Програмування геймплею на C# для HTC Vive

Створимо VR-гру, яка приверне увагу відвідувачів і запам'ятається надовго. Ви отримаєте готовий продукт, адаптований під HTC Vive, з урахуванням завдань вашого заходу. Гарантуємо стабільну роботу та занурення у віртуальну реальність.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Гравці переходять до конкурентів — ваша гра не працює на HTC Vive

Користувачі VR обирають платформу і гру за одним простим критерієм: чи запуститься вона на їхньому шоломі. Якщо ваш ігровий продукт ігнорує HTC Vive — один із найпоширеніших гарнітурів — частина аудиторії просто не побачить вашу гру. Гравці не чекають оновлень, вони переходять до конкурентів, які вже забезпечили підтримку шоломів.

Сьогодні конкуренція на ринку величезна: щомісяця з'являються нові VR-проєкти, і боротьба йде за увагу користувача. Відсутність підтримки HTC Vive одразу відсікає цілий сегмент гравців.

Навіть якщо гра цікава, люди не будуть розбиратися, у чому причина — їм простіше поставити негативний відгук або обрати альтернативу. Так ви втрачаєте не лише перших покупців, а й «сарафанне радіо».

Для бізнесу це пряма втрата виручки та репутації. Гравці, які не змогли запустити ваш продукт, запам'ятовують бренд як «незручний» і навряд чи повернуться в майбутньому. А ті, хто зміг грати, частіше рекомендують проєкт друзям і повертаються за доповненнями. Підтримка HTC Vive — це не технічна дрібниця, а точка входу на ринок.

Ми вирішуємо цю проблему: програмуємо геймплей на C# для HTC Vive, враховуючи особливості контролерів, відстеження рухів та інтерфейсу. Гра виходить стабільною, без «сирих» місць, які псують враження.

Ви отримуєте ігровий продукт, який запускається і працює так, як очікує користувач, — а отже, зберігаєте аудиторію та підвищуєте шанси на успіх у жорсткій боротьбі за клієнта.

Що ви отримаєте від розробки VR-гри

VR-гра — це не просто розвага, а інструмент, який вирішує бізнес-завдання: утримує увагу, створює емоційний зв'язок із брендом і приносить нові гроші. Ми розробляємо VR-проєкти під ключ, щоб ви отримували вимірюваний результат із першого запуску.

Залученість, яку неможливо ігнорувати

VR занурює гравця у світ бренду без відволікальних чинників — людина фізично перебуває всередині вашої історії. Така гра утримує увагу в 2–3 рази довше, ніж звичайний застосунок, і емоційно прив'язує гравця до продукту.

Після VR-сеансу користувач розповідає про враження друзям і повертається сам. Це короткий шлях до лояльності та повторних візитів.

Впізнаваність бренду та вірусне охоплення

VR-гра сама по собі стає інфоприводом. Учасники записують відео, роблять фото, діляться емоціями в соцмережах — бренд починають обговорювати ще до офіційного релізу.

Живий досвід цінніший за будь-який рекламний ролик: кожна публікація приносить нових відвідувачів і посилює позицію компанії на ринку.

Нове джерело доходу

VR-гру можна монетизувати: продаж квитків на сеанси, платні рівні, підписки, віртуальні товари або спонсорство. Це не стаття витрат, а інвестиція, яка окупається через повторні покупки та залучених клієнтів.

Правильно спроєктована механіка перетворює інтерес гравця на реальну виручку вже в перші місяці. Ми спеціалізуємося на розробці під HTC Vive — професійне обладнання з точним відстеженням рухів, яке дає гравцям максимально реалістичний досвід. Ви отримуєте продукт, який працює на впізнаваність бренду та зростання доходу.

Формати розробки ігор під HTC Vive

Кожен проєкт під HTC Vive починається з питання: що саме потрібно вашій аудиторії? Ми пропонуємо три формати розробки, які закривають усі типові завдання — від створення унікальної сцени до адаптації вже готового продукту. Різниця між ними у стартовій точці, тому вам не доведеться переплачувати за зайву роботу.

