Розробка браузерної HTML5 гри на Unity для Y8

Розробимо браузерну гру для Y8, яка приверне та утримає увагу вашої аудиторії. Ви отримаєте готовий продукт, що вирішує бізнес-завдання: збільшення охоплень, залучення клієнтів, зростання лояльності. Спираючись на багаторічний досвід і професійні інструменти, ми робимо гру, яка вирізнить вас серед конкурентів і принесе вимірний результат.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому ваша гра на Y8 не збирає очікувану аудиторію

Ви вклалися в розробку HTML5-гри, запустили її на Y8, а очікуваного потоку гравців немає. Гра не набирає аудиторію: відвідувачі проходять повз, інтерес згасає за перший тиждень, а бюджет на створення не окупається. Ситуація знайома — і вона майже ніколи не пов'язана з якістю графіки чи складністю коду.

Більшість замовників думає, що достатньо завантажити файл на платформу, і аудиторія прийде сама. Але Y8 — це вітрина з тисячами конкурентів, де рішення про клік ухвалюється за секунду.

Якщо гра не чіпляє з першого екрана, не дає швидкого залучення і не розрахована на звички користувачів конкретної платформи, алгоритми не підхоплюють її, і охоплення залишається мінімальним. Результат — порожня статистика і розчарування в каналі просування.

Помилка не в ідеї, а в логіці запуску. Y8 любить короткі сесії, прості механіки та миттєвий «вхід у гру» — те, що змушує людей повертатися й запрошувати друзів.

Ми робимо створення гри для Y8 з урахуванням цих правил: опрацьовуємо перші хвилини так, щоб утримати увагу, й адаптуємо механіку під поведінку користувачів платформи.

Завдяки цьому гра не залишається непоміченою, а збирає свою аудиторію та запускає сарафанне радіо всередині платформи.

Такі проєкти не потребують багатомісячної розробки — правильний підхід подвоює шанси на успіх ще на старті. Розкажіть про вашу гру, і ми покажемо, чому вона не залітає на Y8 і як це виправити в межах невеликого бюджету.

Розробка гри під ключ: вигоди для вашого бізнесу

Широке охоплення аудиторії

Браузерна гра доступна будь-якому користувачеві без встановлення застосунків і реєстрації. Розміщення на популярній платформі Y8 відкриває доступ до багатомільйонної аудиторії, яка щодня шукає нові розваги.

Гра однаково добре працює на комп'ютері, планшеті та смартфоні. Ваш бренд з'являється там, де цільова аудиторія вже проводить час, — і органічно вписується в її дозвілля.

Залучення та утримання

Ігрова механіка утримує увагу в рази довше, ніж стандартна реклама. Користувач не просто дивиться, а взаємодіє з вашим продуктом, запам'ятовує його через емоції та позитивний досвід.

Цікаві рівні та нагороди мотивують повертатися в гру знову. Кожна взаємодія зміцнює зв'язок із брендом і підвищує лояльність.

Зростання впізнаваності бренду

Брендована гра дарує позитивні враження, якими хочеться ділитися. Користувачі самі публікують результати в соцмережах, роблять скріншоти та розповідають друзям — так охоплення зростає без додаткового рекламного бюджету.

Що довше людина залишається в грі, то міцніше ваш образ закріплюється в пам'яті. Це працює на довгострокову впізнаваність і формує стійкі асоціації з вашим продуктом.

Нові ліди та продажі

В ігровий процес можна органічно вбудувати збір контактів: запропонувати бонус за підписку або промокод на перше замовлення. Так розвага перетворюється на інструмент залучення клієнтів.

Замовити гру під ключ — означає отримати готове рішення без занурення в технічні деталі. Ми беремо на себе все: від концепції до запуску та підтримки, а ви зосереджені на своєму бізнесі.

Формати розробки гри під різні завдання

Коли бізнес замовляє гру, він вирішує конкретне завдання: підвищити впізнаваність, навчити, зібрати заявки. Ми розробляємо браузерні HTML5-ігри для Y8 і власного сайту клієнта. На старті підбираємо формат — він визначає бюджет, терміни та очікуваний результат.

