Розробка гри-симулятора на Unity для Windows

Розробляємо ігри-симулятори для Windows під ключ. Вони вирішують бізнес-завдання: навчають співробітників, презентують продукт, залучають відвідувачів на виставках. Проведемо всі етапи — від концепції до релізу, а на старті підготуємо прототип для узгодження з керівництвом.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Розробка ігрових симуляторів для Windows: від ідеї до релізу

Клієнт обирає не за описом, а за відчуттям «це працює в мене». Поки продукт існує лише у вигляді слайдів і характеристик, покупець сумнівається, а угода затягується на тижні.

Коли процес складний — навчання співробітників перетворюється на довгі інструкції та втрачає ефективність.

Гра-симулятор під Windows вирішує обидва завдання: дає спробувати продукт у дії та перетворює навчання на зрозумілий інтерактивний сценарій. Користувач бачить, як усе влаштовано, приймає рішення та отримує результат — без ризику та зайвих витрат. Саме такий досвід запам'ятовується та підштовхує до покупки.

Ключовий напрям — розробка ігор під ключ для Windows. Замовити гру у нас — означає отримати готовий ігровий продукт, який одразу після здачі можна використовувати в продажах, навчанні або презентаціях.

Беремо на себе сценарій, механіку, дизайн і технічну реалізацію — ви отримуєте результат, а не нескінченні узгодження.

Працюємо на професійному рушії Unity — це забезпечує стабільний запуск на звичайних комп'ютерах без складного налаштування. Після релізу ви не залежите від розробників: передаємо вихідники, документацію та навчаємо команду.

У підсумку ви отримуєте інструмент, який працює на залучення клієнтів цілодобово: гра показує продукт краще за будь-якого менеджера та перетворює інтерес користувача на заявки. Розкажіть про своє завдання — запропонуємо рішення та строки вже після першої розмови.

Які бізнес-завдання вирішує корпоративна гра-симулятор

Корпоративний симулятор на Windows — це не розвага, а робочий інструмент для вирішення конкретних бізнес-завдань. Він залучає гостей, посилює впізнаваність бренду, збирає контакти та навчає співробітників — усе в одному форматі. Розробкою таких ігор займається truetech.by з десятилітнім досвідом у івент-маркетингу.

Перевага 1: виставкова гра, яка утримує гостей

Ігрова механіка працює довше, ніж звичайний стенд із буклетами: гості самі підходять, пробують, фотографують і обговорюють результат. Це створює природний привід заговорити про бренд і поділитися враженням у соцмережах — охоплення продовжує зростати вже після події.

Перевага 2: зростання впізнаваності

Кожен запуск симулятора — міні-подія, яка запам'ятовується. Сучасна гра на Windows асоціюється з технологічною компанією, тому посилює імідж і довіру до продукту.

Учасник забирає з собою не візитівку, а емоцію. Такий контакт із брендом цінніший за стандартну роздачу сувенірів.

Перевага 3: збір контактів

У гру можна вбудувати просту форму: учасник залишає дані, щоб отримати результат або бонус. На виході ви отримуєте базу зацікавлених людей, які вже провели час із брендом.

Перевага 4: навчання співробітників

Корпоративний симулятор підходить для адаптації новачків і підвищення кваліфікації. У безпечному ігровому середовищі співробітники швидше опановують стандарти та сценарії — без помилок у реальній роботі.

Формати розробки гри для Windows під ваше завдання

Один і той самий симулятор Windows вирішує різні бізнес-завдання: заводить розмову на виставці, навчає співробітників або розширює охоплення для віддалених клієнтів. Правильний формат економить бюджет і час — гра має працювати саме на ті цілі, які ви ставите.

Три формати під ваше завдання

Формат Для кого Що дає клієнту
Гра-симулятор для виставки Компанії з офлайн-стендами та заходами Потік відвідувачів, живі діалоги біля стенду, збір контактів без зусиль
Онлайн-симулятор Windows Бізнес із філіями та дистанційною аудиторією Охоплення в будь-якому місті, доступ за посиланням, зрозуміла статистика дій
Навчальний тренажер-симулятор Відділи навчання та HR Швидка підготовка співробітників без ризиків для обладнання, чіткі сценарії

Вибір не обмежений одним варіантом: ми проєктуємо гру так, щоб її можна було адаптувати і під виставку, і під онлайн-використання. Пізніше ви без зайвих витрат розширите формат під нові завдання.

