Розробка інді-платформерів для Epic Games Store

Розробка інді-платформерів під ключ: від концепції до релізу в Epic Games Store. Ви отримаєте гру, яка вирізняється серед конкурентів і приносить стабільний дохід. Ми дбаємо про геймплей, сюжет і монетизацію — ви контролюєте процес і отримуєте результат.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    717
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому ваша інді-гра губиться в Epic Games Store?

Ви випустили перспективний інді-платформер, вклали сили та бюджет, але він губиться в Epic Games Store: встановлень мало, обговорень немає, а релізна хвиля згасає за тиждень. Гра виглядає гідно, відгуки перших гравців хороші — але аудиторія стора її просто не помічає.

Найчастіше причина не в якості коду чи графіки, а в геймдизайні, не адаптованому під специфіку майданчика. Покупець в Epic Games Store ухвалює рішення за перші секунди: він бачить сторінку гри, скриншоти, трейлер і початок проходження.

Якщо гра не захоплює з перших хвилин, не дає зрозумілої мети та швидкої радості — людина закриває сторінку й переходить до конкурентів.

Просування гри починається не після релізу, а всередині самого продукту. Ваш інді-платформер має «продавати себе» через темп, навчання та емоційні гачки.

Багато розробників роблять акцент на складних механіках, але забувають, що аудиторія Epic Games Store чекає яскравих емоцій, наочного прогресу та швидкого входу. У результаті навіть якісна гра залишається непоміченою, а реклама не окупається.

Ми проєктуємо геймдизайн під очікування клієнтів стора: перевіряємо стартовий відрізок, вибудовуємо криву інтересу та робимо так, щоб гра сама приводила нових гравців через рекомендації майданчика. Це і є справжнє просування гри — вбудоване в продукт.

Розкажіть про своє завдання, і ми покажемо, що заважає вашому інді-платформеру набирати встановлення та як це виправити.

Які вигоди приносить професійний геймдизайн

Професійний геймдизайн — це не просто підбір рівнів складності та кольорів. Це продумана система, яка безпосередньо впливає на те, скільки людей полюблять гру, скільки розкажуть про неї друзям і скільки заплатять.

Без грамотного геймдизайну навіть якісна графіка та маркетинговий бюджет не врятують проєкт від низького утримання та негативних відгуків.

Ось що ви отримуєте, замовляючи геймдизайн у нашій студії:

  • Зростання утримання гравців. Продумані механіки, плавна крива складності та система коротких цілей утримують увагу на десятки годин. Користувач не кидає гру на третій главі, а повертається день за днем — це підвищує довгострокову цінність кожного клієнта та знижує витрати на залучення нових.
  • Збільшення конверсії у встановлення. Перші хвилини гри — вирішальний момент. Професійний геймдизайн одразу залучає в процес: гравець доходить до цільової дії, а не видаляє проєкт після одного запуску. Ви отримуєте більше платних користувачів з кожного потоку трафіку.
  • Позитивні відгуки в Epic Games Store. Коли гра дарує емоції, користувачі ставлять високі оцінки та пишуть розгорнуті рекомендації. Рейтинг на вітрині зростає — це безкоштовна реклама вашого продукту, яка підвищує довіру нових покупців.
  • Віральність. Несподівані сюжетні повороти, персонажі, що запамʼятовуються, і нестандартні механіки перетворюють проходження на контент для соцмереж і форумів. Гравці самі діляться скриншотами, кліпами та захопленими постами — охоплення зростає без рекламного бюджету.
  • Монетизація без шкоди досвіду. Баланс платних і безкоштовних елементів дозволяє заробляти, не дратуючи аудиторію. Грамотно вбудовані пропозиції всередині гри підвищують виручку, а гравці залишаються задоволеними.

Кожен пункт цього чек-листа — внесок у бізнес-показники: охоплення, конверсія, повторні покупки. Ми проєктуємо геймдизайн під вашу цільову аудиторію, жанр і особливості платформи, тому результат не залежить від удачі. Ви отримуєте передбачуване зростання метрик і продукт, який приносить прибуток.

