Розробка шутера на Unity для Varjo

Розробляємо шутери для Varjo XR на Unity під ключ: від прототипу до запуску. Проєктуємо ігровий процес та інтерфейс, приділяючи увагу зручності керування у віртуальній реальності. Ви отримуєте гру, яка захоплює, навчає та вирішує ваше завдання — точно в строк і без сюрпризів.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Гравці чекають на магію — а Varjo XR вимагає ідеальної реалізації

Гравці приходять у віртуальну реальність за досвідом, якого не дає звичайний екран. Вони чекають на магію — можливості буквально опинитися всередині шутера, відчути вагу зброї, почути кроки супротивника за спиною.

Коли замість цього їх зустрічає спрощена картинка, розмиті текстури та «картонні» взаємодії, виникає розчарування. Особливо високі очікування на системах класу Varjo XR: це обладнання передає найдрібніші деталі, і будь-яка недбалість у розробці стає очевидною.

Тому просто «додати VR-режим» до звичайної гри — не рішення. Це як повісити табличку «занурення» на екран монітора: гравці відчувають підміну за перші хвилини. У XR-шутері важлива кожна деталь — точне прицілювання, природна віддача, чуйне оточення.

Якщо механіка не продумана під можливості шолома, гравець знімає його і ставить негативний відгук. А разом із відгуком зникає і бажання рекомендувати продукт друзям.

Для власника бізнесу це прямі втрати: навіть ідеальна маркетингова кампанія не врятує продукт, який ламає очікування аудиторії. Водночас якісна розробка ігор під XR з нуля окупається.

Гравці, які отримали той самий «вау-ефект», повертаються знову, продовжують підписки, купують доповнення і створюють живу репутацію проєкту. Охоплення, впізнаваність, повторні продажі — усе це будується на одному вдалому досвіді занурення.

Ми в truetech.by закриваємо цю потребу. Проєктуємо механіку шутера з урахуванням особливостей віртуальної реальності та вимог до якості графіки, а не адаптуємо плаский геймплей.

Працюємо на професійному обладнанні та налагоджених інструментах, щоб гравці отримували стабільний, вражаючий результат — з першої і до останньої сесії. Ваші очікування збігатимуться з тим, що побачить гравець у шоломі.

Що дає розробка ігор із досвідом створення XR-проєктів

Розробка ігор із досвідом створення XR-проєктів — це готовність до результату, а не до експериментів. За плечима кілька реалізованих сценаріїв, тому замовник отримує зрозумілі терміни, передбачувану якість і рішення, перевірені на практиці.

По-перше, реалізм. Досвід роботи з Varjo XR дозволяє використовувати можливості професійної оптики так, щоб картинка, звук та інтерактив створювали повне занурення. Для відвідувача це емоційний відгук, який запам’ятовується, а для бізнесу — сильне враження про бренд.

По-друге, залучення. XR-ігри змушують гостя діяти: озиратися, рухатися, приймати рішення. Замість пасивного перегляду — участь у сюжеті, а отже, час контакту з брендом збільшується в рази без додаткових вкладень.

По-третє, окупність. Ігровий формат легко масштабувати під завдання компанії — від демонстрації продукту до повноцінного атракціону. Повторні сесії, черга з охочих і публікації гостей у соцмережах дають вимірювану віддачу та допомагають швидше повернути вкладений бюджет.

По-четверте, репутація. Компанія, яка дивує сучасним форматом, сприймається як лідер і стає темою для обговорення серед партнерів і клієнтів. Це посилює престиж заходу та зміцнює позицію бренду.

Такий підхід — готовий чек-лист вигод: реалізм, залучення, окупність і репутація. Усі пункти закриті, результат вимірюється в діях відвідувачів і поверненні інвестицій.

Формати співпраці: від прототипу до повноцінного шутера

Варіюйте обсяг робіт під завдання. Якщо потрібно швидко перевірити гіпотезу про шутер для Varjo XR — достатньо прототипу. Якщо плануєте запуск повноцінного продукту — замовляйте розробку під ключ. Якщо гра вже працює, але потребує оновлень і нових механік — візьміть підтримку.

