Інтеграція SDK монетизації та реклами в гру на Unity для Ogury

Налаштуємо монетизацію вашої гри на Ogury: підберемо рекламні формати, які приносять дохід, але не дратують гравців. Ви отримаєте готовий інструмент для заробітку та підтримку на кожному етапі. Працюємо з Unity — це гарантує стабільність і швидку інтеграцію.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Ви втрачаєте прибуток: чому монетизація Ogury не окуповується

Ви вклали в гру місяці роботи та бюджет, а вона приносить копійки. Знайома ситуація: монетизацію Ogury підключено, реклама показується, але дохід від гри не зростає — користувачі йдуть, а виручка залишається в рази нижчою від очікуваної.

Причина майже завжди в налаштуванні, а не в самій платформі. Ogury дає інструменти для показу реклами в грі, але без правильної конфігурації вони працюють проти вас: реклама з'являється невчасно, дратує гравців, а її ціна падає. У підсумку монетизація не окуповується — ви втрачаєте прибуток, який могли б отримувати стабільно.

Проблема не в тому, що реклама в грі не працює. Проблема в тому, що стандартна інтеграція не враховує вашу аудиторію, сценарії гри та поведінку користувачів.

Показ банерів у найнапруженіший момент, занадто часті ролики або невдале розташування блоків — усе це знижує дохід і відштовхує гравців.

Ми налаштовуємо монетизацію Ogury так, щоб вона приносила максимум виручки без шкоди для ігрового досвіду. Аналізуємо, де реклама доречна, підбираємо оптимальну частоту та формати, виключаємо конфлікти з геймплеєм. Після такого налаштування дохід від гри зростає, а користувачі залишаються з вами надовго.

Що ви отримаєте: зростання доходу та залученість гравців

Інтеграція Ogury у вашу гру на Unity — це стабільний дохід і зростання залученості без шкоди ігровому досвіду. Ми налаштовуємо рекламу так, щоб вона з'являлася в природних паузах і не дратувала гравців.

Ви отримуєте передбачуваний дохід від гри: рекламні покази монетизуються в моменти, коли користувач уже готовий зробити паузу, а не під час активної дії. При цьому гравець може сам обирати — подивитися ролик за бонус чи пропустити.

Залученість гравців залишається високою, тому що реклама адаптується під сценарій гри. Користувачів не переривають примусово, тому вони довше залишаються в проєкті та повертаються частіше.

Упізнаваність бренду посилюється завдяки кампаніям великих рекламодавців. Гра виглядає сучасною, а реклама сприймається як частина екосистеми, що підвищує довіру аудиторії.

Монетизація ігор з Ogury дає і довгострокові ліди: зібрані дані допомагають показувати лише релевантні пропозиції, що збільшує конверсію в кліки та покупки. Дохід стає стабільним на довгій дистанції.

Ми адаптуємо схему під різні типи ігор. Для казуальних проєктів із короткими сесіями підбираємо частоту показів так, щоб не втрачати аудиторію. Для гіперказуальних — робимо акцент на об'ємних форматах, які дають максимум виручки за мінімального втручання. У мідкор- і хардкор-іграх акуратно вбудовуємо рекламу в сюжетні паузи, зберігаючи атмосферу.

У підсумку ви отримуєте монетизацію, яка не сперечається з ігровим процесом, а працює на вас: дохід зростає, гравці залишаються, бренд стає впізнаваним.

Формати монетизації та реклами для вашої гри

Монетизація гри — це не просто підключення реклами, а вибір форматів під поведінку аудиторії. Аркадам важливо не відволікати від швидких сесій, гіперказуалкам — швидко нарощувати виручку, RPG — зберегти занурення в сюжет. Неправильний формат знижує утримання, а правильний — працює як додаткове джерело прибутку.

Ми підбираємо схему під конкретну механіку та підключаємо платформу Ogury, яка дає дохід з тисячі показів вищий за середній по ринку завдяки точному таргетингу та ненав'язливим форматам. Вона особливо ефективна в зв'язці з Unity і вбудовується без шкоди для продуктивності гри.

Рекламний формат Для якого проєкту Що дає замовнику
Банери Аркади, гіперказуалки Постійний дохід без блокування геймплею, простий запуск
Відеореклама Гіперказуалки, RPG Гравець сам обирає перегляд — вище утримання, стабільні показники
Офери RPG, стратегії Додаткова виручка з цільових дій, не заважає ігровому процесу

Таблиця — це відправна точка. Ми налаштовуємо частоту показів, таймінги та комбінації форматів, щоб реклама з'являлася в паузах між рівнями і не дратувала гравців.

У результаті аркада та гіперказуалки отримують стабільну монетизацію без падіння метрик, а RPG — додатковий дохід від оферів без шкоди для вражень. Підключаємо все в обумовлені терміни та даємо рекомендації з подальшої оптимізації.

