Розробка гри в жанрі RPG на Unity для iOS

Розробка ігор для iPhone та iPad — складний процес, що потребує досвіду та розуміння аудиторії. Ми створюємо RPG на Unity, які не просто ефектно виглядають, а утримують гравців і приносять стабільний дохід. Беремо на себе всі етапи: від ідеї та геймдизайну до публікації в App Store і просування.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому ваша гра на iOS не приносить прибутку?

Ваша гра вийшла в App Store, але доходи не виправдовують очікувань — знайома ситуація? Найчастіше справа не в тому, що користувачі iOS не готові платити. Навпаки, аудиторія цієї платформи витрачає на внутрішньоігрові покупки охочіше за користувачів інших систем. Прибуток убивають помилки, допущені задовго до релізу.

Перша помилка — гра створюється «за натхненням», без аналізу цільової аудиторії. Випускається продукт, який не відповідає на очікування гравців, і вони йдуть у перші хвилини. Друга — монетизація продумується в самому кінці, коли міняти механіку вже пізно.

Реклама приводить користувачів, але через заплутаний старт і незручний інтерфейс вони не доходять до першого платежу.

Третя помилка — ставка тільки на одне джерело доходу: платне завантаження або реклама. Для RPG на iOS такий підхід майже завжди провальний. Гравцям потрібна гібридна схема: внутрішньоігрові покупки, сезонні події, продумані рівні прогресу. Саме вона дає стабільний прибуток від ігор, а не разові продажі.

Ми в truetech.by більше 10 років займаємося розробкою ігор на Unity під iOS. Починаємо не з коду, а з аудиторії, економіки проєкту та моделі монетизації. Проєктуємо кожну деталь — від першого екрана до магазину предметів — так, щоб вона вела гравця до платежу.

Тому наші ігри на iOS приносять прибуток, а не просто збирають встановлення. Розкажіть про свою ідею — покажемо, де в неї точки зростання.

Що ви отримуєте від замовлення розробки гри

Вигода: Зростання кількості завантажень і органічний канал

Гра — це продукт, який люди шукають самі, а не дивляться рекламу. Потрапляючи в топ App Store за ключовими запитами, ви отримуєте постійний потік нових користувачів без додаткових витрат на залучення.

Кожне завантаження — це новий контакт з аудиторією, який з часом конвертується в реальні покупки та повторні візити.

Розробка RPG під iOS дозволяє зайняти нішу, де користувачі готові платити за якісний сюжет та атмосферу. На відміну від простих казуальних ігор, RPG формує глибоку залученість: гравець повертається в проєкт тижнями й місяцями, що безпосередньо впливає на довічну цінність клієнта.

Вигода: Впізнаваність бренду та безкоштовна реклама

Геймери активно обговорюють цікаві проєкти в соцмережах, на стрімах і форумах. Одна якісна гра може зробити ваш бренд відомим серед мільйонів користувачів без жодного вкладення в маркетинг — достатньо, щоб проєкт був помітним і викликав емоції.

Крім того, згадки гри в оглядах і рейтингах працюють як довгостроковий канал привернення уваги. Чим більше людей дізнаються ваш бренд через гру, тим легше надалі запускати інші продукти чи послуги: аудиторія вже буде довіряти вам.

Вигода: Лояльність аудиторії та повторні продажі

RPG будує емоційний зв'язок із гравцем: він проживає історію, приймає рішення, вкладає час у персонажа. Такий досвід формує високу лояльність — користувач не просто купує один раз, а повертається за новим контентом, доповненнями та наступними проєктами бренду.

Лояльна аудиторія також стає джерелом достовірного зворотного зв'язку: ви дізнаєтеся, що подобається вашим клієнтам, і можете швидше адаптувати продукт під їхні очікування. Це знижує ризики під час випуску оновлень і допомагає будувати довгострокову стратегію розвитку.

