Клієнти йдуть, поки конкуренти впроваджують HoloLens 2
Відвідувачі втомилися від пасивного контенту: звичайні стенди та екрани більше не викликають емоцій. Дедалі частіше успіх події визначають формати, де гість стає учасником.
Якщо ваша подія не дає такого досвіду, аудиторія перемкнеться на конкурентів, які вже використовують імерсивні шоу та сучасні технології. Втрата уваги обертається падінням охоплення, меншою кількістю повторних візитів і зниженням впізнаваності бренду.
Інтерактивний маркетинг давно перестав бути просто модним терміном — це робочий інструмент залучення гостей. HoloLens 2 накладає цифрові об'єкти на реальний простір, і звичайний стенд перетворюється на захопливу ігрову зону.
Гості не просто дивляться на екран — вони взаємодіють, змагаються, досліджують. Такі враження хочеться повторити й розповісти про них іншим.
Поки ви роздумуєте, конкуренти впроваджують HoloLens 2 у свої презентації та заходи. Відвідувачі самі створюють контент і діляться ним у соцмережах, тому залучення гостей працює без рекламних витрат.
Кожен такий проєкт стає подією, яку обговорюють, — і ваші потенційні клієнти йдуть туди, де про них подбали яскравіше.
Ми вирішуємо цю проблему: розробляємо ігровий сценарій під HoloLens 2 під ключ — від ідеї до запуску на вашому заході. Програмуємо геймплей на C#, створюємо інтерфейси та інтерактивні механіки, зрозумілі будь-якому відвідувачу без інструкцій.
Ви отримуєте імерсивне шоу, яке посилює бренд, збирає захоплені відгуки та змушує говорити про проєкт ще довго.
5 причин замовити AR-гру для вашого бізнесу
Емоції гостей. Звичайна виставка чи презентація запам'ятовується на кілька днів. Коли гість сам керує голограмами, ловить віртуальні об'єкти або розв'язує головоломки — це викликає живий захват. Такі емоції пов'язують із брендом, який подарував цей досвід, і залишаються в пам'яті надовго.
Час на майданчику. Чим довше відвідувач перебуває біля стенда, тим більше шансів розповісти йому про продукт. AR-гра утримує увагу в кілька разів довше, ніж звичайний ролик чи буклет. За цей час гість встигає вивчити переваги, поставити запитання та перейнятися довірою до компанії.
Вірусне охоплення. Учасники знімають незвичайні моменти на телефон і діляться ними в соцмережах. Кожна публікація — це безкоштовна реклама, яка показує бренд широкій аудиторії. Так один запуск перетворюється на десятки й сотні згадок, що працюють ще довго після події.
Лояльність до бренду. Коли бренд дарує яскравий ігровий досвід, його сприймають як сучасного й турботливого партнера. Це підвищує симпатію та бажання повернутися. Повторні візити та позитивні відгуки — закономірний результат такого підходу.
Збір лідів. Вбудована механіка дозволяє збирати контакти учасників прямо в процесі гри: для рекорду, запрошення на наступний етап або подарунка. Ви отримуєте базу зацікавлених людей, готових до подальшого спілкування. Конверсія у заявки помітно вища, ніж у традиційних стендів.
Формати ігор на HoloLens 2 для різних завдань
Один і той самий пристрій HoloLens 2 може працювати по-різному: від короткої активації на стенді до повноцінного сценарію на великому майданчику. Вибір формату визначає все — скільки гостей ви зможете залучити, яку емоцію отримаєте та які метрики потім покажете керівництву.
