Розробка гри-симулятора на Unity для Web

Короткі ігри в браузері — ефективний інструмент для залучення аудиторії та зростання продажів. Ми розробляємо ігри-симулятори під ключ: від концепції до запуску на вашому сайті. Отримайте гру, яка посилить бренд і принесе нові заявки.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому без Web-гри сайт втрачає відвідувачів і продажі

Відвідувач приходить на сайт із конкретним запитом, але за 2–3 секунди йде, не знайшовши нічого, що чіпляє. Тексти, картинки та відеоролики давно перестали утримувати увагу — людина прогортає сторінку та йде до конкурента, у якого сайт не просто інформує, а залучає.

Саме тут втрачаються продажі: що менше часу користувач провів на сайті, то нижча ймовірність заявки та повторного візиту.

Ігровий формат вирішує це завдання. Інтерактив перетворює пасивного читача на активного учасника: користувач керує сценарієм, ухвалює рішення, бачить результат своїх дій. Така взаємодія викликає емоції та запам'ятовується в рази краще, ніж будь-який рекламний слоган.

Час на сайті зростає в рази — а разом із ним зростають і довіра до бренду, і кількість цільових дій.

Ми в truetech.by розробляємо Web-ігри, які вбудовуються у ваш сайт і працюють на утримання відвідувачів. Не ізольований «конструктор для розваги», а інструмент маркетингу: залучення аудиторії, збір контактів і м'яке підведення до покупки.

Гра не потребує встановлення, запускається в браузері на будь-якому пристрої — отже, ви отримуєте охоплення всієї аудиторії без бар'єрів.

Замість статичного лендінгу — інтерактивний досвід, який залишається в пам'яті. Відвідувач повертається, щоб продовжити гру, ділиться результатом у соцмережах, приводить друзів.

Так сайт перестає бути вітриною і перетворюється на точку входу у воронку продажів, де кожен гість проводить більше часу з вашим продуктом і природно доходить до заявки.

5 причин замовити розробку Web-гри для вашого бренду

Веб-гра перетворює звичайний маркетинговий канал на живу взаємодію з брендом. Замість статичного банера чи відеоролика клієнт отримує можливість зіграти, захопитися та запам'ятати вашу компанію через емоції.

Такий формат працює на кількох рівнях одночасно: він утримує увагу, залучає в сюжет і м'яко підводить до цільової дії — заявки, реєстрації чи покупки.

Перша причина — зростання залученості. Ігрова механіка змушує людину провести з брендом кілька хвилин замість звичних секунд. За цей час вона встигає дізнатися про продукт, оцінити його переваги та перейнятися історією компанії. Що довший контакт із брендом, то вища ймовірність, що відвідувач стане клієнтом.

Друга причина — природна вірусність і впізнаваність. Яскрава механіка, досягнення та рекорди провокують гостей ділитися результатом у соцмережах. Кожна така згадка — безкоштовне охоплення, яке розширює аудиторію без додаткового рекламного бюджету.

Люди запам'ятовують не банери, а власний ігровий досвід, тому бренд асоціюється з позитивом та азартом.

Третя причина — збір лідів і підвищення конверсії. Гру можна налаштувати так, щоб під час або після неї відвідувач залишав контакти: брав участь у розіграші, отримував промокод чи завантажував каталог.

Механіка «зіграй та отримай бонус» мотивує навіть пасивних користувачів здійснити цільову дію, а ви отримуєте базу зацікавлених контактів для подальших розсилок.

Четверта причина — легкий вхід і миттєва реакція. Для запуску не потрібне встановлення застосунку чи потужний комп'ютер — гра відкривається прямо в браузері за посиланням. Це зручно для розсилок, QR-кодів на заходах і публікацій у соцмережах.

Гості включаються в гру за секунди, а організатори отримують живу реакцію та вимірювані результати: кількість сесій, повторних заходів і виконаних дій.

П'ята причина — довгостроковий ефект для бренду. Гра залишається доступною після події чи кампанії, продовжуючи залучати клієнтів і збирати дані. Ви можете оновлювати механіку, додавати сезонні пропозиції та повторно використовувати ресурс без витрат на нові канали. Це інструмент, який окупається не однією подією, а цілою серією маркетингових активностей.