Формати розробки під Epic Games Store

Не всі проєкти для Epic Games Store потребують однакового підходу. Комусь потрібно перевірити ідею до великих вкладень, комусь — довести гру до релізу, а комусь — посилити вже випущений продукт. Ми пропонуємо три формати роботи та підбираємо оптимальний під ваше завдання, строки та бюджет.

Формат Для кого Що дає замовнику
Прототип Є ідея, але не впевнені в механіках Швидка перевірка концепції, ігровий тест і презентаційні матеріали для інвесторів і видавців
Повний цикл Потрібна гра з нуля до релізу Повний процес: концепція, дизайн, розробка, тестування та запуск в Epic Games Store
Аудит гри Уже є робоча версія Аналіз утримання, монетизації та технічної стабільності з планом покращень до старту продажів

Кожен формат включає зрозумілий кошторис і поетапний план, тому ви заздалегідь бачите строки та обсяг робіт. Прототип допомагає заощадити бюджет на ранніх стадіях і швидше отримати зворотний звʼязок від аудиторії.

Повний цикл підходить тим, хто хоче довірити проєкт команді з досвідом релізів у великих магазинах застосунків.

Аудит особливо корисний, якщо ви плануєте підвищити продажі або готуєтеся представити гру широкій публіці. Ми показуємо слабкі місця та пропонуємо конкретні рішення, які вимірюються в цифрах утримання та виручки.

Не знаєте, який формат обрати? На старті ми безкоштовно розбираємо ваше завдання та рекомендуємо відповідний обсяг робіт. Далі ви зможете почати з прототипу, одразу перейти до повного циклу або замовити аудит для посилення поточної версії.

Як проходить проєкт з розробки платформера

Працюємо за прозорою схемою, щоб ви завжди розуміли, на якому етапі перебуває проєкт і що отримаєте в результаті. Нижче — типовий шлях від ідеї до релізу та пост-запуску. Він може змінюватися під ваше завдання, але ключові точки узгодження та контролю зберігаються.

  1. Бриф і занурення. Проводимо коротке інтервʼю: обговорюємо вашу ідею, цільову аудиторію, завдання гри та очікування від Epic Games Store. Ми ставимо правильні питання, щоб нічого не впустити на старті.
  2. Концепція та прототип. Готуємо геймплей, візуальний стиль і структуру рівнів. Ви бачите, як гра виглядає та «відчувається» на ранньому етапі, ще до повномасштабної розробки. Це дозволяє вчасно скоригувати напрямок.
  3. План і кошторис. Фіксуємо строки, етапи та вартість у зрозумілому документі. Жодних прихованих робіт і несподіваних доплат — усі домовленості зафіксовані до початку.
  4. Розробка та узгодження. Створюємо гру ітераціями: ви отримуєте проміжні версії, залишаєте коментарі та вносите правки, поки зміни коштують дешево. Так результат точно відповідає очікуванням.
  5. Запуск і публікація. Готуємо гру до релізу: полірування, тестування, усі технічні вимоги Epic Games Store. Допомагаємо з випуском і передачею до сторінки магазину.
  6. Підтримка та оновлення. Після запуску ми залишаємося на звʼязку: виправляємо помилки, додаємо контент за відгуками гравців. Гра продовжує розвиватися вже після першої версії.

На кожному етапі ви отримуєте зрозумілий артефакт: документ, прототип, план або білд. Ви не купуєте «кота в мішку», а керуєте процесом разом з нами. Це знижує ризики та гарантує, що в Epic Games Store виходить саме та гра, про яку ви домовилися.

Що входить у поставку готової гри

Повна поставка гри — це не просто передача готового файлу. Ви отримуєте весь продукт цілком: від опублікованої версії до інструментів, які дозволять вашій команді розвивати проєкт без нашої постійної підтримки. Усе передається у зручному для вас вигляді та супроводжується інструкціями.

