Оптимізація продуктивності гри на Unity під Android

Ваша гра гальмує на Android? Ми знайдемо причини та усунемо їх. Професійна оптимізація під Android підвищує продуктивність, збільшує онлайн і дохід. Запишіться на аудит — отримаєте план дій і гарантію результату.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому гра гальмує на Android і як це виправити

Гравець іде з гри не тому, що вона «нудна», а тому що вона гальмує на його Android-смартфоні. Пара секунд зависання у вирішальний момент — і людина закриває застосунок назавжди.

Продуктивність безпосередньо визначає утримання: чим плавніша гра, тим довше в неї грають і тим охочіше повертаються. А утримання, своєю чергою, формує донати — лояльний гравець платить за те, що йому подобається, і не платить, якщо роздратований лагами.

Наша команда truetech.by спеціалізується на оптимізації ігор на Unity під Android. Ми не просто «підкручуємо налаштування» — проводимо аудит проєкту, знаходимо вузькі місця та прибираємо причини гальмувань: важкі сцени, нераціональне завантаження даних, зайві обчислення.

У результаті гра стабільно працює на масових пристроях, а не лише на флагманах — а отже, вашу гру зможе комфортно запускати більшість користувачів Android.

Стабільна продуктивність впливає і на рейтинг у сторах. Ігри з частими скаргами на «вильоти» та «гальма» отримують низькі оцінки і тонуть у видачі. Плавна гра — це позитивні відгуки, хороший рейтинг і безкоштовне вірусне зростання за рахунок рекомендацій.

Усі ці фактори складаються у вимірне зростання виручки: вище утримання, більше донатів, довший життєвий цикл проєкту.

Ми беремо на себе весь цикл робіт: від діагностики до фінального полірування. Замовляючи оптимізацію у нас, ви отримуєте гру, в яку приємно грати на будь-якому Android-пристрої, — а отже, ваш проєкт заробляє більше за тих самих витрат на маркетинг.

Зв'яжіться з нами, і ми зробимо так, щоб гравці не помічали технічного боку, а просто отримували задоволення.

Що дасть оптимізація продуктивності: зростання онлайну та доходу

Неоптимізована гра втрачає гравців ще до того, як вони встигають полюбити проєкт: зависання, довге завантаження, перегрів пристрою — і користувач іде до конкурентів. Кожна така втрата — це не лише втрачений донат, а й негативний слід у рейтингу, який відлякує нових користувачів.

Оптимізація продуктивності вирішує цей ланцюжок проблем: гра починає працювати стабільно навіть на середніх Android-пристроях, а отже, кожен гравець, який встановив гру, отримує позитивний досвід із перших секунд.

Зростання онлайну — перший відчутний результат. Коли гра не вилітає і плавно працює, сесія гравця подовжується, а частота повернень збільшується.

Більше активної аудиторії протягом дня — це вищі позиції в топах і більше можливостей для монетизації: внутрішньоігрові покупки, рекламні інтеграції та спеціальні пропозиції знаходять свого покупця саме тоді, коли користувач захоплений процесом.

Слідом за онлайном зростає виручка. Стабільна гра утримує увагу довше, а отже, кожен гравець встигає здійснити більше цільових дій.

Гравці, які не стикаються з технічними проблемами, охочіше розлучаються з грошима за косметику, покращення чи підписку — вони відчувають, що гра поважає їхній час і пристрій.

Позитивний користувацький досвід перетворюється на високі оцінки та вдячні відгуки. Ігри з рейтингом вище середнього отримують більше органічних встановлень: магазини застосунків показують їх у видачі частіше, а користувачі довіряють оцінкам інших гравців. Це знижує вартість залучення нових користувачів і підвищує маркетингову ефективність.

Нарешті, оптимізація будує лояльність. Гравці повертаються в проєкт, який не підводить їх у найвідповідальніший момент, рекомендують його друзям і створюють ком'юніті навколо продукту.

Лояльна аудиторія переживає слабкі оновлення і допомагає проєкту рости навіть без великих рекламних бюджетів. У підсумку інвестиції в оптимізацію окупаються не одним разовим виправленням, а системним покращенням усіх ключових метрик — від онлайну до доходу.

Формати оптимізації під різні завдання та бюджет

Кожна гра живе за своїм сценарієм: одній потрібен швидкий ривок до релізу, іншій — планомірне покращення після запуску. Універсального рецепта немає, тому ми розбили оптимізацію на формати — від експрес-перевірки до комплексного супроводу. Так ви платите лише за той обсяг робіт, який вирішує ваше завдання сьогодні.

