Програмування геймплею на C# для ARKit

Створюємо незабутні AR-ігри на базі ARKit для ваших подій. Гості занурюються в інтерактивний світ, а ви отримуєте зацікавлені контакти та яскраві емоції. Беремо на себе все — від ідеї до запуску та підтримки, ви просто насолоджуєтеся результатом.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Клиенты уходят к конкурентам — как ARKit оживляет ваше событие

Привычные форматы событий больше не работают: гости быстро теряют интерес к статичным презентациям и стандартным зонам, а их внимание уходит в смартфоны. Результат — пустые залы в середине программы и равнодушие к бренду, который не смог удержать.

Особенно остро это чувствуют организаторы, когда рядом проходит похожее мероприятие, предлагающее что-то по-настоящему живое.

Здесь на помощь приходит событийный маркетинг на базе дополненной реальности. Она превращает пространство в интерактивную площадку: гости сами становятся участниками, а не наблюдателями.

Вместо пассивного просмотра — взаимодействие с цифровыми объектами, которые вписаны в реальный мир и реагируют на движения посетителей.

Вовлечение гостей строится на эмоциях и любопытстве. Человек, который увидел, как с помощью смартфона оживает логотип или персонаж, не отворачивается — он подходит ближе, пробует, снимает на телефон и делится с друзьями.

Именно это удерживает внимание на десятки минут и создаёт те самые «вау-эффекты», о которых потом говорят и ради которых возвращаются на следующие события.

Интерактив решает и более прагматичную задачу: он даёт измеримую активность. Вы видите, сколько гостей взаимодействовало с зоной, как долго они оставались рядом, насколько охотно делились контентом в соцсетях.

Это не просто развлечение — это инструмент, который помогает собирать контакты и анализировать интерес аудитории.

Мы закрываем эту потребность: проектируем и программируем геймплей на C# для ARKit, встраиваем его в концепцию вашего события и сопровождаем запуск до последнего гостя.

Вместо скучных форматов — вовлекающий сценарий, который выделит вас среди конкурентов и заставит говорить о бренде ещё долго.

Почему ARKit — ваш ключ к вовлечению гостей и новым лидам

Гости приходят на мероприятие, но через час забывают о бренде — обычные стенды и презентации дают мгновенную реакцию, а не устойчивое впечатление. Чтобы получить контакты и реальное внимание, нужно удивлять, и здесь ARKit даёт именно такой инструмент.

ARKit — это технология дополненной реальности, которая превращает обычное пространство в интерактивный опыт. Посетитель наводит камеру на экран или плакат — и видит ожившие объекты, участвует в квесте или «примеривает» продукт.

Такое взаимодействие вовлекает с первой секунды: люди задерживаются, делают фото и возвращаются с друзьями.

Встроенная механика сбора контактов делает этот формат ещё ценнее. Чтобы получить результат игры или бонус, участник оставляет e-mail или номер телефона.

Так вы получаете не просто толпу в зале, а базу заинтересованных лидов — тех, кто уже попробовал бренд и готов к дальнейшему общению.

Кроме того, AR-опыт сам по себе генерирует охват: каждый гость делает фото или видео и публикует его, отмечая вас. Эти упоминания видят тысячи подписчиков, а маркетинговая волна продолжает работать после события. Для мероприятий это шанс получить в разы больше узнаваемости без увеличения рекламного бюджета.

Итог: ARKit-решения от нашей команды — это рост вовлечения, широкий охват и новая база лидов с каждого ивента. Расскажите о своей задаче — подберём сценарий, который даст измеримый результат.

Форматы AR-активностей под разные задачи вашего события

Каждое событие решает свои задачи: один формат должен растормошить гостей, другой — создать поток фотографий, третий — мягко познакомить с продуктом. Универсальной AR-активности не существует, поэтому важно подобрать её под сценарий, а не «прикрутить» технологию к мероприятию. Тогда она приносит измеримую пользу: охват, база контактов, время на площадке.

Мы делаем форматы на базе ARKit — это гарантирует стабильный запуск на современных iPhone и iPad. Ниже — шпаргалка для выбора.

Формат Под какие задачи Что получает заказчик
AR-квест Активировать гостей, занять очередь, провести по площадке Рост вовлечённости: гости проходят 5–7 точек, остаются дольше
AR-фотозона Создать контент, который гости распространят сами Поток брендированных фото и видео в соцсетях — бесплатный охват
AR-бренд-зона Показать продукт в действии Гости запоминают преимущества через эмоцию
AR-персонаж Развлечь аудиторию и собрать контакты Живой контакт с брендом + база для рассылки

Чтобы выбрать вариант, ответьте на три вопроса: сколько гостей и как распределится поток? Цель — охват, сбор лидов или глубина взаимодействия? Как активность впишется в тайминг и не создаст ли очередь?

Ответы мы превращаем в сценарий: точки размещения, логика призов, длительность сессии. Вы получаете готовую AR-активность, которая запускается в день события — гости наводят телефон на маркер и играют, а вы собираете результат.