Формати розробки ігор під iOS

Починати з першого проєкту під iOS зручно з простого формату — він швидко виходить в App Store і дає перші дані про поведінку гравців. Але якщо ваша мета — утримання аудиторії та високий LTV, варто закладати глибшу механіку. Ми підбираємо формат під задачу бізнесу, а не «шиємо за одним лекалом».

Нижче — три типові формати, з якими ми працюємо найчастіше. Вони відрізняються складністю, термінами та роллю у вашій воронці.

Формат Для кого Що дає клієнту
Гіперказуальні ігри Швидкий запуск, тест ніші, недорогий піар Запуск за 1-2 місяці, зрозуміла метрика встановлень, низький поріг входу для аудиторії
Казуальні ігри Утримання користувачів, рекламна модель Баланс простоти та глибини: гравець повертається тижнями, зростає частка платячих
RPG і mid-core Довгостроковий продукт, сильний бренд, високий ARPU Лояльна аудиторія на роки, велика цінність кожного користувача, стабільна виручка

RPG під iOS — найпотужніший інструмент для замовника, який дивиться на 5-10 років уперед. Тут складна система прогресу персонажа, сюжет і регулярні оновлення. Такий проєкт окупається не за рахунок разових покупок, а за рахунок довгого життя гравця в ігровому всесвіті.

Ми супроводжуємо проєкт від брифу до релізу й далі: допомагаємо обрати формат, прораховуємо економіку та на старті фіксуємо зрозумілі етапи й терміни. Вам не потрібно розбиратися в технічних деталях — ви отримуєте гру, яка вирішує конкретне завдання бізнесу.

Як проходить процес розробки гри

Розробка гри — це не «чорна скринька» з непередбачуваним результатом. Ми вибудували зрозумілий процес із чіткими контрольними точками, щоб ви могли контролювати бюджет і терміни на кожному кроці. Нижче — типові етапи розробки ігор під iOS, за якими ми працюємо разом із вами.

  1. Бриф і занурення в задачу. Вивчаємо вашу аудиторію, цілі та очікування від гри. Фіксуємо ключові ігрові механіки, стиль і вимоги до монетизації — це стає основою для точного кошторису та графіка.

  2. Погодження концепції та прототипу. Створюємо ігровий прототип на професійному рушії — ви бачите, як гра виглядає та відчувається. На цьому етапі вносяться зміни в механіку та сюжет без втрати часу та переробок.

  3. Детальний план розробки. Складаємо графік за блоками: ігровий процес, контент, інтерфейс, підготовка до релізу. Погоджуємо з вами пріоритети та контрольні точки, щоб кожен етап був прозорим і передбачуваним.

  4. Регулярні звіти та тестові збірки. Розробка йде за затвердженим планом, а ви отримуєте проміжні версії гри та звіти про прогрес. Так ви завжди бачите результат, а не лише фінальний продукт.

  5. Тестування та полірування. Перевіряємо стабільність, баланс складності та зручність керування на пристроях Apple. Виправляємо помилки та доводимо гру до стану, готового до публікації.

  6. Запуск і підтримка після релізу. Готуємо всі матеріали для App Store: опис, скріншоти, іконку. Після публікації залишаємося на зв'язку — оновлюємо гру, виправляємо помилки та додаємо нові можливості в міру зростання аудиторії.

Що входить у повну поставку гри

Ви отримуєте не просто гру, а готовий до роботи актив, який повністю належить вам. Ми передаємо проєкт цілком — від зібраного застосунку до вихідних кодів, документації та прав.

Жодних орендних умов і прихованих залежностей: після оплати ви вільно розпоряджаєтеся продуктом як своїм.

