Розробка гри в жанрі RPG на Unity для PlayStation VR2

Розробка гри для PlayStation VR2 — це спосіб привернути увагу аудиторії та виділитися серед конкурентів. Ми створимо унікальний VR-проєкт під ваші завдання: від концепції до релізу. Ви отримуєте готове рішення, яке підвищить лояльність клієнтів і принесе прибуток.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Шукаєте розробку гри під PlayStation VR2?

Ринок VR продовжує зростати, але аудиторія стала розбірливішою: шолом уже не викликає захоплення сам по собі. Гра для PlayStation VR2 має доводити, чому в неї варто грати саме у віртуальній реальності, а не на звичайному екрані. Багато проєктів спотикаються на цьому: яскраві ролики є, а цілісного досвіду немає.

Гравці хочуть не просто красиві локації, а відчуття присутності та зрозумілу користь від шолома. Інвестори ж дивляться на поведінкові показники: скільки людей доходить до кінця, як часто повертаються, чи готові рекомендувати гру друзям. Без цих цифр навіть сильна ідея залишається непоміченою в каталозі.

Ось чому розробка під PlayStation VR2 потребує іншого підходу з самого старту. Ми враховуємо специфіку платформи та очікування аудиторії ще на етапі концепції, а не після перших збірок.

Це допомагає уникнути ситуації, коли бюджет витрачено, а в оглядах пишуть про заколисування та незручне керування.

Коли ви замовляєте VR-гру в нас, ми починаємо з аналізу вашої мети: кому вона продається, як виглядатиме ігрова сесія та який результат потрібен бізнесу. Опрацьовуємо сценарій, темп і керування так, щоб гравцеві було легко увійти й цікаво залишитися.

У підсумку ви отримуєте продукт, який виділяється в каталозі, викликає бажання повернутися та стає аргументом для інвесторів і партнерів.

Які вигоди дасть вашій компанії VR-проєкт?

VR-гра на базі PlayStation VR2 — це не просто розвага, а повноцінний інструмент маркетингу. Вона створює ефект занурення, який неможливо отримати через екран смартфона або комп'ютера, і перетворює звичайну рекламну кампанію на подію, яка запам'ятовується надовго.

Вигода: Впізнаваність бренду

Відвідувач не просто бачить логотип — він опиняється всередині світу вашого бренду. Такий досвід викликає емоції та асоціюється з вашою компанією, а отже, про вас говорять і повертаються до вас знову.

Вигода: Охоплення та сарафанне радіо

VR-активності завжди привертають увагу: люди знімають процес, діляться враженнями в соцмережах і рекомендують вас друзям. Це дає безкоштовне органічне охоплення, яке продовжує працювати ще довго після завершення заходу.

Вигода: Нові ліди

В ігровому сценарії можна ненав'язливо запропонувати користувачеві залишити контакт, отримати промокод або записатися на демо. Так розвага перетворюється на джерело заявок — ви отримуєте базу зацікавлених клієнтів без агресивних продажів.

Вигода: Перевага перед конкурентами

Поки конкуренти використовують стандартні стенди та презентації, ваша компанія пропонує унікальний досвід. Це виділяє вас на виставках, конференціях і в торгових центрах, посилюючи імідж інноваційного лідера у своїй ніші.

Формати розробки під PlayStation VR2

Перш ніж замовляти розробку під PlayStation VR2, варто визначитися, яке завдання стоїть перед проєктом. Вам потрібно швидко перевірити ідею, отримати перших гравців чи вийти на реліз із готовою грою? Від цього залежить обсяг робіт, терміни та склад команди.

Ми допомагаємо на будь-якому етапі — від стислого прототипу до повного циклу створення гри. Кожен формат адаптовано під вимоги платформи та ваші цілі, а в портфелі є різні типи VR-проєктів: RPG, екшени, симулятори та корпоративні сценарії. Для наочності зібрали основні формати співпраці.

