Розробка браузерної HTML5 гри на Unity для Gogy

Створимо браузерну HTML5 гру для Gogy, яка захопить аудиторію та підвищить конверсію. Використовуємо професійний рушій Unity, щоб забезпечити стабільну роботу на смартфонах, планшетах і ПК. Замовте розробку гри під ключ з повною поставкою та підтримкою.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому без Gogy ви втрачаєте дохід та аудиторію?

Аудиторія, яка могла б стати вашими клієнтами, давно проводить час у браузерних іграх. Платформа Gogy збирає мільйони користувачів, які приходять розважитися й залишаються там на десятки хвилин.

Якщо вашого бренду немає в цьому середовищі, ви не просто недоотримуєте увагу — ви віддаєте її конкурентам, які вже використовують ігри як інструмент залучення.

Ціна відсутності — не лише втрачений охоплення. Ігрова механіка утримує увагу сильніше, ніж звичайна реклама: користувач сам повертається, проходить рівні, ділиться результатами з друзями.

Це означає, що без розробки для Gogy ваш маркетинг втрачає і повторні візити, і вірусне зростання, і лояльність аудиторії. Конкуренти забирають ці ресурси, поки ви залишаєтеся за межами платформи.

Браузерна гра — це не розвага, а повноцінний канал доходу. Вона перетворює випадкового відвідувача на активного учасника, збирає контакти, приводить нових користувачів через соціальні механіки. Кожен день без такої гри — це втрачені можливості для виручки та зміцнення бренду.

Саме тому ми пропонуємо розробку HTML5-ігор під Gogy: ви отримуєте готовий інструмент, який працює на залучення та утримання клієнтів, а ми беремо на себе реалізацію — від ідеї до запуску. Ви закриваєте потребу аудиторії в розвазі, а вона приносить вам вимірюваний результат.

Що ви отримаєте при розробці гри для Gogy?

Робота з платформою Gogy відкриває бізнесу доступ до аудиторії, яка вже готова грати й проводить час у браузерних проєктах. Це не просто розвага: кожна ігрова сесія — кілька хвилин активного контакту користувача з вашим брендом, його продуктом та ідеєю.

На відміну від рекламного банера, який зникає за секунду, гра затримує увагу, формує емоційний зв'язок і запам'ятовується надовго.

Головна вигода — впізнаваність. Гравець, який пройшов навіть просту механіку, неодноразово бачить ваш логотип, слоган та атрибути бренду в природному, ненав'язливому контексті.

Така взаємодія працює ефективніше за пряму рекламу: вона добровільна, позитивна та викликає бажання поділитися результатом із друзями. Кожен запуск перетворюється на рекомендацію та розширює охоплення без додаткового рекламного бюджету.

Другий результат — лояльність. Гравець повертається до гри, щоб побити рекорд або пройти новий рівень, і щоразу знову стикається з вашим продуктом. Формується звичка та позитивне ставлення до бренду, яке переноситься й на основні товари чи послуги компанії. Проєкт на Gogy стає частиною користувацького досвіду, а не разовим подразником.

Третя вигода — нові ліди. Гра може містити м'які заклики: дізнатися більше, отримати бонус, залишити контакт. Зацікавлений гравець сам робить крок назустріч, тому заявки з такого каналу приходять теплими та з високою конверсією.

Додатково ви отримуєте робочий інструмент для email-розсилок і повторної комунікації з гравцями, які вже виявили інтерес до вашого бренду.

Нарешті, розробка під Gogy — це окремий маркетинговий канал, який працює на вас постійно. Ми беремо на себе весь цикл: від ідеї до розміщення гри на платформі, — а ви отримуєте готовий актив, який приносить охоплення, лояльність та заявки. Замовляйте розробку — і перетворюйте ігрову механіку на вимірюваний результат для бізнесу.