У поставку входить:

  • Готовий до публікації застосунок для iOS — зібрана версія під вимоги магазину застосунків Apple, з налаштованою аналітикою та екранами. Гру можна одразу відправляти на модерацію та запускати продажі.
  • Вихідні коди проєкту — повний актуальний код із коментарями та зрозумілою структурою. У будь-який момент ви зможете залучити будь-яку команду для доопрацювань, не починаючи з нуля.
  • Усі права на гру — за договором вам переходять права на контент, арт, персонажів і програмний код. Жодних відрахувань, прихованих ліцензій чи обмежень: продукт ваш на 100%.
  • Документація розробника — опис ігрових систем, архітектури, налаштування серверної частини та порядку оновлення. Навіть новий фахівець швидко розбереться в проєкті та зможе його розвивати.
  • Адміністративні панелі та доступи — панель керування контентом, акаунти розробника, ключі та сертифікати. Усі доступи оформлюються на вас, ви не залежите від третіх осіб.
  • Технічна підтримка після запуску — допомагаємо пройти модерацію, виправляємо помилки та консультуємо команду протягом гарантійного періоду. Ви не залишаєтеся наодинці з проблемами.

Кейс: як ми збільшили дохід замовника у 2.3 раза

Замовник прийшов до нас з ідеєю мобільної RPG: на руках були лише описи механік і концепти персонажів, а реліз в App Store уже був призначений на найближчі місяці.

Ми провели передвиробничу оцінку, перебудували ігрову економіку та за сім місяців випустили гру «Легенди Півночі» на iOS. Перші тижні не давали потрібних цифр, тому ми не просто передали проєкт, а залишилися на супроводі та внесли точкові правки в баланс і навчання гравця.

Результати для замовника

Через пів року гра увійшла в топ-10 RPG у п'яти країнах, а дохід замовника зріс у 2,3 раза порівняно з його власним прогнозом. Окупність настала на четвертий місяць замість запланованих дванадцяти, частка повторних покупок склала 34%. За перший рік — 1,7 млн завантажень без значних вкладень у платний трафік.

Чому це спрацювало

Ми не «накопичуємо портфоліо», а робимо продукт, який приносить прибуток. У цій грі з'єднали короткі ігрові сесії, зрозумілу прогресію та м'яку монетизацію — гравець не відчуває тиску, але регулярно повертається. І головне: усі рішення спиралися на аналітику поведінки користувачів, а не на здогади команди.

Розвиток проєкту та повторне замовлення

Успіх першої гри призвів до закономірного продовження: замовник передав нам розробку другої RPG, уже в новому ігровому світі. Зараз ми масштабуємо ту саму стратегію на новому релізі та розуміємо, які метрики потрібно закладати на старті, щоб результат був прогнозованим.

Такий підхід доступний і вашому проєкту — почніть із короткого брифу, а ми покажемо, який прибутковий потенціал у вашої ідеї.

Часті питання про розробку ігор

Типові побоювання замовника — це зрив термінів, нескінченний цикл правок і безпека даних. Ми чуємо ці питання на кожному проєкті, тому одразу відповідаємо чесно: процес побудований так, щоб ви розуміли результат із першого тижня роботи.

Нижче — відповіді на найчастіші питання про розробку ігор. Якщо залишиться ще щось, поставте його особисто — дамо відповідь протягом робочого дня.

Скільки часу займає розробка гри?

Залежить від масштабу: проста RPG з одним сюжетом займає 2-3 місяці, гра з відкритим світом та онлайн-механіками — від пів року. Точний термін фіксуємо в плані після брифу та дотримуємося його. Якщо потрібна конкретна дата запуску — розрахуємо команду так, щоб вкластися без втрати якості.

Скільки правок входить у вартість?

Усі правки в межах затвердженої концепції включені в кошторис — зазвичай до трьох ітерацій на кожному етапі. Якщо ви вирішите змінити саму ідею, наприклад, зробити з RPG головоломку, це буде нове завдання з окремим бюджетом. Ви завжди бачите, що саме входить у вартість, ще до старту робіт.

Що станеться, якщо ви зірвете термін?