Формати Web-ігор під ваші маркетингові завдання

Клієнт не грає заради гри — він вирішує завдання: зібрати заявки, підвищити впізнаваність чи показати продукт у дії. Web-ігри справляються з цим краще за статичні лендінги, але лише коли формат збігається з метою.

Квіз, аркада та симулятор працюють по-різному, і в цьому різниця між «прогортали й забули» та «відправили друзям і повернулися».

Формат Web-гри Ідеальний, коли потрібно... Що отримує замовник
Квіз залучити аудиторію без зусиль і зібрати контакти високий відсоток проходження, база лідів, природне охоплення
Аркада утримати увагу та змусити повертатися до бренду хвилини взаємодії замість лічених секунд, повторні запуски, змагальний азарт
Симулятор показати продукт у роботі, навчити клієнта наочна демонстрація користі, зрозуміле пояснення складного продукту

Вибір формату визначає результат: квіз запускає вірусне охоплення, аркада закріплює емоційний зв'язок, симулятор веде до покупки. Ми підбираємо варіант під вашу воронку та аудиторію, а не штампуємо «гру заради гри».

На всіх етапах — від механіки до публікації — бачимо проєкт очима вашого клієнта, тому кінцева Web-гра вирішує завдання, а не просто тішить око.

Етапи створення Web-гри: від ідеї до запуску

Для запуску Web-гри недостатньо просто написати код — потрібно пройти шлях від бізнес-завдання до готового продукту, який приносить результат. Ми вибудували процес так, щоб ви на кожному етапі розуміли, що відбувається, і могли впливати на підсумок. Нижче — основні кроки, які проходить ваш проєкт.

  1. Бриф і занурення в завдання. Починаємо з розмови про вашу аудиторію, цілі та очікування. Фіксуємо, як гра має допомагати бізнесу: залучати клієнтів, підвищувати впізнаваність чи навчати співробітників.

  2. Концепція та сценарій. Готуємо опис ігрового процесу, візуальний стиль і механіку у зрозумілому вигляді. Ви бачите, як виглядатиме гра, і затверджуєте концепцію до початку активної розробки — правки на цьому етапі коштують дешево.

  3. Прототип ігрового процесу. Робимо робочий зразок із базовою механікою. Це не «показ картинок», а можливість «помацати» гру: перевірити, чи цікаво в неї грати, та швидко скоригувати деталі.

  4. Розробка та проміжні покази. Гру робимо ітераціями: кожні 1–2 тижні показуємо робочу версію з новими елементами. Ви стежите за прогресом, а не чекаєте результату місяцями. Погодження проходить за зрозумілими чек-пойнтами.

  5. Тестування та фінальне доопрацювання. Перевіряємо гру на різних пристроях і браузерах, щоб вона стабільно працювала у ваших користувачів: гостей, клієнтів, співробітників. Усуваємо помилки та поліруємо дрібниці — від швидкості завантаження до анімацій.

  6. Запуск та інтеграція. Розміщуємо гру на вашому сайті, на сторінці заходу чи в особистому кабінеті. Усе працює в браузері без встановлення — користувачу достатньо відкрити посилання. Ми допомагаємо з інтеграцією та перевіряємо, що запуск минув без сюрпризів.

  7. Підтримка та розвиток. Гра продовжує працювати після запуску: стежимо за доступністю, збираємо зворотний зв'язок і статистику. Якщо потрібно — оновлюємо механіку та додаємо нові рівні за результатами використання.

Такий підхід дає вам прозорість і контроль: ви завжди знаєте, на якому етапі проєкт і що відбувається далі. А ми беремо на себе все, що пов'язане з розробкою та запуском, щоб ви зосередилися на завданнях бізнесу.

Що входить у постачання гри під ключ

Ви отримуєте не просто гру, а повний комплект, з яким можна працювати без нас. Ми робимо проєкт на Unity — це дає гнучкість: будь-яке доопрацювання чи зміну логіки можна внести швидко, не переписуючи гру з нуля.

У підсумкове постачання входить усе, щоб ви почувалися впевнено: продукт працює, задокументований і супроводжується.

