Клієнти йдуть до конкурентів — як ARKit оживляє вашу подію
Звичні формати подій більше не працюють: гості швидко втрачають інтерес до статичних презентацій і стандартних зон, а їхня увага переходить у смартфони. Результат — порожні зали в середині програми і байдужість до бренду, який не зміг утримати.
Особливо гостро це відчувають організатори, коли поруч проходить схожий захід, що пропонує щось по-справжньому живе.
Тут на допомогу приходить подієвий маркетинг на базі доповненої реальності. Вона перетворює простір на інтерактивний майданчик: гості самі стають учасниками, а не спостерігачами.
Замість пасивного перегляду — взаємодія з цифровими об'єктами, які вписані в реальний світ і реагують на рухи відвідувачів.
Залучення гостей будується на емоціях і цікавості. Людина, яка побачила, як за допомогою смартфона оживає логотип або персонаж, не відвертається — вона підходить ближче, пробує, знімає на телефон і ділиться з друзями.
Саме це утримує увагу на десятки хвилин і створює ті самі «вау-ефекти», про які потім говорять і заради яких повертаються на наступні події.
Інтерактив вирішує й більш прагматичне завдання: він дає вимірювану активність. Ви бачите, скільки гостей взаємодіяло із зоною, як довго вони залишалися поруч, наскільки охоче ділилися контентом у соцмережах.
Це не просто розвага — це інструмент, який допомагає збирати контакти й аналізувати інтерес аудиторії.
Ми закриваємо цю потребу: проєктуємо і програмуємо геймплей на C# для ARKit, вбудовуємо його в концепцію вашої події та супроводжуємо запуск до останнього гостя.
Замість нудних форматів — захопливий сценарій, який вирізнить вас серед конкурентів і змусить говорити про бренд ще довго.
Чому ARKit — ваш ключ до залучення гостей і нових лідів
Гості приходять на захід, але за годину забувають про бренд — звичайні стенди й презентації дають миттєву реакцію, а не стійке враження. Щоб отримати контакти та реальну увагу, потрібно дивувати, і тут ARKit дає саме такий інструмент.
ARKit — це технологія доповненої реальності, яка перетворює звичайний простір на інтерактивний досвід. Відвідувач наводить камеру на екран або плакат — і бачить ожилі об'єкти, бере участь у квесті або «приміряє» продукт.
Така взаємодія залучає з першої секунди: люди затримуються, роблять фото й повертаються з друзями.
Вбудована механіка збору контактів робить цей формат ще ціннішим. Щоб отримати результат гри або бонус, учасник залишає e-mail чи номер телефону.
Так ви отримуєте не просто натовп у залі, а базу зацікавлених лідів — тих, хто вже спробував бренд і готовий до подальшого спілкування.
Крім того, AR-досвід сам по собі генерує охоплення: кожен гість робить фото або відео й публікує його, позначаючи вас. Ці згадки бачать тисячі підписників, а маркетингова хвиля продовжує працювати після події. Для заходів це шанс отримати в рази більше впізнаваності без збільшення рекламного бюджету.
Підсумок: ARKit-рішення від нашої команди — це зростання залученості, широке охоплення та нова база лідів з кожного івенту. Розкажіть про своє завдання — підберемо сценарій, який дасть вимірюваний результат.
Формати AR-активностей під різні завдання вашого заходу
Кожен захід вирішує свої завдання: один формат має розворушити гостей, другий — створити потік фотографій, третій — м'яко познайомити з продуктом. Універсальної AR-активності не існує, тому важливо підібрати її під сценарій, а не «прикрутити» технологію до заходу. Тоді вона приносить вимірювану користь: охоплення, база контактів, час на майданчику.
Ми створюємо формати на базі ARKit — це гарантує стабільний запуск на сучасних iPhone та iPad. Нижче — шпаргалка для вибору.
| Формат | Під які завдання | Що отримує замовник |
|---|---|---|
| AR-квест | Активувати гостей, зайняти чергу, провести по майданчику | Зростання залученості: гості проходять 5–7 точок, залишаються довше |
| AR-фотозона | Створити контент, який гості поширять самі | Потік брендованих фото й відео в соцмережах — безкоштовне охоплення |
| AR-бренд-зона | Показати продукт у дії | Гості запам'ятовують переваги через емоцію |
| AR-персонаж | Розважити аудиторію та зібрати контакти | Живий контакт з брендом + база для розсилки |
Щоб вибрати варіант, дайте відповіді на три запитання: скільки гостей і як розподілиться потік? Мета — охоплення, збір лідів чи глибина взаємодії? Як активність впишеться в таймінг і чи не створить чергу?
Відповіді ми перетворюємо на сценарій: точки розміщення, логіка призів, тривалість сесії. Ви отримуєте готову AR-активність, яка запускається в день події — гості наводять телефон на маркер і грають, а ви збираєте результат.
Етапи запуску AR-проєкту: від ідеї до стабільної гри
Ми зробили процес запуску AR-проєкту прозорим: ви завжди розумієте, на якому етапі перебуває робота, що отримуєте на виході й коли гра буде готова до запуску. Нижче — основні кроки, які проходять усі наші проєкти.
