Портування гри з Unity на HTML5

Якщо ваша гра гальмує в браузері та програє конкурентам, настав час портування на HTML5. Ми перенесемо проєкт на сучасні технології, щоб гра запускалася з будь-якого пристрою та без встановлення. Ви отримаєте доступ до широкої аудиторії та зростання активності гравців, а ми візьмемо на себе всі технічні нюанси.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

HTML5-версія гри гальмує та втрачає гравців

Будь-яка браузерна гра живе за простим законом: що довше вона завантажується і що частіше підгальмовує — то швидше гравці йдуть до конкурентів. Відвідувач не знає і не хоче знати, як влаштована гра всередині.

Він бачить лише одне: переривається його битва, розсипається анімація, і картинка «завмирає». Після другого такого випадку він закриває вкладку, а третього — просто не трапляється, бо гравець уже не повертається.

Для бізнесу це тиха втрата доходу, яку складно помітити одразу. Ви вкладаєтеся в залучення відвідувачів, платите за рекламу та маркетинг, а гра «відсіює» їх ще до того, як вони здійснили цільову дію.

Кожен втрачений гравець — це не лише недоотримана виручка, а й підірвана репутація: у соцмережах і на форумах пишуть не про вашу механіку чи сюжет, а про «лагі та фризи». Негативні відгуки відлякують нових гравців сильніше, ніж погана реклама.

Причина найчастіше не в грі, а в тому, як вона адаптована для браузера. HTML5-версія, зібрана неправильно, витрачає ресурси марно: завантажує зайві дані, не використовує можливості сучасних браузерів і «гальмує» навіть на потужних комп'ютерах.

Виправити це простими «косметичними» правками не можна — потрібен повноцінний перегляд архітектури під браузерне середовище.

Ми вирішуємо проблему через професійне HTML5-портування на Unity. Налаштовуємо збірку так, щоб вона стабільно працювала на різних пристроях, правильно розподіляла навантаження та швидко завантажувалася навіть за середнього інтернету.

У результаті гра запускається плавно, відвідувачі залишаються на сайті довше, проходять більше рівнів і охочіше повертаються. А отже — конверсія в платіж зростає без додаткових вкладень у рекламу.

Що дає HTML5-портування: доступ без встановлення та зростання аудиторії

Доступ без встановлення — головний козир HTML5-портування. Ваші клієнти не хочуть чекати завантаження: поки людина думає, чи встановлювати файл, вона часто йде до конкурентів. Гра відкривається за посиланням у будь-якому сучасному браузері — на комп'ютері, планшеті чи смартфоні. Один клік — і користувач уже всередині, а контакт із брендом починається з миттєвого «ввімкнення».

Зростання аудиторії — прямий наслідок такого підходу. Гру легко надіслати в месенджері, опублікувати в соцмережах, вбудувати на сайт: нікому не потрібно «розбиратися, як встановити».

Особливо важливо для мобільної аудиторії — люди грають прямо в браузері, без магазинів застосунків. Охоплення зростає завдяки вірусним механікам: поділитися можна одним дотиком, і друзі підписників потрапляють у гру тим самим шляхом.

Ми робимо браузерні версії на Unity — професійному інструменті, який дає стабільну картинку та плавність на різних пристроях. Гравець не бачить технологій, але відчуває якість: швидке завантаження, чуйне керування, зрозумілий інтерфейс.

Для вас це означає, що сесії проходять без збоїв, і бренд не виглядає «гальмівною іграшкою». Ми адаптуємо проєкт під різні браузери, щоб результат залишався передбачуваним для кожного відвідувача.

Браузерна гра легко пов'язується з аналітикою та формами: видно, де користувачі затримуються, чи доходять до заявки або покупки. Можна додати промокоди та вхідні механіки, щоб перетворювати ігровий інтерес на реальні продажі.

Так гейміфікація стає вимірюваним інструментом зростання та допомагає підвищувати конверсію, а не просто розважає.

Формати портування гри під ваше завдання

Портуємо ігри на HTML5 під ключ — від простої браузерної версії до повної адаптації із соцмеханіками. Щоб ви не переплачували за зайве, розділили роботу на три формати: базовий, стандарт і преміум.

Формат Підходить для Що отримуєте
Базовий Лендінг, промо-акція Швидкий запуск у браузері на будь-яких пристроях. Вбудовування на сайт за кілька днів.
Стандарт Регулярні кампанії Адаптація під ваш дизайн, таблиця рекордів, налаштування для сайту та соцмереж.
Преміум Великі запуски Інтеграція з CRM, аналітика гравців, унікальна механіка та підтримка після релізу.

Як обрати потрібний формат? Простий чек-лист:

  • Базовий — якщо потрібен швидкий старт, мінімальний бюджет і гра як візитівка.
  • Стандарт — якщо важливо однаково працювати на всіх пристроях і збирати статистику рекордів.
  • Преміум — якщо гра стає частиною маркетингу: потрібні аналітика, інтеграції та супровід.

