Інтеграція SDK монетизації та реклами в гру на Unity для Fyber

Налаштуємо монетизацію вашої гри на Unity через рекламну мережу Fyber. Доберемо формати оголошень під аудиторію, інтегруємо їх без зупинки розробки та навчимо читати аналітику. У результаті ви отримуєте додатковий дохід від реклами, зберігаючи комфорт гравців.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому ваша гра не приносить очікуваного прибутку

Ви вклали час, сили та бюджет у розробку — але дохід гри не виправдовує очікувань. Гра завантажується, користувачі проходять рівні, а виручка проєкту залишається мінімальною.

Найчастіше проблема не в якості продукту, а в тому, що монетизація гри побудована шаблонно або відсутня взагалі.

Чому гра не приносить дохід? Тому що реклама показується не там і не тоді, аудиторія її просто не помічає, а внутрішньоігрові покупки ніхто не мотивований здійснювати. У підсумку навіть активна база гравців не перетворюється на стабільний прибуток.

Щодня власники проєктів втрачають до половини потенційної виручки через неправильно обрані формати та відсутність балансу між безкоштовним контентом і платними пропозиціями.

Дохід гри складається з багатьох факторів: частота показу оголошень, тривалість ігрових сесій, утримання користувачів, вибір відповідної рекламної мережі. Якщо ці параметри не налаштовані під вашу специфіку, вони працюють проти вас.

Неможливо налагодити монетизацію без розуміння того, як гравці насправді взаємодіють із вашим продуктом.

Ми щодня бачимо такі ситуації та знаємо, як їх виправити. Команда truetech.by — а це понад 10 років досвіду — допомагає розробникам перетворювати проєкти на стабільне джерело прибутку.

Інтегруємо професійні інструменти монетизації, зокрема Fyber, налаштовуємо кожну точку дотику з гравцем та аналізуємо результати. У результаті ви отримуєте передбачуване зростання виручки проєкту без шкоди для ігрового досвіду та лояльності користувачів.

Монетизація з Fyber: як це впливає на дохід

Інтеграція Fyber — це не просто технічне підключення рекламного модуля, а налаштування каналу монетизації, який приносить дохід із трафіку, який у вас уже є.

Ми перевіряємо, як платформа працює з вашою грою: чи швидко завантажуються оголошення, у яких місцях вони не заважають гравцеві, наскільки точно реклама підбирається під аудиторію.

Від цього безпосередньо залежать два показники: середній чек із гравця та ймовірність того, що він повернеться завтра.

Наш чек-лист із налаштування включає кілька ключових пунктів. По-перше, підбираємо формати реклами під жанр і механіку — те, що добре для казуальної головоломки, може зіпсувати враження від екшену.

По-друге, налаштовуємо таймінги: оголошення з'являються в природних паузах — після рівня, при виході, у нагородах за перегляд. По-третє, проводимо експерименти з частотою показів: шукаємо баланс між виручкою та утриманням гравців.

Кожен пункт чек-листа ми перевіряємо на реальній статистиці: заповнюваність рекламних місць, дохід на тисячу показів, відтік користувачів після перегляду. Якщо якийсь із параметрів не дотягує — змінюємо стратегію та перевіряємо повторно.

Такий підхід дає стабільне зростання доходу без ризику втрати аудиторії. Ви отримуєте монетизацію, яка не псує ігровий досвід, а гравці продовжують проводити в грі стільки ж часу, скільки й раніше — просто тепер це приносить вам гроші.

Формати монетизації: обираємо під вашу аудиторію

Вибір формату монетизації — це не технічне питання, а стратегічне. Невдала реклама може призвести до видалення застосунку, а грамотна — стати стабільним джерелом доходу без втрати лояльності. Головне — підібрати формати, які органічно впишуться у вашу механіку.

Відео з нагородою — найбільш дружній формат: гравець сам вирішує, коли дивитися ролик, і отримує бонус — монети, життя або прискорення. Така реклама не дратує та підвищує залученість.

Банери постійно видимі на екрані, але не перекривають керування, даючи невеликий регулярний дохід. Повноекранні оголошення показуються між рівнями, коли увага гравця вже вільна.

Формат Під яку аудиторію Що дає клієнту
Відео з нагородою Гравці, які цінують бонуси та досягнення Висока залученість, добровільний перегляд, зростання часу в сесії
Банери Широка аудиторія, зокрема гравці з короткими сесіями Постійний дохід без відриву від геймплею та мінімум негативу
Повноекранна реклама Активні гравці між рівнями Помітний дохід за розумної частоти показів

Вибір формату значною мірою визначається аудиторією. У проєкті з короткими сесіями краще працюють банери та нагородні відео, у грі з довгими сесіями — повноекранна реклама в природних паузах.

Ми аналізуємо жанр і поведінку гравців, після чого налаштовуємо комбінацію через платформу Fyber, щоб посилити дохід, а не підірвати утримання.