Наприклад, для виставки та для навчання персоналу потрібні різні сценарії: у першому випадку важлива видовищність, у другому — повторюваність і зрозуміла логіка. Нижче — чотири базові формати, які ми найчастіше реалізуємо.
| Формат | Для кого | Що дає клієнту |
|---|---|---|
| Квест | Команди співробітників, групи гостей | Командна взаємодія, азарт змагання, залучення 10–20 осіб за сесію |
| Симулятор | Потенційні покупці, партнери | Наочна демонстрація продукту в дії, досвід, що запам'ятовується, лояльність |
| Шоу | Масові заходи, презентації | Видовищність і вірусний контент: гості знімають те, що відбувається, бренд отримує охоплення |
| Навчання | Співробітники, учні, стажери | Швидке освоєння навичок без ризику, наочні інструкції, економія на тренувальних матеріалах |
Це не жорстка класифікація, а відправна точка для обговорення. Усередині кожного формату є варіанти: одиночні та командні сесії, короткі активації на 5 хвилин або повноцінні програми на годину.
Ми допомагаємо обрати сценарій під ваш майданчик і завдання — і одразу показуємо, який результат він принесе.
Етапи розробки вашої гри: від брифу до запуску
Починаємо з того, що ви отримуєте зрозумілий процес: від першого брифу до запуску гри під ключ. Ми беремо на себе всі етапи — аналізуємо завдання, пропонуємо концепцію, узгоджуємо, розробляємо, тестуємо та супроводжуємо після запуску. Ви завжди знаєте, на якому етапі проєкт і що буде далі.
- Бриф — ви розповідаєте про своє завдання: для кого гра, яку проблему вирішує, які результати важливі. Ми уточнюємо деталі та фіксуємо вимоги, щоб уникнути непорозумінь на старті.
- Концепція — пропонуємо сценарій і візуальний стиль голографічної гри. Ви бачите, як ідея перетворюється на продукт, і вносите правки до початку розробки.
- Узгодження — затверджуємо кошторис, строки та склад робіт. Ви отримуєте чітке розуміння бюджету й графіка, без прихованих доплат.
- Розробка — створюємо геймплей, інтерфейс і керування жестами під HoloLens 2. Регулярно показуємо проміжні результати, щоб ви контролювали хід робіт.
- Тестування — перевіряємо гру на пристрої в умовах, близьких до реальних: використовуємо сценарії ваших співробітників або відвідувачів. Виправляємо помилки та поліруємо деталі.
- Запуск і підтримка — розгортаємо застосунок на ваших пристроях, навчаємо персонал, надаємо технічну підтримку. Після запуску залишаємось на зв'язку для оновлень.
Що ви отримаєте після впровадження гри
Коли ви замовляєте гру для HoloLens 2, ви отримуєте не просто програмний продукт, а готове рішення «під ключ».
Це означає, що вся технічна сторона — від налаштування обладнання до навчання ваших співробітників — уже продумана та закрита, а ви можете зосередитися на головному: на ваших гостях, клієнтах і учасниках події.
Ось що конкретно входить до комплекту постачання:
- Готова гра під ваше завдання — сценарій і механіки адаптуються під ваш захід, бренд і цілі (привернення уваги, навчання, розвага).
- Професійне обладнання HoloLens 2 — гарнітури проходять калібрування та перевірку перед відправленням, тому в день івента техніка працює стабільно.
- Адміністративна панель — ви зможете запускати гру, змінювати налаштування сесій і бачити статистику активності без участі програміста, прямо з планшета чи ноутбука.
- Інструкції та навчання персоналу — за один короткий тренінг ваші співробітники навчаться самостійно запускати гру, допомагати гостям і вирішувати типові ситуації.
- Гарантійне обслуговування та підтримка — у день заходу наш інженер перебуває на зв'язку та готовий оперативно вирішити будь-яке питання, а в разі поломки обладнання замінюється.
- Швидке розгортання — вся система налаштовується заздалегідь, а підключення займає не більше години, тому ви не втрачаєте час у найвідповідальніший момент.
Після впровадження гри ви отримуєте робочий інструмент, який посилює враження гостей і підвищує імідж компанії. Вам не потрібно розбиратися в технічних деталях — достатньо слідувати інструкції, а все інше ми беремо на себе.