Як відбувається налаштування монетизації: зрозумілий план робіт

Налаштування монетизації — це не набір розрізнених дій, а зрозумілий процес із фіксованими етапами. Ми розбили його на шість кроків, щоб ви на кожному етапі розуміли, що відбувається, і могли впливати на результат. Усе починається з брифу і закінчується запуском реклами та подальшою підтримкою.

  1. Бриф і цілі. Обговорюємо вашу гру, аудиторію та відповідні формати реклами. Фіксуємо очікування — який дохід хочете отримати і як реклама не повинна заважати гравцям.
  2. План і узгодження. Пропонуємо схему налаштування монетизації: де показувати оголошення, як часто та які формати використовувати. Узгоджуємо терміни та розподіл завдань, після чого приступаємо до роботи.
  3. Інтеграція з платформою Ogury. Налаштовуємо зв'язку гри з рекламною платформою, перевіряємо, що оголошення коректно завантажуються і не ламають ігровий процес.
  4. Тестування. Запускаємо тестовий режим, перевіряємо показ реклами, відгук гравців і відсутність помилок. Вносимо правки до того, як оновлення побачить уся аудиторія.
  5. Запуск реклами. Викочуємо оновлення, стежимо за першими показниками, оперативно вирішуємо можливі нюанси. Ви отримуєте робоче джерело доходу без участі в технічних деталях.
  6. Підтримка та оптимізація. Аналізуємо дохід і поведінку гравців. За потреби змінюємо налаштування, формати або частоту показів, щоб монетизація працювала стабільно та приносила більше.

Що входить у поставку: комплект для запуску реклами

Замість розрізнених файлів та інструкцій ви отримуєте готовий комплект: усе вже налаштовано, підключено та перевірено. Це економить час ваших розробників і прибирає ризик помилок під час самостійного запуску реклами.

Що саме входить у поставку:

  • Налаштовані рекламні формати, адаптовані під логіку гри: банери, міжсторінкові оголошення та відео за винагороду. Вони вписуються в ігровий процес і не заважають гравцям.
  • Інтеграція з платформою Ogury — реклама підключається через перевірений канал із дотриманням усіх вимог майданчика.
  • Аналітична панель, де видно доходи, кількість показів і поведінку гравців. Усі дані зібрані в одному інтерфейсі — не потрібно зводити звіти вручну.
  • Рекомендації з розміщення рекламних зон: де та коли показувати оголошення, щоб зберегти утримання гравців і збільшити виручку.
  • Коротка документація для вашої команди: як керувати налаштуваннями та що робити при змінах.
  • Підтримка після запуску: ми на зв'язку, допомагаємо з питаннями та оперативно вносимо правки, якщо щось працює не так.
  • Оновлення налаштувань під нові версії гри — щоб монетизація не ламалася при змінах проєкту.

У результаті ви отримуєте робочий канал монетизації, а не набір інструкцій. Запустили, подивилися на перші показники, скоригували — і реклама приносить дохід.

Кейс: як ми збільшили дохід гри на 40% з Ogury

Розробник мобільної гри прийшов до нас із зрозумілим болем: у грі є реклама, але дохід із неї ледве покривав витрати на сервери. При цьому аудиторія була живою — люди грали щодня, зберігали прогрес, ділилися результатом. Проблема була в тому, що реклама показувалася «як попало», без опори на поведінку гравця.

Ми запропонували підключити платформу Ogury. Платформа вміє визначати момент, коли гравець відкритий до реклами — наприклад, після поразки або при поверненні в гру.

За два тижні ми провели інтеграцію, налаштували частоту показів і підібрали формати під логіку гри: коротке відео з винагородою за перегляд до кінця, банери між рівнями, перебивку на екрані завантаження.

Уже за місяць кількість кліків по рекламі зросла вдвічі, а за два місяці дохід збільшився на 40%. Важливо, що зростання сталося не за рахунок нав'язливості: утримання гравців не впало, а трохи зросло — реклама стала частиною ігрового циклу, а не перешкодою.

Що в підсумку

Замовник отримав стабільний канал доходу, який продовжує зростати після наших налаштувань. Ми залишилися на зв'язку: тестуємо нові формати, стежимо за оновленнями платформи та періодично оптимізуємо показники. Автор проєкту вже замовляв у нас другу гру — це найкращий показник довіри.

Як обрати відповідний формат монетизації для вашого завдання?

Вибір формату монетизації безпосередньо залежить від двох речей: хто ваші гравці та як влаштована сама гра. Якщо аудиторія — казуальні користувачі, які заходять на 5–10 хвилин на день, їм підійдуть короткі ненав'язливі рекламні вставки між сесіями.

Для хардкорних гравців, які занурені в процес, важливіше не розривати ігровий цикл — тут краще працюють нагороди за перегляд оголошення або бонуси за дію. Помилка на цьому етапі коштує дорого: невідповідний формат дратує гравців, знижує retention і в підсумку зменшує виручку.

