Розробка шутера на Unity для HTC Vive

Створимо шутер для HTC Vive, який приверне увагу відвідувачів і збільшить прибуток вашого розважального центру. Ви отримаєте готову до запуску гру віртуальної реальності, розроблену за вашим технічним завданням. Ми працюємо під ключ: від концепції до запуску, з навчанням персоналу та технічною підтримкою.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Шутер на HTC Vive — как вернуть клиентов и увеличить прибыль

Каждый владелец VR-клуба рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: набор игр устаревает, посетители приходят реже, а средний чек падает. Однотипные VR-аттракционы перестают удивлять — гости пробуют один раз и уходят к конкурентам, у которых есть свежие впечатления. Знакомая ситуация? Она напрямую бьёт по прибыли.

Шутер на HTC Vive — формат, который возвращает интерес. Азарт, скорость, командные бои — ради этого люди готовы возвращаться в клуб снова и снова. Разработка VR-игр под ваш запрос даёт уникальную механику, которой нет у соседей, а значит, именно к вам поедут за новыми эмоциями.

Игра для VR-клуба решает три задачи: увеличивает продолжительность сессии, поднимает долю повторных визитов и привлекает группы, которые хотят соревноваться. Рост выручки достигается без дополнительных вложений в маркетинг — сарафанное радио работает лучше любой рекламы.

В truetech.by мы более 10 лет разрабатываем VR-проекты и знаем, как сделать шутер для HTC Vive, который стабильно работает и нравится игрокам.

Продумываем сценарий под ваш зал, настраиваем удобное управление и тестируем на реальных гостях — вы получаете отлаженный аттракцион, готовый приносить прибыль с первого дня.

Расскажите, какая площадка у вас, — мы предложим концепцию игры, которая увеличит поток посетителей. Сделаем это быстро и с гарантией результата.

Выгоды от разработки шутера для вашего бизнеса

VR-шутер на HTC Vive — это не просто игра, а точка притяжения, которая выделяет вашу площадку среди соседей по району и в глазах постоянных гостей.

Аттракцион работает как магнит: посетители приходят ради яркого переживания, а остаются на большее — кофе, фото, прогулку по заведению. В результате растёт посещаемость и среднее время визита, а значит, и выручка с каждого гостя.

Игроки с удовольствием делятся своими эмоциями в соцсетях, отмечают место и публикуют видео сессий. Так бренд получает бесплатную рекламу: каждый пост превращается в рекомендацию вашей площадки.

Стабильный поток такого контента со временем формирует образ места, куда хочется возвращаться и куда можно привести друзей, — узнаваемость растёт без навязчивых промоакций.

Монетизация VR заложена в самой механике шутера: платные игровые сессии, абонементы для завсегдатаев, командные турниры и VIP-бронирование. Вы можете запускать ночные игры, корпоративные соревнования и партнёрские акции с другими заведениями.

В отличие от разовой выставки, шутер остаётся с вами надолго и приносит доход снова и снова, окупая себя как постоянный актив.

Важно и то, что игра даёт полезные данные: сколько раундов проходит каждый гость, в какое время суток больше посетителей, какие режимы выбирают чаще.

Эти цифры помогают вам управлять насыщенностью вечеров, планировать смены персонала и подбирать акционные предложения под запросы аудитории. В результате VR становится не только развлечением, но и инструментом аналитики, который повышает средний чек и долю повторных визитов.

Итог: разработка шутера на HTC Vive — это практичный инструмент роста для вашего бизнеса. Мы берём на себя весь цикл — от концепции и монтажа до настройки и поддержки, — чтобы уже через короткий срок вы увидели результат в виде заполненных слотов и довольных гостей.

Форматы разработки игр для HTC Vive

Выбрать формат разработки для HTC Vive проще, если отталкиваться не от технических деталей, а от задач бизнеса. Одному заказчику нужен эффектный стенд к выставке, другому — обучающий тренажёр для сотрудников, третьему — адаптация уже готового шутера под контроллеры Vive.

Для каждого сценария у нас есть отработанная схема работы с понятными сроками и предсказуемым бюджетом.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Заказ игры под ключ Бренд, запускающий новую активацию или мероприятие Готовый продукт от идеи до релиза на HTC Vive: фиксированные сроки, понятный объём вложений, полное сопровождение
Доработка существующей VR-игры Компания, у которой уже есть прототип или продукт Быстрое добавление новых уровней, сценариев и механик под задачи мероприятия. Платите только за нужные изменения, а не за работу «с нуля»
Адаптация шутера под HTC Vive Разработчик или студия с игрой для других шлемов Перенос управления, прицеливания и интерфейса под контроллеры Vive. Расширяете аудиторию без создания новой игры
Долгосрочное партнёрство Событийное агентство или отдел маркетинга с регулярными активностями Выделенная команда, приоритетные слоты разработки и совместный рост: каждый следующий проект быстрее и дешевле

В каждом формате мы работаем как единая команда с заказчиком: фиксируем цели на брифе, показываем промежуточные версии и выкатываем результат к нужной дате.