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип гри Для перевірки ідеї, презентації інвесторам або внутрішньої оцінки Швидкий результат за 2–4 тижні: видно ключову механіку та відчуття від VR, можна ухвалювати рішення про розвиток
Вертикальний зріз Для демонстрації партнерам і отримання фінансування Повноцінний ігровий епізод із ключовими механіками, графікою та керуванням — готовий для презентації
Ранній доступ Для старту продажів і збору зворотного зв'язку від гравців Робоча версія з базовим контентом: ви запускаєтеся на PlayStation VR2 і отримуєте реальні відгуки
Розробка під ключ Для компаній, яким потрібен готовий продукт під реліз Повний цикл: концепт, дизайн, програмування, тестування та підтримка після запуску — ви отримуєте гру «під ключ»
Порт або адаптація Для перенесення наявної гри на PlayStation VR2 Вихід на нову аудиторію VR-гравців без втрати якості та з урахуванням платформних вимог

Як відбувається створення гри: покроковий процес

Зрозумілий процес без сюрпризів — те, що відрізняє надійного підрядника від «чорної скриньки». Ми будуємо етапи створення гри так, щоб ви будь-якої миті знали, що відбувається, скільки це коштує та коли буде результат. Нижче — типовий план робіт із розробки VR-гри для PlayStation VR2.

  1. Бриф і занурення в завдання. Фіксуємо цілі проєкту, цільову аудиторію та ключові механіки. Ви отримуєте чітке розуміння обсягу робіт і прозорий кошторис — без прихованих пунктів і неочікуваних доплат.

  2. Концепція та узгодження проєкту. Готуємо ігрову концепцію, сценарій і візуальний стиль. Узгоджуємо їх із вами до початку розробки, щоб потім не переробляти дороговартісні етапи. Ви затверджуєте «фундамент» гри один раз і далі рухаєтеся за планом.

  3. Прототип і перевірка геймплею. Збираємо іграбельний прототип на професійному обладнанні. Ви у VR на власні очі бачите, як гра виглядає та відчувається, і вносите коригування в механіки до того, як ми перейдемо до повномасштабної розробки. Це знімає більшість ризиків.

  4. Основна розробка з регулярними показами. Ділимо процес на короткі етапи та кожні 2–4 тижні показуємо робочу версію. Ви не чекаєте «результату через півроку», а контролюєте прогрес на кожному кроці. Якщо потрібно — коригуємо пріоритети без втрати термінів.

  5. Полірування та оптимізація під PlayStation VR2. Доводимо картинку, керування та стабільність до рівня, коли гравці повністю занурюються в сюжет і не відволікаються на технічні шорсткості. Перевіряємо гру на цільовій платформі — результат передбачуваний.

  6. Фінальне тестування та підготовка до релізу. Проганяємо всі сценарії, виправляємо помилки та готуємо матеріали для публікації. Ви отримуєте не «сиру збірку», а готовий продукт, який можна запускати.

  7. Запуск і підтримка. Допомагаємо з релізом, оперативно реагуємо на відгуки гравців і за потреби випускаємо оновлення. Для нас важливий не лише момент здачі проєкту, а й його успішне життя після старту.

Що входить у поставку: комплект проєкту

Після завершення розробки ви отримуєте не просто «зібрану гру», а повний комплект проєкту — усі матеріали, права та документацію. Це означає, що ви незалежні від нас: можете розвивати гру силами своєї команди, залучати інших підрядників, випускати оновлення та порти.

Ми передаємо комплект у структурованому вигляді, щоб будь-який фахівець розібрався без вашої участі.

