати симулятор, керувати базовими процесами та вирішувати типові проблеми без зовнішніх консультацій.
  • Гарантія на гру. Протягом гарантійного терміну безкоштовно виправляємо помилки, що впливають на роботу та сумісність з обладнанням. Ви застраховані від неприємних сюрпризів у найвідповідальніший момент.
  • Супровід після запуску. Допомагаємо з оновленнями, інтеграцією з додатковим обладнанням та доопрацюваннями. Підтримуємо зв'язок на постійній основі, тому ви завжди можете розраховувати на нас.

У результаті ви отримуєте автономний продукт: команда самостійно запускає симулятор, адаптує його під свої завдання та розвиває без участі виконавця. А якщо виникнуть питання — ми на зв'язку.

Кейс: як ми розробили симулятор для бізнесу

Як це було

Великий столичний автосалон <cite>АвтоПремиум</cite> зіткнувся з типовим завданням: відвідувачі заходили до шоуруму, дивилися одну-дві моделі та йшли, так і не залишивши контакти.

Планувалося постачання нової машини, інтерес до неї був високий, але «помацати» її поки що було неможливо. Відділу маркетингу потрібен був інструмент, який утримає гостей, покаже можливості авто та збере заявки без агресивних продавців.

Ми розробили симулятор водіння на Unity та адаптували його під ігрову консоль PlayStation 5, уже встановлену в шоурумі. Відвідувач сідає за кермо, проходить трасу з елементами міста, а після заїзду бачить характеристики моделі — потужність, витрату, час розгону.

За сценарієм стоїть проста маркетингова логіка: після фінішу на екрані з'являється пропозиція записатися на тест-драйв або отримати прайс-лист, тому симулятор працює не просто як розвага, а як інструмент генерації контактів.

Що показали цифри

За перший місяць симулятор пройшли понад 2 000 осіб — майже половина всіх гостей салону за цей період. Середній час перебування відвідувача зріс із 7 до 18 хвилин, а кількість звернень до відділу продажів збільшилася на 40%.

Кожен третій гравець залишив контакти для зв'язку, хоча раніше такі дані збирали лише вручну та з меншою конверсією.

Керівник маркетингу за підсумками проєкту сказав: «Раніше ми боролися за увагу клієнта, а тепер відвідувачі самі приводять друзів — їм хочеться показати гру. Симулятор став повноцінною частиною шоуруму та приносить заявки без додаткової реклами».

Після першого місяця салон замовив другий стенд для інших моделей, а згодом повернувся до нас із запитом на навчальний симулятор для своїх нових співробітників.

Як обрати формат гри під ваше завдання?

Вибір формату гри-симулятора визначається не технічною складністю, а завданням бізнесу. Одна й та сама гра може навчати співробітників, показувати можливості продукту, розважати гостей на заході чи формувати імідж бренду.

Дайте собі відповідь: що має зробити користувач після сесії? Від цього залежать жанр, тривалість та інтерактивність.

Якщо мета — познайомити з продуктом або послугою, обирайте симулятор-презентацію: короткий сценарій, де користувач за кілька хвилин сам керує ключовими функціями. Якщо потрібно навчити навички — багаторівневий тренажер із системою підказок та оцінювання дій.

Для заходів важливий формат «швидкої гри»: одна сесія 3–5 хвилин, зрозумілі правила та миттєвий результат.

Часта помилка — замовляти «максимально реалістичну гру» без розуміння сценарію. Насправді переконливість досягається точністю деталей, важливих для користувача, а не загальною кількістю ефектів.

Порада: визначте 5–7 ключових дій, які має освоїти гравець, і побудуйте гру навколо них — це скорочує терміни розробки та спрощує сприйняття.

Враховуйте аудиторію: для разової демонстрації на виставці підійде інтуїтивний інтерфейс, для регулярного навчання — система прогресу. Платформа PlayStation 5 дає стабільну чутливість, але вибір формату завжди починається із завдання.

Якщо сумніваєтеся, почніть із короткого опису завдання — ми запропонуємо 2–3 відповідні варіанти та покажемо, яку гру замовити вигідніше під вашу мету.

Часті запитання про замовлення розробки

Зібрали відповіді на запитання, які найчастіше ставлять замовники перед стартом проєкту. Ми розуміємо, що розробка власної гри — відповідальний крок, тому говоримо відкрито про терміни, ціну та наші зобов'язання.

