Розробка ігрового прототипу (MVP) для залучення інвесторів

Прототип гри — це наочна демонстрація вашої ідеї для інвесторів. Замість абстрактних документів і презентацій ви отримуєте робочий ігровий процес, який легко показати та обговорити. Ми створюємо прототип під завдання вашого проєкту та допомагаємо підготуватися до переговорів, щоб підвищити шанси на фінансування.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Без прототипу ігровий проєкт не отримує залучення інвесторів

Інвестор за тиждень переглядає десятки ігрових презентацій. У кожній — красиві концепт-арти, обіцянки механік і слайди з прогнозами дохідності.

Але за словами майже ніколи немає результату: незрозуміло, як проєкт відчуватиметься в руках, чи зможе команда довести його до релізу і чому гравці затримаються довше першої години. Без робочого прототипу гри це лише декларації про наміри.

Прототип знімає головні ризики інвестора — «а чи працює це, і чи зможе команда довести до кінця?». Коли за п’ять хвилин можна пограти в коротку демоверсію, відчути базовий цикл і зловити азарт від механіки, переговори переходять із площини фантазій у площину продукту. Це наочний доказ, що проєкт має право на фінансування.

Для творця гри прототип — це спосіб отримати інвестиції в ігри, не розпродаючи ідею на ранньому етапі. Замість довгих переговорів на основі слайдів ви показуєте живий продукт, збираєте зворотний зв’язок і коригуєте план виробництва до запуску великого бюджету. Такий підхід прискорює рішення щодо фінансування і знижує ризик провалу проєкту.

Ми займаємося розробкою ігрового прототипу під задачу залучення фінансування. Працюємо в стислі терміни — зазвичай два-чотири тижні — і зосереджуємося на головному: одна ключова механіка, зрозуміла демонстрація цінності та акуратний ігровий цикл.

Додатково готуємо матеріали, щоб ваш прототип можна було показати на зустрічі або у відеоогляді для інвесторів з інших міст.

Вигоди прототипу: перевірка ідеї та зростання шансів на успіх

Прототип — це не просто зменшена версія гри, а інструмент перевірки вашої ідеї до того, як у неї будуть вкладені серйозні кошти. На цьому етапі видно, наскільки механіка захоплива, чи утримує вона увагу і чи готові гравці повертатися.

Для інвестора такий аргумент переконливіший за будь-які презентації: він бачить робочу ігрову ідею, а не абстрактні обіцянки.

Головна вигода прототипу — зниження ризиків розробки. Замість того щоб витратити місяці та бюджет на повну версію, ви перевіряєте ключову гіпотезу за кілька тижнів. Якщо концепція не «заходить» — ви дізнаєтеся про це дешево і швидко та змінюєте курс.

Якщо ж тести показують високу залученість, у вас на руках факти, які переконують інвестора в успіху ігрового проєкту.

Прототип економить час і гроші на всіх наступних етапах. Виявляючи помилки на ранній стадії, ви уникаєте дорогих виправлень після релізу. Для замовника це передбачуваний бюджет і зрозумілі терміни, а для інвестора — сигнал, що команда діє професійно і не витрачає ресурси марно.

Ще одна вигода — можливість показати інвестору не просто гру, а її потенціал. Прототип легко демонструвати на зустрічах, давати тестувати партнерам, збирати живу реакцію та цифри — час сесії, повернення гравців, інтерес до механіки. Ці дані лягають в основу переговорів і піднімають цінність вашого проєкту в очах вкладника.

Нарешті, прототип дає вам самим упевненість у русі вперед. Ви не розробляєте наосліп, а дієте на основі зворотного зв’язку. Саме так народжуються успішні ігрові проєкти: спочатку перевірка ідеї на реальних користувачах, потім масштабування.

Із прототипом ви приходите до інвестора не з мрією, а з обґрунтованою пропозицією, і це вирішує результат переговорів.

Формати розробки прототипу під різні завдання

Для інвестора головне — побачити, що проєкт життєздатний і що є команда, здатна довести ідею до результату. Але під різні завдання потрібні різні формати прототипу: те, що переконає на пітч-сесії, марне для перевірки гіпотези на старті. Тому важливо заздалегідь обрати рівень опрацювання, який відповідає вашій меті та стадії проєкту.

