Програмування геймплею на C# для ARCore

Гості вашого заходу хочуть не просто спостерігати, а брати участь. ARCore-ігри перетворюють будь-який стенд або локацію на простір доповненої реальності: відвідувачі наводять камеру смартфона і потрапляють в інтерактивний сюжет. Це підвищує час перебування на майданчику, створює яскраві враження та приводи для фото і обговорень — а отже, посилює запам'ятовуваність вашого бренду.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

ARCore-розробка: ваші гості хочуть не просто гру, а досвід

Гості приходять на подію за емоціями, але однотипні розваги — фотозона, вікторина, стандартний квест — запам’ятовуються на пару годин. За день ніхто не згадає, де був, і вже тим паче не розповість про це в соцмережах.

Щоб захід вирізнявся серед конкурентів, потрібен формат, який змушує людину дивуватися, залучатися й залишатися всередині історії.

Технології доповненої реальності вирішують саме це завдання: вони перетворюють звичайний простір на ігровий майданчик, де гості взаємодіють із цифровими об’єктами через власні смартфони.

Тут важливий не просто ефект «вау», а правильно вибудувана ігрова механіка — зрозумілі дії, зростаючий інтерес і бажання пройти досвід до кінця. На базі ARCore ми створюємо такі сценарії: від полювання за віртуальними артефактами до командних змагань на майданчику.

Це дає організатору вимірюваний результат: залучення гостей зростає, час утримання на точках збільшується, а фото й відео з доповненою реальністю самі стають приводом для згадки бренду.

Кожна сесія ненав’язливо підводить учасника до потрібної дії — вивчити продукт, відвідати стенд, залишити контакт.

Замовляючи ARCore-розробку в truetech.by, ви отримуєте не абстрактну технологію, а готову ігрову логіку: адаптацію сценарію під ваш майданчик і аудиторію, налагодження механік і запуск у день події.

Для нас важливо, щоб гості не просто дійшли до фіналу, а захотіли продовжити спілкування з брендом після заходу.

Що ви отримуєте від гри: від емоцій до повторних візитів

Гра з доповненою реальністю на базі ARCore — це не просто розвага, а інструмент event-маркетингу, який перетворює стенд на центр притягання. Гості приходять заради емоцій, а йдуть із враженням про бренд і бажанням розповісти про вас іншим.

Емоції, які працюють на бренд

Перший контакт із грою дає wow-ефект: людина зупиняється, починає взаємодіяти й мимоволі прив’язує позитивні емоції до вашого продукту.

Середній відвідувач проводить біля стенду в рази більше часу, ніж біля звичайної презентації, — а отже, у вас більше шансів донести своє повідомлення й запам’ятатися.

Залученість автоматично перетворюється на впізнаваність бренду: гості фотографують і знімають ігровий процес, публікують у соцмережах і позначають вашу компанію. Так охоплення зростає без додаткового рекламного бюджету — і під час заходу, і після нього.

Ліди й привід повернутися

Ігрова механіка дозволяє м’яко збирати контакти: щоб узяти участь або отримати результат, відвідувач залишає дані. Ви отримуєте базу лідів, до якої потім можна звернутися з персональною пропозицією.

Водночас гра створює привід для повторного візиту: людина хоче побити свій рекорд, дійти до нового рівня або спробувати іншу роль. Ви запрошуєте її повернутися наступного дня або на нову подію — і вона приходить. Так гра перетворює разову активність на довгий ланцюжок взаємодій із клієнтом.

У результаті ви отримуєте не просто гру, а систему: емоція — контакт — повторний візит. Кожен елемент працює на вимірювані бізнес-завдання, чи то охоплення, ліди чи повернення гостей.

Формати ARCore-ігор під завдання вашого заходу

ARCore-ігри перетворюють простір заходу на інтерактивний майданчик: гості не просто спостерігають, а змагаються й діляться емоціями. Ми підбираємо формат під ваше завдання — привернути потік, утримати аудиторію чи створити інфопривід.

Три формати, які закривають завдання

Формат Для кого Що дає клієнту
Виставкова гра Компанії зі стендом на виставці Збирає чергу й контакти, збільшує час біля стенду, дає фото й згадки в соцмережах
Корпоративна гра Організатори корпоративів і кадрові служби Залучає співробітників, створює командний дух, дає живий контент для каналів компанії
Гра для відкритого майданчика Організатори міських фестивалів і вуличних свят Привертає відвідувачів, працює без прив’язки до обладнання, збирає загальне охоплення
Гібридний квест Бренди зі складною логістикою Пов’язує активності в один сюжет, спрямовує потоки гостей і збирає статистику

Як обрати відповідний формат

Для потоку людей біля стенду робимо короткі сесії 1–2 хвилини: черга рухається швидко, яскраве враження встигає закріпитися. Для корпоративу — командна гра з рейтингом відділів, щоб залучити навіть інтровертів.

На відкритих майданчиках гру проєктуємо стійкою до сонця й великого скупчення людей, а квест використовуємо, коли потрібно втримати гостя на всьому маршруті. У будь-якому разі ви отримуєте готову гру й супровід у день події — залишається оцінити результат.