Якщо не знайшли своє запитання — просто напишіть нам: обговоримо деталі та підкажемо оптимальний формат під ваше завдання.

Які гарантії ви даєте?

Працюємо за договором, фіксуємо етапи, вимоги та перелік робіт. Показуємо проміжні версії гри, щоб ви бачили результат по ходу, а не лише в кінці.

Після релізу супроводжуємо проєкт: виправляємо помилки протягом узгодженого періоду та допомагаємо з оновленнями. Ви не залишаєтесь наодинці з готовим продуктом.

Скільки часу займає розробка?

Терміни залежать від масштабу: прототип можна зробити за кілька тижнів, повноцінна гра — це кілька місяців роботи. На брифі оцінюємо завдання та називаємо реалістичні терміни із запасом.

Графік фіксується в плані, який узгоджуємо з вами на початку проєкту. Ви завжди знаєте, коли буде наступний показ версії та коли чекати на вихід гри.

Скільки коштує розробка гри?

Вартість рахуємо за обсягом роботи: жанр, кількість рівнів, складність механік, цільові платформи. На першу зустріч приносимо приблизну оцінку, а після брифу — прозорий кошторис за етапами.

Жодних прихованих платежів: ви розумієте, за що платите на кожному кроці. Якщо завдання змінюється в процесі — обговорюємо це заздалегідь і коригуємо ціну.

Що потрібно від нас для старту?

Достатньо ідеї та уявлення про ваших гравців: хто буде грати і який досвід їм потрібен. Не потрібні технічні знання чи готовий опис — сценарій, дизайн і реалізацію ми беремо на себе.

Проводимо бриф, уточнюємо цілі та фіксуємо завдання. Далі ви отримуєте план, кошторис і команду, яка веде проєкт від концепції до випуску.

Як ми будемо контролювати процес?

Регулярно показуємо робочі версії — ви граєте та бачите, як продукт зростає за етапами. Ключові рішення узгоджуємо разом: концепція, стиль, механіка, інтерфейс.

Проєкт веде виділений менеджер, який тримає вас у курсі та відповідає на питання в будь-який момент. Для цільових платформ, включно з PlayStation 5, готуємо гру з усіма вимогами платформи — зв'язком із сервісами, керуванням, виведенням на екран. Усе працює так, як звик гравець.

Почніть розробку гри вже сьогодні

Поки ви читаєте цей текст, аудиторія PlayStation 5 уже шукає нові враження. А ви досі обираєте між «потім» і «ніколи». Розрив між ідеєю та готовою грою скорочується до одного кроку — заявки на розробку. Ми беремо на себе повний цикл: від брифу до релізу на консолі, а перший крок не коштує нічого.

Щоб ви ухвалювали рішення з цифрами на руках, після заявки ви отримуєте:

  • Безкоштовний аудит вашої ідеї або наявного проєкту: оцінка ніші, конкурентів та потенціалу на PlayStation 5.
  • Чіткий план розробки з етапами, термінами та відповідальними — без туману й «десь там через пів року».
  • Прозорий кошторис: ви знаєте, за що платите, і можете скоригувати склад робіт до старту.
  • Демо-версію вже на ранньому етапі, щоб перевірити механіку до великих вкладень.
  • Супровід на всіх етапах — від пакета документів до проходження технічної перевірки платформи.
  • Персонального продюсера, який тримає зв'язок із командою та надсилає статус у зручному форматі.

Так ви замовляєте не «розробку гри» у вакуумі, а керований процес із передбачуваним результатом. У нас за плечима понад 10 років проєктів для різних платформ, і ми знаємо, як перетворити сиру ідею на продукт, яким ділитимуться в соцмережах.

Залиште заявку на сайті — у відповідь надішлемо аудит, план і попередню вартість протягом двох робочих днів. Якщо проєкт неактуальний, так і скажемо чесно. Якщо актуальний — обговоримо наступні кроки та зафіксуємо терміни.

Розрахувати вартість або поставити запитання можна в один клік — просто натисніть кнопку та опишіть ваше завдання. Почніть розробку гри сьогодні, щоб завтра ваші гравці вже чекали на реліз.