Професійне обладнання та налагоджені інструменти дають стабільну, плавну картинку на будь-яких Windows-машинах. Ви отримуєте передбачуваний результат на майданчику, а не «сюрпризи» в розпал події.

Якщо сумніваєтеся, який формат підійде, проведіть короткий аудит: опишіть своє завдання, і ми запропонуємо відповідну схему — безкоштовно та без зобов'язань.

Як ми створюємо гру-симулятор: етапи роботи з вашою командою

Будь-який проєкт починається з хаосу: у вас є ідея, але немає впевненості, як вона перетвориться на робочий симулятор. Щоб цього уникнути, ми будуємо роботу прозоро — ви завжди знаєте, на якому етапі перебуває гра, що вже готово і скільки залишилося до запуску. Нижче — шлях, який проходить кожна наша розробка.

  1. Бриф та аналіз завдання. Слухаємо, навіщо вам симулятор: навчання співробітників, демонстрація продукту чи відпрацювання нестандартних ситуацій. Уточнюємо аудиторію, ключові сценарії та критерії успіху, щоб гра вирішувала саме ваше завдання, а не була просто «красивою іграшкою».

  2. Поетапний план. Фіксуємо обсяг робіт, строки та контрольні точки. Ви отримуєте зрозумілий графік: коли з'являться перші демо, коли — тестові версії, а коли — фінальний реліз. Без прихованих сюрпризів і раптових перенесень.

  3. Узгодження концепції. Показуємо ключові сцени симулятора, механіку взаємодії та візуальний стиль. На цьому етапі правки вносяться швидко й не впливають на бюджет — ви затверджуєте основу гри до старту повної розробки.

  4. Створення гри. Реалізуємо сам симулятор: інтерфейс, логіку, графіку та звук. Процес розбито на короткі ітерації — кожні 1–2 тижні ви бачите робочий фрагмент і даєте зворотний зв'язок, а не чекаєте на результат місяцями.

  5. Тестування перед запуском. Разом із вами та фокус-групою перевіряємо гру в реальних сценаріях: шукаємо помилки, незручні моменти, повільні ділянки. Доводимо продукт до стабільної роботи на комп'ютерах із Windows, які використовують ваші співробітники або відвідувачі.

  6. Запуск і підтримка. Допомагаємо впровадити симулятор: встановлюємо на потрібні пристрої, навчаємо вашу команду, проводимо інструктажі. Після релізу залишаємося на зв'язку — оновлюємо гру, додаємо нові сценарії та консультуємо з питань, що виникають.

Що входить у поставку: комплект для запуску та розвитку проєкту

Ви отримуєте не просто гру, а готовий продукт із зрозумілим комплектом поставки. Усе, що потрібно для запуску симулятора на Windows і подальшого розвитку, передається разом із проєктом — без сюрпризів і здогадок про внутрішній устрій.

  • Готова гра-симулятор для Windows: робоча версія, яку можна встановити та використовувати одразу після здачі проєкту.
  • Вихідні матеріали та структура проєкту: сценарії, об'єкти, налаштування та ресурси — щоб ваша команда або підрядник могли вносити зміни без «копання в чужому коді».
  • Навчальні матеріали для команди: короткі інструкції із запуску, налаштування та адміністрування симулятора — співробітники швидко розберуться, навіть якщо раніше не працювали з цією системою.
  • Прозора звітність за підсумками: опис виконаних завдань, результати тестування та рекомендації щодо розвитку — ви бачите, що саме зроблено і як це впливає на ваш бізнес.
  • Документація для розвитку: опис ключових рішень і логіки роботи — це спрощує передачу проєкту іншому виконавцю або розширення функціональності власними силами.
  • Передача прав на продукт: ви отримуєте юридично оформлені права на використання та доопрацювання симулятора — без обмежень і прихованих умов.
  • Гарантійна підтримка після запуску: протягом обумовленого строку ми на зв'язку, допомагаємо усунути недоліки та відповідаємо на запитання — ви не залишаєтеся наодинці з продуктом.

