Розробка браузерної HTML5 гри на Unity для Poki

Браузерні ігри на Poki збирають мільйони переглядів щодня. Створивши власну гру, ви отримаєте потужний інструмент для залучення та утримання клієнтів. Ми розробимо гру під ключ: від концепції до публікації, врахуємо ваші цілі та допоможемо виділитися серед конкурентів.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому без ігор на Poki ви втрачаєте клієнтів

Поки ваші конкуренти з'являються на Poki, ви залишаєтеся непомітними для мільйонів гравців. Poki — один із найбільших майданчиків браузерних ігор, де користувачі щодня шукають розваги.

Вони проводять тут хвилини та години, а отже — це ваша аудиторія, яка вже готова взаємодіяти, якщо ви дасте їй привід.

Браузерна гра — це не просто розвага, а інструмент ігрового маркетингу. Гравець із головою поринає у ваш бренд: запам'ятовує логотип, кольори, стиль, отримує позитивні емоції. На відміну від рекламного банера, гру не блокують — у неї грають добровільно. Кожна сесія зміцнює зв'язок із брендом і підвищує лояльність.

Головне — гра на Poki працює на залучення клієнтів одразу після запуску. Гравцеві цікаво дізнатися, що ще є у бренду: він переходить на сайт, підписується на соцмережі, пробує продукт.

Охоплення продовжує зростати без постійних вкладень у рекламу: користувачі самі діляться грою та повертаються до неї знову.

Ми розробляємо браузерні ігри під ключ — від концепції та механіки до публікації на Poki. Беремо на себе всі етапи, щоб ви отримали не просто «гру для галочки», а робочий канал залучення клієнтів. Додайте ігровий маркетинг у свою стратегію — і ті, хто вже грає на Poki, дізнаються саме ваш бренд.

Що дасть розроблена гра вашому бізнесу

Браузерна гра на Poki вирішує одразу кілька маркетингових завдань — від утримання уваги до прямої конверсії в заявки. Користувач не просто дивиться на бренд, а взаємодіє з ним: проходить рівні, змагається, повертається знову.

Це принципово інший рівень залученості, ніж у стандартного банера чи відеоролика — гравець добровільно проводить із вашим брендом хвилини та години.

Ігрова механіка, побудована навколо вашого продукту, природно запам'ятовується. Асоціація «бренд — гра» закріплюється швидше, а емоції від перемоги пов'язуються з вашою компанією.

Користувачі діляться результатами в соцмережах — кожне проходження приносить додаткове охоплення без рекламного бюджету.

Гру легко перетворити на джерело лідів: після кількох рівнів запропонувати бонус за підписку, участь в акції або контактні дані. Гравець уже залучений, тому конверсія в цільову дію значно вища, ніж у холодного трафіку. А сам Poki відкриває доступ до величезної аудиторії — сотні тисяч людей щодня шукають нові ігри.

Нарешті, гра може вести до прямих продажів: промокоди, спеціальні рівні з товарами, міні-каталог усередині процесу. Усе виглядає органічно та ненав'язливо, але кожен елемент працює на виторг. У підсумку один продукт поєднує іміджеву рекламу, збір контактів і стимулювання повторних покупок.

Формати розробки ігор для Poki

Вибір формату гри під платформу визначає, як швидко аудиторія включиться у вашу історію та чи захоче повертатися. Браузерні ігри на Poki капіталізують короткі сесії уваги: одні формати дають миттєву емоцію та охоплення, інші — утримання та глибоке знайомство з брендом.

Розуміючи маркетингове завдання, ми підбираємо жанр і механіку так, щоб ви отримали вимірюваний результат — віральність, час контакту з продуктом або повторні запуски.

Формати та чого від них очікувати

Основні формати розробки під «Poki», які закривають сценарії просування — від широкого охоплення до навчання користувача.