Рекомендацію дамо після безкоштовного брифу — це займе півгодини. У всіх трьох форматах працюємо під ключ: тестуємо браузерну версію на комп'ютерах, планшетах і смартфонах, а код залишається у вас для повторних запусків.

Етапи портування гри: від брифу до запуску

Портуємо гру на HTML5 так, щоб ви не гадали, що відбувається на кожному кроці. Процес прозорий: ви бачите терміни, розумієте бюджет і контролюєте результат — від першого брифу до запуску.

Усе починається з короткого брифу: ви розповідаєте, яку гру переносимо, хто в неї грає та який результат важливіший — охоплення, залученість чи залучення в бренд. Далі ми збираємо план робіт і оцінюємо терміни — без сюрпризів і «раптових» етапів.

  1. Бриф та аудит вихідної гри. Фіксуємо завдання, цільову аудиторію та обмеження. Перевіряємо вихідний код і графіку — що переноситься, а що краще спростити для швидкого завантаження в браузері.

  2. План робіт та оцінка термінів. Розбиваємо проєкт на етапи, показуємо терміни по кожному та узгоджуємо бюджет. Ви отримуєте чітку дорожню карту з очікуваними результатами.

  3. Узгодження прототипу. Запускаємо чорнову версію гри в браузері. Ви бачите, як гра виглядає та відчувається, і вносите правки до того, як почнеться основна розробка.

  4. Розробка та верстка під усі екрани. Адаптуємо керування, інтерфейс та анімації — щоб гра однаково добре працювала на комп'ютері, планшеті та смартфоні. На цьому етапі перевіряємо швидкість завантаження та стабільність.

  5. Тестування на реальних пристроях. Перевіряємо сценарії гравців, коректність збережень і поведінку за слабкого інтернету. Ви отримуєте протокол тестування — без прихованих «технічних нюансів».

  6. Запуск і пост-підтримка. Розміщуємо гру на вашому майданчику або в рекламному каналі та залишаємося на зв'язку після запуску: виправляємо зауваження та допомагаємо з оновленнями.

На кожному етапі ви отримуєте проміжний результат і можете впливати на хід роботи. Жодних «чорних скриньок» — лише зрозумілі рішення, зафіксовані терміни та результат, який працює на ваш бізнес.

Що входить у поставку: комплект для запуску

Коли ми передаємо проєкт, ви отримуєте не просто посилання на гру, а повний комплект поставки для запуску та самостійного розвитку. Це позбавляє від залежності від підрядника та дає вашій команді прозорий контроль над продуктом.

  • Вихідники проєкту: повний код, сцени, усі ресурси та налаштування. Вони залишаються у вас — ви можете перезібрати гру, передати її іншій команді або модифікувати без обмежень.
  • Документація: структурований опис логіки та ключових рішень. Новий спеціаліст розбереться в проєкті за лічені дні, а не тижні.
  • Інструкція з оновлення: покроковий посібник із заміни контенту, додавання рівнів і публікації версій. Ви зможете випускати оновлення без нашої участі.
  • Тестова та релізна збірка: оптимізовані файли, які вже працюють у браузері на будь-яких сучасних пристроях. Для вашого хостингу та домену — просто завантажте та грайте.
  • Навчання команди: практичне заняття з вашими розробниками або контент-менеджерами, на якому розбираємо типові завдання та відповідаємо на питання.
  • Технічна підтримка та гарантія: консультації протягом перших тижнів після запуску, щоб проєкт стабільно працював і співробітники почувалися впевнено.

Це не файли «для галочки», а робоча система, за якої ви повністю контролюєте свій продукт. Кожен пункт комплекту спрямований на те, щоб гра стала вашим активом, а не чужим головним болем.

Кейс: як ми оживили гру для мережі кінотеатрів

Для великої мережі кінотеатрів КіноПарк ми перетворили звичайний симулятор попкорну на живий інструмент залучення глядачів.

Раніше гра запускалася лише зі спеціального пристрою або після довгого встановлення — тому в неї грали одиниці, а маркетинговий потенціал залишався нерозкритим.

Ми перенесли гру на технологію HTML5, і тепер вона відкривається миттєво прямо в браузері — зі смартфона, планшета чи екрана у фойє. Гостю не потрібно нічого завантажувати: він бачить заклик, натискає «Грати» і за кілька секунд уже збирає попкорн.

Для мережі це означає, що розвага доступна кожному, у кого є телефон, — а таких відвідувачів більшість.

Метрики, які побачив замовник

Через місяць після запуску час, який гості проводять у грі, зріс на 40%. Люди почали повертатися до неї повторно, а кількість підписок на кінопрем'єри збільшилася майже на третину — контент виявився настільки захопливим, що гравці самі залишали контакти, щоб не втратити прогрес.

Що отримав бізнес

Інструмент працює на основний сценарій — збільшити відвідуваність і базу для розсилок. Гру можна масштабувати на будь-який екран, швидко оновлювати під нові фільми та сезони, а вбудована аналітика показує, які механіки утримують увагу найкраще.