Конкретний склад постачання:

  • Готова гра для браузерів — оптимізована під різні пристрої, відкривається за посиланням, без встановлення додаткового ПЗ.
  • Вихідні коди з коментарями — повна власність вашої компанії. Ви можете передати проєкт будь-якій команді або використовувати як основу для нових ігор.
  • Технічна документація — опис структури проєкту, ключових налаштувань і точок розширення. Це дає змогу швидко розібратися навіть новому спеціалісту.
  • Інструкція адміністратора — як керувати контентом, змінювати параметри, додавати рівні чи сценарії без програміста.
  • Пам'ятка оператора — як запускати гру, контролювати її роботу та опрацьовувати стандартні ситуації.
  • Техпідтримка на погоджений термін — ми на зв'язку: відповідаємо на питання, виправляємо можливі помилки та допомагаємо з правками після запуску.

Такий комплект закриває головний ризик замовника — залежність від одного розробника. Із вихідними кодами, документацією та підтримкою ви отримуєте контроль над продуктом: можна розвивати гру, залучати підрядників чи змінювати команду. А ми залишаємося поруч на старті, щоб передача пройшла гладко.

Кейс: як ігровий формат збільшив конверсію у 2 рази

У мережі розважальних центрів була хороша послуга та потік гостей на сайт, але мало заявок. Стандартні фото та опис не показували, яким буде свято, і відвідувачі йшли до конкурентів.

Ми в truetech.by запропонували не чергову лендінг-сторінку, а браузерну гру-симулятор: гість за пару хвилин проходить сценарій свята, обирає зони та квести, а в кінці отримує персональну пропозицію з готовою програмою.

Гра стала інтерактивною вітриною. Замість абстрактних цін відвідувач «проживає» подію та відчуває, як проходитиме свято. Такий формат утримує увагу й одночасно навчає клієнта — після гри він розуміє, що саме йому потрібно, і відділу продажів легше довести його до угоди.

Результати через два місяці

За перший місяць конверсія з відвідувачів у заявки зросла вдвічі. Середній час на сторінці — з 40 секунд до чотирьох хвилин: гості не просто дивилися, а взаємодіяли з брендом.

Третина тих, хто дійшов до кінця, ділилася грою з друзями, що дало додаткове охоплення без платного трафіку.

Для замовника це означало зрозумілу користь: при колишньому рекламному бюджеті вдвічі більше реальних клієнтів і зростання середнього чека за рахунок автоматичного підбору додаткових послуг.

Запуск окупився протягом пів року, а мережа замовила нову версію гри для наступного сезону — з оновленими сценаріями та інтеграцією з програмою лояльності.

Що якщо потрібна нестандартна механіка чи особливий сюжет?

Стандартні ігрові шаблони хороші, коли завдання типове: «збери предмети», «дай відповіді на питання», «пройди лабіринт». Але часто замовнику потрібне інше — особлива логіка, нестандартний хід, сюжет, який залучає саме його аудиторію та запам'ятовується.

У таких випадках коробкові рішення не працюють: вони або не дають потрібної механіки, або змушують підганяти бізнес-завдання під гру, а не навпаки.

Наша відповідь — кастомна розробка під ваше завдання. Ми не беремо готовий конструктор і не «докручуємо» його, а проєктуємо гру з нуля: від сценарію та логіки до візуального стилю.

Це означає, що механіка, сюжет, персонажі та навіть система підрахунку результатів будуть саме такими, як потрібно вам, а не «як вийшло».

Як це відбувається: починаємо з брифу, де ви розповідаєте мету гри, цільову аудиторію та бажане враження. Далі ми пропонуємо концепцію, показуємо, як працюватиме нестандартна механіка, обговорюємо сюжет і деталі. Тільки після погодження приступаємо до розробки. Ви завжди бачите проміжні результати та вносите правки — жодної «чорної скриньки».

Такий підхід не означає довгих термінів і непередбачуваного бюджету. У нас накопичений досвід зі створення ігор-симуляторів з індивідуальними вимогами: ми знаємо, як уникнути переробок, і вміємо реалізувати навіть те, що здається складним на перший погляд.

Працюємо на професійному стеку, тому гра стабільно працює в браузері та на різних пристроях — це важливо, коли в ній беруть участь десятки й сотні гостей.

У підсумку ви отримуєте унікальну гру, яку ніхто не бачив раніше. Вона дивує учасників, викликає живий інтерес, дає привід фотографуватися та ділитися враженнями.

Саме такі нестандартні рішення перетворюють звичайну подію на таку, що запам'ятовується, а бренд — на тему для обговорення. Якщо ваше завдання не вкладається в готові схеми — це не проблема, а привід створити щось по-справжньому ваше.