До складу поставки входять:

  • Вихідні матеріали проєкту: сцени, моделі, текстури, анімації, звуки та відео — упорядковані та структуровані, готові для подальшої роботи.
  • Код гри та налаштування збірки під PlayStation VR2 — ви можете самостійно збирати версії, випускати патчі та адаптувати проєкт під нові вимоги платформи.
  • Повна технічна документація: опис архітектури, алгоритмів та інтеграцій із сервісами PlayStation — щоб розробники швидко розуміли, як усе влаштовано.
  • Геймдизайн-документи: сценарії, опис персонажів, баланс, наративні матеріали — усе, що було створено в ході розробки, для подальшого контентного розвитку.
  • Користувацька документація та інструкції для вашої команди — із запуску, тестування, адміністрування та роботи з грою.
  • Актуальна версія проєкту та історія всіх змін — ви бачите, що й коли змінювалося, і можете повернутися до будь-якої точки розробки.
  • Повні права на гру, контент і всі передані матеріали — без обмежень щодо використання, зміни та публікації.
  • Передача знань і короткий онбординг: ми проводимо зустріч або записуємо відео, щоб ваша команда чи підрядник упевнено працювали з комплектом.

З таким комплектом ви отримуєте не просто готовий продукт, а повноцінний актив, який зберігає цінність на роки.

Кейс: RPG на Unity для шолома віртуальної реальності

Завдання та рішення

До нас звернувся організатор технологічної виставки: відвідувачі швидко проходили повз стенд, не затримуючись. Бренду потрібен був привід, щоб люди залишилися, спробували продукт і розповіли про нього знайомим. Ми запропонували зробити імерсивну RPG для шолома PlayStation VR2 і зібрали її на рушії Unity.

За вісім тижнів розробили повноцінний сюжетний квест: учасник досліджував віртуальну копію виставкового простору, виконував завдання та відкривав нові локації. Спеціальних навичок не вимагалося — навіть ті, хто вперше одягнув шолом, освоювалися за пару хвилин.

Перед запуском протестували сценарії під пікове навантаження, щоб гра працювала без збоїв при великому потоці відвідувачів.

Результати

Головний показник — поведінка людей. За три дні виставки зону VR пройшло понад 1 200 осіб, а середня тривалість гри становила 14 хвилин. Для порівняння: біля звичайного стенду гості зупинялися в середньому на три хвилини.

Далі спрацював ефект сарафанного радіо: близько 85% учасників після сеансу залишалися в павільйоні та знайомилися з експозицією, а в соцмережах з'явилося понад 300 позначок бренду.

Відвідувачі самі знімали відео, поки очікували сеанс, — охоплення зросло без додаткового рекламного бюджету.

Після завершення виставки замовник повернувся до нас із новим проєктом: він побачив, як VR-гра перетворює відвідувачів на активну аудиторію. Зараз ми розробляємо другу частину сюжету з розширеними можливостями для залучення гостей.

Часті запитання про розробку VR-ігор

Коли бізнес замовляє VR-проєкт, головні побоювання стосуються термінів, команди та відповідальності за результат. Розповідаємо прямо, як ми працюємо, щоб ви розуміли, що отримуєте на кожному етапі — без технічних деталей, лише суть.

Якщо вашого запитання немає в списку, просто напишіть — відповімо протягом робочого дня.

Скільки часу займає розробка VR-гри під PlayStation VR2?

Точний термін називаємо після брифа та аналізу ідеї — він залежить від масштабу, кількості локацій і механік. Але ми завжди фіксуємо реалістичний дедлайн із розбивкою на етапи: від прототипу до релізу.

Для RPG із щільним сюжетом це зазвичай кілька місяців. Ви отримуєте календарний план і розумієте, коли проєкт вийде, — без сюрпризів у середині розробки.

Хто працюватиме над моїм проєктом?

Збираємо під ваше завдання виділену команду: гейм-дизайнер, художник, програміст і тестувальник. Усі фахівці працюють у нашій студії та вже здали кілька комерційних VR-проєктів для різних платформ.

З вами спілкується один менеджер. Він передає побажання команді та надсилає звіти — вам не потрібно розбиратися в технічних деталях, щоб контролювати процес.

Які у вас гарантії щодо термінів?

Терміни та склад робіт фіксуємо в договорі. Після кожного етапу ви отримуєте проміжний результат: прототип, демо-версію, зібрану збірку.

Якщо ми зриваємо погоджений дедлайн — передбачені штрафні санкції. Це захищає вас і дисциплінує нас: ми відповідаємо за обіцянки грошима.