Кейс: як компанія X отримала зростання відвідуваності за допомогою AR
На виставках і в громадських просторах бренди борються за увагу відвідувача: звичайні банери та ролики гортають за секунди, а потрібен досвід, який залучає та запам'ятовується.
Коли до нас звернулася Компанія X — мережа сімейних парків розваг — завдання звучало просто: збільшити час перебування гостей на стенді та зібрати контакти для майбутньої розсилки.
Ми розробили кейс AR-гри на базі HoloLens 2: відвідувач одягає гарнітуру та потрапляє у віртуальний парк, де потрібно взаємодіяти з персонажами та виконувати короткі завдання. Це не просто вітрина, а повноцінний сценарій зі зрозумілими кроками та зворотним зв'язком.
Професійне обладнання та налагоджені інструменти гарантують стабільну роботу — без збоїв навіть у години пік.
Результати проєкту
Час на стенді зріс із 1–2 хвилин до 10–12: відвідувачі не йшли, поки не проходили рівень до кінця.
Кількість зібраних контактів збільшилася в 3 рази, а згадки парку в соціальних мережах у дні виставки зросли на 35% — гості самі фотографували процес в AR і відмічали сторінку бренду.
Окремо відзначимо якість зворотного зв'язку. За підсумками події 9 із 10 відвідувачів залишили позитивний відгук, а керівництво парку отримало готові дані про те, які механіки захоплюють сильніше.
Це дозволило повторно використати гру на інших майданчиках і оформити повторне замовлення — тепер уже для постійної експозиції.
Як обрати відповідний формат під ваше завдання?
Вибір формату залежить не від технології, а від того, що ви хочете отримати від заходу: зацікавити гостей за хвилину чи утримувати їхню увагу по 10–15 хвилин, зібрати контакти чи створити яскравий інфопривід для соцмереж.
HoloLens 2 залишається осторонь — це інструмент, а результат визначається сценарієм. Якщо ваша мета — максимальне охоплення та фото в стрічках, підійде коротка демонстрація в прохідній зоні: за 2–3 хвилини гість встигає вразитися й поділитися емоцією.
Якщо важливіша глибока залученість і сюжет, що запам'ятовується, краще обрати повноцінну сесію на 10–15 хвилин — вона перетворює гостя зі спостерігача на учасника історії.
Другий критерій — поведінка гостей на вашій події. На діловому форумі люди приходять із конкретною метою, тому їм потрібен швидкий результат: «побачив новинку, оцінив, пішов далі».
На корпоративі чи відкритті виставки, навпаки, працює повільний формат — він дає емоцію та привід залишитися довше, обговорити побачене з колегами.
Орієнтуйтеся не на те, що модно, а на те, як людина рухатиметься майданчиком: коротка демонстрація біля входу, середня зона в лаунжі, повноцінна сесія в окремому просторі. Ми підкажемо, як розподілити потік, щоб не створювати черг і не втрачати гостей.
Третій критерій — бажані метрики. Якщо вам потрібен вимірюваний результат звіту для керівництва, обирайте сесійний формат: він рахується за кількістю проведених сесій і середньою тривалістю участі.
Якщо метрика — охоплення та впізнаваність, першу скрипку грають фото- та відеозони, а HoloLens додає їм унікальності. Чітке розуміння мети на старті економить половину бюджету та позбавляє від зайвого обладнання.
При цьому важливо закласти час на адаптацію гостей: навіть найсміливіший сценарій потребує пари хвилин на навчання, інакше ефект змаститься.
Оптимальний шлях — почати з короткої консультації. Ми поставимо кілька запитань про тип події, кількість гостей, очікувану поведінку та цілі, після чого запропонуємо 2–3 формати з прогнозом щодо залученості та навантаження на зону.