Для HTC Vive используем профессиональное оборудование и отлаженные инструменты, поэтому стабильная работа контроллеров и картинки не требует доработок на площадке.

Если не знаете, какой формат подходит, — приезжайте на бесплатный бриф с погружением в задачи. За один час разберём сценарий, назовём сроки и обсудим бюджет. Вы останетесь с понятным планом, даже если не начнёте работать сразу.

Как проходит разработка проекта: от брифа до запуска

Мы выстроили процесс создания игры так, чтобы вы видели результат на каждом этапе разработки, а не только в конце. Работаем под ключ: от брифа до запуска проекта вас сопровождает один ответственный исполнитель.

Всё начинается с брифа — короткого интервью, где фиксируем задачи, целевую аудиторию и ожидания. Дальше идёт прозрачная схема: вы утверждаете ключевые решения, а мы занимаемся реализацией. Так вы получаете игру, которая решает вашу бизнес-задачу, без лишних затрат и простоев.

Этот порядок мы отточили на десятках проектов — от небольших демо до комплексных интерактивных развлечений.

  1. Бриф и анализ. Обсуждаем, для чего игра: обучение, маркетинг, развлечение. Определяем метрики успеха и сроки. На выходе — план с чёткими критериями результата.

  2. Концепция и прототип. Разрабатываем сценарий и базовую механику. Проверяем на реальных пользователях, вносим правки до начала полной разработки.

  3. Согласование и смета. Фиксируем состав работ, сроки и стоимость. Вы точно знаете, за что платите, и можете скорректировать объём.

  4. Разработка. Собираем игру на профессиональном оборудовании и регулярно показываем промежуточные версии. Вы видите прогресс и контролируете направление.

  5. Тестирование и отладка. Проверяем игру на реальных пользователях, ищем слабые места и устраняем их. На выходе — стабильная версия без сюрпризов.

  6. Запуск проекта. Выкатываем решение: настраиваем оборудование, проводим инструктаж, помогаем с первым запуском. Всё готово к работе.

  7. Поддержка и развитие. Остаёмся на связи: исправляем ошибки, дорабатываем контент, добавляем функции. Игра живёт и развивается вместе с вашим бизнесом.

Что входит в поставку готового VR-шутера

Вы получаете не просто игру, а полностью готовое решение, которое можно запускать уже завтра. Мы берём на себя все этапы — от сборки под ваше помещение до обучения сотрудников, поэтому вам не нужно разбираться в технических деталях. В итоге вы получаете работающий аттракцион, который приносит revenue, а не головную боль.

Вот что входит в комплект поставки готового VR-шутера:

  • Готовая игра под ваш сценарий — полностью настроенный шутер с несколькими уровнями, режимами и адаптацией под площадь вашей локации. Гости начинают играть без инструктажа.
  • Полный комплект оборудования — профессиональные VR-шлемы, контроллеры, датчики и всё необходимое для одновременной игры нескольких человек. Ничего не нужно докупать.
  • Исходный код — все наработки и скрипты остаются у вас. Вы можете в любой момент обратиться к любому разработчику для доработки игры под новые задачи, не начиная с нуля.
  • Инструкции и регламенты — простые руководства по запуску, ежедневному обслуживанию и быстрому устранению неполадок. Ваши сотрудники смогут решать 90% вопросов без вызова инженера.
  • Обучение персонала — за 2-3 часа ваш администратор научится запускать сессии, менять настройки и помогать гостям. Обучение проводится удалённо и дублируется видеоинструкциями.
  • Гарантия и поддержка — в течение гарантийного срока мы бесплатно обновляем игру, исправляем возможные ошибки и консультируем вас по любым вопросам. На связи 7 дней в неделю.

Соберите комплект «под ключ» — и получите готовый бизнес-продукт для развлечения посетителей. Мы сопровождаем проект даже после запуска, чтобы вы могли сосредоточиться на привлечении гостей и маркетинге, а не на технике.

Кейс: как шутер на HTC Vive окупился за 3 месяца

Сеть развлекательных центров в крупном городе столкнулась с падением спроса на классические аттракционы. Молодая аудитория искала новые эмоции, а средний чек не рос.

Мы спроектировали и разработали шутер на HTC Vive — игру, которая превратила обычный зал в VR-арену с захватывающим сюжетом и командными раундами. Уже через неделю после установки стало очевидно, что формат попал в цель.

За первый месяц посещаемость зоны выросла на 40%, средний чек — на 25%. Сеансы шли без простоев: стабильное оборудование и простая схема управления позволяли гостям быстро включаться в игру. Ключевой результат — окупаемость за 3 месяца вместо ожидаемых шести.

При этом каждый шестой гость возвращался и приводил друзей, что давало бесплатный приток новых посетителей.