Формат Для кого Що дає клієнту
Аркада Широка аудиторія, охоплення на масовому трафіку Максимальна кількість запусків і простота поширення — гості повертаються «побити рекорд»
Квест Просування конкретного продукту або послуги Занурення в сюжет і запам'ятовування повідомлення бренду за рахунок утримання уваги
Симулятор Демонстрація процесу (виробництво, обслуговування, ремонт) Зрозуміла візуалізація вашого бізнесу або товару без слів
Головоломка Експертна аудиторія та тематичні кампанії Тривале залучення та привід повернутися, щоб пройти новий рівень

Для кожної мети ми обираємо ігрову механіку, яка дає замовнику максимум віддачі. Потрібно швидко прогріти аудиторію — ставимо аркаду. Потрібно зацікавити складним продуктом — будуємо квест із живим сценарієм.

Розробка ведеться на професійному інструменті та оптимізується під вбудовану інтеграцію з «Poki»: швидке завантаження, гра без зависань прямо в браузері, миттєвий старт.

Користувачеві не потрібно нічого встановлювати — достатньо одного кліку, а вам достатньо показати гру, щоб вона почала працювати на бренд.

Якщо сумніваєтеся, який формат точніше б'є у ваше завдання, ми запропонуємо варіанти на брифі та підкажемо, де чекати швидких результатів, а де — довгострокової лояльності.

Як відбувається робота над вашою грою

Для вас важливий не процес, а результат — гра, яка збирає аудиторію. Тому етапи вибудувані так, щоб ви завжди розуміли, що відбувається, і приймали рішення в ключові моменти. Жодної «чорної скриньки»: ви бачите гру з перших днів і до запуску.

  1. Бриф та аналіз — обговорюємо цілі, аудиторію та особливості вашої гри. Фіксуємо, як вона має утримувати гравців і приносити користь вашому проєкту.
  2. Концепція та прототип — ви бачите, як гра виглядає та відчувається. Механіку узгоджуємо до основних вкладень, тому переробки не коштують бюджету.
  3. Розробка та проміжні збірки — кожні два-три тижні показуємо робочу версію. Ви вносите правки по ходу, а не в кінці, коли змінювати вже складно.
  4. Тестування та полірування — перевіряємо гру в реальних умовах браузера, виправляємо помилки та налаштовуємо складність, щоб люди не йшли в перші секунди.
  5. Узгодження фінальної версії — ви отримуєте готову гру, тестуєте її та вносите останні правки. Готуємо опис, скріншоти та прев'ю для запуску на Poki.
  6. Запуск та інтеграція — допомагаємо розмістити гру на платформі, підключаємо збереження та таблиці рекордів — усе, що підвищує повернення гравців.
  7. Підтримка та оновлення — після релізу стежимо за відгуками, виправляємо баги та випускаємо оновлення. Гра продовжує працювати на вас, а не лежить мертвим вантажем.

Що входить у поставку готової гри

Коли ви замовляєте розробку гри, важливі не лише сама по собі готова продумана механіка, а й те, що залишиться у вас після релізу. Ми передаємо комплект поставки, у якому є все необхідне для впевненого запуску, розвитку проєкту та контролю над ним.

Ось що входить у поставку:

  • Вихідники гри — повний код проєкту, ресурси та налаштування. Ви не залежите від підрядника: можете розвивати гру силами своєї команди або передати її іншому розробнику без втрати якості.
  • Права на гру — виключні права на використання, зміну та поширення продукту. Ви повністю володієте грою та можете розпоряджатися нею на власний розсуд.
  • Документація — зрозумілі інструкції для ваших співробітників: як оновлювати контент, модерувати відгуки, запускати акції та змінювати тексти без звернення до програмістів.
  • Рекламні матеріали — обкладинки, іконки, опис для каталогу та набір матеріалів для преси. Просування можна починати одразу після отримання гри.
  • Налаштована аналітика — підключена статистика зі звітами у зрозумілому вигляді. Ви бачите, скільки гравців проходить рівні, де зупиняються та які механіки приносять більше доходу.
  • Матеріали для монетизації — готові блоки для показу реклами та внутрішньоігрових покупок, налаштовані під правила майданчика. Це дозволяє заробляти на грі з першого дня.
  • Тестова допомога та підтримка — участь нашої команди під час першого запуску та місяць безкоштовного супроводу після релізу: відповідаємо на питання та стежимо, щоб усе працювало стабільно.