- Бриф — фіксуємо ваше завдання: мета гри, аудиторія, місце й формат події. Ви відповідаєте на 10–15 запитань, ми на їхній основі будуємо технічне завдання.
- Погодження концепції — показуємо сценарій гри, візуальну стилістику й механіку взаємодії на словах і простих макетах. Ви вносите правки до початку розробки, а не після.
- План і терміни — розбиваємо роботу на етапи із зрозумілими датами. На кожному етапі ви бачите, що буде готово, і можете контролювати хід проєкту.
- Розробка — створюємо гру на професійній платформі ARKit, налаштовуємо розпізнавання оточення та стабільність роботи. На цьому етапі ви отримуєте проміжні версії для перевірки.
- Фінальне тестування — перевіряємо гру на різних пристроях і в реальних умовах майданчика: освітлення, рух гостей, гучність. Усуваємо все, що заважає враженню.
- Запуск — встановлюємо гру, проводимо інструктаж персоналу та супроводжуємо перші сесії. Ви отримуєте працюючий проєкт точно до дати події.
- Підтримка та аналітика — після запуску залишаємося на зв’язку: оперативно виправляємо будь-які збої та допомагаємо оновлювати контент під наступний івент. За бажанням передаємо статистику використання та рекомендації щодо покращення.
Такий порядок виключає сюрпризи: ви знаєте всі контрольні точки заздалегідь, а готовий продукт відповідає завданню — збирає увагу гостей і працює без заминок.
Що входить у постачання: повний набір для запуску ігрової зони
Отримуєте не набір вихідних кодів, а готове рішення для ігрової зони, яке можна запускати вже наступного дня після передачі.
Жодного самостійного збирання, пошуку підрядників і тривалих узгоджень — у комплекті є все необхідне, щоб ваші гості почали грати й отримувати задоволення.
Ось що входить у постачання:
- Готова бібліотека AR-ігор. 3-5 опрацьованих сценаріїв різного рівня складності та тривалості — від коротких «на розігрів» до командних змагань. Ігри адаптовані під різні майданчики: від корпоративу в лофті до виставки або відкриття магазину.
- Інтерфейс для гостей. Зрозумілий екран запуску з інструкцією та вибором гри. Гості розбираються без допомоги персоналу, а отже, черга рухається швидше й не створює хаосу.
- Адміністративна панель. Особистий кабінет, де ви керуєте ігровою зоною: змінюєте список активних ігор, виставляєте тривалість сесії, регулюєте складність, дивитеся статистику. Усе інтуїтивно, не потрібно викликати розробника для кожного налаштування.
- Детальні інструкції. Покрокові керівництва для вашої команди: як увімкнути обладнання, запустити гру, вирішити типові проблеми. Окрема пам'ятка для ведучого — як оголошувати ігри та керувати увагою гостей.
- Навчання персоналу. Проводимо короткий онлайн-тренінг для ваших співробітників: показуємо, як користуватися адмінкою, що робити в нештатних ситуаціях. Ваша команда почуватиметься впевнено з першого дня.
- Технічна підтримка на запуску. Не просто передаємо файли — у день події ми на зв'язку, щоб допомогти, якщо щось піде не так. У більшості випадків достатньо одного дзвінка, і все працює.
- Оновлення та доопрацювання. Ігрова механіка доопрацьовується під ваші завдання: змінюються правила, додаються нові рівні, переходи між іграми. Ви отримуєте не статичний продукт, а живу систему, яка розвивається.
Важливо, що всі компоненти вже протестовані разом. Вам не потрібно думати, чи сумісні ігри з вашим планшетом або камерами — ми постачаємо цілісний комплект, який працює одразу. Це економить тижні на налаштуванні й гарантує стабільний результат у день заходу.
Запуск ігрової зони перетворюється з технічної задачі на звичайний пункт вашої організаційної програми: ви просто призначаєте відповідального, решту зробить комплект. Залишилося лише показати його гостям.
Кейс: як AR-атракціон на базі ARKit приніс 3000 лідів
Для галузевої конференції TechConnect потрібно було розв’язати два завдання: виокремити стенд серед десятків експонентів і зібрати контакти відвідувачів. Гості проходять повз звичайні лотереї та презентації — їм потрібен досвід, яким хочеться ділитися.
Ми запропонували AR-квест на базі ARKit. Учасники наводили камеру смартфона на зал, знаходили віртуальні артефакти й збирали їх за пару хвилин.
Механіка проста, тому не вимагала інструкцій: людина швидко включається в гру, а азарт пошуку утримує її біля стенда й спонукає покликати друзів.
Результати
За два дні в квесті взяли участь понад 1500 осіб, і приблизно кожен другий залишив свою адресу електронної пошти або телефон, щоб дізнатися підсумки. Так ми отримали 3000 лідів для замовника — цільових контактів без витрат на рекламу. Учасники самі підходили до стенда й виявляли ініціативу.
Кейс показав, що AR-атракціон — не розвага, а інструмент, який окупається. Організатори залишилися задоволені й запросили нас на наступний сезон із новим сценарієм.