Вибір формату визначає терміни та обсяг вкладень, але не впливає на результат. У кожному випадку ви отримуєте налагоджену гру, протестовану на реальному пристрої. Нижче — таблиця, за якою легко зорієнтуватися.

Формат Для кого Що дає клієнту
Розробка з нуля Для нових VR-проєктів: презентацій, шоурумів, корпоративних подій Унікальна сцена під завдання бренду, повний контроль над механікою та сценарієм
Додавання VR-режиму Для наявних ігор, застосунків, навчальних програм Розширення функціоналу без створення продукту з нуля, нові сценарії використання
Портування гри Для проєктів, які вже працюють на інших пристроях Вихід на аудиторію HTC Vive з мінімальними доопрацюваннями, економія часу та бюджету

Якщо сумніваєтеся, який формат підходить, — почніть із брифу. Ми проаналізуємо завдання та запропонуємо оптимальне рішення. У підсумку ви отримуєте гру, яка реально використовується на заході, а не просто демонструє можливості обладнання.

Як проходить розробка VR-проєкту

Розробка VR-проєкту для HTC Vive — це не «чорна скринька», а прозорий процес із зрозумілими етапами. Ми вибудували його так, щоб ви завжди знали, що відбувається з вашим завданням, а результат можна було перевірити та скоригувати ще до запуску. У truetech.by за 10+ років ми відточили маршрут, який гарантує стабільний підсумок без сюрпризів.

  1. Бриф проєкту. Обговорюємо цілі: навіщо вам VR-гра, хто в неї гратиме, який результат ви очікуєте — зростання впізнаваності, навчання співробітників, розвага гостей. Фіксуємо вимоги, обмеження та бажані терміни.
  2. План і кошторис. На основі брифу визначаємо обсяг робіт, склад команди та терміни. Повертаємо вам зрозумілий план: що робимо, у якій послідовності, які контрольні точки.
  3. Погодження дизайну. Готуємо концепт і прототип геймплею: як виглядає сцена, що бачить гравець у шоломі, як керує. Ви вносите правки до того, як почнеться основна розробка, — це економить час і бюджет.
  4. Розробка та тестування. Програмуємо геймплей на професійному стеку, одразу перевіряючи на реальному HTC Vive. Ітераціями показуємо вам проміжні версії, виправляємо зауваження.
  5. Запуск гри. Налаштовуємо фінальну версію, допомагаємо зі встановленням на ваше обладнання, навчаємо співробітників — щоб запуск пройшов без збоїв.
  6. Підтримка після релізу. Залишаємось на зв'язку: виправляємо помилки, оновлюємо гру під нові завдання, консультуємо. Якщо потрібно покращити механіку або додати сценарії — ви знаєте, до кого звернутися.

Такий підхід працює для будь-яких проєктів: від корпоративного симулятора до розважальної зони на заході. Головне — ви отримуєте не просто гру, а інструмент, який вирішує ваше бізнес-завдання, зі зрозумілим процесом і гарантією підтримки після запуску.

Що входить у поставку розробленої гри

Ви отримуєте не просто готову гру для HTC Vive, а повний комплект, з яким ваша команда зможе працювати самостійно, без постійної залежності від розробника. До поставки входять усі матеріали, необхідні для запуску, експлуатації та просування проєкту.

  • Вихідний код із коментарями — повний доступ до проєкту. Ви володієте грою повністю та можете будь-коли підключити іншу команду для доопрацювань або розширення функцій.

  • Технічна документація та інструкції — детальні посібники зі встановлення, налаштування та обслуговування. Ваші співробітники швидко розберуться, як запустити гру та що робити в нестандартних ситуаціях.

  • Навчання персоналу — проводимо заняття для вашої команди (очно або онлайн). Після нього адміністратори й оператори впевнено працюють із системою, а ви не витрачаєте час на з'ясування.