Ми допомагаємо визначитися з форматом і зібрати саме те, що спрацює у вашого інвестора. У таблиці — орієнтири для вибору:

Формат прототипу Для кого і коли Що дає інвестору
Концепт Для первинних зустрічей і перевірки ідеї Упаковану ідею, економіку та потенціал без витрат на розробку
Вертикальний зріз Для підтвердження, що механіка цікава та реалізовна Іграбельний шматок ключової механіки, оцінку геймплею та стилю
Демо-версія Для пітч-сесій, виставок і демонстрації інвестору «наживо» Повноцінний рівень із графікою, звуком та керуванням, який можна помацати

Якщо ви ще тільки перевіряєте ідею — почніть із концепту: це швидко і покаже інвестору, що ви мислите економікою та ризиками, а не просто хочете «зробити гру».

Коли потрібно довести, що ви здатні реалізувати задумане, вертикальний зріз переконує краще за будь-які слайди — інвестор бачить, як виглядає і відчувається гра.

А для фінального ривка перед угодою використовуйте демо-версію: вона дає інвестору особистий досвід продукту і знімає останні сумніви.

Ми за 10+ років зробили десятки прототипів для різних ніш — від мобільних ігор до симуляторів.

У кожному випадку ми підбираємо формат під ваше конкретне завдання і збираємо прототип, який працює на результат: допомагає отримати фідбек, домовитися про наступний етап або закрити угоду. Опишіть свою ситуацію — підкажемо, з чого почати і який формат дасть максимум користі.

Як відбувається робота над прототипом: етапи та терміни

Інвестор приймає рішення в перші хвилини демонстрації. Тому робота над прототипом побудована як чіткий процес: ви завжди знаєте, на якому етапі перебуваєте і що отримаєте в результаті.

Типовий термін розробки — від трьох до шести тижнів залежно від обсягу ігрових механік та графіки. Далі — по кроках.

  1. Бриф на прототип. Обговорюємо, для яких інвесторів робиться демо, які механіки мають вразити і які бізнес-показники ви хочете показати. Фіксуємо завдання та критерії готовності, щоб із самого початку рухатися до зрозумілого результату.

  2. Концепція та план робіт. Визначаємо обсяг: які функції увійдуть у прототип, а що можна відкласти. Погоджуємо терміни розробки та контрольні точки, щоб ви бачили прогрес і могли впливати на процес.

  3. Проєктування ігрового досвіду. Описуємо сценарій, правила та баланс, опрацьовуємо ключову механіку. Ви отримуєте зрозумілий опис гри до початку програмування і можете заздалегідь підтвердити напрямок.

  4. Створення іграбельного демо. Реалізуємо прототип з основним сценарієм, інтерфейсом та графікою. На цьому етапі ви вже можете грати й оцінювати, як продукт виглядає очима інвестора.

  5. Тестування та доведення. Перевіряємо сценарії, виправляємо помилки, поліруємо деталі. Головне — стабільна демонстрація без збоїв під час зустрічі з інвестором.

  6. Супровід проєкту. Після передачі демо залишаємося на зв’язку: допомагаємо підготувати презентацію, відповідаємо на технічні питання та доопрацьовуємо прототип за результатами перших показів.

Такий порядок виключає сюрпризи: кожен етап завершується зрозумілим результатом, а фінальний прототип стає вашим аргументом у переговорах із тими, хто вирішує питання фінансування.

Що входить у постачання прототипу: повний комплект

Інвестор приймає рішення за одну зустріч, тому прототип має справляти враження без довгих пояснень. Ми передаємо не «напівфабрикат», а повний комплект: від готової до показу гри до документів, які знімають більшість питань ще до підписання угоди.