Той самий підхід ми застосували для інших розваг мережі — і це призвело до повторного замовлення на нові проєкти. Якщо у вас є гра, яка приносить мало користі, або ідея, яку хочеться швидко запустити, — ми розуміємо, що потрібно бізнесу, і вміємо робити такі рішення регулярно.

Як обрати формат портування під ваше завдання?

Вибір формату портування — це не технічне питання, а стратегічне. Він безпосередньо залежить від того, хто ваша аудиторія, який бюджет закладено на запуск і які терміни ви готові виділити на підготовку.

Ми допомагаємо зважити всі три фактори та підібрати варіант, який дасть максимальний результат за розумних вкладень.

Почніть з аудиторії: де зараз перебувають ваші клієнти? Якщо вони грають у браузері на будь-яких пристроях — HTML5-версія відкриє гру без встановлення та одразу.

Якщо ваша гра вже відома й аудиторія звикла до нативного застосунку, можливо, варто зберегти звичний формат і зосередитися на оптимізації.

Бюджет і терміни визначають глибину портування. Іноді достатньо швидкого варіанта, щоб протестувати попит, а іноді потрібен повноцінний продукт із додатковими функціями. Чим більше завдань вирішує портована версія — тим вищий бюджет і довші терміни. Ми чесно показуємо різницю та допомагаємо обрати етап, який окупиться швидше.

Головне — не підганяти гру під формат, а підбирати формат під завдання. Наприклад, для короткої промокампанії підійде мінімальна версія, а для довгострокового утримання аудиторії — розширена з аналітикою та новими сценаріями. Ми фіксуємо цілі та підбираємо рішення під них, а не навпаки.

У підсумку ви отримуєте не «портування заради портування», а інструмент зростання: більше охоплення, вища конверсія у встановлення чи запуск, зрозумілий графік робіт.

Зв'яжіться з нами — за коротку зустріч розберемо ваше завдання, аудиторію та бюджет, щоб винести обґрунтоване рішення.

Часті запитання про портування ігор

Перед портуванням гри на нову платформу в замовника завжди є питання: чи не зірвуться терміни, чи збережеться якість, чи не постраждає вихідний код. Відповідаємо на найчастіші з них.

Скільки часу займає портування?

Терміни залежать від складності гри та кількості платформ. Зазвичай базове портування займає 2–4 тижні, точний графік фіксуємо в договорі після уточнення вимог. На кожному етапі ви бачите проміжні результати, а не лише фінальну версію.

Які гарантії, що гра працюватиме стабільно?

Фіксуємо ключові показники в технічному завданні та перевіряємо їх на реальних пристроях і в браузерах. Якщо щось працює не так, виправляємо за свій рахунок у межах гарантійного строку.

Наскільки безпечно віддавати код і дані?

Працюємо за договором з умовою про конфіденційність. Вихідний код зберігається в закритому доступі, працювати з ним можуть лише спеціалісти проєкту. Після завершення всі права переходять до вас — ми не використовуємо ваш код в інших проєктах.

Що буде після релізу?

Після запуску залишаємося на зв'язку: допомагаємо з інтеграцією, виправляємо помилки, оновлюємо гру під нові версії браузерів. Можемо укласти договір на довгострокову підтримку — ви отримуєте спеціаліста, який знає проєкт із самого початку.

Якщо залишилися питання — напишіть, відповімо протягом робочого дня.

Готові обговорити портування гри? Залиште заявку

Залиште заявку — і за кілька хвилин ми зв'яжемося, щоб обговорити ваш проєкт. У truetech.by ми беремо на себе все портування гри з HTML5 на Unity: від аудиту до запуску, зберігаючи механіку, баланс та ігровий досвід для ваших користувачів.

Ми вибудували процес так, щоб ви заздалегідь знали кожен крок і його результат. Ось що відбувається після надсилання форми:

  • Заявка. Ви залишаєте контакти — ми передзвонюємо протягом робочого дня, уточнюємо завдання та відповідаємо на перші питання.
  • Консультація. Обговорюємо цілі портування, вашу аудиторію та вимоги до платформ, щоб запропонувати оптимальне рішення.
  • Аудит проєкту. Вивчаємо поточну гру: структуру, графіку, монетизацію та технічні обмеження. Ви отримуєте чесну оцінку складності та ризиків.
  • Розрахунок термінів і вартості. Фіксуємо точні цифри в кошторисі — без прихованих доплат і «сюрпризів» у процесі роботи.
  • Комерційна пропозиція. Надсилаємо документ з етапами, термінами, умовами та гарантіями — вам залишиться лише узгодити.
  • Запуск і підтримка. Після релізу залишаємося на зв'язку: допомагаємо з оновленнями, виправленнями та технічним супроводом.

Жодних зобов'язань із вашого боку — заявка ні до чого не зобов'язує. Ви отримаєте прозорий план і розуміння бюджету ще до старту робіт. Розкажіть про свою гру — ми підкажемо, як швидко та безпечно перенести її на Unity.