Три формати — обирайте потрібний варіант

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип Для перевірки ідеї, демо інвесторам або внутрішнього тестування Швидкий результат за 2-4 тижні, зрозуміла демонстрація геймплею на Varjo XR, мінімальні вкладення
Розробка під ключ Для виходу на ринок, тиражування або корпоративного рішення Повноцінний шутер із сюжетом, навчанням, налаштуваннями та підтримкою — від концепції до релізу
Підтримка та розвиток Для діючих проєктів, яким потрібні нові рівні, режими або виправлення Регулярні оновлення, стабільна робота, зростання залученості та терміну життя гри

Визначити формат допомагає просте питання: що має змінитися в бізнесі після запуску? Для маркетингової акції достатньо прототипу з однією ареною. Для постійного атракціону або навчального тренажера потрібна повноцінна версія.

Ми завжди починаємо з безкоштовного розбору завдання та пропонуємо мінімально достатній обсяг. Якщо проєкт зросте в процесі — перейдемо на наступний формат із перерахунком термінів і бюджету. Ви не переплачуєте за зайве, а ми відповідаємо за результат.

Як ми працюємо: прозорий шлях від ідеї до релізу

Прозорий процес — це коли ви завжди розумієте, де знаходиться проєкт і що буде далі. Ми працюємо короткими ітераціями, показуємо робочі версії на кожному етапі та узгоджуємо ключові рішення разом із вами — від першого брифу до запуску.

  1. Бриф і завдання. Розбираємо, навіщо вам гра на Varjo XR, хто цільова аудиторія та яку мету вона вирішує: залучити клієнтів, утримати відвідувачів, навчити співробітників. Фіксуємо вимірювані критерії успіху, щоб після релізу було зрозуміло, чи спрацював проєкт.

  2. План і кошторис термінів. Складаємо дорожню карту з етапами, датами та зонами відповідальності. Узгоджуємо обсяг робіт — ви заздалегідь знаєте, що буде зроблено, у які терміни та в якому порядку.

  3. Прототип і перевірка концепції. Збираємо ядро геймплею та пробуємо його на цільовому обладнанні. Ви тестуєте прототип і вносите правки до повної розробки — це економить час і позбавляє від переробок на фінальній стадії.

  4. Розробка з демонстраціями. Кожні один-два тижні показуємо робочу збірку: ви бачите прогрес, а не просто звіти. Правки та нові побажання потрапляють у проєкт по ходу роботи, а не наприкінці, коли все вже зібрано.

  5. Узгодження та фінальне тестування. Перевіряємо гру на цільових пристроях, відпрацьовуємо всі сценарії та усуваємо помилки. Ви отримуєте контрольні точки для приймання кожного етапу, тому результат не стає сюрпризом.

  6. Реліз і передача проєкту. Запускаємо гру, налаштовуємо процеси підтримки та навчаємо вашу команду. Передаємо документацію та залишаємося на зв’язку для оновлень після запуску.

У результаті ви отримуєте гру, яка вирішує бізнес-завдання, а не просто «ще один проєкт». Ви контролюєте кожен крок, розумієте, за що платите та який результат отримаєте на кожному етапі.

Що входить у поставку: повний комплект для запуску

Після здачі проєкту ви отримуєте не просто «пограти в демо», а готовий бізнес-інструмент, який можна розгортати, доповнювати та передавати команді. Ми збираємо комплект так, щоб запуск шутера на Varjo XR пройшов без сюрпризів: від першого ввімкнення до навчання персоналу.

Ось що саме входить у поставку:

  • Результат розробки — оптимізована під Varjo XR версія шутера, готова до запуску на вашому стенді або в зоні атракціону. Гра адаптована під сценарій заходу: кількість гравців, тривалість сесій, рівень складності.
  • Вихідні коди — ви отримуєте повний доступ до проєкту, а не до «чорної скриньки». Це означає, що в майбутньому ви зможете передати доопрацювання своїй команді або замовити у нас нові режими без переписування з нуля.
  • Технічна документація — зрозумілий опис встановлення, налаштування обладнання, типових помилок і порядку запуску. Підготовлено так, щоб із ним впорався ваш співробітник без глибоких знань у розробці.
  • Навчання персоналу — проведемо онлайн-заняття або підготуємо відеопам’ятку: як увімкнути систему, запустити сесію, перезавантажити у разі збою та допомогти гравцеві з екіпіруванням. Зазвичай достатньо одного заняття, щоб команда працювала самостійно.
  • Сценарії використання — методичка з проведення турнірів, вільної гри або демо-сесій. Ви зможете використовувати це в маркетингу та продажах, підлаштовуючи формат під запит клієнта.
  • Гарантійна підтримка — після запуску ми залишаємося на зв’язку: виправляємо помилки, консультуємо команду та за потреби виїжджаємо на об’єкт. У гарантійний період усі оновлення входять у вартість.
  • Приймання за чек-листом — разом із вами перевіряємо кожен пункт: встановлення, запуск, стабільність, відображення на Varjo XR і реакцію на дії гравця. Підписуємо акт після того, як ви переконаєтеся, що все працює.