Найчастіше найкращий результат дає комбінація: одна зона привертає увагу, друга утримує та дожимає інтерес. Приходьте із завданням — разом підберемо формат, який вирішить саме вашу бізнес-задачу, а не просто справить ефект на заході.
Часті запитання про безпеку та гарантії
Зібрали відповіді на запитання, які найчастіше ставлять перед запуском проєктів із HoloLens 2. Тут немає технічних деталей — лише те, що важливо для вашого спокою та передбачуваного результату.
Як забезпечується безпека на майданчику?
Ми заздалегідь оцінюємо простір заходу та плануємо сценарій так, щоб гості рухалися в безпечній зоні. Налаштування обладнання та програмної частини відбувається до початку події, а в процесі роботи поруч перебуває супровідний фахівець.
Для бізнесу це означає: ви не думаєте про ризики та не відволікаєтеся від гостей. Ви отримуєте робочий сценарій, а всі технічні питання залишаються на нашому боці.
Що буде, якщо обладнання вийде з ладу?
Будь-яка техніка може відмовити, тому на кожну подію ми привозимо резервні комплекти. Якщо основний пристрій перестане працювати, замінюємо його за кілька хвилин і продовжуємо програму без паузи.
Ваша вигода — впевненість, що презентація чи інтерактив не зірвуться. Гості навіть не помітять, що щось пішло не за планом.
Хто відповідає за підтримку під час заходу?
Протягом усієї події з вами перебуває наш інженер. Він стежить за роботою системи, допомагає гостям одягнути пристрій і супроводжує кожен крок сценарію.
Вам не потрібно розбиратися в керуванні чи налаштовувати обладнання — ви займаєтеся своїми завданнями, а ми беремо на себе всю технічну частину.
Які гарантії ви надаєте?
Гарантія — це не просто слово. Ми фіксуємо в договорі строки підготовки, приїзд фахівця та зобов'язання провести демонстрацію від початку до кінця. Якщо щось іде не так, ми вирішуємо питання за власний рахунок і в найкоротші строки.
Ви отримуєте зрозумілі умови та запасний план — так проєкти проходять спокійно, без сюрпризів і прихованих витрат.
Виникло інше запитання — просто напишіть нам. Розкажемо, як будуємо роботу, і підберемо формат під ваші завдання.Готові запустити свій AR-проєкт? Обговоримо деталі
Ваш бізнес готовий до доповненої реальності, але бракує надійного технічного партнера? Ми, truetech.by, уже 10+ років розробляємо AR-проєкти на професійному обладнанні та знаємо, як перетворити ідею на робоче рішення на HoloLens 2.
Ви отримуєте не просто код, а готовий продукт, який вирішує завдання вашої галузі: від навчання співробітників до інтерактивних презентацій.
Залиште заявку на розробку — протягом одного робочого дня ми підготуємо розрахунок вартості та індивідуальну пропозицію під ваш сценарій. Жодних загальних прайсів: кожен проєкт оцінюємо після короткого брифу та розуміння ваших цілей.
Ось що ви отримаєте після замовлення:
- Чіткий план робіт і фіксований кошторис — без прихованих доплат і «сюрпризів» у процесі.
- Прототип уже на перших етапах — ви бачите, як ідея працює, і вчасно вносите правки.
- Команду з досвідом комерційної розробки під HoloLens 2 — від інтерфейсу до стабільної роботи на заході.
- Супровід на всіх етапах: ми відповідаємо за запуск, а також навчаємо ваших співробітників.
- Гарантію на результат — фіксуємо договором, тому ви застраховані від невдалого запуску.
- Можливість тиражування рішення — після релізу ви можете адаптувати проєкт під інші завдання чи події.
Не відкладайте запуск: надішліть заявку просто зараз, і ми зв'яжемося з вами для обговорення деталей. Підготуємо індивідуальну пропозицію, яка впишеться у ваш бюджет і строки, — і вже за кілька тижнів ваші клієнти побачать ефектну доповнену реальність.






