Розробка стратегії на Unity для PlayStation VR

Розробляємо ігри для PlayStation VR, які допомагають бізнесу виділитися та залучити нову аудиторію. Створюємо унікальні віртуальні світи під ваші завдання: від промо до повноцінних навчальних програм. Беремо на себе весь процес — від ідеї до підтримки, ви отримуєте готовий продукт.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Чому ваш бренд втрачає аудиторію без PlayStation VR?

Сучасна аудиторія перевантажена рекламою та стандартними форматами: ролики, банери й презентації більше не утримують увагу. Люди хочуть не просто дивитися, а брати участь — проживати емоції, які запам'ятовуються та пов'язуються з брендом.

Саме тому компанії, які продовжують використовувати лише класичні канали, поступово втрачають інтерес своїх клієнтів і поступаються ринком сміливішим конкурентам.

Втрата уваги напряму б'є по прибутку: знижується охоплення, падає конверсія, зникають повторні покупки. Особливо це помітно у сферах, де важливе враження — заходи, презентації продуктів, шоуруми, корпоративні події. Гостям потрібен wow-ефект, і якщо його немає — вони просто йдуть до тих, хто вміє дивувати.

PlayStation VR дає бренду те, чого не можуть дати екрани та макети, — повне занурення в інтерактивну розвагу, де клієнт стає учасником історії. Такий імерсивний контент за лічені хвилини створює глибокий емоційний зв'язок із продуктом і залишається в пам'яті на роки. Аудиторія не просто бачить бренд — вона його проживає, а це головний чинник лояльності.

Ми допомагаємо бізнесу закрити цей розрив: проєктуємо та розробляємо VR-рішення під конкретні завдання, від невеликих демо до повноцінних ігрових сценаріїв.

Ви отримуєте інструмент, який повертає увагу аудиторії, посилює впізнаваність і перетворює відвідувачів на постійних клієнтів.

Які вигоди отримує бізнес від власної гри

Власна гра в PlayStation VR — це не розвага, а робочий маркетинговий інструмент, який продовжує приносити користь після запуску.

На відміну від разової реклами, гра залишається з користувачем надовго: він повертається до неї, показує знайомим і витрачає на взаємодію з брендом хвилини, а не секунди.

Головна вигода — глибока залученість. У віртуальній реальності немає місця нудьгуючому погляду: людина повністю занурюється у створений світ, проживає емоції та запам'ятовує не банер, а пережитий досвід. Такий контакт із брендом коштує дорожче за стандартний показ, бо формує справжній зв'язок.

Гра стає ядром упізнаваності. Унікальні персонажі, сцени та механіки легко зчитуються, викликають бажання ділитися враженнями та обговорювати їх. Люди самі розповідають про продукт — це безкоштовне охоплення, яке посилює позиціонування та вирізняє компанію серед конкурентів.

Занурення у гру народжує лояльність: користувач не просто впізнає бренд, а починає йому довіряти. Якісний інтерактив сприймається як турбота про клієнта та заявлення про експертизу. Після такого досвіду аудиторія охочіше повертається за покупками та рекомендаціями.

Нарешті, гра працює на продажі — прямо чи опосередковано. Її можна використовувати як подарунок за підписку, елемент програми лояльності або спосіб продемонструвати продукт у дії.

Кожна взаємодія наближає користувача до рішення про покупку, перетворюючи розважальний контент на керований канал зростання виручки.

Ми допомагаємо бізнесу перетворити ідею на гру під ключ: від концепції до релізу в PlayStation VR. З нами ви отримуєте не просто застосунок, а інструмент, який посилює бренд, утримує клієнтів і збільшує продажі — з вимірюваним результатом для компанії.

Формати розробки ігор під PlayStation VR для ваших завдань

PlayStation VR дає вам інструмент, який працює сильніше за звичайну презентацію чи стандартний курс. Гість буквально опиняється всередині вашого продукту або сценарію — це вражає, запам'ятовується та викликає бажання ділитися побаченим.