Що саме входить у комплект:

  • Готовий білд для магазину — зібрана та перевірена версія, яку ви одразу завантажуєте в Epic Games Store і відкриваєте продажі.
  • Вихідний код проєкту — повний доступ до всіх скриптів і налаштувань, щоб ваша команда могла вносити зміни, додавати контент і виправляти помилки без зайвих узгоджень.
  • Технічна документація — зрозумілий опис структури гри: як влаштовані рівні, де змінювати баланс, як оновити ціни або додати нові предмети.
  • Навчальні матеріали — короткі відео та покрокові інструкції, за допомогою яких розробники вашої команди швидко розберуться в проєкті та почнуть працювати з ним.
  • Консультації після передачі — ми на звʼязку протягом робочого періоду після поставки: відповідаємо на питання, допомагаємо із запуском і розбираємо перші складнощі, якщо вони виникнуть.
  • Протокол передачі прав — фіксуємо, що ви стаєте єдиним власником коду та всіх матеріалів, без обмежень на подальше доопрацювання.

Після передачі гри ми не зникаємо. Ви завжди можете повернутися за разовою допомогою — наприклад, для підготовки сезонного оновлення або інтеграції нових функцій.

Але базово ви повністю автономні: ваша команда вже вміє працювати з проєктом, а документація дозволить швидко ввести в курс будь-якого нового співробітника.

Кейс: як ми підняли конверсію інді-платформера

Один із наших клієнтів випустив інді-платформер, який отримував хороші відгуки, але губився в Epic Games Store: перегляди були, а конверсія у встановлення — низька. Механіка не читалася зі скриншотів, трейлер не пояснював унікальність, і гравці проходили повз.

Ми перепакували сторінку гри: показали ключові сцени геймплею, переписали опис навколо користі для гравця, додали демо-рівень і протестували кілька варіантів оформлення.

За два місяці конверсія у встановлення зросла з 2,1% до 5,8%, встановлення — на 180%, а середній час сесії — на 65%. Повернення на третій день збільшилися на 40%: гравці не просто завантажували гру, а хотіли повертатися до неї. Показники підтвердили: проблема була не в геймплеї, а в подачі.

Чому це спрацювало

Ми не чіпали механіку — зробили гру «такою, що продає себе» всередині стора. Кожен елемент сторінки допомагає зрозуміти фішку платформера за перші 30 секунд і натиснути «Встановити».

Ми знаємо, як говорити з аудиторією Epic Games Store: там люблять хіти та експерименти, тому перше враження вирішує все.

Підсумок: рейтинг зріс з 3,8 до 4,6, позитивних відгуків — понад 90%. Зараз замовник готує другу частину гри та знову прийшов до нас. Повторне замовлення — найкращий знак, що результат був закономірним.

Як обрати формат розробки під ваше завдання?

Відповідь залежить від трьох речей: яка у вас мета, у які строки потрібно отримати результат і який бюджет закладено на проєкт.

Універсального формату немає — для одного завдання достатньо прототипу, для іншого потрібен повний цикл, а іноді вигідніше почати з аудиту поточного стану.

Прототип підходить, коли потрібно швидко перевірити ігрову механіку або показати ідею інвесторам і видавцям. Це мінімальний робочий шматок гри, на якому видно, чи «зайде» проєкт аудиторії.

Ви отримуєте відповіді на головні питання за короткий строк і без великих вкладень — а далі вирішуєте, чи рухатися до повноцінного релізу.

Повний цикл — вибір, коли ідея вже вивірена, аудиторія вивчена та ви готові довести гру до публікації в Epic Games Store. Ми беремо на себе розробку, налагодження, підготовку до запуску та супровід.

Це найзатратніший за часом і бюджетом формат, але саме він приносить готовий продукт і дохід від продажів.

Аудит проєкту — розумний перший крок, якщо прототип або рання версія вже є, але ви не розумієте, чому гра не набирає бажаної уваги. Ми розбираємо механіку, монетизацію, зручність для гравця та даємо план конкретних доопрацювань. Так ви витрачаєте гроші лише на те, що справді підвищить шанси на успіх у сторі.

Якщо сумніваєтеся, який формат ближчий до вашого завдання, — почніть із короткої консультації. Ми поставимо кілька питань про цілі, строки та бюджет і чесно скажемо, який шлях дасть максимум результату за ваші гроші. Це безкоштовно та ні до чого не зобовʼязує.

