Розробка ігрового прототипу (MVP) для підготовки до раунду Series A

Потрібен ігровий прототип, щоб переконати інвесторів у потенціалі проєкту? Ми розробляємо прототип, який наочно демонструє ігровий процес та окупність. З ним ви зможете аргументовано вийти на раунд Series A та отримати фінансування.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Підготовка до раунду Series A: чому без прототипу не обійтися

Коли йдеться про раунд Series A, інвестори очікують побачити не концепт-документ і не презентацію. Їм потрібен ігровий прототип — продукт, який можна запустити, оцінити геймплей і відчути його потенціал.

Без прототипу ваша заявка на фінансування перетворюється на віру в команду, а вірою обсяги вкладень не вимірюються.

Відсутність працюючого прототипу гри напряму затягує угоду. Запити на доопрацювання, повторні зустрічі, сумніви в оцінці — все це коштує часу та бюджету.

Гірше: поки ви показуєте слайди, конкуренти демонструють інвесторам живу демо-версію, і ваш проєкт опиняється в ролі того, хто наздоганяє.

Прототип — це механізм зниження ризику для обох сторін. Інвестор бачить, як гра виглядає та відчувається в дії, а ви отримуєте предметний привід обговорити метрики, економіку та план розвитку мовою Series A. Конкретика замість обіцянок — саме те, що відрізняє успішний раунд від нескінченних зустрічей.

Ми в truetech.by понад 10 років розробляємо ігри для ринку та знаємо, як виглядає перспективний продукт очима інвестора.

Ми збираємо прототип, який розкриває потенціал гри: зрозумілі механіки, налагоджений геймплей та архітектура, що залишає простір для масштабування у повну версію.

У підсумку ви приходите на зустріч з інвесторами з працюючим продуктом у руках, а не з обіцянками завершити розробку після фінансування. Це радикально підвищує довіру та прискорює прийняття рішення щодо Series A.

Що дає прототип вашому ігровому проєкту

Прототип — це не «половинчаста гра», а інструмент швидкої перевірки головної ідеї до того, як у проєкт вкладено великі бюджети. Він дає відповідь на ключові питання бізнесу: чи захоплює механіка, чи повертається гравець через день і тиждень, чи готовий він платити.

Замість здогадок власник отримує реальні дані про поведінку аудиторії — а отже, може приймати рішення, спираючись на факти.

Оцінка ринку на основі прототипу знижує ризики на кожному етапі. Ви бачите, які елементи працюють, а які ні, і коригуєте концепцію до запуску повного виробництва. Помилка, знайдена в прототипі, коштує в десятки разів дешевше за помилку, виявлену в готовій грі. Це економить бюджет і час команди, а ще захищає від вкладень у свідомо слабку ідею.

Для залучення партнерів та інвесторів прототип — найпереконливіший аргумент. Інвестору легше повірити в проєкт, коли він може сам пограти, побачити реакцію перших користувачів і метрики утримання.

Саме ігровий прототип часто стає причиною переходу від загальних розмов до конкретної пропозиції про фінансування на раунді Series A. Ви приходите на зустріч не з презентацією, а з живим продуктом.

Крім того, прототип допомагає вибудувати довіру всередині команди та з майбутніми партнерами: усі бачать спільну мету, розуміють її досяжність і можуть оцінити проміжні результати. Це скорочує терміни узгоджень і спрощує управління розробкою.

Прототип стає точкою відліку, навколо якої вибудовується весь ігровий проєкт — від геймдизайну до маркетингової стратегії.

У підсумку ви отримуєте не просто версію для тесту, а повноцінний фундамент: перевірену ідею, зрозумілу аудиторію, знижені ризики та готовий інструмент для переговорів.

Ми допомагаємо спроєктувати та випустити такий прототип — щоб ваш ігровий проєкт входив в інвестиційний раунд сильним і підготовленим.

Формати розробки прототипу під вашу задачу

Прототип для інвестора — це інструмент прийняття рішення. Від формату залежить, чи побачить інвестор масштаб проєкту, якість виконання чи реальний попит на ринку.