Усі пункти передаються за актом приймання, тому ви отримуєте рівно те, що зафіксовано в договорі. Кожна частина гри перевірена на ліцензійну чистоту — жодних прихованих залежностей чи чужих елементів, за які доведеться відповідати пізніше.

Кейс: запуск гри, що окупилася за місяць

Коли замовник звернувся до нас із завданням розробити браузерну гру для Poki, головним запитом була не просто механіка, а швидкий вихід на аудиторію та окупність.

Ми запропонували формат, який заходить на майданчику одразу: прості правила, коротка сесія та високий рівень залучення.

Вже в перший місяць релізу гра зібрала понад 300 тисяч ігрових сесій. Середня тривалість сесії склала чотири хвилини — показник того, що гравці не просто клікають, а справді захоплюються.

Рівень повернення на наступний день досяг 15%, і це дозволило проєкту потрапити в топ своєї категорії на майданчику. Для браузерного формату такі метрики свідчать про правильний баланс механіки та інтересу.

Ключова метрика — окупність. Вкладені в розробку кошти повернулися протягом першого місяця за рахунок вбудованої рекламної моделі та органічного трафіку.

При цьому ми не покинули проєкт після запуску: продовжували аналізувати поведінку гравців, вносити правки та додавати оновлення, щоб утримання залишалося високим. У результаті гра перетворилася на стабільне джерело доходу, а замовник — на нашого постійного партнера.

Цей кейс показує: за правильного підходу браузерна гра може окупитися в перший місяць і далі працювати без додаткових вкладень у просування. Після такого результату замовник довірив нам розробку другої гри — і це найкраще підтвердження якості.

Ми готові повторити цей сценарій для вашого продукту, взявши на себе повний цикл: від ідеї до релізу та супроводу.

Як обрати відповідний формат гри?

Вибір формату гри — це не технічне питання, а маркетингове. Перш ніж думати про механіку та анімацію, варто відповісти собі: що гра має зробити для бізнесу — привернути нову аудиторію, утримати наявну, розповісти про переваги продукту чи зібрати контакти? Від цього залежать і жанр, і складність, і час, який гравець готовий провести в грі.

Для браузерних майданчиків на кшталт Poki працює правило короткої сесії: люди приходять сюди на 2-3 хвилини між справами. Якщо ваша мета — охоплення та віральність, підійдуть прості механіки, які одразу зрозумілі та які хочеться пересилати друзям.

Якщо завдання — глибше залучити аудиторію у світ бренду, можна зробити багаторівневу історію з прогресом і щоденними бонусами. Головне — щоб формат відповідав очікуванням гравця та не вимагав довгих навчань.

Специфіка завдання також у тому, як гра вбудується у вашу воронку. Наприклад, для запуску нового продукту добре спрацює сюжетна міні-гра, де головний герой використовує товар у справі.

А для підвищення лояльності постійних клієнтів підійде гра з накопиченням очок і призами за повторні заходи. Розкажіть нам про мету, аудиторію та етап воронки — ми підкажемо, який формат дасть максимальний ефект і не вимагатиме зайвих вкладень.

За десять років ми реалізували проєкти від простих аркад до багатосесійних квестів для різних майданчиків. У нас є готові напрацювання та метрики, на які можна спиратися.

Тому вибір формату ми робимо разом із вами: спочатку аналізуємо завдання, потім пропонуємо 2-3 варіанти зі зрозумілими очікуваннями щодо результату. Ви отримаєте гру, яка вирішує ваше конкретне завдання, а не «просто веселу розвагу».

Часті сумніви перед замовленням гри

Сумніви перед запуском проєкту — це нормально. Особливо коли йдеться про гру, яка має працювати на такому великому майданчику, як Poki, і приносити реальний результат, а не просто «бути». Ми чуємо схожі питання від кожного замовника, тому розберемо головні з них — чесно та по суті.

Нижче зібрали відповіді на чотири найчастіші страхи: чи зірвуть строки, чи не вийде «сирий» продукт, що буде, якщо ви захочете щось змінити, і хто взагалі володіє грою після запуску.

Що буде, якщо ми не встигнемо до дедлайну, який нам потрібен?

Зрив строків у розробці ігор найчастіше відбувається через дві речі: розмитого технічного завдання та відсутності запасного часу на фінальне доведення.