Як проходить проєкт з інтеграції

Процес підключення до Fyber ми вибудували так, щоб ви розуміли, що відбувається на кожному кроці. Від брифу до запуску монетизації — це зрозуміла послідовність етапів, а не набір технічних робіт. Ви завжди знаєте, що буде далі та коли чекати результат.

Етапи підключення

  1. Бриф та аудит. Ви розповідаєте про механіку гри, аудиторію та цілі. Ми підбираємо формати реклами, які підходять саме вам, щоб не відлякати гравців і зберегти дохід.

  2. План і підготовка. Налаштовуємо інструменти для показу оголошень. Вам не потрібно вникати в деталі — ми готуємо все під ключ і погоджуємо терміни заздалегідь.

  3. Інтеграція реклами. Підключаємо рекламні формати в гру, не ламаючи ігровий процес. Ви отримуєте результат, який можна показати команді та партнерам.

  4. Тестування. Перевіряємо, що оголошення з'являються коректно, не зависають і не заважають гравцям. Ви бачите, що продукт готовий до запуску.

  5. Запуск монетизації. Публікуємо оновлення, вмикаємо покази. Гра починає приносити дохід без вашої участі в налаштуваннях.

  6. Аналіз і підтримка. Дивимося, як гравці реагують на рекламу, оптимізуємо налаштування та відповідаємо на запитання. Ви отримуєте зрозумілі звіти та впевненість, що все працює.

Так виглядає процес проєкту: прозорий, зі зрозумілими термінами та фінальним результатом. Якщо потрібно терміново — прискорюємо окремі етапи, не втрачаючи в якості.

Що входить у поставку при інтеграції

Після інтеграції ви отримуєте не просто підключений код, а робочу систему монетизації, готову приносити дохід із першого дня. Усі рекламні блоки вже налаштовані, перевірені та прив'язані до вашої аналітики — вам залишається лише стежити за результатами.

Ось що входить у поставку:

  • Налаштовані рекламні блоки. Банери, міжсторінкові оголошення та ролики з винагородою підібрані під тип гри та поведінку гравців. Вони коректно працюють на різних пристроях і не гальмують ігровий процес.

  • Панель керування в особистому кабінеті. Ви бачите дохід, кількість показів і заповнюваність запитів у реальному часі. Усі дані зібрані на одному екрані — без ручних зведень і складних звітів.

  • Продумані механіки розміщення. Ми пропонуємо варіанти, де реклама не знижує враження від гри, а навпаки підвищує утримання. Наприклад, бонуси за перегляд роликів або тимчасові бусти — гравці самі обирають момент для реклами.

  • Правильні налаштування показу через Fyber. Пріоритети, частота та обмеження виставлені так, щоб реклама не набридала та не витісняла ігровий процес. За потреби ви можете змінити їх у панелі будь-якої миті.

  • Прозора звітність. Перші результати ви отримуєте вже в перший день, далі — регулярно. Видно, скільки було показів, який отримано дохід і яка середня дохідність з одного показу. Жодних прихованих даних.

  • Методичка з оптимізації. Ми ділимося рекомендаціями, як збільшити дохід без зміни механік: які формати краще додати, коли їх вмикати та як тестувати гіпотези.

  • Тестова перевірка перед запуском. Ми переконуємося, що реклама працює на всіх цільових пристроях, нарахування коректно потрапляють у вашу статистику, а користувачі не стикаються з помилками.

Після передачі комплекту ми залишаємося на зв'язку: допомагаємо розібратися у звітах, підказуємо щодо налаштувань і за потреби розширюємо конфігурацію новими форматами.

Кейс: зростання доходу без збільшення трафіку

Клієнт прийшов із зрозумілим болем: гра стабільно збирала аудиторію, але дохід стояв на місці. Зростання встановлень не давало зростання виручці — монетизація була налаштована в базовому вигляді та не використовувала доступні рекламні формати.

Ми підключили платформу Fyber, переробили схему показу реклами та сценарно вбудували її так, щоб вона не заважала геймплею. Результат — виручка зросла без жодного додаткового бюджету на залучення користувачів.

Цифри, які говорять самі за себе

Після інтеграції дохід із того ж обсягу трафіку зріс майже в 2,5 раза. Середній дохід на користувача збільшився на 40%, при цьому утримання гравців не постраждало — реклама з'являлася в логічних паузах, а не в розпал ігрової сесії.

Окремо порадувала стабільність: виручка перестала «плавати» від місяця до місяця. Налаштували автоматичний вибір найбільш вигідних рекламних пропозицій, тому система адаптується під аудиторію сама, без постійного ручного контролю.

Чому це працює як системне рішення

Ми не просто «вставили рекламний блок» — ми вибудували ланцюжок під конкретний жанр гри та поведінку гравців. Враховано частоту сесій, час у грі та точки природних пауз. Саме тому приріст доходу зберігається й через кілька місяців, а не виявляється разовим сплеском.

Замовник отримав передбачуваний фінансовий результат, який можна масштабувати зі зростанням аудиторії. І, що важливо, інтеграція не потребувала зупинки розробки гри: весь процес зайняв два тижні та не зачепив основні механіки проєкту.