Формати розробки ігор для Gogy

Завдання бувають різними: одного разу потрібна проста аркада для розваги відвідувачів, іншого разу — глибокий проєкт, здатний зібрати постійну аудиторію. Неправильний вибір масштабу веде до перевитрати бюджету або невиправданих очікувань. Тому ми систематизували типові варіанти в таблицю-чеклист.

Формат гри Для кого Що дає клієнту
Проста казуальна Короткі акції, розважальні зони, швидкий запуск Ігровий процес на 2-5 хвилин, мінімум порогу входу — підходить для масового охоплення
Середня складність Регулярні оновлення порталу, утримання відвідувачів 10-30 хвилин захопливого процесу, набір рівнів і механік, приводи повертатися
Повноцінна платформа Розвиток ігрового напряму як окремого продукту Глибокий проєкт із прогресом, нагородами та лідерами — основа постійної спільноти гравців

Класифікація гнучка: формати можна комбінувати. З простої казуальної гри легко виростити середню, додавши рівні та нагороди, а на базі платформи — запускати сезонні міні-події.

Усі варіанти реалізуємо як HTML5-ігри: вони запускаються в браузері на будь-яких пристроях без встановлення додатків.

Використовуйте таблицю як чеклист: визначте мету (акція, регулярний контент або довгостроковий продукт), бажану тривалість гри та сценарій. Далі ми запропонуємо план і кошторис під вибраний формат.

Як відбувається розробка гри: етапи проєкту

Ми вибудували розробку так, щоб ви завжди розуміли, що відбувається з проєктом: від першого брифу до фінального запуску та підтримки. Жодних прихованих етапів і несподіваних правок — кожен крок узгоджуємо з вами та показуємо проміжний результат. Такий підхід уже допоміг десяткам ігор для Gogy вийти вчасно та отримати свою аудиторію.

  1. Бриф і постановка завдання. Обговорюємо, навіщо вам гра, хто в неї буде грати та який результат ви хочете отримати. Фіксуємо терміни та обсяг робіт — ви отримуєте зрозумілий план без «розмитих» обіцянок.

  2. Концепція та прототип. Показуємо геймплей, стилістику та ключові механіки до того, як почнеться основна розробка. На цьому етапі легко внести зміни, коли правки ще дешеві, а не після запуску.

  3. Розробка гри. Створюємо гру на Unity, яка чудово працює в браузері та швидко завантажується у гравців. Ви бачите робочі версії кожні кілька днів — це не «чорна скринька», а живий процес.

  4. Тестування та налагодження. Перевіряємо гру на різних пристроях і браузерах, щоб гравці не стикалися з помилками. На момент запуску ви отримуєте стабільний продукт, а не «сиру» версію.

  5. Запуск та інтеграція. Розміщуємо гру на платформі, підключаємо потрібні метрики та перевіряємо, що все працює коректно. Ви отримуєте готову до публікації гру та інструкцію, як нею керувати.

  6. Підтримка та розвиток. Стежимо за відгуками та даними, вносимо правки й додаємо оновлення — гра продовжує працювати на ваш результат і після релізу.

Кожен етап — це точка контролю, де ви приймаєте рішення. Тому у фіналі не буває сюрпризів: ви заздалегідь знаєте, як виглядає гра, як вона запускається та які метрики ви отримаєте.

Що входить у постачання готової гри

Ви отримуєте не просто посилання на гру, а повний комплект постачання, з яким зможете працювати без постійної участі розробника.

До комплекту входять вихідні коди, документація, посібники та навчальні матеріали — усе, щоб керувати грою власними силами, оновлювати її та, за потреби, передавати іншій команді.