Дедлайн фіксується в договорі, там же прописана відповідальність за зрив. Але головне — ви щотижня отримуєте проміжну версію гри та бачите прогрес. Тому затримку неможливо виявити в останній день: про все дізнаєтеся заздалегідь і разом із нами вирішуєте, як пришвидшитися.

Чи безпечно працювати з вами?

На старті підписуємо угоду про конфіденційність — ваша ідея та дані залишаються тільки у вас. Вихідний код, графіка, напрацювання після оплати повністю переходять вам.

Під час роботи з сервісами використовуємо захищені канали та обмежуємо доступ за ролями: кожен учасник бачить лише свою частину.

Готові створити гру, яка принесе мільйони?

Ви бачите ігри, які збирають мільйони завантажень і приносять власникам стабільний дохід. Але за кожним успіхом стоїть не випадкова ідея, а вивірена механіка, продумана монетизація та акуратний запуск.

Ми готові створити гру, яка стане такою історією — з урахуванням ваших цілей та інтересів аудиторії.

За 10 років ми пройшли шлях від перших прототипів до проєктів, які приносять замовникам повторні замовлення та нових клієнтів. Працюємо на професійних інструментах, включно з Unity, і знаємо, як зробити продукт, який не лише гарно виглядає, а й заробляє.

Коли ви замовляєте розробку гри в нас, ви отримуєте:

  • Повний цикл — від ідеї та ігрових механік до публікації в App Store і просування.
  • Прозорий план — розумієте терміни, етапи та вартість на кожній стадії, без сюрпризів.
  • Продуману монетизацію — вона вбудована в гру з самого початку, а не «прикручується» після.
  • Супровід після запуску — аналітика, правки, оновлення, щоб гра розвивалася та приносила більше.
  • Гру, яка працює на iOS — стабільно, швидко та із задоволенням для гравців.
  • Надійного партнера — ми на зв'язку, відповідаємо на питання та тримаємо в курсі кожного етапу.

Вам не потрібно бути технічним експертом — ми беремо на себе розробку, а ви контролюєте результат. Щоб обговорити вашу ідею та отримати розрахунок, просто залиште заявку на сайті або напишіть нам через контакти.

Передзвонимо, відповімо на питання та запропонуємо рішення під ваші завдання. Замовити розробку гри — це перший крок до продукту, який буде приносити вам прибуток і впізнаваність. Зробимо його разом.

Як обрати формат розробки під вашу задачу?

Вибір формату розробки гри під вашу задачу — це баланс між бажаним результатом, термінами та бюджетом. Той самий жанр RPG можна реалізувати як компактну казуальну історію, а можна побудувати масштабний світ із сотнями персонажів — і це будуть різні проєкти.

У першу чергу важливо визначити тип гри. Якщо вам потрібна проста та зрозуміла механіка, запуск займе менше часу та потребуватиме менших вкладень. Якщо мета — глибока сюжетна RPG з відкритим світом, бюджет і терміни зростуть у рази. Ми допомагаємо обрати оптимальний жанр і обсяг: від прототипу до повноцінної гри.

Бюджет безпосередньо впливає на формат розробки. Завжди пропонуємо кілька сценаріїв: стартовий — невелика гра з базовою механікою, збалансований — з опрацьованим сюжетом і візуалом, і розширений — для проєктів із багатим контентом. Ви можете почати з першого варіанта, оцінити результат і розвивати гру далі.

Ми не женемося за технічними складнощами, а підбираємо формат під ваші завдання та можливості. На консультації розбираємо цілі, цільову аудиторію та очікувану вигоду — після цього пропонуємо зрозумілий кошторис із чіткими етапами. Так ви заздалегідь знаєте, що отримаєте за свої гроші.

Підсумок простий: не потрібно обирати формат навмання. Розкажіть нам про свою ідею — ми допоможемо визначитися з типом гри та бюджетом, а також підкажемо, як швидше отримати результат і уникнути зайвих витрат.