Этапы запуска AR-проекта: от идеи до стабильной игры

Мы сделали процесс запуска AR-проекта прозрачным: вы всегда понимаете, на каком этапе находится работа, что получаете на выходе и когда игра будет готова к запуску. Ниже — основные шаги, которые проходят все наши проекты.

  1. Бриф — фиксируем вашу задачу: цель игры, аудитория, место и формат события. Вы отвечаете на 10–15 вопросов, мы на их основе строим техническое задание.
  2. Согласование концепции — показываем сценарий игры, визуальную стилистику и механику взаимодействия на словах и простых макетах. Вы вносите правки до начала разработки, а не после.
  3. План и сроки — разбиваем работу на этапы с понятными датами. По каждому этапу вы видите, что будет готово, и можете контролировать ход проекта.
  4. Разработка — создаём игру на профессиональной платформе ARKit, настраиваем распознавание окружения и стабильность работы. На этом этапе вы получаете промежуточные версии для проверки.
  5. Финальное тестирование — проверяем игру на разных устройствах и в реальных условиях площадки: освещение, движение гостей, громкость. Устраняем всё, что мешает впечатлению.
  6. Запуск — устанавливаем игру, проводим инструктаж персонала и сопровождаем первые сессии. Вы получаете работающий проект точно к дате события.
  7. Поддержка и аналитика — после запуска остаёмся на связи: оперативно чиним любые сбои и помогаем обновлять контент под следующий ивент. При желании передаём статистику использования и рекомендации по улучшению.

Такой порядок исключает сюрпризы: вы знаете все контрольные точки заранее, а готовый продукт отвечает задаче — собирает внимание гостей и работает без заминок.

Что входит в поставку: полный набор для запуска игровой зоны

Получаете не набор исходников, а готовое решение для игровой зоны, которое можно запускать уже на следующий день после передачи.

Никакой самостоятельной сборки, поиска подрядчиков и долгих согласований — в комплекте есть всё необходимое, чтобы ваши гости начали играть и получать удовольствие.

Вот что входит в поставку:

  • Готовая библиотека AR-игр. 3-5 проработанных сценариев разного уровня сложности и длительности — от коротких «на разогрев» до командных соревнований. Игры адаптированы под разные площадки: от корпоратива в лофте до выставки или открытия магазина.
  • Интерфейс для гостей. Понятный экран запуска с инструкцией и выбором игры. Гости разбираются без помощи персонала, а значит, очередь движется быстрее и не создаёт хаоса.
  • Административная панель. Личный кабинет, где вы управляете игровой зоной: меняете список активных игр, выставляете длительность сессии, регулируете сложность, смотрите статистику. Всё интуитивно, не нужно вызывать разработчика для каждой настройки.
  • Подробные инструкции. Пошаговые руководства для вашей команды: как включить оборудование, запустить игру, решить типовые проблемы. Отдельная памятка для ведущего — как объявлять игры и управлять вниманием гостей.
  • Обучение персонала. Проводим короткий онлайн-тренинг для ваших сотрудников: показываем, как пользоваться админкой, что делать в нештатных ситуациях. Ваша команда будет чувствовать себя уверенно с первого дня.
  • Техническая поддержка на запуске. Не просто передаём файлы — в день события мы на связи, чтобы помочь, если что-то пойдёт не так. В большинстве случаев достаточно одного звонка, и всё работает.
  • Обновления и доработки. Игровая механика дорабатывается под ваши задачи: меняются правила, добавляются новые уровни, переходы между играми. Вы получаете не статичный продукт, а живую систему, которая развивается.

Важно, что все компоненты уже протестированы вместе. Вам не нужно думать, совместимы ли игры с вашим планшетом или камерами — мы поставляем целостный комплект, который работает сразу. Это экономит недели на настройке и гарантирует стабильный результат в день мероприятия.

Запуск игровой зоны превращается из технической задачи в обычный пункт вашей организационной программы: вы просто назначаете ответственного, остальное сделает комплект. Осталось только показать его гостям.

Кейс: как AR-аттракцион на базе ARKit принёс 3000 лидов

Для отраслевой конференции TechConnect нужно было решить две задачи: выделить стенд среди десятков экспонентов и собрать контакты посетителей. Обычные лотереи и презентации гости проходят мимо — им нужен опыт, которым хочется делиться.

Мы предложили AR-квест на базе ARKit. Участники наводили камеру смартфона на зал, находили виртуальные артефакты и собирали их за пару минут.

Механика проста, поэтому не требовала инструкций: человек быстро включается в игру, а азарт поиска удерживает его у стенда и провоцирует позвать друзей.

Результаты

За два дня в квесте поучаствовали больше 1500 человек, и примерно каждый второй оставил свой адрес электронной почты или телефон, чтобы узнать итоги. Так мы получили 3000 лидов для заказчика — целевых контактов без затрат на рекламу. Участники сами подходили к стенду и проявляли инициативу.