Ми розрізняємо три базові формати — горизонтальний слайс, вертикальний зріз і мінімальний продукт. У кожного своє завдання, тому формат обирають до старту розробки — під ваше питання до ринку.

Формат У чому суть Що дає проєкту
Горизонтальний слайс Широка демонстрація механік без глибокого полірування Показує масштаб ідеї — інвестор бачить потенціал зростання
Вертикальний зріз Одна механіка, доведена до високої якості Демонструє рівень виконання — інвестор бачить «хітовість»
Мінімальний продукт Ігрова версія для реальних користувачів Дає цифри попиту — інвестор бачить економіку продукту

Вибір формату залежить від того, що потрібно довести: широту ідеї — горизонтальний слайс, якість — вертикальний зріз, попит — мінімальний продукт.

Ми допоможемо обрати формат під вашу задачу та терміни, зберемо прототип, який говорить з інвестором мовою цифр та емоцій. Розкажіть про своє завдання — запропонуємо формат і план робіт.

Етапи роботи над ігровим прототипом

Ми пройшли понад сотню проєктів від ідеї до готового продукту та знаємо: передбачуваний процес — це половина успіху. Називаємо етапи розробки, які перетворюють ваше завдання на робочий прототип без сюрпризів. Кожен крок закриває конкретне питання: скільки коштує, коли буде готово, що отримаєте на руки.

  1. Бриф на розробку. Ви заповнюєте короткий опитувальник: бізнес-ціль, цільова аудиторія та очікуваний результат. На його основі готуємо кошторис і терміни — ви одразу розумієте бюджет і горизонт планування.
  2. План та архітектура. Фіксуємо ключову механіку, сценарії гравця та метрики успіху. Ви отримуєте план із контрольними точками — зрозуміло, що буде готово до кожної перевірки та як ми оцінюємо результат.
  3. Дизайн і прототип інтерфейсу. Показуємо стилістику, екрани та керування — ви бачите гру очима майбутнього користувача та вносите правки до старту основної розробки. Це економить гроші: зміни на цьому етапі майже нічого не коштують.
  4. Верстка та збірка ядра. Розробники створюють робочий код, підключають серверну частину та базу даних. Ви отримуєте стабільну версію, яку можна показати інвесторам, — без фраз «можливо, скоро доробимо».
  5. Тестування та полірування. Перевіряємо прототип на різних пристроях, виправляємо помилки та прискорюємо завантаження. Ваш прототип не підведе у відповідальний момент — на демо перед інвестором усе працює гладко.
  6. Запуск прототипу та передача. Передаємо готову збірку, інструкцію із запуску та документацію для вашої команди. Далі ви або показуєте прототип на раунді фінансування, або передаєте його в розробку повної версії — ми готові супроводжувати проєкт на будь-якому етапі.

Що входить у поставку ігрового прототипу

Коли готуєтеся до раунду Series A, інвестор хоче побачити не просто ідею, а робочий прототип, який можна запустити та оцінити.

Тому в поставку входить не лише сама гра, а й повний комплект документів і вихідного коду — щоб ви могли передати проєкт новим розробникам, показати сценарій демонстрації та окреслити наступні кроки перед інвесторами.

Що саме ви отримуєте після завершення роботи:

  • Виконуваний файл прототипу — готовий до запуску на цільових пристроях, щоб інвестор міг пограти особисто або подивитися записане демо.
  • Вихідний код усього проєкту зі зрозумілими коментарями — ваша команда та зовнішні розробники зможуть розібратися без прив'язки до авторів.
  • Геймдизайн-документ — з описом ключових механік, ігрової економіки та сценаріїв взаємодії. Це база для експертної оцінки потенціалу продукту.
  • Технічний опис архітектури та інструкція зі збірки — щоб проєкт можна було відтворити, розгорнути та розвивати без втрат.
  • Сценарій демонстрації для інвестора — покроковий план: що запустити, на які деталі звернути увагу та які метрики підтверджують готовність до масштабування.
  • План розвитку до релізу — з етапами, термінами та контрольними точками, які покажуть інвестору реалістичність ваших прогнозів.