Тип гри теж задає правила. У головоломках і симуляторах природно виглядають міжрівневі банери або offerwall — гравець сам обирає, коли йому взаємодіяти з рекламою.

В екшенах і гонках, де важлива динаміка, краще використовувати повноекранні ролики в природних паузах — наприклад, після смерті персонажа або завершення забігу.

А в гіперказуалці, де сесії короткі та потік користувачів великий, працює формат rewarded video: гравець дивиться ролик і отримує ігрову валюту. Такий підхід збільшує залученість, тому що реклама стає частиною прогресу, а не перешкодою.

Ми в truetech.by допомагали клієнтам упроваджувати різні стратегії монетизації ігор. В одному проєкті для Ogury налаштували інтеграцію так, щоб реклама з'являлася лише у відповідні моменти: у казуальній грі — між рівнями, в аркаді — після завершення забігу.

У результаті гравці не втрачали інтерес, а дохід з реклами зріс за рахунок вищого відсотка добровільних переглядів. Ключове — не «підключати все підряд», а підбирати формат під конкретну модель гри та поведінку аудиторії.

Тому перед інтеграцією ми аналізуємо ваш продукт: на якому етапі користувач затримується найдовше, де в нього паузи та які дії можна заохотити. Потім підбираємо один-два формати, які дають результат без шкоди ігровому досвіду.

Так ви отримуєте стабільну монетизацію без відтоку гравців і з передбачуваним доходом — а якщо аудиторія або механіка гри зміняться, стратегію можна гнучко скоригувати.

Часті сумніви: відповіді на питання замовників

Сумніви перед інтеграцією реклами — це нормально. Ми десять років підключаємо монетизацію до ігор і знаємо: більшість страхів пов'язані з ризиками для продукту, термінами та бюджетом. Відповідаємо на п'ять головних питань, які нам ставлять замовники.

Чи зашкодить інтеграція ігровому процесу?

Інтеграція Ogury виконується в окремій гілці, тому поточна версія гри не змінюється. Реклама з'являється в природних паузах — між рівнями або після запуску, не впливаючи на керування та продуктивність. Кожну збірку перевіряємо на різних пристроях, зокрема на слабких моделях.

Скільки часу займає підключення?

Типовий проєкт — від одного до двох тижнів. Термін залежить від кількості рекламних слотів: можна швидко вбудувати один формат або провести тестування кількох варіантів. Ви отримуєте зрозумілий графік з етапами та проміжними демо — без прихованих затримок.

Чи впишеться це в наш бюджет?

Вартість фіксується до старту й не змінюється в процесі. Ви платите за результат — робочу монетизацію з прогнозованим доходом, а не за години. Зазвичай повернення інвестицій окуповується за перші місяці, а точний прогноз рахуємо за статистикою вашого проєкту до початку робіт.

Що буде після запуску?

Ми не зникаємо після здачі. Даємо гарантію на коректну роботу інтеграції та супроводжуємо проєкт: оновлюємо налаштування під нові версії систем, стежимо за змінами вимог рекламних мереж і допомагаємо зі звітами. Залишаємося на зв'язку в робочому чаті або поштою.

Чи не відштовхне реклама гравців?

Налаштуємо формати так, щоб вони не заважали: покази з таймером, мінімальна частота, можливість закрити після короткого перегляду. При грамотному налаштуванні утримання не падає, а дохід зростає. Якщо надішлете опис вашої аудиторії, покажемо конкретні приклади на схожих проєктах.

Почніть заробляти на грі: замовити монетизацію

Залиште заявку на монетизацію — і вже за кілька днів ваша гра почне приносити дохід, який зараз залишається невикористаним. Ми беремо на себе весь технічний бік: від інтеграції рекламних форматів до їх налаштування під поведінку гравців.

Вам не потрібно розбиратися в алгоритмах чи розмірковувати, які формати не зіпсують враження від гри, — це наша робота.

Після звернення ви отримуєте:

  • Швидкий старт — почнемо роботу в день заявки, без довгих узгоджень та очікування.
  • Зростання доходу — підключимо рекламу так, щоб вона приносила максимум, але не відлякувала гравців.
  • Підбір під вашу аудиторію — протестуємо різні формати та залишимо ті, що дають результат саме у вашому проєкті.
  • Повага до користувача — використовуємо інструменти Ogury, які вбудовують рекламу дбайливо та не руйнують ігровий досвід.
  • Прозору звітність — ви завжди бачите, скільки заробляє гра та які джерела доходу працюють краще.
  • Підтримку на кожному етапі — після запуску ми стежимо за показниками та покращуємо налаштування без вашої участі.

Не відкладайте додатковий дохід на потім: залиште заявку, і вже найближчим часом гра почне приносити більше. Це займе пару хвилин, а результат залишиться з вами надовго.