Для вас це означає, що ви не залишаєтеся наодинці з «сирою» програмою. Весь процес — від передачі коду до впевненої роботи оператора — уже продуманий. Ви платите за результат, який можна експлуатувати одразу, а не за обіцянки.

Кейс: шутер для корпоративного навчання на XR-гарнітурі

Корпоративне навчання часто перетворюється на формальність: презентації, інструктажі, тести. Співробітники запам’ятовують малу частину матеріалу, а при реальній нештатній ситуації губляться — ціна помилки висока.

Перед нами стояло завдання зробити навчання по-справжньому ефективним, щоб знання закріплювалися через дію, а не через слайди.

Ми розробили корпоративний шутер на професійному XR-обладнанні Varjo. Співробітники потрапляють у віртуальне середовище, максимально наближене до реальних робочих умов, і вчаться приймати рішення в стресових ситуаціях.

Такий формат дозволяє відпрацьовувати сценарії, які небезпечно або дорого відтворювати в житті, — і при цьому повністю безпечний для людини.

Результати перевершили очікування замовника: час підготовки нових співробітників скоротився майже вдвічі, а кількість помилок під час виконання робочих операцій знизилася більш ніж на 60%.

Задоволеність співробітників навчанням зросла в рази — вони самі просять додаткові сценарії. Керівник навчального центру так прокоментував співпрацю:

«Замість того щоб пояснювати, як діяти в нештатній ситуації, ми дали людям прожити її в безпечному середовищі. Результат видно вже в перші місяці: новачки швидше виходять на робочий рівень, а помилок стало помітно менше. Окремо відзначу організованість команди — усе зробили чітко та вчасно».

Після успішного запуску замовник не лише продовжив підтримку тренажера, а й замовив додаткові рівні для суміжного підрозділу.

Цей кейс підтверджує: шутер на XR-гарнітурі — не гра, а робочий інструмент, який окупається через зростання ефективності навчання та зниження операційних ризиків.

Як обрати потрібний формат розробки гри?

Вибір формату розробки гри починається не з технологій, а з відповіді на три питання: який бюджет закладено, до якого терміну потрібен результат і яку аудиторію має захопити гра.

Від цього залежить, чи робимо ми повноцінний продукт, робоче демо чи вузьку сцену, яка ефектно представить бренд на заході.

Якщо бюджет обмежений, оптимально почати з прототипу: він дозволяє перевірити ключові механіки шутера та реакцію гостей до того, як вкладені основні ресурси.

Коли стоїть завдання випустити повноцінну гру для навчальної програми чи постійної експозиції, комплексна розробка дає стабільність, супровід і можливість масштабування.

Терміни диктують формат не менше, ніж бюджет. Коли гру потрібно показати на конкретному заході, ми збираємо сцену з фіксованими етапами та тестовими вікнами — це гарантує запуск до дати.

Складність та аудиторія визначають глибину опрацювання. Для шутера на Varjo XR важливо, щоб гравець відчував себе всередині сцени: реалістична картинка, чуйне керування та зрозумілий інтерфейс.

Якщо ваші відвідувачі вперше зустрічаються з віртуальною реальністю, ключовим стає короткий обмежений сценарій, який швидко пояснює, що робити, і викликає емоцію за перші хвилини.

У будь-якому випадку ми підбираємо формат під ваше завдання: оцінюємо обсяг, пропонуємо сценарій з урахуванням цільової аудиторії та показуємо, як вбудувати гру в логіку заходу чи навчання.

Ви отримуєте зрозумілу пропозицію з етапами, термінами та результатами — без зайвих технічних деталей.