Етапи роботи над вашим ігровим проєктом

Розробка гри для ARCore — це послідовний процес, де кожен етап зрозумілий і контрольований.

Ми починаємо не з коду, а з вашої бізнес-задачі, працюємо віддалено й завжди залишаємося на зв’язку, тому ви знаєте, що відбувається з проєктом, і можете впливати на нього в будь-який момент.

Етапи розробки

  1. Бриф і аналіз завдання. Ви розповідаєте, для кого й навіщо потрібна гра, в яких умовах вона буде використовуватися. Ми вивчаємо аудиторію й конкурентів, пропонуємо відповідне рішення.

  2. Концепція та узгодження. Описуємо сюжет, механіку, візуальний стиль і сценарій використання. Ви вносите правки й затверджуєте макет — тільки після цього починаємо роботу.

  3. Прототип. Збираємо робочий зразок із ключовими функціями. Ви тестуєте його на смартфоні й розумієте, як гра відчуватиметься в реальності.

  4. Розробка. Пишемо код на C# для ARCore — це гарантує стабільну роботу доповненої реальності на Android. Підключаємо дизайнерів, аніматорів і звукорежисерів.

  5. Тестування. Перевіряємо гру на різних пристроях, за різного освітлення й навантаження. Усуваємо всі проблеми до запуску — ви отримуєте продукт, який не підведе у відповідальний момент.

  6. Запуск і підтримка. Інтегруємо гру у ваш формат: стенд, зона заходу чи окремий застосунок. Залишаємося на зв’язку після запуску й допомагаємо з оновленнями.

Що входить у поставку: повний комплект для запуску

Ви отримуєте не просто прототип, а готовий до запуску комплект. Ми передаємо все, що потрібно вашій команді для самостійної роботи з проєктом на ARCore: від коду до рекламних матеріалів. Це знімає залежність від розробника й дозволяє швидко впроваджувати рішення у ваші процеси.

Комплект поставки

  • Вихідний код проєкту — ви повністю володієте рішенням і можете доопрацьовувати його самі або з будь-яким підрядником.
  • Інструкції зі встановлення та налаштування — покрокові посібники, за якими ваші фахівці розгорнуть систему без нашої допомоги.
  • Список рекомендованого обладнання — оптимальний набір пристроїв і аксесуарів для стабільної роботи, без переплат і зайвих експериментів.
  • Рекламні матеріали — готові тексти й макети для анонсу, постів у соцмережах та опису на сайті, щоб ви запустили просування в день здачі.

Навчання та підтримка

  • Навчання персоналу — короткі практичні сесії, після яких співробітники впевнено працюють із новим інструментом.
  • Документація для адміністратора — опис усіх налаштувань і прав доступу, щоб ви самостійно змінювали ролі й параметри.
  • Гарантійна підтримка — виправляємо помилки й відповідаємо на питання протягом строку, закріпленого в договорі.

У результаті ви отримуєте не «сирий код», а робочий продукт із навченою командою та підтримкою після запуску. Ми залишаємося на зв’язку й допомагаємо з доопрацюваннями, тож ви не залишитеся наодинці з питаннями.

Кейс: як AR-гра для великого форуму подвоїла час біля стенду

Для великого галузевого форуму ми розробили AR-квест, який перетворив звичайний стенд на інтерактивний майданчик. Замовник зіткнувся з типовою проблемою: відвідувачі підходили, брали буклети й ішли через пару хвилин — часу на розмову з менеджерами просто не залишалося.

Ми запропонували гру, у якій учасники шукали на стенді віртуальні об’єкти через камеру смартфона. Кожен знайдений предмет відкривав короткий факт про продукт і приносив бали, а лідери отримували призи в кінці дня.

Технологія ARCore забезпечила стабільну роботу на більшості Android-пристроїв — гості не витрачали час на налаштування й одразу включалися в гру.

Що отримав замовник

Результати виміряли за даними заходу: середній час біля стенду зріс із двох до чотирьох хвилин — удвічі. Це дало менеджерам достатньо часу, щоб обговорити продукт і зібрати контакти. Кількість заповнених анкет збільшилася на 70% порівняно з минулим роком.

Чому це спрацювало

Гра задіяла природну цікавість і змагальний дух: гості хотіли пройти квест до кінця й повернутися до стенду повторно. Багато хто фотографував віртуальні об’єкти й ділився в соцмережах — так стенд отримав додаткове охоплення без вкладень у рекламу.

Організатори залишилися задоволені й замовили нову версію квесту на наступний рік — уже з урахуванням зворотного зв’язку від учасників. Для нас це головний показник: AR-гра вирішує бізнес-завдання, а не просто розважає.

Як зрозуміти, чи підійде AR-гра вашому майданчику?

Визначити заздалегідь, чи підійде AR-гра вашому майданчику, простіше, ніж здається. Достатньо відповісти на три питання: скільки у вас відвідувачів, скільки вільного простору й наскільки ваша аудиторія готова до інтерактиву.

Якщо майданчик регулярно збирає людей — торговий центр, виставка, сімейний парк, фестиваль — AR-гра дасть їм новий привід затриматися, повернутися й розповісти про вас іншим.