Для бізнесу це означає більше охоплення, вищу залученість і зрозумілий результат, а не просто «розвагу».

Форматів розробки під PlayStation VR є кілька, і кожен закриває своє завдання. Нижче — коротка шпаргалка, щоб обрати той, що підходить під вашу мету.

Формат Для кого Що дає клієнту
Симулятор Виробництво, медицина, ризиковані сценарії Відпрацювання дій без ризику та витрат на реальне обладнання
Квест Організатори заходів, музеї, парки Збільшення часу в локації та емоційна прив'язка до бренду
Навчання Навчальні центри, відділи продажів Швидка підготовка співробітників і перевірка навичок в ігровому сценарії
Презентація Маркетинг, виставки, шоуруми Показ продукту, що запам'ятовується, і зростання інтересу з боку клієнтів

Орієнтуйтеся на те, що важливо саме вам: симулятор — для відпрацювання навичок, квест — для залучення, навчання — для зростання компетенцій, презентація — для впізнаваності.

Ми допомагаємо з вибором і розробляємо під ключ під PlayStation VR — з урахуванням вашої специфіки та ваших строків.

Як відбувається процес розробки гри з нашою командою

Розробка гри для PlayStation VR — це проєкт, у якому важлива кожна деталь: від ідеї до моменту, коли гравець одягає шолом. Ми вибудували процес так, щоб ви на кожному етапі розуміли, що відбувається і за що платите, а результат приходив вчасно.

Етапи роботи

  1. Бриф та аналіз завдання. Слухаємо вашу ідею, вивчаємо аудиторію та цілі проєкту. За підсумками фіксуємо завдання, строки та бюджет — ви отримуєте прозорий план без прихованих витрат.

  2. Концепція та ігровий дизайн. Створюємо сценарій і детальний опис ігрового досвіду для PlayStation VR. Погоджуємо документ до старту розробки, щоб потім не переробляти гру повністю.

  3. Прототип. На ранньому етапі показуємо ігрову версію ключових механік. Ви бачите, як усе працюватиме в шоломі, і встигаєте внести правки до великих вкладень.

  4. Розробка основного функціоналу. За погодженим прототипом створюємо повну гру: рівні, взаємодії, інтерфейс. Регулярно показуємо проміжні результати — ви не залишаєтесь у невіданні.

  5. Тестування. Перевіряємо гру саме на цільовій платформі PlayStation VR, виявляємо проблеми до релізу. Це знижує ризик негативних відгуків і повернень.

  6. Запуск і підтримка. Допомагаємо пройти перевірку в цифровому магазині, публікуємо реліз і залишаємось на зв'язку після запуску: виправлення, оновлення, аналіз зворотного зв'язку гравців.

Що входить у поставку гри та її супровід

Коли замовляєте розробку гри для PlayStation VR, важливо розуміти: ви отримуєте не просто «поставку» проєкту, а повний комплект для самостійного управління продуктом.

Ми передаємо вихідні матеріали, документацію та права, які дозволяють вам розвивати гру, вносити зміни та випускати оновлення без залежності від підрядника.

Що входить у поставку та супровід:

  • Вихідний код і ресурси — весь проєкт цілком, включно зі сценами, налаштуваннями та графічними файлами. Ви володієте продуктом і можете передати його іншій команді або розширити свою.
  • Пакет документації — опис структури проєкту, інструкції із запуску та доопрацювання, посібник для розробника. Новий фахівець розбереться в продукті за лічені дні.
  • Навчання вашої команди — проводимо передачу знань: показуємо ключові модулі, розбираємо типові завдання, відповідаємо на питання. Ваші співробітники працюють із грою впевнено.
  • Технічна підтримка після релізу — відповідаємо на запити, допомагаємо діагностувати неполадки, підключаємось під час оновлень платформи чи системних вимог.
  • План супроводу — регламент оновлень, рекомендації щодо сумісності та попередження про зміни з боку Sony. Ви завжди готові до нових вимог.
  • Передача прав на результат — повний набір прав на код, асети та документацію. Юридично саме ви — власник гри.