  • Вихідний код і проєкт на Unity. Гра повністю ваша: змінюйте рівні, механіки та оформлення без нашої участі та у зручний час.
  • Документація з архітектури. Описуємо будову гри простою мовою, щоб ваша команда або новий підрядник швидко розібралися, не переписуючи проєкт із нуля.
  • Посібник адміністратора. Покрокові інструкції, як змінювати питання, нагороди, налаштування та тексти через простий інтерфейс — без виклику програміста.
  • Навчальні матеріали для співробітників. Відео та пам'ятки, щоб ваші люди самі запускали подію, тестували гру та щодня керували нею без нашої допомоги.
  • Розміщення на вашому хостингу. Пакуємо гру, налаштовуємо завантаження на вашому сайті та перевіряємо, що вона коректно відкривається на телефонах, планшетах і ноутбуках.
  • Технічна підтримка. Після запуску вирішуємо питання: виправляємо помилки, адаптуємо гру під нові браузери, консультуємо. Строк реакції — не більше одного робочого дня.

У підсумку ви не залежите від нас: гра залишається у вас, команда навчена, підтримка на зв'язку. Це не разова послуга, а робочий актив для вашого бізнесу, який можна розвивати в будь-якому напрямі.

Кейс: гра для Gogy зі зростанням конверсії

Ми не просто робимо гру заради інтересу — шукаємо точки зростання бізнесу. Замовник Gogy звернувся із завданням утримати відвідувачів на сайті та підштовхнути їх до цільової дії.

Аналітика показувала: користувачі затримуються в середньому менше хвилини, а відсоток тих, хто доходить до заявки, не влаштовував.

Щоб змінити ситуацію, ми розробили браузерну гру, яка працює як інтерактивна вітрина пропозиції. Замість нудних слайдерів користувач проходить коротку механіку: знайомиться з продуктом, відповідає на питання та бачить переваги. По дорозі гра м'яко підводить до форми зворотного зв'язку — це і є та сама конверсія.

Цифри кейсу

  • Середній час на сайті зріс утричі — відвідувачі стали вивчати матеріали та доходити до кінця гри.
  • Конверсія в цільову дію зросла вдвічі — за того самого потоку трафіку заявок стало вдвічі більше.
  • Частка користувачів, які повертаються, збільшилася: ігрова механіка викликає бажання перепройти рівень і поділитися результатом.

Для Gogy це не просто технічна частина, а робочий інструмент. Компанія планує використовувати гру для наступних рекламних кампаній, а ми продовжуємо підтримувати її та адаптувати під нові завдання.

Так виглядає кейс розробки, коли результат вимірюється не в рядках коду, а у вимірюваному зростанні бізнесу.

Як обрати формат гри під ваш бюджет?

Вибір формату гри починається не з бюджету, а з мети. Подумайте, що гра має принести бізнесу: привернути увагу до новинки, залучити аудиторію на заході, пояснити складний продукт чи зібрати заявки.

Відповідь визначає механіку, тривалість ігрової сесії та майданчик розміщення — саме ці параметри зрештою формують вартість.

Другий важливий фактор — аудиторія. Гості корпоративу грають між доповідями та мають 2–3 хвилини, тому їм підходить проста інтуїтивна механіка без навчання.

Для постійних клієнтів сайту можна зробити багаторівневу гру з прогресом і щоденними бонусами — вона повертає користувача знову та збільшує повторні візити. Один і той самий бюджет дає різний ефект залежно від того, наскільки точно ми влучили в потреби гравців.

Третій фактор — запланований результат. Якщо потрібна разова активність на один день, достатньо компактної міні-гри: швидкий запуск, невисокий бюджет, зрозуміла віддача.

Якщо гра стане інструментом залучення клієнтів на місяці — обираємо багатосценарний формат із системою нагород, турнірами та таблицею рекордів. Ми прозоро показуємо, що входить у кожен варіант, і чесно говоримо, коли дороге рішення не виправдане.

Браузерні ігри на HTML5 запускаються на будь-яких пристроях без встановлення, тому легко вбудовуються в Gogy, соціальні мережі та ваш сайт. Це означає, що ви не прив'язані до одного майданчика й використовуєте гру там, де знаходиться ваша аудиторія.