Відповідаємо на часті сумніви: страхи та реальність

Чуємо від замовників одні й ті ж побоювання: дорого, довго, «а раптом не запрацює» або «проєкт не окупиться». Найчастіше ці страхи з’являються через невизначеність: незрозуміло, з чого складається бюджет, які етапи чекають попереду та яким бізнес-результатом усе закінчиться.

Наше завдання — прибрати цю невизначеність ще на етапі переговорів. Ви отримуєте прозоре планування, зрозумілі етапи та підтримку після запуску — усе, щоб проєкт став передбачуваним з точки зору ресурсів і прибутку. Нижче відповідаємо на найчастіші питання замовників.

Скільки коштує розробка шутера для Varjo?

Вартість залежить від масштабу проєкту: кількості локацій, сценарію, рівня опрацювання графіки та того, як гра буде використовуватися — для навчання, презентації чи івенту. Ми пропонуємо кілька варіантів реалізації та фіксуємо кошторис до початку робіт. Ви завжди знаєте, за що платите, і можете обрати потрібний обсяг під ваш бюджет.

Скільки часу займе створення гри?

Терміни розраховуємо після брифу та закріплюємо в графіку. Зазвичай проєкт можна розбити на етапи — від прототипу до фінальної версії, — щоб ви могли контролювати процес і бачити проміжні результати.

Якщо потрібно запуститися до конкретного заходу, запропонуємо оптимальний план, щоб встигнути в термін.

Що буде, якщо гра не сподобається або не запрацює?

Ми робимо кілька демо-версій і узгоджуємо з вами ключові моменти до того, як перейдемо до повної розробки. Це означає, що жодна сторона не ризикує марно: ви бачите, як гра виглядає та керується, ще на старті.

Після запуску ми залишаємося на зв’язку: підтримуємо, оновлюємо, допомагаємо впровадити проєкт у вашу екосистему.

Чи не окупиться проєкт?

Окупність закладається на етапі постановки завдання. Разом із вами ми визначаємо, який результат важливіший: залучення відвідувачів, навчання співробітників, запам’ятовуваний корпоратив чи демонстрація продукту.

Виходячи з цього, вибудовуємо сценарій і механіку гри, щоб вона вирішувала саме вашу бізнес-задачу. Багато проєктів замовляють повторно, тому що перший запуск приносить реальні результати — нові ліди, підвищення впізнаваності або скорочення часу навчання.

Запишіться на безкоштовну консультацію — розповімо, який варіант підходить саме вам, розрахуємо кошторис і терміни під ваш випадок.

Готові обговорити проєкт — отримайте оцінку та план дій

Ми розуміємо: оцінка проєкту з розробки шутера для Varjo XR потребує занурення в контекст, особливостей обладнання та завдань бізнесу. Щоб ви могли прийняти зважене рішення, ми пропонуємо безкоштовну консультацію з розбором вашої ідеї та планом дій.

Достатньо залишити заявку — і протягом робочого дня ви отримаєте первинну оцінку та розуміння, як рухатися далі.

Ось що ви отримаєте одразу після звернення:

  • Оцінку проєкту за термінами та бюджетом — ви зрозумієте, чи вписується завдання в рамки вашого плану.
  • Консультацію інженера-практика — підкажемо, які рішення ефективні для шутера на Varjo XR.
  • Покроковий план робіт: від опису ідеї до запуску — кожен етап із зрозумілим результатом.
  • Попередній розрахунок вартості — прозора комерційна пропозиція без прихованих умов.
  • Аналіз ризиків і складних місць — дізнаєтеся заздалегідь, що потребуватиме особливої уваги.
  • Рекомендації щодо команди та обладнання — що потрібно, щоб проєкт розвивався після запуску.
  • Прямий контакт із керівником проєкту — без посередників і затримок.

Як проходить робота: ви залишаєте заявку, ми зв’язуємося для уточнення деталей і протягом пари днів готуємо документ з оцінкою та планом. Вам не потрібно розбиратися в технічних деталях — ми перекладаємо їх мовою бізнесу.

Жодних зобов’язань із вашого боку — після оцінки ви вирішуєте, чи йдемо ми в розробку. Ми залишаємося на зв’язку та відповімо на будь-які уточнювальні питання щодо проєкту.