Цей набір закриває головний ризик замовника: залежність від єдиного розробника. Ви можете планувати розвиток гри на роки вперед, знаючи, що вихідники та знання вже у вас. Підтримка діє за домовленістю — від першого місяця після релізу до довгострокового супроводу.

Кейс: як ми створили гру для відомого бренду

Ми любимо розповідати про VR-проєкти, які переводять маркетингові завдання у зрозумілі цифри. Один із найпоказовіших кейсів ми зробили разом із BMW — для презентації нової моделі на закритому заході для дилерів.

Завдання

Бренду потрібно було показати динаміку та комфорт автомобіля в умовах, які не можна відтворити на парковці торгового центру.

Ми розробили віртуальну поїздку на PlayStation VR: гість сідав у крісло з кермом, одягав шолом і їхав мальовничим гірським серпантином, а навколо змінювалися освітлення, дорога та навіть погодні умови. Зона монтувалася за 15 хвилин і не вимагала спеціальної підготовки від гостей.

Результат

За день роботи зони через сценарій пройшли 400 дилерів — по 80 сесій на годину. Середній час у грі — 6 хвилин, ніхто не знімав шолом раніше часу.

Після знайомства 9 із 10 гостей сказали, що тепер краще розуміють технологічність моделі, а відвідуваність стенду бренду була втричі вищою, ніж у сусідніх експонентів.

Менеджери бренду попросили адаптувати ту саму гру під відкриті заходи для покупців. Ми оновили контент, збільшили кількість автомобілів і отримали повторне замовлення з більшим охопленням. Цей кейс — приклад того, як VR перестає бути розвагою та стає вимірюваним інструментом продажів.

Після події компанія виміряла результат за часом контакту з брендом і кількістю запитів на реальну поїздку — ці дані лягли у звіт для керівництва.

Що якщо у вас специфічні вимоги до гри?

Специфічні вимоги — не перешкода, а привід зробити гру саме під ваше завдання. У кожного бізнесу свої особливості: потрібно закласти фірмову механіку, відобразити внутрішні регламенти чи прив'язати ігровий результат до ваших даних. Ми не шукаємо типових рішень — ми спочатку розбираємось, як гра працюватиме саме у вас.

Індивідуальний підхід починається із занурення в контекст. Ми з'ясовуємо, хто гратиме, на якому обладнанні, що має відбуватися після сесії, які показники для вас важливі. На основі цього адаптуємо механіку, інтерфейс і сценарій під ваші вимоги, а не навпаки.

У нас є досвід проєктів під PlayStation VR з нестандартними ввідними: ігри для виставок і шоу-румів, де потрібно втримати увагу відвідувача, швидко навчити співробітника чи наочно показати продукт.

У таких проєктах окрім самої гри доводиться враховувати таймінг сесії, простоту керування та можливість роботи без постійної присутності адміністратора — усе це закладається в розробку.

Якщо ваші вимоги виходять за межі стандартного опису — це не проблема. Ми пропонуємо гнучкий підхід, фіксуємо всі завдання в брифі, регулярно показуємо проміжні результати та після запуску залишаємось на зв'язку для доопрацювань.

Такий процес дозволяє отримати гру, яка вирішує саме ваше завдання, а не просто повторює стандартний ігровий досвід.

Відповідаємо на поширені сумніви клієнтів

Перед запуском будь-якого проєкту в клієнтів виникають одні й ті самі сумніви: чи встигнемо ми, що буде з гарантіями і наскільки складно гравцям розібратися в керуванні. Відповідаємо на головні страхи, щоб ви ухвалювали рішення без прихованих ризиків.