Щоб не гадати, на безкоштовній консультації ставимо 5–7 питань про цілі, аудиторію, терміни та бюджет — і пропонуємо 2–3 формати з різним рівнем вкладень і прогнозом щодо віддачі. Ви обираєте оптимальний варіант, технічну частину та запуск беремо на себе.

Часті питання перед замовленням гри

Перед замовленням гри в кожного замовника виникають одні й ті самі питання: чи не зірвуться терміни, що буде з якістю, чи можна потім щось змінити. Зібрали відповіді на найчастіші з них — щоб ви приймали рішення спокійно, без прихованих ризиків.

Які терміни розробки гри?

Терміни залежать від складності: проста гра займає 2–3 тижні, більш насичений проєкт — 1,5–2 місяці. Точний термін називаємо після брифу та фіксуємо в договорі. Затримки трапляються рідко: 9 із 10 проєктів здаємо вчасно.

Що з якістю і як це перевіряється?

Гру тестуємо на різних пристроях і в різних сценаріях, щоб вона стабільно працювала у ваших гостей чи клієнтів. Ви отримуєте готову гру зі зрозумілою інструкцією та коротким навчанням — жодних «сюрпризів» у день заходу.

Чи можна доопрацьовувати гру після запуску?

Так, це нормальна практика. Після першого заходу часто з'являються ідеї, що покращити: додати логотипи, змінити рівень складності чи ввести нові функції. Ми залишаємося на зв'язку та вносимо правки — це дешевше, ніж замовляти нову гру.

Щоб зняти решту сумнівів, просто напишіть нам: надішлемо приклади ігор, покажемо, як відбувається робота, і запропонуємо рішення під ваш бюджет. Ваше завдання — окреслити мету, решту беремо на себе.

Отримайте гру під ваше завдання вже сьогодні

Уявіть, що вже сьогодні у вас є робочий ігровий інструмент, який привертає увагу клієнтів і вирішує конкретне завдання бізнесу.

Не потрібно чекати місяці та узгоджувати нескінченні правки: ми спеціально вибудували процес так, щоб отримати гру під ваше завдання в найкоротший термін.

Ми починаємо з короткого обговорення: ви розповідаєте, для чого потрібна гра, хто ваша аудиторія та який результат ви хочете отримати. Уже протягом дня ми збираємо прототип, показуємо його і після вашого узгодження запускаємо фінальну версію.

Процес виглядає так:

  • Ви залишаєте заявку на сайті або зв'язуєтеся з нами зручним способом — це займає хвилину.
  • Ми обговорюємо проєкт: цілі, цільову аудиторію, побажання до механіки та візуалу, щоб гра точно відповідала вашому завданню.
  • Розробляємо гру на професійному інструментарії з урахуванням вашого бренду та фірмового стилю.
  • Передаємо вам готову браузерну гру та посилання для тестування — ви можете одразу показати її колегам або клієнтам.
  • За потреби вносимо правки та передаємо вихідні коди, щоб ви залишалися повноправним власником.

Підсумковий результат — це не просто «гра заради гри», а робочий інструмент:

  • Підвищує залученість клієнтів та утримує їхню увагу на вашому продукті.
  • Підходить для навчання співробітників, розваги гостей на заходах або акційних механік.
  • Працює прямо в браузері — не потрібно нічого встановлювати.
  • Швидке отримання результату: гра готова вже сьогодні, а не за місяці.
  • Прозора вартість: ви заздалегідь знаєте бюджет і не платите за приховані роботи.
  • Повний супровід: один менеджер веде проєкт від брифу до запуску.
  • Підтримка після здачі: якщо щось піде не так, ми на зв'язку.

Замовити розробку можна прямо зараз. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити проєкт і залишити заявку — ми відповімо найближчим часом, підготуємо гру, яка принесе користь вашому бізнесу, і вже сьогодні ви отримаєте готовий результат.