Кейс показал, что AR-аттракцион — не развлечение, а инструмент, который окупается. Организаторы остались довольны и пригласили нас на следующий сезон с новым сценарием.

Если хотите повторить такой результат на своём мероприятии, напишите нам — подберём механику под вашу тему и аудиторию.

Частые сомнения: что будет с игрой после сдачи проекта

Понятно, что после сдачи проекта возникают вопросы: заработает ли игра на оборудовании заказчика, кто будет вносить правки и заниматься поддержкой. Это нормально — особенно когда речь идёт об AR-проектах, где результат сильно зависит от устройств и условий использования. Мы закрываем этот этап так, чтобы у вас не было сюрпризов.

Что если игра не запустится на оборудовании клиента?

Перед сдачей мы собираем список целевых устройств и тестируем игру на них. Если у клиента специфическое железо — предусматриваем запасной режим графики.

В документации фиксируем перечень совместимых моделей и требования к освещению и пространству, чтобы при запуске не было неожиданностей.

Если что-то пошло не так, мы не исчезаем: в гарантийный период исправляем ошибки и помогаем с адаптацией под новый парк оборудования.

Кто поддерживает игру после релиза?

Вы получаете контакты выделенного инженера и время реакции — не абстрактное «как получится», а зафиксированное в договоре. Мы обновляем игру при выходе новых версий системы, отвечаем на вопросы команды и при необходимости дорабатываем функционал.

Для длинных проектов доступна годовая поддержка: следим за стабильностью, собираем метрики и вносим улучшения, не требуя от вас технических знаний. Вы занимаетесь бизнесом, а техническая часть остаётся на нас.

Главный принцип работы truetech.by — отдавать проект, который легко эксплуатировать. Вы получаете не просто код, а понятную инструкцию для своих сотрудников, доступ к репозиторию и план развития.

Даже если игра внедряется в десятки филиалов или на постоянно обновляющийся парк планшетов, мы предусматриваем удалённую настройку и диагностику — без выезда на каждую площадку.

Задайте себе вопрос: что будет с игрой через полгода? Ответ у нас есть — она будет работать, получать обновления и приносить результат. Познакомимся с задачей на короткой встрече и покажем, как закрываем эти риски.

Как выбрать подходящий формат под вашу задачу?

Универсальной AR-игры, которая подходит всем, не существует. Формат определяется задачей: привлечь посетителей на стенд, удержать внимание на презентации продукта, обучить сотрудников или создать инфоповод для соцсетей. От этого зависят масштаб игры, продолжительность сессии, число участников и бюджет.

Например, для короткой акции в торговом центре достаточно компактной AR-зоны с быстрым сценарием на пару минут. Для деловой конференции лучше подходит игра-квест, которая ведёт участника по стендам и удерживает его 10–15 минут.

А для презентации нового продукта подойдёт многосессионный формат с сюжетом и уровнями сложности — то, что запомнится и заставит вернуться.

Бюджет и сроки влияют на выбор, но не ограничивают результат. Мы предлагаем варианты от готовых решений, которые можно запустить за неделю, до полностью индивидуальной разработки под ваши специфические требования.

В каждом случае заранее понятно, что вы получаете: количество сессий, охват, вовлечённость, повторные обращения к бренду.

Чтобы не ошибиться с форматом, мы вместе фиксируем ключевые параметры: ваша аудитория, сколько человек должно пройти игру за день, ограничения по площади и оборудованию, важные сценарии взаимодействия.

Это позволяет выбрать AR-формат, который решает именно вашу маркетинговую задачу, а не является техническим экспериментом.

Расскажите о своей задаче — подберём формат AR-игры, который впишется в ваш бюджет и планы. Вы получите понятный план с результатами на каждом этапе.

Готовы создать AR-игру с ARKit для вашего события?

ARKit открывает возможности для AR-игр, которые гости запоминают надолго. Но чтобы игра стабильно работала на разных устройствах, вызывала эмоции и решала задачи бренда, нужна надёжная разработка.

Мы делаем такие проекты под ключ — от идеи до запуска, а вы получаете результат, который работает на ваше событие.

Оставьте заявку на странице — дальше всё понятно:

  • Заявка. Вы рассказываете о событии: повод, площадка, количество гостей и главная цель.
  • Консультация. Наш продюсер связывается в течение рабочего дня, уточняет детали и подсказывает, какой формат AR-игры лучше подойдёт вашей аудитории.
  • Расчёт. Готовим прозрачную смету: сроки, этапы, стоимость и что входит в результат. Никаких скрытых платежей.
  • План. Показываем пошаговый план разработки: сценарий, дизайн, программирование, тестирование, запуск.
  • Запуск и поддержка. Настраиваем игру на вашем событии, помогаем с оборудованием, а после — делимся итогами и рекомендациями.

Вы получаете не просто игру, а инструмент для вовлечения гостей и роста узнаваемости бренда. Оставьте заявку — мы рассчитаем проект и предложим решение под ваш бюджет.