Кейс: як симулятор підвищив залученість на виставці в 4 рази

До нас звернувся виробник складської техніки — ПромТех — зі звичним на перший погляд завданням: оживити стенд на галузевій виставці.

Звичайна експозиція з каталогами та плакатами не працювала: відвідувачі проходили повз, а менеджери встигали обговорити продукт лише з десятком гостей за день. Люди не затримувалися, а отже — не запам'ятовували бренд.

Ми запропонували не презентацію, а симулятор на виставці: учасник сідав за звичайний Windows-моноблок, брав джойстик і виконував норму зміни у віртуальному цеху — із вантажами, стелажами та таймером. Такий формат не вимагав від замовника дорогого обладнання й легко масштабувався. Достатньо було одного співробітника біля стенду, решта менеджерів працювали з реальними заявками.

Результати гри на виставці

За два дні через симулятор пройшло понад 1 200 людей. Середній час біля стенду зріс із півтори хвилини до семи — люди не просто пробували гру, а стояли в черзі, кликали колег і перезнімали одне одного на телефон. Кількість заявок на демонстрацію продукції зросла в 4 рази порівняно з минулою виставкою.

Після закінчення заходу замовник замовив повторну версію симулятора для своїх дилерських центрів — їм теж потрібен був інструмент, який утримує увагу клієнта довше за п'ять хвилин.

Відгук клієнта

Керівник маркетингу замовника поділився результатом: «Вперше гості самі вишиковувалися до стенду й питали, де можна купити таку гру. Ми зібрали більше лідів, ніж за три попередні виставки, і отримали десятки згадок бренду в соцмережах».

Цей кейс розробки гри показує: симулятор на Windows — це робочий інструмент, який перетворює виставку з витрат на джерело клієнтів. Один успішний запуск змінює підхід до заходу — наступний стенд уже будують навколо гри.

Часті сумніви: що як гра не підійде або потребуватиме доопрацювань

Кожен замовник переживає одне й те саме перед стартом: а що як гра вийде «не такою», якщо потрібно буде терміново щось змінити, а розробник зникне після оплати? Це нормальні побоювання — вони є в усіх, хто замовляє цифровий продукт уперше або після невдалого досвіду.

У truetech.by ці страхи закриті договором, поетапною здачею роботи та особистим менеджером, який залишається на зв'язку навіть після релізу. Нижче — відповіді на запитання, які найчастіше ставлять до старту.

Що буде, якщо гра не підійде нашим відвідувачам або співробітникам?

Ми робимо гру під вашу аудиторію, а не «в стіл». До розробки фіксуємо сценарій, стиль і механіку на брифах і проміжних показах — ви бачите результат уже через 1–2 тижні після старту. Якщо щось не так, вносимо правки до запуску, а не після.

Крім того, у кожної гри є тестовий період: на етапі здачі ви перевіряєте її на реальних користувачах і отримуєте підтримку з налаштування. Якщо сценарій не заходить — ми пропонуємо альтернативні варіанти в межах того самого завдання.

Як швидко ви вносите доопрацювання після запуску?

Після здачі проєкту ми супроводжуємо гру не менше місяця: виправляємо помилки, підлаштовуємо складність, додаємо елементи, які ви просите за підсумками перших днів роботи. Це безкоштовно та включено в договір.

Якщо пізніше знадобиться новий рівень, сценарій або механіка — це вже окреме завдання, але ви звертаєтеся до знайомої команди, яка знає ваш проєкт, а не шукаєте нових підрядників.

Хто відповідає, якщо гра зависне на заході або комп'ютері гостя?

Ми беремо на себе стабільність. Гра встановлюється на ваше обладнання та налаштовується під ваші Windows-конфігурації ще до події. Перед запуском проводимо технічну перевірку: навантаження, швидкість роботи, сумісність із моделями ПК, які є у вас.

Якщо в день заходу станеться збій — на зв'язку наш інженер, який віддалено підключиться та вирішить проблему за мінімальний час. Для постійних проєктів передбачена підтримка на весь строк використання.

