Інтеграція SDK монетизації та реклами в гру на Unity для Meta Audience Network

Гра на Unity без підключення рекламної мережі Meta Audience Network втрачає значну частину доходу. Ми налаштуємо показ оголошень, щоб ваша аудиторія не відчувала дискомфорту, а ви отримували стабільний прибуток. Дізнайтеся, як інтеграція реклами перетворює гру на джерело доходу.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому гра без Meta Audience Network втрачає прибуток?

Без підключеної рекламної мережі навіть успішна гра заробляє в рази менше від можливого. Ви вкладаєтеся в розробку, залучаєте користувачів, а монетизація обмежується покупками всередині гри — це закриває лише частину аудиторії.

Більшість гравців готові дивитися рекламу в обмін на бонуси та нагороди, але без правильного інструменту ця можливість залишається невикористаною.

Meta Audience Network — рекламна мережа, створена для мобільних застосунків та ігор на Unity. Вона дозволяє показувати оголошення тим користувачам, які не здійснюють платних дій, і приносить стабільний дохід з кожного перегляду.

Висока заповнюваність і релевантні формати оголошень дають хороші ставки навіть за невеликого трафіку.

Ми підключаємо Meta Audience Network до вашої гри та налаштовуємо всі формати: банери, міжсторінкові оголошення та винагороджувальні ролики. Останні особливо важливі — гравці самі обирають подивитися рекламу, щоб отримати бонуси, і це збільшує і дохід, і утримання.

Інтеграція відбувається на професійному обладнанні та серверній архітектурі, тому ви отримуєте стабільну роботу без збоїв і затримок.

У результаті ваша гра починає приносити прибуток з кожного користувача — і з платного, і з безкоштовного. Монетизація стає передбачуваною, а ви не залишаєте гроші на столі.

Підключення Meta Audience Network — це швидкий спосіб збільшити дохідність проєкту та зробити бізнес стійкішим.

Зростання прибутку та залученості: що дає інтеграція

Правильно інтегрована реклама в мобільній грі — це не спосіб зіпсувати враження, а джерело стабільного доходу, яке не заважає гравцям отримувати задоволення.

Багато власників проєктів бояться, що оголошення відлякають аудиторію, і тому не використовують очевидний монетизаційний потенціал.

Ми закриваємо цей страх: налаштовуємо Meta Audience Network так, щоб реклама з'являлася в природних паузах — між рівнями, при поверненні в гру, в моменти, коли гравець і так готовий відволіктися.

Ключовий результат — зростання виручки без втрати лояльності. Технологія Meta Audience Network підбирає оголошення під кожного користувача, тому реклама виглядає доречно й часто сприймається як корисна підказка.

Замість дратівливих банерів — короткі відео або нативні формати, за які рекламодавець платить, а ви отримуєте дохід. При цьому сама гра залишається швидкою та чуйною: завантаження реклами не гальмує геймплей і не дратує гравців.

Правильна інтеграція підвищує і залученість. Якщо гра винагороджує увагу — дає бонуси за перегляд роликів, — гравці проводять у проєкті більше часу та охочіше повертаються. Це позитивно впливає на утримання, а отже, на довгостроковий прибуток.

Гравці звикають до того, що реклама — це не перешкода, а частина ігрового процесу, яка приносить користь.

Реклама в грі може працювати і на впізнаваність. Через Meta Audience Network можна показувати кампанії, які знайомлять нових користувачів із вашим продуктом або просувають партнерські пропозиції. Так гра перетворюється на канал залучення аудиторії, а не лише на джерело розваг. Це додаткове охоплення, яке посилює маркетингові активності без збільшення бюджету.

Підсумовуючи, інтеграція — це не разова технічна операція, а інвестиція в економіку проєкту. Ми беремо на себе весь процес: від налаштування до оптимізації, щоб ви отримували максимальну віддачу та при цьому зберігали комфорт гравців.

Результат — зростання доходу, утримання аудиторії та нові можливості для просування, які працюють на ваш бізнес щодня.