Що робити, якщо мені не сподобається результат?

Ми працюємо ітераціями: показуємо проміжні версії та вносимо правки на кожному етапі, а не в кінці проєкту. Ви бачите, як гра зростає, і контролюєте відповідність технічному завданню.

На фінальному прийманні порівнюємо результат із затвердженим документом. Якщо щось не збіглося — виправляємо до повної відповідності.

Що буде після релізу?

VR-гра потребує підтримки: оновлення, виправлення, додатковий контент. Ми залишаємося на зв'язку та можемо супроводжувати проєкт після запуску — від патчів до сезонних оновлень.

Це зручно, якщо ви плануєте довге життя продукту та хочете утримувати інтерес гравців без пошуку нової команди.

Замовити розробку гри: умови та наступні кроки

Щоб замовити розробку, вам не потрібно розбиратися в тонкощах геймдизайну чи підготовки проєкту під PlayStation VR2. Достатньо описати вашу ідею — решту ми беремо на себе.

Ви отримаєте зрозумілий план з етапами та термінами, а всі технічні рішення супроводжуватимемо поясненнями мовою бізнесу.

Наступні кроки виглядають так. Ви залишаєте заявку на сайті — ми зв'язуємося протягом робочого дня та призначаємо зручний час для консультації. На дзвінку обговорюємо вашу аудиторію, завдання гри, очікуване охоплення та обмеження. За підсумками підготуємо пропозицію з концепцією, оцінкою термінів та етапів робіт.

Після узгодження починаємо проєкт: призначаємо керівника, формуємо команду та переходимо до розробки. Вам не доведеться контролювати кожен крок — ви отримуєте регулярні звіти та ухвалюєте ключові рішення.

Що ви отримуєте разом із замовленням:

  • Персональну консультацію з опрацюванням вашої ідеї під ринок VR-ігор.
  • План робіт зі зрозумілими етапами, термінами та контрольними точками.
  • Закріпленого менеджера — одного співрозмовника з усіх питань.
  • Тестування на сумісність із PlayStation VR2 до початку розробки — щоб уникнути сюрпризів на релізі.
  • Супровід після запуску: оновлення, виправлення, підтримка користувачів.

Почати проєкт можна одразу після підтвердження концепції. Зараз у нас є можливість узяти в роботу нове завдання — не відкладайте ідею, залиште заявку та отримайте консультацію вже цього тижня.

Як обрати відповідний формат для вашого завдання?

Формат гри визначається вашою метою, аудиторією та етапом проєкту. Універсального рішення не існує — є правильне під конкретне завдання та бюджет. Ми допомагаємо зорієнтуватися та пропонуємо те, що дасть вимірюваний результат.

Для одних завдань достатньо короткої інтерактивної сцени для виставки — вона утримує відвідувача та збирає контакти. Для інших потрібен повноцінний прототип RPG, щоб показати інвесторам або керівництву.

Треті готують тиражну гру для PlayStation VR2 і закладають довге життя продукту з розвитком механік і монетизацією. У кожному випадку різний обсяг роботи, терміни та вимоги до команди.

Ми на старті розбираємо ваші показники: охоплення, залучення, конверсія в заявку або продаж. Потім пропонуємо формат, який відповідає точці входу — від перевірки ідеї до повноцінного продукту. Ви не переплачуєте за непотрібні механіки та отримуєте саме те, що вирішує завдання бізнесу.

Порада щодо замовлення: сформулюйте, що має відбутися після того, як гравець познайомиться з продуктом. Передав контакт, залишив заявку, прийшов у магазин? Саме це визначає вибір формату.

Усе інше ми візьмемо на себе — запропонуємо сценарій, оцінимо терміни та порахуємо бюджет у двох-трьох варіантах.

Приходьте на консультацію — за пів години розберемо вашу ситуацію та підкажемо оптимальний формат. Або просто надішліть опис ідеї, і ми повернемося з конкретними рекомендаціями щодо реалізації на PlayStation VR2.