Щоб обрати відповідний варіант, достатньо чесно відповісти на два питання: де зараз болить — на етапі розробки чи вже у користувачів, і який результат важливий насамперед. Нижче — порівняння форматів, яке допоможе зорієнтуватися.

Формат робіт Для кого Що дає клієнту
Аудит продуктивності Потрібна об'єктивна картина перед релізом або після скарг користувачів Список конкретних проблем із пріоритетами за впливом на швидкість і стабільність, зрозумілий план дій без зайвих витрат
Базова оптимізація Швидко підняти продуктивність при обмеженому бюджеті Усунення типових «важких» місць — помітний приріст кадрів без перебудови архітектури
Повна оптимізація Гра вже близька до релізу або отримує негативні оцінки в магазинах застосунків Глибока робота над кодом, графікою та пам'яттю — стабільний результат на широкому списку пристроїв Android
Супровід після релізу Гра в онлайні, ви готуєте оновлення Контроль продуктивності при кожній зміні, захист від деградації та втрати аудиторії

Пам'ятайте: оптимізація — це не разова акція, а постійна гігієна проєкту. Навіть якщо зараз усе працює рівно, будь-яке оновлення контенту здатне звести нанівець попередні зусилля.

Як ми допомагаємо з вибором формату

На першій безкоштовній консультації дивимося на стадію проєкту, особливості аудиторії та цілі на найближчі місяці. Далі пропонуємо формат, який дасть максимальний результат у межах вашого бюджету, — без нав'язування зайвих робіт. Якщо завдання вирішується базовим набором заходів, чесно говоримо про це.

Ви отримуєте не абстрактний звіт, а робочий план із вимірним результатом. А якщо вирішите розширити обсяг — перейдете від аудиту до повної оптимізації без втрати вже зроблених напрацювань.

Як проходить процес оптимізації: від брифу до релізу

Ми вибудували процес оптимізації так, щоб він був прозорим на кожному кроці. Ви завжди знаєте, на якому етапі перебуває проєкт, які результати отримані і що буде далі — без сюрпризів і необхідності розбиратися в технічних деталях.

  1. Бриф і аудит. Починаємо з обговорення ваших завдань: які сцени важливіші, на яких пристроях гра має працювати стабільно, де зараз виникають затримки. Проводимо діагностику проєкту та фіксуємо стартові показники продуктивності.

  2. План робіт і оцінка строків. На основі аудиту складаємо список конкретних покращень, розподілених за етапами. Ви отримуєте зрозумілий план зі строками та очікуваним ефектом — до старту робіт погоджуємо його з вами.

  3. Оптимізація графіки та інтерфейсу. Приводимо до ладу найважчі елементи: відмальовування, ефекти, анімації та екрани. Вносимо зміни так, щоб картинка залишилася якісною, а навантаження на пристрій знизилося.

  4. Робота з кодом і логікою. Пришвидшуємо завантаження рівнів, скорочуємо непотрібні обчислення та прибираємо те, що сповільнює гру. Кожну зміну перевіряємо на реальних сценаріях використання.

  5. Проміжне погодження. Після кожного блоку робіт показуємо результат на тестовій збірці. Ви бачите покращення наживо, вносите побажання — і ми коригуємо курс до переходу до наступного етапу.

  6. Фінальне тестування на пристроях. Перевіряємо гру на різних Android-пристроях — від слабких бюджетних моделей до флагманів. Переконуємося, що стабільність зберігається і в тривалих ігрових сесіях.

  7. Реліз і підтримка. Публікуємо оновлення в Google Play (або передаємо вам готову збірку). Після релізу залишаємося на зв'язку, відстежуємо відгуки та за потреби оперативно усуваємо питання, що виникають.

Такий порядок дозволяє вам контролювати процес, а нам — гарантувати передбачуваний результат. Ви отримуєте не просто «оптимізовану гру», а зрозумілий маршрут, де кожен етап наближає до головної мети: стабільної роботи застосунку та задоволених користувачів.

Що входить у поставку з оптимізації продуктивності

До поставки з оптимізації входить не просто виправлення коду. Ми формуємо повний пакет звітних матеріалів, за яким ви бачите, що було зроблено, який ефект отримано і що робити далі. Усе, що перелічено нижче, уже включено у вартість робіт.