Формати підключення реклами: який обрати

Кожен проєкт монетизації відрізняється цілями, аудиторією та ресурсами команди. Тому ми працюємо у трьох форматах — ви обираєте той, який закриває ваше завдання без зайвих витрат.

Від вибору залежить, як швидко реклама почне приносити дохід і наскільки легко її буде адаптувати під зміни в грі.

Формат Для кого Що дає
Разова настройка Для проєктів, де рекламу потрібно підключити швидко і без переробок Готова інтеграція з Meta Audience Network: реклама працює, ви отримуєте перші показники та інструкцію з самостійного керування
Постійна підтримка Для ігор, які активно розвиваються і потребують регулярних оновлень Відстеження показів, своєчасне налаштування нових рекламних місць, допомога при збоях та оптимізація дохідності
Під конкретну аудиторію Для проєктів з нестандартною аудиторією або особливими вимогами Налаштування частоти та форматів під поведінку гравців, безшовна інтеграція з ігровими механіками

Ми підбираємо формат після короткого брифу: достатньо розповісти про ваші цілі, аудиторію та етап розробки. Це допомагає одразу обрати оптимальний варіант і не переплачувати за непотрібні опції. У всіх випадках ви отримуєте налаштування під ключ і зрозумілу документацію.

Якщо сумніваєтеся, який формат підійде саме вашому проєкту, — підкажемо на першій консультації. А після запуску залишаємося на зв'язку: навіть при разовому налаштуванні ви можете поставити запитання, а при підтримці ми самі стежимо за оновленнями та змінами в поведінці аудиторії.

Як ми працюємо над вашим проєктом

Реклама в грі приносить дохід, лише коли вона правильно налаштована й не заважає гравцям. Щоб ви отримали стабільний результат, а не просто підключений модуль, ми вибудували процес зі зрозумілих етапів. Ви завжди бачите, на якій стадії проєкт, які терміни та що буде далі.

Нижче — як проходить робота над інтеграцією Meta Audience Network у вашу гру на Unity.

  1. Бриф та аудит проєкту. Обговорюємо цілі монетизації, аудиторію та сценарій гри. Пропонуємо схему розміщення реклами, яка не знижує утримання гравців. Ви отримуєте прозорий кошторис і терміни.
  2. План і прототип. Показуємо, як рекламні формати впишуться в ігровий процес, і узгоджуємо деталі до початку розробки — без сюрпризів у середині.
  3. Реалізація та тестування. Налаштовуємо показ реклами через Unity і Meta Audience Network, перевіряємо роботу на різних пристроях і проходимо модерацію майданчиків.
  4. Запуск і перші дні. Публікуємо оновлення в сторах, стежимо за показниками. Якщо щось іде не так — швидко виправляємо, щоб гра не втрачала дохід.
  5. Звіт та аналітика. Передаємо панель керування доходами, показуємо, скільки приносить кожен формат. Ви бачите результат у цифрах, а не в обіцянках.
  6. Підтримка та зростання. Після запуску оновлюємо рекламні модулі, додаємо нові формати, адаптуємо налаштування під зміни аудиторії. Гра продовжує заробляти, ви не відволікаєтеся на технічні деталі.

Такий порядок уже довів себе: більшість проєктів виходять на стабільний дохід у перший місяць після релізу, а далі результат можна нарощувати. Ви отримуєте не просто код, а зрозумілий процес із прогнозованим підсумком.

Що входить у налаштування Meta для монетизації

Налаштування Meta Audience Network — це не просто підключення рекламного коду до гри. Ми вибудовуємо систему монетизації, яка приносить дохід і залишається керованою після здачі проєкту.

Вам не потрібно вникати в технічні деталі: після завершення робіт ви отримуєте готовий канал виручки з усіма налаштуваннями та документацією під ключ.