Які строки розробки стратегії для PlayStation VR?

Строки залежать від складності та обсягу механік. На старті фіксуємо етапи та дати в плані, щоб ви чітко розуміли, коли буде готова кожна частина гри. Зазвичай робота займає від 2 до 4 місяців — точну оцінку даємо після короткого брифу.

Ми працюємо спринтами: щотижня показуємо проміжний результат, і ви бачите, що проєкт рухається. Якщо строки важливо стиснути — пропонуємо пріоритизацію функцій і розповідаємо, від чого можна відмовитися без втрати якості.

Які гарантії, що проєкт буде завершено?

Укладаємо договір із фіксованим кошторисом і строками. Оплата поетапна: ви платите лише за прийнятий результат, а не за «процес». У договорі прописуємо відповідальність, порядок приймання та умови доопрацювань.

Це захищає вас від ситуації, коли робота затягується або виконавець зникає. Усі ключові домовленості фіксуються письмово, тому ви завжди знаєте, на якому етапі проєкт і що буде далі.

Чи складно гравцям розібратися у VR-стратегії?

Ми адаптуємо керування під PlayStation VR: використовуємо інтуїтивні жести та підказки, а інтерфейс проєктуємо так, щоб навіть новий гравець почувався впевнено через 2-3 хвилини. Жодних складних налаштувань і довгого навчання — лише зрозумілі дії.

З боку замовника процес теж простий. Ви отримуєте готову збірку, інструкцію із запуску та короткий чек-лист для тестування. Не потрібно наймати технічну команду, щоб розібратися з релізом.

Чи це безпечно і чи не буде проблем із пристроєм?

Ми тестуємо збірку на цільових пристроях, перевіряємо стабільність роботи та навантаження. Гра оптимізована під PlayStation VR: без вильотів і «гальм» у ключових сценах. Це особливо важливо для VR — навіть невелика затримка може зіпсувати враження.

За потреби допомагаємо з проходженням модерації та публікацією. Ви отримуєте не просто гру, а готове рішення, яке працюватиме на пристроях ваших клієнтів.

Замовте розробку гри під ваші завдання вже сьогодні

Запустити проєкт на PlayStation VR простіше, ніж здається: вам не потрібно заглиблюватися в технічні деталі — розробку повністю беремо на себе.

Щоб почати, достатньо залишити заявку, а далі рухаємось за зрозумілим чек-листом, де на кожному етапі ви бачите, що відбувається з грою та коли буде результат.

  • Заявка — ви описуєте завдання, цільову аудиторію та ключову ідею майбутньої гри.
  • Консультація — обговорюємо концепцію, можливості платформи та підказуємо, як посилити проєкт до старту.
  • Розрахунок вартості — готуємо прозорий кошторис з етапами та строками, без прихованих доплат і «з'ясується по ходу».
  • Договір і план робіт — фіксуємо завдання, відповідальних і контрольні точки.
  • Розробка — створюємо гру на Unity під PlayStation VR, закладаючи зручність керування та стабільну роботу.
  • Тестування на реальному пристрої — перевіряємо сценарії, відточуємо деталі та переконуємось, що все працює бездоганно.
  • Запуск і підтримка — допомагаємо випустити гру в магазині та залишаємось на зв'язку після релізу.

Жодних незрозумілих «технічних подробиць»: ви отримуєте простий статус за кожним пунктом і розумієте, коли проєкт перейде до наступного етапу. Якщо в процесі потрібно скоригувати концепцію, вносимо правки на ранніх стадіях — це не ламає строки та бюджет.

Залиште заявку, і ми зателефонуємо для безкоштовної консультації. Спочатку обговоримо ваше завдання, потім розрахуємо вартість і запропонуємо варіант, який принесе реальний результат у вигляді продажів, охоплення чи прибутку. Почніть прямо зараз — це ні до чого не зобов'язує, але вже покаже, якою може бути ваша гра.