Руководитель площадки поделился: «Мы думали, VR — это просто временный тренд, но шутер стал главной точкой притяжения. Гости бронируют зону заранее, и мы видим рост выручки уже в первый месяц».

После такого успеха клиент заказал у нас ещё две VR-зоны для других филиалов, а также попросил разработать новый сценарий для корпоративных мероприятий.

Этот кейс подтверждает: правильно разработанная VR-игра окупается быстрее, чем ожидаешь, и работает на репутацию площадки. Расскажите о своей задаче — мы предложим решение с понятным расчётом результата.

Что если у вас нестандартная задача?

Нестандартные задачи — наша обычная практика. Мы не привязываемся к шаблонным решениям и не предлагаем коробочный продукт, который «не совсем подходит».

Если у вас специфическая механика, необычное оборудование или процесс, который ни один готовый инструмент не закрывает, мы спроектируем решение с нуля под вашу задачу.

Подход простой: сначала погружаемся в контекст и цель — что должен почувствовать гость, какое действие совершить, как событие влияет на ваш бизнес. Затем предлагаем вариант реализации, который вписывается в ваши сроки и бюджет.

Работаем с профессиональным оборудованием, включая шлемы виртуальной реальности, поэтому даже нестандартный сценарий будет стабильным и отзывчивым на площадке.

Пример: заказчик хотел шутер для HTC Vive, но с интеграцией в сюжет корпоративного мероприятия. Готовые решения не давали нужной гибкости.

Мы спроектировали сценарий, настроили управление под мероприятие и добавили фирменную графику — гости играли и ассоциировали процесс с брендом.

Если вы сомневаетесь, реализуема ли ваша идея, пришлите описание задачи. Мы честно оценим сложность и предложим вариант, который решает вашу задачу, а не заставляет подстраиваться под чужие ограничения.

Частые вопросы о заказе VR-игры

Заказ VR-игры часто вызывает вопросы: как уложиться в сроки, будет ли игра работать на вашем оборудовании, что входит в бюджет и какой результат вы получите после сдачи. Разбираем типичные страхи — вот ответы на главные из них.

Сколько времени занимает разработка VR-игры?

Базовый проект занимает от 4 до 8 недель — точный срок зависит от числа игровых сцен и заложенных механик. Если нужна простая игра для одного события, реально уложиться за 2–3 недели, и мы заранее фиксируем дату готовности в договоре.

С каким VR-оборудованием будет работать игра?

Игра разрабатывается для шлемов HTC Vive и Vive Pro — они чаще всего используются на выставках и корпоративах, легко настраиваются и дают стабильную картинку. Если у вас уже есть другое оборудование, адаптируем игру и под него, чтобы вам не пришлось ничего докупать.

Как контролируется бюджет на разработку?

До старта мы согласовываем смету и объём работ — вы видите, за что платите на каждом этапе. Если в процессе захотите добавить новые возможности, это обсуждается отдельно и не влияет на стоимость уже оплаченной части.

Что я получу после сдачи проекта?

Вместе с игрой передаём инструкции по запуску и обучаем вашу команду. После сдачи мы остаёмся на связи: если на мероприятии что-то пойдёт не так, поможем дистанционно или быстро выйдем на площадку. На все доработки по итогам тестового запуска даём гарантию.

Остались свои вопросы? Опишите задачу — подскажем, какой формат VR-игры впишется в ваш бюджет и сроки.

Оставьте заявку — и мы начнём разработку вашей игры

Вы уже знаете, какой опыт хотите подарить посетителям. Остался один шаг — оставить заявку на разработку. Мы свяжемся с вами в течение рабочего дня, чтобы обсудить идею и задачу. Никакого технического задания не нужно: просто расскажите, для кого игра и какой результат вам важен.

Мы работаем с VR-шутерами, которые привлекают внимание, вовлекают гостей и приносят измеримую пользу бизнесу — от увеличения времени на площадке до повторных визитов. За годы мы отработали сценарии, которые вызывают живой отклик, и поможем выбрать подходящий именно вам. Все детали, включая логистику оборудования, обсудим на консультации.

На консультации мы:

  • уточним ваши цели и аудиторию, подберём формат игры;
  • предложим концепцию шутера на HTC Vive под вашу площадку;
  • покажем примеры проектов и расскажем, как они повлияли на показатели заказчиков;
  • зафиксируем сроки и составим прозрачный план каждого этапа;
  • продумаем запуск, настройку и подготовку персонала;
  • останемся на связи после сдачи и поможем с развитием игры.

Вы получите чёткое представление, как заказать VR-игру для своего мероприятия или маркетинговой кампании. Это бесплатная консультация без обязательств — но именно после неё большинство клиентов понимают, что нам можно доверять.

Оставьте заявку через форму, мессенджер или по телефону — и мы свяжемся с вами в удобное время. Начните с одного сообщения, а остальное возьмём на себя.