Ось що входить у підсумковий комплект — він стане базою для зростання та основою для наступних проєктів:

  • Налаштовані рекламні формати — банери, міжсторінкові оголошення та ролики за винагороду вже вбудовані в гру та коректно працюють на всіх цільових платформах.
  • Панель керування Meta — доступ із прив'язаними звітами за доходами, кількістю показів і заповнюваністю рекламних місць. Ви бачите фінансові показники в реальному часі та розумієте, звідки зростає прибуток.
  • Інтеграція з вашою аналітикою — дані про доходи зіставляються з поведінкою гравців: ви знаєте, як реклама впливає на утримання та покупки, і можете ухвалювати зважені рішення.
  • Інструкції з налаштувань — простими словами описано, як змінювати частоту показу, вмикати тестові режими або вимикати окремі формати без звернення до розробників.
  • Технічна документація проєкту — повний опис точок інтеграції та логіки роботи. Цього достатньо, щоб ваша команда або будь-який підрядник міг розвивати проєкт без втрати контексту.
  • План експериментів — рекомендації, які формати реклами протестувати в першу чергу, щоб підняти дохід без погіршення ігрового досвіду користувачів.
  • Супровід після запуску — ми залишаємося на зв'язку протягом кількох тижнів, стежимо за стабільністю показників і допомагаємо, якщо метрики потребують коригування.

Результат — прозора система монетизації: зрозуміло, звідки надходять гроші, які формати працюють краще та що робити при змінах правил Meta. Усі налаштування та звіти залишаються у вас, а сама гра готова до масштабування рекламних кампаній.

Реальний кейс: зростання доходу ігрового проєкту

До нашого клієнта — розробника мобільної гри — прийшли із завданням: почати заробляти на рекламі, не відлякуючи гравців. У проєкту на Unity уже була активна аудиторія, але дохід тримався лише на внутрішньоігрових покупках.

Ми запропонували підключити рекламну мережу Meta Audience Network і вибудувати баланс між монетизацією та комфортом користувачів.

На першому етапі ми інтегрували рекламний модуль, підібрали формати та запустили тест на частині трафіку. Головне було — не «вставити банери заради галочки», а обрати моменти показу, які органічні для гравця: між рівнями, за винагороду, в природних паузах. Наш підхід ґрунтується на даних і точному налаштуванні під поведінку конкретної аудиторії.

Результат перевершив очікування: за перший місяць дохід проєкту зріс майже на 40%, а середня виручка з одного користувача збільшилася в 1,8 раза. При цьому утримання гравців та оцінки в сторах залишилися на колишньому рівні — реклама не зашкодила продукту.

Це ключовий момент: для розробників важливо заробити, але не «зламати» ігровий досвід. За цифрами ми бачимо, що реклама стала джерелом прибутку, а не компромісом із якістю. Досвід показав: правильне налаштування монетизації приносить гроші без втрати лояльності.

Після такого результату клієнт повернувся і розширив інтеграцію на нові ринки та додаткові формати. Ми продовжуємо супроводжувати гру: адаптуємо налаштування під зміну поведінки користувачів та оновлення рекламної платформи.

Із разового завдання виросло довгострокове партнерство — а це наш головний показник якості. Саме такі результати ми вкладаємо в поняття «інтеграція, яка окупається».

Як обрати формат інтеграції під свою гру?

Вибір формату інтеграції — це рішення, яке безпосередньо впливає і на дохід, і на те, чи залишаться гравці в проєкті. Універсальної відповіді немає: те, що чудово працює в одній грі, може зруйнувати враження в іншій.

Тому спершу варто відповісти на питання, як ваші користувачі проходять рівні, наскільки вони залучені та чи готові дивитися рекламу заради бонусів.

Зазвичай ми починаємо з аналізу поведінки аудиторії та структури монетизації. Якщо гра коротка і сесійна, важливо не перевантажувати її дратівливими вставками.

Якщо проєкт довгий, із накопиченням ресурсів, — тут доречні формати, які дають гравцеві вибір: отримати нагороду за перегляд або продовжити без неї.

Ми використовуємо можливості Meta Audience Network, але рішення ухвалюємо не за технічними параметрами, а за логікою ігрового процесу — так реклама стає частиною механіки, а не перешкодою.