Весь комплект ми збираємо в єдину документацію та передаємо вам разом із вихідним кодом. Ви гарантовано отримуєте саме той пакет, який потрібен для переговорів з інвесторами та подальшої передачі проєкту в розробку.

Кейс: як прототип залучив перших інвесторів

Інвестори не вкладаються в ідеї — їм потрібні докази, що продукт зможе утримувати гравців. Часта помилка команд: витрачати місяці на концепт-документи та презентації, а фонди все одно просять «щось, у що можна пограти». Ми закриваємо цей розрив за допомогою робочого прототипу, який знімає головні питання інвестора.

Студія truetech.by виконала такий кейс для геймдев-стартапу: у замовника була сильна ідея та бачення механіки, але жодного робочого зразка. За три місяці ми зібрали вертикальний зріз гри — стартову локацію, ядро механіки та першу ігрову сесію. Цього вистачило, щоб команда показала продукт не слайдами, а живою взаємодією.

Результат — попередня згода венчурного фонду на раунд Series A. Інвестори побачили не обіцянки, а реакцію реальних користувачів: прототип пройшли понад 500 тестувальників, 40% з них повернулися в гру наступного дня. Ігрові сесії тривали в середньому 12 хвилин — гравці не відволікалися та просили продовження.

Етапи роботи над інвестиційним прототипом

Етап Що робить студія Навіщо це інвестору
Бриф та аудит ідеї Пакуємо концепцію в ігровий сценарій Показуємо, що команда вміє перетворювати задум на продукт
Ядро механіки Збираємо головну дію гри — керування, мету, азарт Інвестор за кілька хвилин розуміє, чи гратиме аудиторія в продукт
Сесія та онбординг Робимо швидкий вхід у гру без навчання Доводимо, що продукт зрозумілий новому гравцю — а отже, масштабований
Тестування фокус-групи Проводимо юзабіліті-тести з цільовою аудиторією Надаємо фонду реальні метрики: утримання, тривалість сесії, повернення
Пітч-документи Готуємо просту розкладку: що зроблено, що тестували, що плануємо Даємо замовнику готову аргументацію для переговорів

Такий підхід скорочує шлях до інвестицій: замість абстрактних обіцянок команда приносить на зустріч із фондом продукт, його метрики та план розвитку. Ми вже пройшли цей шлях з одним стартапом — готові пройти з вашим проєктом. Залиште заявку, і ми за місяць підготуємо план прототипу, який зацікавить інвесторів.

Як обрати відповідний формат під ваш проєкт?

Формат прототипу безпосередньо залежить від того, яке завдання він вирішує на шляху до раунду. Для інвестора важливо побачити не просто ідею, а доказ того, що продукт працює, утримує увагу та готовий до масштабування.

Тому спочатку визначте мету: перевірити ключову механіку, показати ігровий цикл чи продемонструвати монетизацію. Під кожен із цих сценаріїв існує свій тип прототипу — від вузької вертикальної збірки до ширшої демо-версії.

Основний критерій вибору — обсяг контенту та глибина опрацювання, необхідні для переконливої презентації. Якщо ви хочете показати, що сама ігрова механіка викликає інтерес та утримання, достатньо вертикального зрізу: одна локація, кілька рівнів та одна основна функція.

Такий прототип робиться швидко, потребує менше ресурсів і дозволяє зібрати перші метрики поведінки гравців — саме вони стануть головним аргументом для інвестора.

Якщо ж продукт передбачає складну економіку, соціальну взаємодію чи прогресію, інвестору потрібен повніший формат — горизонтальний слайс. Тут ви показуєте більше систем, але без глибокого доведення балансу.

Такий прототип допомагає оцінити комплексне враження та демонструє, що продукт готовий до наступного етапу розробки. У цьому випадку ви відповідаєте не на питання «чи працює ідея», а на питання «чи може проєкт стати самостійним бізнесом».

Третій сценарій — прототип для перевірки монетизації та метрик. Він фокусується на вбудованих покупках, рекламі чи підписці та дозволяє показати економіку проєкту. Тут важливо, щоб інвестор побачив цифри: утримання, конверсію в платіж, середній дохід на користувача.