  • Матеріали для просування — готовий відеоролик, скриншоти, тексти для сайту та соцмереж. Вам не доведеться окремо замовляти маркетингові матеріали — усе вже знято й оформлено.

  • Посібник користувача — зрозуміла інструкція для гостей або клієнтів, які користуватимуться грою. Це особливо важливо, якщо гра працює у відкритому доступі або на заході.

  • Резервні копії та план відновлення — захист від збоїв і втрати даних. Якщо щось піде не так, ви швидко повернете гру в робочий стан без втрат.

  • Гарантійна підтримка — після запуску ми залишаємось на зв'язку та допомагаємо з питаннями протягом обумовленого терміну. Можливі зауваження усуваємо оперативно, щоб гра приносила віддачу без простоїв.

Кейс: розробка VR-гри для виставки

На виставці складно втримати увагу відвідувача — сотні стендів конкурують за один і той самий час. Звичайні матеріали, буклети та ролики дають лише секундну зацікавленість.

Ми запропонували клієнту — дилеру спецтехніки ТехноТрейд — нестандартний формат: розробили VR-гру, де гості могли випробувати техніку в ділі. Це стало центром притягання на виставці: відвідувачі не просто зупинялися, а вишиковувалися в чергу.

Результати проєкту вражають навіть нас. За два дні роботи стенда ми провели понад 300 ігрових сесій, а середній час перебування гостя біля стенда зріс із 40 секунд до 6 хвилин.

Кейс розробки VR-гри для виставки показав, як інтерактив перетворює пасивний перегляд на активне знайомство з продуктом. Завдяки цьому клієнт зібрав у п'ять разів більше контактів, ніж на попередній виставці, а 30% учасників запросили комерційні пропозиції.

Метрики успіху — головний аргумент для будь-якого маркетинг-директора. Ми не просто «зробили гру», а вирішили бізнес-завдання: збільшили охоплення, залучення та лідогенерацію.

Для нас важливо, що результати підкріплені реальними відгуками: відвідувачі згадували стенд навіть через тиждень після події, а менеджери клієнта отримали не просто візитівки, а зацікавлених лідів.

Після завершення виставки клієнт підтвердив ефективність формату та розмістив повторне замовлення на наступний сезон. Такий підхід дозволяє використовувати VR-гру як системний інструмент просування, а не одноразову розвагу.

Якщо ви шукаєте спосіб виокремитися на своєму заході, цей кейс — наочний приклад того, як технології перетворюються на вимірюваний бізнес-результат.

Як зрозуміти, який формат розробки потрібен саме вам?

Вибір формату розробки для HTC Vive починається не з технологій, а з питання: яке бізнес-завдання вирішує проєкт. Чи потрібне вам привернення уваги на виставці, навчання співробітників чи демонстрація продукту в дії?

Від відповіді залежить, чи варто робити коротку демо-сцену, повноцінний тренажер чи інтерактивну презентацію із сюжетом.

Специфічні вимоги кожного проєкту також впливають на формат. Якщо поруч із зоною віртуальної реальності одночасно перебувають кілька гостей, важливо продумати черговість, сценарій сесії та роль супроводжувача.

Якщо продукт використовуватимуть регулярно — на перший план виходить надійність, простота керування та підтримка після запуску.

А коли мета — максимальне охоплення в соцмережах, ми заздалегідь опрацьовуємо, як глядачі зможуть спостерігати за тим, що відбувається, та отримувати ефектні кадри для публікацій.

Як зрозуміти, який формат підходить саме вам? Достатньо описати свою ситуацію: подію, аудиторію, очікуваний результат.

Ми проведемо аналіз завдання, майданчика та обладнання, потім запропонуємо відповідне рішення — від мінімального варіанта до масштабного сценарію з навчанням і контролем сесій. Такий підхід дозволяє уникнути зайвих витрат і затримок, бо ви платите лише за те, що справді працює.