Відповідаємо на сумніви: терміни, складнощі та підтримка

Терміни, бюджет, сумісність із браузерами — це нормальні питання, які виникають до старту будь-якого проєкту. Відповідаємо на них коротко й чесно, щоб ви розуміли, як ми працюємо та що отримаєте в підсумку. Нижче розібрали основні сумніви — якщо залишаться інші, обговоримо деталі на дзвінку.

Скільки часу займає розробка гри?

Термін залежить від обсягу: скільки рівнів, графіки, сценаріїв та інтерактивних елементів потрібно. Уже через 2–3 тижні після брифу показуємо робочий прототип — його можна протестувати та вирішити, що скоригувати.

Повний цикл від концепції до запуску займає один–три місяці залежно від складності. На кожному етапі ви бачите результат і контролюєте процес.

Скільки коштує така гра?

Ми не називаємо ціну «зі стелі»: вартість складається з конкретних завдань і трудозатрат. До старту ви отримуєте кошторис із розшифровкою, щоб розуміти, за що платите.

Якщо якесь завдання можна вирішити простіше та дешевше — так і зробимо, чесно запропонувавши варіант без зайвих витрат. Важливо, щоб ви отримували користь, а не переплачували за зайву складність.

Чи працюватиме гра у всіх браузерах?

Так, гра збирається спеціально для вебу, тому відкривається в популярних браузерах на комп'ютерах і ноутбуках без встановлення плагінів. Для відвідувачів це просто посилання — натиснув і граєш.

Якщо в частини аудиторії слабкі пристрої, ми адаптуємо налаштування, щоб гра не гальмувала. Головне — стабільний досвід для будь-якого користувача.

Що після запуску? Ви підтримуєте гру?

Після запуску гра залишається під нашим контролем. Ми стежимо за навантаженням, швидко виправляємо помилки та вносимо правки, якщо з'являться зауваження.

Це включено в базовий супровід на кілька місяців — ви не залишаєтеся наодинці з продуктом, а можете доопрацьовувати його та адаптувати під нові завдання.

Зазвичай після цих відповідей залишається одне питання — як усе буде саме у вашому випадку. На дзвінку покажемо приклади схожих веб-ігор на Unity та запропонуємо зробити тестовий прототип — це найнадійніший спосіб зняти всі сумніви та оцінити результат до повноцінної розробки.

Обговоримо ваше завдання — підготуємо гру під ключ

Щоб замовити розробку гри-симулятора, не потрібно бути технічним спеціалістом. Достатньо описати своє завдання та очікування — решту ми беремо на себе: концепцію, механіку, дизайн, програмування та запуск. Ви отримуєте гру під ключ, повністю готову до використання.

Перший крок — обговорення проєкту. На короткому дзвінку ви розповідаєте про свою мету, аудиторію та побажання, а ми оцінюємо завдання та пропонуємо варіанти реалізації. Тут же ви отримуєте попередній розрахунок вартості — безкоштовно та без зобов'язань. Навіть якщо ви не впевнені, чи потрібна гра, разом ми швидко визначимо, яке рішення окупиться.

Далі робота йде за прозорим планом:

  • Ви залишаєте заявку — через сайт або месенджер.
  • Дзвонимо та обговорюємо завдання: цілі, терміни, бюджет.
  • Готуємо комерційну пропозицію з фінальною вартістю та планом.
  • Укладаємо договір, фіксуємо етапи та приступаємо до роботи.
  • Розробляємо гру, ви отримуєте проміжні версії та вносите правки.
  • Запускаємо готовий продукт, передаємо інструкції та залишаємося на підтримці.

На етапі обговорення ми уточнюємо все, що впливає на бюджет і терміни: аудиторію, сюжет, кількість механік, необхідність особистого кабінету чи інтеграцій. Це виключає несподівані витрати та гарантує, що результат відповідатиме очікуванням.

Після дзвінка ви отримуєте:

  • точний розрахунок вартості розробки під ваше завдання;
  • календарний план із датами ключових етапів;
  • рекомендації щодо ігрових механік і сценарію;
  • пропозицію щодо формату та способу просування;
  • відповіді на питання з аналітики та підтримки.

Залиште заявку на обговорення проєкту — ми зв'яжемося з вами, уточнимо деталі та підготуємо розрахунок. Замовити розробку просто: достатньо написати пару рядків про ваше завдання, а решту ми зробимо під ключ.