Що заважає розробнику кинути проєкт на середині?

Договір, поетапна оплата та фіксований календарний план. Ви платите за прийнятий етап, тому ми зацікавлені здавати роботу вчасно. Кожні 2–3 тижні ви отримуєте не звіт, а робочі елементи гри — їх можна помацати, пограти й оцінити.

Ризик зриву мінімальний, а якщо він станеться — ви захищені договором і поверненням коштів за невиконані етапи.

Якщо ви боїтеся, що гра не впишеться у ваш сценарій, організуємо безкоштовний брифінг-дзвінок. Покажемо на реальних проєктах, як ми вирішуємо схожі завдання, і підготуємо попередній план. Відповімо на запитання та запропонуємо рішення під ваш бюджет і строки.

Залиште заявку — отримайте прототип гри-симулятора з презентацією для керівництва

Коли бізнесу потрібен ігровий симулятор під Windows, головне питання — з чого почати та не витратити ресурси на порожні обговорення. Ми прибираємо невизначеність: ви залишаєте заявку на гру — повертаємося зі зрозумілим планом, кошторисом і строками, а не із загальними обіцянками.

Після звернення ви отримуєте робочий прототип гри-симулятора, який можна показати керівництву, партнерам та інвесторам. Це не презентація слайдів, а діюча версія продукту: вона демонструє механіку, логіку та те, як симулятор вирішує ваші бізнес-завдання. Далі ви свідомо вирішуєте — розвивати проєкт, запускати в пілот чи коригувати сценарії.

Що входить у роботу після заявки:

  • Прототип гри-симулятора під Windows із ключовою механікою, яку ви затвердили.
  • Кошторис і календарний план розробки з етапами та строками.
  • Консультація щодо сценаріїв використання — під навчання співробітників, продажі чи демонстрацію клієнтам.
  • Розрахунок ресурсів: скільки часу та команди займе готовий реліз.
  • Узгодження деталей до старту — ви точно знаєте, за що платите та який результат отримаєте.
  • Підтримка після передачі проєкту: допомагаємо впровадити симулятор і оновлювати його далі.

Достатньо залишити заявку — зателефонуйте мені у зручний час, обговоримо завдання протягом робочого дня. Заповніть форму на цій сторінці: уже через 2–3 дні надішлемо прототип і пропозицію щодо розробки. Так ви почнете з результату, який можна перевірити, а не з довгих узгоджень.

Як обрати формат гри для Windows, якщо у вас специфічні вимоги?

У кожного бізнесу свої завдання: комусь потрібен тренажер, комусь інтерактивна вітрина, комусь навчальна програма для співробітників. Готові шаблони тут не працюють — вони заточені під середні сценарії та не враховують вашу специфіку.

Тому перше запитання ми ставимо не про рушій, а про те, який результат ви хочете отримати та в яких умовах гра працюватиме.

Відповідь на це запитання і визначає формат. Іноді достатньо легкої міні-гри, яку можна запустити на будь-якому Windows-комп'ютері та одразу використовувати.

А іноді потрібна повноцінна симуляція з кількома сценаріями, збором статистики та налаштуваннями під нестандартне обладнання. Ми не підганяємо ваше завдання під готове рішення, а навпаки — підбираємо формат під нього.

Якщо вимоги нестандартні — офлайн на заході, сенсорний екран, інтеграція з CRM, виведення результатів у звіт — спочатку перевіряємо реалізованість, потім пропонуємо формат. За потреби робимо прототип, щоб ви оцінили гру до повної розробки.

Індивідуальна розробка — це не «зробимо, як ви сказали», а адаптація інтерфейсу, сценарію та логіки під ваших людей та їхній рівень підготовки. Ви отримуєте прогнозований результат, зрозумілі строки та запас міцності: гру легко доопрацьовувати під нові завдання.

Зателефонуйте нам або напишіть — розповімо, які формати реально підходять під ваше завдання, і запропонуємо оптимальний варіант гри для Windows. Це займе 15–20 хвилин розмови, зате вбереже від зайвих витрат і зайвих ітерацій.