Що ви отримуєте:

  • Робочий прототип — гра або ключовий ігровий цикл запускається на будь-якому ноутбуку за пару хвилин, без встановлення та налаштування. Інвестор бачить продукт у дії, а не обіцянки.
  • Презентацію прототипу — готові слайди для зустрічі: суть гри, економіка проєкту, план розвитку. Вам не потрібно готуватися до презентації з нуля.
  • Комплект документації — концепт, опис цільової аудиторії та моделі монетизації. Це готова база для оцінки ринку та потенціалу проєкту.
  • Вихідні файли — код, графіка та налаштування проєкту передаються вам повністю. Ви не прив’язані до виконавця і можете продовжити розробку з будь-якою командою.
  • Відео-демо — короткий ролик з ігровим процесом для розсилки інвесторам, які не змогли прийти на зустріч.
  • Технічний опис — список реалізованих функцій і план розвитку, щоб інвестор оцінив реалістичність термінів і бюджету.

Усі матеріали збираються в одну структуру, яку зручно надсилати одним посиланням. На зустрічі ви не витрачаєте час на пояснення — інвестор дивиться, грає і ставить запитання по суті. Саме так прототип працює на залучення інвестицій, а не залишається просто демонстрацією.

Кейс: як прототип забезпечив залучення інвесторів в ігровій студії

Кейс студії Nimbus Games

Інвестори в геймдеві приймають рішення інакше, ніж здається: їм потрібні не презентації, а докази. Ідея без прототипу — це високий ризик, а ризик зазвичай означає відмову. Тому ми будуємо прототипи так, щоб вони працювали на бізнес-зустрічі та викликали бажання вкластися.

Студія Nimbus Games прийшла до нас із концепцією мобільної RPG та унікальною системою прогресу. Після перших провальних пітчів стало зрозуміло: без іграбельного демо інвестори просто не готові говорити про гроші.

За п’ять тижнів ми зібрали прототип із ядром геймплею, однією локацією та економікою. Цього вистачило, щоб на зустрічі показати гру в дії, а не пояснювати її на словах.

Результати прототипування: на 12 зустрічах з інвесторами 9 перейшли до обговорення умов, а 5 зробили пропозицію про фінансування.

Головним козирем виявилися цифри утримання — 74% тестерів поверталися в гру наступного дня, а середня сесія була вдвічі довша, ніж у конкурентів у ніші. Ці дані стали вирішальним аргументом, і студія закрила раунд інвестицій.

Чому прототип переконує інвестора

Інвестор купує не ідею, а впевненість, що гра збере аудиторію та принесе прибуток. Прототип цю впевненість дає: він показує емоції, економіку та потенційне охоплення.

Для нас це не абстрактна теорія — кожен такий кейс підтверджує: успішний прототип скорочує шлях від ідеї до інвестицій у кілька разів.

Ви тримаєте в руках готовий інструмент для пітчу — й інвестору не потрібно додумувати, як гра виглядає і працює. Такий підхід ми застосовуємо і у вашому проєкті.

Часті сумніви: відповіді на запитання про прототипи

Перед замовленням прототипу у власника бізнесу зазвичай три страхи: ідею вкрадуть, гроші підуть марно, а результат не сподобається інвесторам. Це нормально — хороший підрядник знімає ці ризики ще на етапі брифу. Нижче — відповіді на запитання, які ми чуємо найчастіше.

Чи не вкрадуть мою ідею під час розробки прототипу?

Ідея захищена ще до старту роботи. Ми підписуємо NDA — угоду про нерозголошення, яка діє на весь період розробки та після неї. Усі матеріали, сценарії та напрацювання залишаються вашою власністю. За 10+ років роботи не було жодного випадку витоку — репутація для нас дорожча за будь-який проєкт.

Що буде, якщо прототип не сподобається інвесторам?

Прототип — це інструмент для перевірки гіпотези, а не гарантія інвестицій. Але ми будуємо процес так, щоб знизити ризик: спочатку фіксуємо ключову механіку, яка чіпляє гравця за перші хвилини, потім показуємо її фокус-групі.

Якщо механіка не спрацьовує — змінюємо її до того, як вкладені великі бюджети. Ви отримуєте не просто картинку, а перевірену історію для презентації.

Скільки часу займає розробка прототипу і як я контролюю процес?

Типовий цикл — від 2 до 4 тижнів, залежно від складності механіки. Щотижня ви отримуєте демо-версію та бачите прогрес. Ми не зникаємо на місяць, а працюємо короткими ітераціями: показали результат — отримали зворотний зв’язок — рушили далі. Це дозволяє вносити правки по ходу, а не наприкінці.