  • Звіт про поточний стан — фіксуємо вихідні показники продуктивності: частоту кадрів, час запуску, навантаження на процесор і пам'ять. Це точка відліку, з якою порівнюється кінцевий результат.
  • План оптимізації — список виявлених проблем і пріоритетних завдань з очікуваним ефектом по кожному. Ви заздалегідь розумієте обсяг робіт і строки, а не отримуєте «сюрпризи» в процесі.
  • Впроваджені покращення — детальний перелік змін у проєкті: від налаштувань графіки до алгоритмів завантаження даних. За цим списком легко перевірити, що саме було зроблено і куди пішли ресурси.
  • Бенчмарк до та після — порівняльні заміри на цільових пристроях Android. Видно, як змінилася швидкість роботи в реальних сценаріях: у меню, під час гри, при завантаженні рівнів.
  • Результати тестування — перевірка на популярних моделях пристроїв, включно зі слабкими та середніми. Ви знаєте, як гра поведеться у більшості користувачів, а не лише на топових телефонах.
  • Рекомендації щодо подальшої роботи — поради з підтримання продуктивності при випуску оновлень, додаванні нових рівнів і зростанні аудиторії. Щоб результат не загубився через місяць.

Такий комплект дає вам повну прозорість і можливість приймати рішення на основі даних, а не відчуттів. Ви бачите, що саме змінилося, який приріст отримали і як зберегти результат у майбутньому.

Кейс: оптимізація гри для Android привела до зростання доходу на 40%

До нас прийшла студія, яка випустила мобільний шутер Steel Arena. Гра подобалася гравцям, але на Android-пристроях середнього класу вона помітно гальмувала — інтерфейс підлагував, завантаження були довгими, а на деяких популярних моделях шутер взагалі вилітав.

Розробники зосереджувалися на нових можливостях, а відгуки в магазині дедалі частіше містили слово «гальмує».

Ми провели повний аудит та оптимізаційну роботу: переробили графічні компоненти, спростили важкі розрахунки, навчили гру автоматично підлаштовуватися під конкретну модель пристрою. Жодних косметичних виправлень — лише зміни, які користувач відчуває в перші хвилини.

Уже за місяць гра стала стабільно працювати на більшості популярних смартфонів, а не лише на флагманах.

Результат для бізнесу виявився прямим: частка гравців, які повертаються в проєкт, зросла в півтора раза, а середня тривалість сесії збільшилася на третину. Користувачі перестали йти після першої невдалої сесії та частіше доходили до покупок. Дохід з Android-версії зріс на 40% при незмінному маркетинговому бюджеті.

Для власника гри оптимізація — це не технічна галочка, а гроші, які витікають, коли гравець іде через одне-єдине підгальмовування. На Android тисячі моделей, і якщо гра не працює хоча б на парі найходовіших, ви мовчки втрачаєте цілий сегмент платної аудиторії.

Замовник оцінив результат саме з цього боку. Після першого етапу ми залишилися працювати на постійній основі: студія замовила оптимізацію ще двох проєктів і щоквартальний моніторинг продуктивності. Техніка перетворюється на виручку — цей кейс у нас не єдиний.

Як обрати формат оптимізації під ваше завдання?

Оптимізація під Android рідко буває «однаковою для всіх» — те, що врятувало одну гру, може не дати результату в іншій.

Тому правильна відповідь на питання «який формат обрати» починається не з ціни, а з трьох критеріїв: масштаб вашого проєкту, поточний стан продуктивності та мета, якої ви хочете досягти.

Якщо гра вже випущена і падає в рейтингу через вильоти або низький FPS на слабких пристроях — вам потрібна точкова робота під конкретну проблему.

Якщо проєкт ще в розробці і ви хочете уникнути довгого та дорогого виправлення на фінальному етапі — тоді розумніше закласти оптимізацію в процес із самого початку. Ці два сценарії вимагають майже протилежних форматів.

Для першого випадку підходить експрес-аудит: ми коротко та предметно розбираємо проєкт, знаходимо вузькі місця і даємо план з їх усунення. Ви отримуєте чіткий список дій, які ваша команда може виконати власними силами.

Це швидкий і недорогий спосіб вирішити конкретну проблему — наприклад, зупинити відтік користувачів через вильоти.

Для другого випадку — і особливо якщо гра є ключовим продуктом вашого бізнесу — ми рекомендуємо формат супроводу «під ключ».

Це коли окремий спеціаліст або група вбудовується у ваш процес на постійній основі: стежить за продуктивністю на кожному етапі, не дає технічному боргу накопичуватися та відповідає за результат після релізу.

З погляду бізнесу це страховка від непередбаченого бюджету на «пожежогасіння» в найневідповідніший момент.