Ми ці ризики закриваємо на старті: фіксуємо зрозумілі етапи в календарному плані та одразу закладаємо буфер на полірування та виправлення.

У процесі ви бачите проміжні збірки, а не «чорну скриньку», яка відкривається в кінці. Якщо розуміємо, що якийсь етап може затягнутися, попереджаємо заздалегідь і пропонуємо рішення, а не ставимо перед фактом. Для нас важливо, щоб гра вийшла в строк і ви встигли до свого маркетингового вікна.

Як ви гарантуєте якість гри, адже це впливає на рейтинг на Poki?

Якість для нас — це не «гарні картинки», а стабільна робота гри у сотень тисяч користувачів у браузері. Тому ми використовуємо налагоджені інструменти розробки, які дозволяють збирати проєкти під вимоги майданчика без втрати продуктивності.

Перед передачею проєкту гра проходить обов'язкове тестування на різних пристроях і в різних браузерах.

Ми перевіряємо, щоб гра швидко завантажувалася, не гальмувала та коректно працювала на слабких комп'ютерах — саме це впливає на утримання гравців і ваш дохід від реклами на платформі.

А якщо в процесі ми захочемо змінити вимоги або додати нові фішки?

Це абсолютно нормальна ситуація: ринок змінюється, і ви бачите нові можливості. Ми передбачаємо можливість гнучкого коригування завдань ще на етапі планування архітектури. У гру можна вносити зміни та доповнення після релізу, не ламаючи її основну роботу.

Звісно, будь-які нові ідеї впливають на строки або вартість — це чесно. Але ми не змушуємо вас платити за «повітря»: ціна змінюється лише за реального розширення обсягу робіт. Ви завжди розумієте, за що платите та що отримуєте на виході.

Кому належить гра, код і всі права після здачі проєкту?

Ми працюємо за моделлю повної передачі прав. Після фінальної оплати ви отримуєте вихідники проєкту, всі необхідні доступи та права на використання гри на будь-якому майданчику, включно з Poki. Ми не залишаємо собі «закладних» і не маємо права перепродати вашу гру третім особам.

Ви — єдиний власник продукту та можете робити з ним усе, що вважаєте за потрібне: вносити зміни, використовувати в рекламі або навіть доручити підтримку іншій команді. Гарантійний супровід після запуску ми, звісно, обговорюємо окремо та залишаємося на зв'язку.

Якщо у вас залишилося питання, якого немає в цьому списку, — просто поставте його нам напряму. Далі ми зібрали відповіді на найчастіші уточнення про процес роботи та умови співпраці.

Обговоримо вашу гру — почнемо сьогодні

Ідея є, але ви поки не знаєте, скільки коштуватиме розробка браузерної гри для Poki та скільки часу займе шлях до запуску. Це нормально: без детального розбору механіки та аудиторії будь-які цифри — ворожіння.

Тому ми пропонуємо почати з короткого дзвінка: обговоримо замовлення гри, визначимо ключові параметри та розрахуємо вартість, яка спиратиметься на реальні завдання.

На дзвінку пройдемося за чек-листом, який допомагає швидко порахувати проєкт:

  • Ігрова механіка: що робить гру чіпляючою та чому в неї повертатимуться.
  • Цільова аудиторія та її поведінка на майданчику Poki.
  • Модель монетизації: реклама, донати або гібрид.
  • Вимоги майданчика до контенту та інтерфейсу.
  • Строки розробки, тестування та публікації.
  • Обсяг роботи під ключ: від концепту до релізу.

На виході ви отримаєте прозорий кошторис із розбивкою по етапах і рекомендації щодо запуску. Це не комерційна пропозиція із загальними словами, а план, за яким уже завтра можна починати розробку.

Ви будете розуміти, які роботи потрібні в першу чергу, що відкласти та скільки закласти на кожен етап.

Жодних зобов'язань із вашого боку: надсилаєте заявку, ми зв'язуємося найближчим часом, обговорюємо деталі. Якщо проєкт підходить — запускаємо, якщо ні — чесно говоримо про це та підказуємо, як його доопрацювати. Почнемо сьогодні?