Технічні вимоги не такі страшні, як іноді уявляють. Сучасні смартфони більшості гостей уже підтримують доповнену реальність, а спеціальне обладнання майже не потрібне: достатньо зони 2–3 метри завширшки й помірного освітлення.

Наша команда налаштовує гру під конкретну площу, тож навіть нестандартний коридор або відкрита тераса перетворюються на ігрове поле. Далі все впирається в мету: підвищити впізнаваність, зібрати контакти чи привернути увагу до нового продукту.

Орієнтир щодо вартості теж легко «приміряти» на себе. AR-гра окупається, якщо ви використовуєте її як частину заходу або постійну точку притягання, а не разову «фішку» без продовження.

Ми допомагаємо обрати формат, який відповідає вашому завданню: від короткої активації на один день до довгострокової інсталяції із сезонними оновленнями. У будь-якому разі ви отримуєте прозорий кошторис до старту — без прихованих витрат і «доплатите потім».

Головний критерій «підходить / не підходить» — готовність вашої аудиторії взаємодіяти. Якщо ваші гості вже активно знімають фото й відео на телефон, AR-гра ляже на звичну поведінку й посилить її: кожен учасник стає амбасадором вашого майданчика.

Якщо ж потік людей малий або вони проходять повз, краще почати з простих AR-масок або навігації — це дешевше й теж створює ефект новизни. Ми чесно говоримо, що спрацює, а що ні, щоб ви не витрачали гроші даремно.

Сумніваєтеся, чи підійде формат саме вам? Напишіть нам, коротко опишіть майданчик і аудиторію — у відповіді надішлемо два-три реалістичні сценарії з орієнтовними строками запуску. Ви ухвалите рішення, спираючись на цифри, досвід і здоровий глузд, а не на рекламні обіцянки.

Відповідаємо на часті питання перед замовленням

Перед замовленням гри для заходу виникають одні й ті самі питання — ми зібрали відповіді на найчастіші. Так ви заздалегідь розумієте, як будується робота, які гарантії отримуєте й що буде після запуску.

Що якщо гра не сподобається?

Ми враховуємо всі побажання на етапі брифу й показуємо проміжні версії. Якщо після тесту щось не так — доопрацьовуємо до того, як ви побачите фінальний результат. Мета не формальне виконання ТЗ, а емоції гостей і користь для вашого бренду.

Як швидко ви зробите гру?

Строки залежать від складності й формату. Базову AR-гру для заходу готуємо за 2–3 тижні, включно з тестуванням на вашому обладнанні. Точну дату називаємо після брифу й фіксуємо в договорі.

Що з підтримкою після запуску?

Ми не кидаємо проєкт на старті. Під час заходу супроводжуємо вас онлайн, а після залишаємося на зв’язку для доопрацювань і оновлень. Якщо захочете додати нову механіку або змінити дизайн — просто зверніться до нас.

Хто буде керувати грою?

Усе керування — через зрозумілу панель адміністратора: запуск, пауза, перегляд статистики. Напередодні навчимо вашого співробітника, а за потреби надамо нашого фахівця на саму подію.

Що якщо гра зламається під час заходу?

Ми працюємо на відлагодженій платформі ARCore — це знижує ризики збоїв. Але навіть якщо щось піде не так, передбачаємо резервні сценарії й завжди на зв’язку. Оперативно відновимо роботу або переключимо активність на запасний варіант.

Як інтегрувати гру в програму заходу?

Допомагаємо вбудувати AR-гру у ваш сценарій: адаптуємо під кількість гостей, таймінг і технічні умови майданчика. Ви отримаєте готовий план проведення й рекомендації для ведучого.

Обговоріть ваше завдання й отримайте план реалізації

Кожен проєкт доповненої реальності унікальний: важливо зрозуміти завдання бізнесу, цільову аудиторію й майданчик запуску. Тому починаємо із заявки — після неї ви отримуєте конкретний план реалізації, а не загальні слова.

Ми надішлемо документ, у якому розписані етапи, строки й результат. Ви зможете одразу оцінити, як ARCore-рішення впишеться у ваш маркетинг, продажі чи захід.

Що ви отримаєте після звернення:

  • Персональний розрахунок під ваше завдання: обсяг робіт, строки, бюджет — без прихованих сюрпризів.
  • Приклади готових ARCore-проєктів із показниками охоплення й залученості — надішлемо після короткої консультації.
  • Технічну консультацію: підкажемо, які сценарії доповненої реальності справді працюють у вашій ніші.
  • Прозорий договір із фіксацією етапів, прав на контент і відповідальності сторін.
  • Адаптацію під майданчик запуску: ваш застосунок працюватиме на цільових пристроях відвідувачів і клієнтів.
  • Чіткий план на перші два тижні: що робимо, коли показуємо проміжний результат, коли ви отримуєте готову версію.

Залиште заявку — у відповідь надішлемо план реалізації, оцінку за строками й приклади кейсів. Обговоримо ваше завдання й запропонуємо рішення, яке принесе вимірюваний результат.