Орієнтуйтеся на простий критерій: якщо оптимізація потрібна як вирішення конкретного завдання — обирайте аудит; якщо як системний фактор надійності та якості — обирайте роботу під ключ.

У будь-якому випадку ми починаємо з безкоштовного розбору вашої ситуації, щоб ви розуміли реальний обсяг робіт і бачили, який формат принесе більше користі саме вашому проєкту. Залиште заявку — за одну коротку розмову ви отримаєте зрозуміле уявлення про наступні кроки.

Часті питання та сумніви щодо оптимізації продуктивності

Сумніви перед оптимізацією — це нормально. Ви переживаєте, що гра працюватиме гірше, строки затягнуться, а результат не окупиться. Ми до таких питань звикли: за роки роботи з Android-проєктами виробили прозорий процес, який знімає ризики ще до старту.

Нижче — відповіді на найчастіші питання замовників. Якщо вашого сценарію тут немає, просто напишіть нам — покажемо розрахунки за вашим проєктом.

Що буде з грою під час оптимізації? Раптом вона зламається?

Ми працюємо в кілька етапів: спочатку аудит, потім точкові зміни на тестовій версії. Ви завжди бачите проміжний результат і можете перевірити збірку до перенесення правок в основну гілку.

Якщо щось іде не так — відкочуємося до попередньої стабільної версії. За роки роботи в нас не було випадку, щоб замовник залишився з неробочою грою після оптимізації.

Скільки займе оптимізація під Android?

Строки залежать від масштабу гри та поточного стану коду. По більшості проєктів вкладаємося в 2–4 тижні: за цей час проводимо діагностику, вносимо правки та випускаємо оптимізовану збірку.

Точну оцінку даємо після короткого аудиту — безкоштовно та без зобов'язань. У плані завжди вказуємо дати проміжних контрольних точок, щоб ви бачили прогрес, а не чекали результату «наприкінці».

Як я зрозумію, що оптимізація дала результат?

Показуємо зміни у зрозумілих метриках: частота кадрів на середніх пристроях, час запуску та стабільність роботи без вильотів. Головне для вас — гра починає швидше завантажуватися та плавніше працювати у більшості користувачів Android.

Додатково фіксуємо «до/після» у звіті. Ви одразу бачите, які показники покращилися і як це вплине на утримання гравців.

Ви допомагаєте після здачі? А якщо з'являться нові проблеми?

Так, після запуску оптимізованої версії у вас є період супроводу. Протягом місяця відповідаємо на питання та виправляємо можливі складнощі, які спливають у реальних умовах експлуатації.

Постійна база замовників — більше половини клієнтів приходять повторно або рекомендують нас партнерам. Це надійніше за будь-які гарантійні обіцянки.

Запишіться на аудит продуктивності Android-проєкту сьогодні

Аудит Android-проєкту — це не перевірка «на око», а системний розбір того, де гра втрачає швидкість, а користувачі — інтерес. Сповільнення, вильоти та зайві секунди завантаження безпосередньо б'ють по оцінках у магазинах застосунків, утриманню та доходам.

Ми за 10 років роботи з Unity навчилися швидко знаходити такі місця та пояснювати їхній вплив на ваш бізнес.

Залиште заявку на аудит — і отримаєте не просто звіт, а готовий фундамент для рішень:

  • Об'єктивну оцінку поточної продуктивності Android-збірки на реальних пристроях, а не в теорії.
  • Зрозумілий план оптимізації: що виправити насамперед, а що може зачекати — без занурення в код.
  • Оцінку строків і бюджету на доопрацювання, щоб ви могли заздалегідь спланувати реліз.
  • Пріоритезований список завдань з ефектом від кожного: де приріст FPS, де прискорення завантаження, де зниження нагріву.
  • Консультацію з інженером, який пояснить результати мовою бізнесу та підкаже, які метрики відстежувати після впровадження.
  • Знижку на подальші роботи з оптимізації, якщо вирішите довірити нам впровадження.

Аудит проводиться на професійному обладнанні та з використанням відлагоджених інструментів, тому висновки застосовні до реальних сценаріїв використання.

Ми перевіряємо не лише технічні параметри, а й те, як ваш Android-проєкт поводиться під час тривалих ігрових сесій та на слабких пристроях — там, де втрачається більшість користувачів.

Заповніть форму на сайті або напишіть нам у месенджер. Ми зв'яжемося протягом робочого дня, уточнимо деталі та призначимо зручний час для консультації. Заявка ні до чого не зобов'язує — але саме з неї починається шлях до стабільної гри, яка тішить гравців і приносить прибуток.