Відповіді на часті питання про розробку ігор

Розробка інді-платформера для Epic Games Store — це не просто купівля готового продукту, а спільний проєкт, у якого є свої строки, бюджет і правила. Перед стартом у замовника завжди виникають одні й ті самі питання — про строки, права, гарантії та про те, що буде після релізу. Відповідаємо на них чесно й прямо, без технічних деталей і дрібного шрифту.

Ми розуміємо: для вас важлива передбачуваність. Тому всі домовленості фіксуємо в договорі, а процес розбиваємо на етапи зі зрозумілими результатами. Нижче — відповіді на питання, які найчастіше звучать на першій зустрічі.

Скільки часу займає розробка гри?

Строки залежать від складності проєкту: простий платформер — від 3 місяців, проєкт з унікальною механікою — від 6. На етапі брифу ви отримуєте точний календарний план із датами проміжних результатів. Ми фіксуємо строки в договорі та несемо відповідальність за їх дотримання.

Кому належать права на гру?

Усі права на фінальний продукт — код, графіка, музика, персонажі — переходять до вас після підписання акта приймання та повної оплати. Ви можете використовувати гру як завгодно: публікувати, продавати, розвивати, передавати третім особам.

Як ви контролюєте якість?

Ми не віддаємо вам «чорну скриньку» в кінці проєкту. Кожен етап ви бачите та тестуєте самі: спочатку прототип, потім ігрові механіки, далі збірка для перевірки. Усі помилки та недоліки фіксуються і виправляються до релізу — ви отримуєте стабільну версію без «сирих» місць.

Які гарантії ви даєте?

На роботу поширюється гарантійний період: після релізу ми безкоштовно виправляємо помилки, які можуть вплинути на ігровий процес. Також ви отримуєте супровід на етапі підготовки до публікації в Epic Games Store і технічну підтримку співробітників магазину, якщо вона знадобиться.

Що буде після релізу?

Гра — це продукт, який живе та розвивається. Ми залишаємося на звʼязку: допомагаємо з оновленнями, додаємо нові рівні, налаштовуємо аналітику та релізні події. Ви можете розраховувати на підтримку після запуску, а не тільки до нього.

Якщо у вас залишилися питання — поставте їх напряму, ми відповімо протягом робочого дня. А якщо хочете перейти до справи, запропонуйте свою ідею — і ми разом порахуємо строки та бюджет.

Готові запустити свою гру в магазині?

Кожна гра — це інвестиція у впізнаваність студії та майбутній дохід. Але перш ніж побачити свій проєкт у каталозі Epic Games Store, потрібно пройти довгий шлях: від ідеї до релізу, від тестування до підтримки. Ми беремо цей шлях на себе — вам залишиться стежити за успіхами та ухвалювати ключові рішення.

Залиште заявку на замовлення розробки — і у відповідь ви отримаєте безкоштовну консультацію, на якій ми розберемо ваш проєкт і підкажемо, як отримати більше охоплення на старті. Далі ви отримуєте прозорий план робіт і кошторис, щоб планувати бюджет без несподіванок. Строки фіксуються в договорі, тому ви точно знаєте, коли гра вийде.

Після звернення ми:

  • Проводимо безкоштовну консультацію щодо ідеї, потенційної аудиторії та позиціонування в Epic Games Store.
  • Розбираємо сильні та слабкі сторони проєкту — що приберемо, що посилимо для релізу.
  • Складаємо план робіт з етапами та зрозумілими критеріями готовності.
  • Готуємо детальний кошторис — він не зміниться в середині шляху без вашої згоди.
  • Фіксуємо строки кожного етапу та загальну дату запуску в договорі.
  • Починаємо роботу лише після того, як ви затвердите всі документи.
  • Супроводжуємо вас після релізу — оновлення, виправлення, підтримка в перші місяці.

Навіть якщо ви лише думаєте про ідею — не відкладайте. Звʼяжіться з нами зручним способом, і ми підкажемо, з чого почати, щоб проєкт потрапив до магазину та приніс перших гравців.