Ключовий орієнтир — не максимальна частота показів, а баланс між виручкою та утриманням. Гравець, який відчуває тиск реклами, іде, і втрата доходу від його майбутніх сесій перекриває разовий заробіток. Правильний формат зберігає темп гри, не ламає сюжет і дає зрозумілі вигоди.

Ми допомагаємо обрати варіант під вашу гру, тестуємо його на реальних користувачах і коригуємо на основі цифр поведінки. Це не разове налаштування, а спільний пошук тієї конфігурації, яка приносить стабільний результат.

Ви отримуєте рекомендації з обґрунтуванням — чому саме цей формат підходить вашому проєкту та що це дасть з точки зору охоплення й лояльності гравців.

Відповідаємо на питання про підключення реклами

Перед підключенням реклами у власника гри завжди є питання: чи не відштовхне вона гравців, скільки триватиме інтеграція та що буде, якщо щось піде не так. Нижче — відповіді на найчастіші з них. Якщо вашого питання немає в списку, просто напишіть нам: розповімо детально про ваш випадок.

Чи не зіпсує реклама враження від гри?

Реклама працює, коли вона не заважає. Ми налаштовуємо покази так, щоб вони з'являлися в природних паузах — між рівнями, у меню, після завершення сесії. Гравець не відчуває тиску, а ви отримуєте дохід без втрати лояльності.

Скільки часу триватиме підключення?

Типовий проєкт займає від кількох днів до двох тижнів — залежить від складності гри. Ви заздалегідь отримуєте план із датами, тому розумієте, коли все буде готово. Якщо потрібно терміново — обговоримо прискорений варіант.

Чи підійде рішення для нашої гри?

Ми перевіримо ваш проєкт до початку робіт: подивимося платформу, аудиторію та сценарій гри. Навіть якщо у вас нестандартна механіка, підберемо відповідні формати. У рідкісних випадках чесно скажемо, коли реклама може зашкодити, і запропонуємо альтернативу.

Ви залишитеся на зв'язку після запуску?

Так. Після інтеграції ми стежимо за показниками та за потреби коригуємо налаштування, щоб реклама приносила більше за меншого навантаження на гравців. На зв'язку в чаті та електронною поштою — без довгих очікувань і формальностей.

Якщо залишаються сумніви — це нормально. Надішліть проєкт або просто опишіть завдання: подивимося, як реклама ляже на вашу гру, і запропонуємо оптимальну схему. Відповідаємо протягом робочого дня.

Залиште заявку та почніть заробляти

Заявка — це перший крок до доходу, який гра приноситиме після кожного показу реклами. Поки ви думаєте, ваші конкуренти вже отримують виплати від Meta Audience Network, а користувачі йдуть до них через більш живі та насичені проєкти.

Ми беремо на себе всю технічну частину інтеграції, а ви отримуєте готове джерело доходу, яке працює без вашої участі. Залиште заявку — і вже наступного дня надішлемо попередній розрахунок, скільки зможе заробляти ваша гра.

Що ви отримуєте після оформлення замовлення

  • Точний прогноз доходів — порахуємо потенціал вашої аудиторії, частоту показів і середній дохід з користувача, щоб ви розуміли окупність.
  • Налаштування під ваш сценарій — підберемо формати реклами, які не дратують гравців: банери, винагороди за перегляд, міжсторінкові оголошення.
  • Швидкий запуск — підключимо та перевіримо інтеграцію за кілька днів, без тривалих узгоджень і бюрократії.
  • Безпека акаунта — налаштуємо все за правилами майданчика, щоб ваш кабінет не заблокували через помилки.
  • Прозору звітність — покажемо зрозумілу статистику: скільки переглядів, кліків і який дохід за кожним форматом.
  • Підтримку після запуску — залишаємося на зв'язку, стежимо за показниками та пропонуємо оптимізацію, коли це потрібно.

Головне — ви не платите за час розробки марно. Кожен день без доходів від реклами — це недоотриманий прибуток вашого проєкту. Почніть заробляти вже цього місяця: надішліть заявку, і ми одразу надішлемо план інтеграції та розрахунок потенційного заробітку.