Чому Fyber, а не інші рекламні мережі?

Чому Fyber, а не інші рекламні мережі? Питання закономірне: ринок пропонує десятки платформ, і вибір рекламної платформи безпосередньо впливає на дохід вашої гри та враження гравців. Fyber для гри — це не просто чергова мережа, а єдина точка доступу до реклами з різних джерел.

Результат для вас — стабільні покази, передбачуваний дохід і комфорт користувачів, а не розрізнені налаштування.

Fyber ефективний, коли ви хочете отримати максимум від кожного показаного оголошення. Платформа сама визначає, яку рекламну пропозицію показати гравцеві в конкретний момент, і робить це на користь вашого доходу.

Вам не потрібно вручну керувати десятками мереж: усе знаходиться в одній панелі, що економить час і знижує ризик помилок під час запуску реклами.

Важливий і підхід до аудиторії. Якщо реклама підібрана неякісно, гравці швидко втрачають інтерес і йдуть. Fyber підбирає оголошення, які краще відповідають поведінці користувачів, тому ви зберігаєте дохід і не втрачаєте активну аудиторію. Це особливо актуально для ігор, де важливе утримання гравців на довгій дистанції.

Коли варто зупинитися саме на Fyber? Якщо ваша гра вже працює на Unity і потрібно швидко запустити монетизацію без складної технічної інтеграції.

Також вибір Fyber виправданий, коли ви плануєте тестувати різні формати реклами — від простих банерів до повноекранних пропозицій — не змінюючи при цьому архітектуру проєкту.

Ми беремо на себе все налаштування та підключення, а ви отримуєте зрозумілу звітність і зростання дохідності гри без занурення в технічні деталі.

Часті запитання та сумніви щодо монетизації

Перед підключенням реклами до гри у власника зазвичай три запитання: чи не втратить продукт у якості, скільки часу займе інтеграція та чи сумісний формат із проєктом на Unity. Нижче — чесні відповіді, без технічного жаргону та зайвих деталей.

Чи не відлякає реклама гравців і чи не зіпсує враження від гри?

Реклама через Fyber проходить модерацію, тому користувачі не побачать агресивних або неякісних оголошень. Ми вбудовуємо рекламу акуратно — між рівнями, за бонуси або у вигляді ненав'язливих банерів, — щоб вона не заважала геймплею. Гравці залишаються в грі, а ви отримуєте дохід.

Скільки часу займе інтеграція?

Стандартне підключення займає кілька днів. Ми не зупиняємо розробку та не блокуємо випуск оновлень — підключаємо рекламу паралельно, а потім показуємо результат. Якщо потрібно запустити швидко, підберемо формат, який потребує мінімального налаштування.

Чи підійде інтеграція для гри на Unity?

Так, ми спеціалізуємося на проєктах Unity і підключаємо рекламну мережу з урахуванням особливостей вашої гри. Налаштовуємо покази під різні пристрої, перевіряємо продуктивність до запуску та коригуємо налаштування після — щоб реклама працювала стабільно.

Як я зрозумію, що реклама приносить результат?

Після запуску ви отримуєте просту статистику: кількість показів, перегляди за винагороду та дохідність. За цифрами видно, які формати працюють краще, і це дозволяє змінювати стратегію без зайвих витрат. Ми також даємо рекомендації з оптимізації.

Вирішили основні сумніви? Тоді переходьте до наступного питання — або одразу напишіть нам, щоб обговорити монетизацію вашої гри.

Обговоримо монетизацію вашої гри

Ми знаємо, як складно знайти баланс між рекламою та комфортом гравців. Невдала інтеграція ріже дохід і аудиторію, а без неї гра не приносить прибутку. Тому пропонуємо консультацію: розберемо вашу гру, підкажемо, де взяти рекламу, та оцінимо потенціал монетизації на Fyber.

За 10 років роботи ми вибудували процес, який закриває всі питання — від першої заявки до стабільного доходу. Ми вже допомогли десяткам ігор заробляти більше, і ваш проєкт не виняток. Звертаючись до нас, ви отримуєте:

  • Безкоштовну консультацію з монетизації — без зобов'язань і складних презентацій.
  • Експертну оцінку: чи підходить Fyber для вашої гри та жанру.
  • Повний цикл впровадження реклами: від налаштування до тестів і запуску.
  • Прозорий план дій із термінами та зрозумілими результатами.
  • Налаштування форматів під вашу аудиторію, щоб заробляти без роздратування гравців.
  • Супровід після запуску: стежимо за метриками та покращуємо дохід.

Ми не просто «підключаємо рекламні блоки». Ми допомагаємо заробляти, зберігаючи високі оцінки в сторах і лояльність користувачів. Замовте монетизацію зараз — надішлемо план протягом робочого дня та відповімо на всі запитання.

Залиште заявку через форму нижче або напишіть нам у месенджер — обговоримо вашу гру та покажемо, як впровадження реклами окупиться вже в перші тижні.