Що входить у результат і чи залишиться код у мене?

Ви отримуєте повний комплект: іграбельну версію, вихідні коди, опис механік і рекомендації щодо доопрацювання до повноцінного продукту. Усе передається вам — ви не прив’язані до нас і можете розвивати проєкт із будь-якою командою.

Якщо сумніви залишилися, почніть із короткого брифу — це безкоштовно і ні до чого не зобов’язує. Ми відповімо на запитання щодо вашого проєкту та покажемо, як прототип посилить вашу позицію перед інвесторами.

Наступні кроки: замовити розробку прототипу

Кожен день без прототипу — це відтермінування рішення інвесторів. Партнери не вкладаються в слайди та описи, їм потрібно побачити, як гра виглядає і відчувається.

Ми закриваємо це питання зрозумілим процесом: ви розповідаєте про ідею, ми перетворюємо її на робочий прототип і допомагаємо показати його з потрібного боку.

Після заявки ви отримуєте:

  • консультацію щодо вашої ідеї — що посилити, що прибрати і що показати інвестору в першу чергу;
  • проєктне завдання без технічного жаргону: зрозуміло, що буде готово вже на першому етапі;
  • план розробки з етапами та результатами кожного з них, а не абстрактні терміни;
  • команду з досвідом саме в ігровому прототипуванні, а не в умовній розробці софту;
  • зрозумілий порядок оплати та здачі робіт — без прихованих пунктів і раптових доплат;
  • за потреби — окремий пакет матеріалів для демонстрації інвесторам.

Далі проєкт рухається простою траєкторією:

  • Ви залишаєте заявку на сайті або в месенджері.
  • На короткому дзвінку уточнюємо цільову аудиторію та запит інвесторів.
  • Готуємо пропозицію: склад робіт, терміни та вартість.
  • Укладаємо договір і фіксуємо домовленості.
  • Запускаємо розробку та поетапно показуємо результат.

Перший крок — усього лише заявка. Далі ми самі ведемо вас від ідеї до прототипу, який скаже інвестору більше, ніж будь-який пітч. Залиште заявку — і вже наступного дня ви отримаєте план дій.

Як обрати формат прототипу під ваше завдання?

Вибір прототипу починається не з технології, а з відповіді на питання: що саме ви хочете показати інвестору?

Якщо ваша мета — підтвердити, що гра цікава, у неї є унікальна механіка і команда здатна довести проєкт до релізу, то потрібен формат, який наочно демонструє ці три пункти. Інвестор має за 5-10 хвилин відчути азарт від гри, а не вивчати текстові описи.

Для залучення інвестицій не обов’язково будувати величезну частину гри. Достатньо вертикального зрізу — короткої, але повністю іграбельної версії з ключовою механікою та зрозумілим візуальним стилем.

Такий прототип показує, як гра виглядає, як відчувається і чому в неї захочеться грати знову. Це працює переконливіше, ніж презентація з концепт-артами та розрахунками економіки.

Бюджет прототипу безпосередньо впливає на вибір формату. Якщо ресурси обмежені, можна зробити мінімальний прототип на одній центральній механіці — його завдання перевірити гіпотезу та зібрати перші реакції команди.

Коли планується великий раунд інвестицій, доцільно вкластися в більш опрацьований зразок: із кількома рівнями, базовим інтерфейсом і налаштованою анімацією. Такий прототип дає інвестору відчуття готового продукту та знижує ризик «кота в мішку».

Ми допомагаємо обрати формат прототипу під конкретне завдання онлайн: аналізуємо ваші цілі, цільову аудиторію та бюджет, потім рекомендуємо оптимальний тип прототипу та терміни його створення.

Ви отримуєте не шаблонну пораду, а обґрунтоване рішення, яке заощадить час і гроші на етапі підготовки до переговорів.

Головне — не гнатися за «більше і дорожче». Правильно обраний формат прототипу закриває головне питання інвестора: «Чи варто вкладатися в цю команду і цю гру?» Тому спочатку фіксуємо мету, потім визначаємо бюджет та лише потім обираємо інструмент реалізації.