Головне — не потрібно розбиратися в технічних деталях і специфікаціях. Розкажіть, кого ви хочете здивувати і що має відбутися після знайомства з вашим продуктом. Разом визначимо формат, який дасть результат, а всю реалізацію та підтримку на всіх етапах візьмемо на себе.

Відповідаємо на часті запитання про розробку ігор

Розробка гри для HTC Vive відкриває нові формати взаємодії з гостями, але разом із цим з'являються й питання. Головний страх замовника — що гра не запрацює в потрібний момент або вийде з ладу в розпал події. Розуміємо вас: на кону репутація, час і гроші. Тому всі ризики ми закриваємо ще на етапі договору.

Ми відповідаємо за результат, а не лише за готовий код. Перед здачею проєкту проводимо повне тестування на реальному обладнанні HTC Vive, робимо контрольний прогін сценарію та залишаємось на зв'язку в день заходу. Так ви отримуєте впевненість, що все працюватиме.

Що буде, якщо гра зламається під час заходу?

За кілька днів до події ми проводимо спільну репетицію: перевіряємо обладнання, зв'язок, сценарій гри. У день заходу з вами на зв'язку виділений інженер — він дистанційно підключається до системи та усуває несправність за кілька хвилин.

Додатково готуємо резервний сценарій, щоб гості не залишилися без вражень, навіть якщо основний варіант недоступний.

Які гарантії якості ви даєте?

Гарантія поширюється на весь прийнятий геймплей. Ми тестуємо кожен блок після розробки, а ви приймаєте роботу за чек-листом. Якщо протягом гарантійного періоду виявиться помилка, виправляємо її безкоштовно та в обумовлені терміни.

Як влаштована техпідтримка?

Ми не зникаємо після здачі проєкту. На зв'язку з вашими співробітниками протягом гарантійного терміну, відповідаємо на запитання протягом робочого дня.

Передаємо зрозумілу інструкцію: як перезапустити гру, що робити при типових запитах гостей і як уникнути збоїв під час тривалої роботи.

Ваше завдання — провести подію та отримати задоволених гостей. Наше — щоб гра працювала без збоїв, а ви могли спокійно займатися своєю справою. Зв'яжіться з нами, розкажіть про свій проєкт — запропонуємо рішення та зафіксуємо гарантії в договорі.

Запустіть свою VR-гру вже сьогодні

Ваша VR-гра може приносити користь уже в найближчі тижні — якщо не витрачати час на пошук команди та довгі погодження. Ми беремо на себе весь процес: від вашої ідеї до запуску на HTC Vive. Замовте розробку — і отримаєте конкретний план, терміни та вартість до старту робіт.

Що відбудеться одразу після звернення:

  • Надішлете заявку — ми зв'яжемося протягом робочого дня, уточнимо завдання та відповімо на запитання.
  • Проведемо безкоштовну консультацію: розберемо ідею, порадимо, як спростити механіку та скоротити бюджет.
  • Підготуємо розрахунок вартості та термінів під ваше завдання — без прихованих платежів і «зірочок».
  • Погодимо команду та графік: ви будете знати, хто над чим працює і коли будуть проміжні результати.
  • Стартуємо проєкт протягом тижня після затвердження плану — перший ігровий прототип покажемо вже на ранньому етапі.
  • Тримаємо вас у курсі на кожному етапі: демонстрація, тестування, правки, фінальна версія та передача вихідних кодів.

Це не просто процес — це спосіб запустити продукт із мінімальними ризиками. Ви отримуєте команду, яка вже запускала VR-проєкти під HTC Vive, і розуміння, що відбуватиметься на кожному кроці. Жодної «магії» — лише прозорий процес і результат, який ви бачите на власні очі.

Залиште заявку на розрахунок вартості — і за кілька днів у вас буде готовий план запуску вашої VR-гри. Старт проєкту можливий уже наступного тижня.