Якщо хочете повторити такий результат на своєму заході, напишіть нам — підберемо механіку під вашу тему й аудиторію.
Часті сумніви: що буде з грою після здачі проєкту
Зрозуміло, що після здачі проєкту виникають питання: чи працюватиме гра на обладнанні замовника, хто буде вносити правки та займатися підтримкою. Це нормально — особливо коли йдеться про AR-проєкти, де результат сильно залежить від пристроїв і умов використання. Ми закриваємо цей етап так, щоб у вас не було сюрпризів.
Що якщо гра не запуститься на обладнанні клієнта?
Перед здачею ми збираємо список цільових пристроїв і тестуємо гру на них. Якщо у клієнта специфічне залізо — передбачаємо запасний режим графіки.
У документації фіксуємо перелік сумісних моделей і вимоги до освітлення та простору, щоб під час запуску не було несподіванок.
Якщо щось пішло не так, ми не зникаємо: у гарантійний період виправляємо помилки й допомагаємо з адаптацією під новий парк обладнання.
Хто підтримує гру після релізу?
Ви отримуєте контакти виділеного інженера й час реакції — не абстрактне «як вийде», а зафіксоване в договорі. Ми оновлюємо гру з виходом нових версій системи, відповідаємо на запитання команди та за потреби доопрацьовуємо функціонал.
Для довгих проєктів доступна річна підтримка: стежимо за стабільністю, збираємо метрики та вносимо покращення, не вимагаючи від вас технічних знань. Ви займаєтеся бізнесом, а технічна частина залишається на нас.
Головний принцип роботи нашої команди — віддавати проєкт, який легко експлуатувати. Ви отримуєте не просто код, а зрозумілу інструкцію для своїх співробітників, доступ до репозиторію та план розвитку.
Навіть якщо гра впроваджується в десятки філій або на постійно оновлюваний парк планшетів, ми передбачаємо віддалене налаштування й діагностику — без виїзду на кожен майданчик.
Поставте собі запитання: що буде з грою через пів року? Відповідь у нас є — вона працюватиме, отримуватиме оновлення й приноситиме результат. Познайомимося із завданням на короткій зустрічі та покажемо, як закриваємо ці ризики.
Як обрати відповідний формат під ваше завдання?
Універсальної AR-гри, яка підходить усім, не існує. Формат визначається завданням: привернути відвідувачів на стенд, утримати увагу на презентації продукту, навчити співробітників або створити інфопривід для соцмереж. Від цього залежать масштаб гри, тривалість сесії, кількість учасників і бюджет.
Наприклад, для короткої акції в торговому центрі достатньо компактної AR-зони зі швидким сценарієм на пару хвилин. Для ділової конференції краще підходить гра-квест, яка веде учасника стендами та утримує його 10–15 хвилин.
А для презентації нового продукту підійде багатосесійний формат із сюжетом і рівнями складності — те, що запам’ятається й змусить повернутися.
Бюджет і терміни впливають на вибір, але не обмежують результат. Ми пропонуємо варіанти від готових рішень, які можна запустити за тиждень, до повністю індивідуальної розробки під ваші специфічні вимоги.
У кожному випадку заздалегідь зрозуміло, що ви отримуєте: кількість сесій, охоплення, залученість, повторні звернення до бренду.
Щоб не помилитися з форматом, ми разом фіксуємо ключові параметри: ваша аудиторія, скільки людей має пройти гру за день, обмеження щодо площі та обладнання, важливі сценарії взаємодії.
Це дає змогу вибрати AR-формат, який вирішує саме ваше маркетингове завдання, а не є технічним експериментом.
Розкажіть про своє завдання — підберемо формат AR-гри, який впишеться у ваш бюджет і плани. Ви отримаєте зрозумілий план із результатами на кожному етапі.
Готові створити AR-гру з ARKit для вашої події?
ARKit відкриває можливості для AR-ігор, які гості запам’ятовують надовго. Але щоб гра стабільно працювала на різних пристроях, викликала емоції та вирішувала завдання бренду, потрібна надійна розробка.
Ми робимо такі проєкти під ключ — від ідеї до запуску, а ви отримуєте результат, який працює на вашу подію.
Залиште заявку на сторінці — далі все зрозуміло:
- Заявка. Ви розповідаєте про подію: привід, майданчик, кількість гостей і головна мета.
- Консультація. Наш продюсер зв’язується протягом робочого дня, уточнює деталі й підказує, який формат AR-гри краще підійде вашій аудиторії.
- Розрахунок. Готуємо прозорий кошторис: терміни, етапи, вартість і що входить у результат. Жодних прихованих платежів.
- План. Показуємо покроковий план розробки: сценарій, дизайн, програмування, тестування, запуск.
- Запуск і підтримка. Налаштовуємо гру на вашій події, допомагаємо з обладнанням, а після — ділимося підсумками та рекомендаціями.
Ви отримуєте не просто гру, а інструмент для залучення гостей і зростання впізнаваності бренду. Залиште заявку — ми розрахуємо проєкт і запропонуємо рішення під ваш бюджет.