Саме такий формат допомагає обґрунтувати прогнози виручки, які зазвичай запитують на Series A. Ми допоможемо обрати відповідний тип під вашу стадію та бюджет, а потім зберемо його в стислі терміни без втрати якості.

Часті питання про розробку ігрових прототипів

Перед захистом проєкту перед інвесторами у кожного засновника студії виникають одні й ті самі питання: скільки часу займе прототип, що саме входить у результат, наскільки ми застраховані від ризиків і чому не можна зекономити на цьому етапі.

Ми в truetech.by за десять років роботи з ігровими студіями знаємо: чим раніше зняти ці сумніви, тим швидше команда доходить до раунду та тим впевненіше виглядає перед фондом.

Тому зібрали відповіді на три найчастіші питання. Якщо вашого сценарію тут немає — просто напишіть нам, розберемо індивідуально.

Що входить в ігровий прототип і що я покажу інвесторам?

У готовий прототип входить ігрова вертикаль: ключова механіка, базовий інтерфейс, одна-дві локації та мінімальний контент. Цього достатньо, щоб інвестор за 5–10 хвилин сам пройшов рівень, відчув геймплей та оцінив потенціал продукту.

Плюс ви отримуєте коротку презентацію: що зафіксовано в метриках, які гіпотези підтвердилися та що плануєте далі. Це той самий мінімум, який відрізняє «ідею на слайді» від «працюючого продукту».

Які гарантії, що прототип вкладеться в терміни?

Терміни — головний ризик на передінвестиційному етапі, тому ми фіксуємо їх у договорі. До старту складаємо план із щотижневими контрольними точками: кожної п'ятниці показуємо робочі збірки, а не обіцянки.

Якщо якийсь етап затягується, ви дізнаєтеся про це за тиждень, а не за день до здачі. За нашим досвідом, типовий прототип займає 6–10 тижнів — цей діапазон закладаємо в план ще на брифі.

Що буде після прототипу — куди рухатися далі?

Прототип — це фундамент. Після його схвалення ми допомагаємо скласти дорожню карту до повноцінного релізу: які механіки поглиблювати, коли підключати монетизацію, де проводити перші плейтести.

Інвестори цінують не лише робочий білд, а й зрозумілу стратегію розвитку, тому у фінальний звіт включаємо план на наступні етапи з орієнтирами за метриками.

Якщо коротко: прототип — це не просто «пограти», це інструмент переконання. Ви отримуєте зрозумілі терміни, прозору гарантію та наочний матеріал для переговорів із фондом. Інші питання обговоримо особисто.

Обговоримо ваш ігровий проєкт і можливий прототип

Ви інвестували час і кошти в ідею — тепер інвесторам потрібні докази. Робочий прототип гри наочно показує потенціал продукту та знімає питання про життєздатність проєкту.

Тому так важливо зробити його швидко, без зайвих витрат і з фокусом на ключові механіки, які говорять про майбутню прибутковість.

Почніть із короткої консультації: розкажіть про своє завдання, терміни та обмеження — ми підкажемо оптимальний формат прототипу для підготовки до раунду Series A та розрахуємо бюджет. Щоб обговорення пройшло максимально продуктивно, підготуйте інформацію:

  • Основну концепцію проєкту та цільову аудиторію.
  • 2–3 гри-референси або приклади, на які орієнтуєтеся.
  • Ключові механіки, які потрібно продемонструвати інвесторам.
  • Платформу запуску: ПК, мобільні пристрої, шоурум або веб-демо.
  • Бажані терміни готового прототипу.
  • Орієнтовний бюджет — це допоможе одразу зрозуміти обсяг робіт.

Чим точнішим буде бриф, тим швидше ми запропонуємо рішення. Після консультації ви отримаєте план робіт і зрозумілий розрахунок вартості — без прихованих етапів і багаторічних циклів.

Досвід більш ніж у десятці ігрових проєктів дозволяє нам вкластися в стислі терміни та показати інвестору саме те, чого він очікує.

Запропонуйте задачу вже сьогодні — залиште заявку на розробку прототипу. Ми зв'яжемося з вами протягом робочого дня, відповімо на питання та допоможемо підготуватися до раунду А із сильним демо, яке справді працює.