У кожного формату свої механіки та своя глибина. Щоб було простіше зорієнтуватися, порівняли три типові сценарії — від легкої гри-візитки до повноцінного квесту з сюжетом і рівнями.

Формат Для кого Що дає клієнту
Гра-візитка Коротка активність для соцмереж, заходів, розсилок Залучення за 1-2 хвилини, вірусний потенціал, зростання впізнаваності бренду
Промо-гра Акції, виведення нового продукту, збір контактів Зростання конверсії в заявки, база лідів, відбудова від конкурентів
Повноцінний квест Навчання співробітників, запуск продукту, корпоратив Занурення в бренд на 30-40 хвилин, емоції, повторні проходження та обговорення

Усі три формати працюють у браузері без встановлення та оновлень — гравцеві достатньо відкрити посилання. Це обов'язкова вимога платформи Y8, і ми закладаємо її в архітектуру з першого дня.

Ви отримуєте гру, яка однаково добре запускається на комп'ютерах, планшетах і смартфонах, — а отже, не втрачаєте аудиторію та отримуєте передбачуваний результат кампанії.

Як ми створюємо гру для Y8: етапи проєкту

Робота над грою для Y8 — це прозорий процес, у якому ви контролюєте кожен етап. Ми не йдемо в розробку «до кращих часів»: ви заздалегідь знаєте терміни, обсяг і точки узгодження. Нижче — типовий шлях проєкту, від першого брифу до публікації.

  1. Бриф і цілі. Обговорюємо, навіщо вам гра: залучити нових клієнтів, утримати аудиторію, зібрати базу контактів. Визначаємо жанр, механіку та цільову аудиторію.
  2. Концепція та сценарій. Пропонуємо 1-2 варіанти ігрової ідеї, яка вирішує ваше завдання. Погоджуємо концепцію до початку виробництва — жодних сюрпризів на фініші.
  3. Прототип. Збираємо робочий зразок із ключовою механікою. Ви зможете спробувати гру та зрозуміти, чи подобається вона вам і майбутнім гравцям.
  4. Дизайн і розробка. Створюємо графіку, анімації, звук і програмуємо всі механіки. На цьому етапі ви отримуєте регулярні демо-версії та бачите прогрес на власні очі.
  5. Тестування та правки. Перевіряємо гру на різних пристроях і браузерах, виправляємо помилки. Ви даєте фінальні правки — ми вносимо їх до запуску.
  6. Запуск на Y8. Готову гру розміщуємо на платформі, налаштовуємо опис, обкладинку та ключові слова. Інтегруємо метрики, щоб ви бачили, скільки людей грає і звідки вони прийшли.

У результаті ви отримуєте готовий продукт, а не «сиру версію». Кожен етап завершується погодженням — ви завжди знаєте, що відбувається і скільки залишилося до запуску. Такий підхід допомагає уникнути переробок і зайвих витрат.

Що входить у поставку розробленої гри

Після фінального розрахунку ви отримуєте гру повністю — не «сіру» збірку, а повноцінний продукт разом з усіма вихідними файлами та правами на нього.

Це принципова відмінність: ви не залежите від нас після передачі проєкту та можете розвивати гру, змінювати її або передавати будь-якому підряднику. Жодних прихованих умов і «оренди» коду — усе, що створено в межах проєкту, стає вашим активом.

До комплекту поставки розробленої гри входить:

  • Повні права на гру — виключна ліцензія на всі елементи: геймплей, дизайн, код. Ви можете публікувати продукт на Y8 та будь-яких інших платформах, модифікувати та продавати його без погоджень із нами.
  • Вихідники гри (повний проєкт) — вихідний код, сцени, графічні ресурси та налаштування. Це не «чорна скринька»: будь-який фахівець зможе розібратися в проєкті та продовжити роботу.
  • Готова версія для браузера — зібрана та оптимізована під запуск у браузері, щоб гра завантажувалася швидко та стабільно працювала у більшості відвідувачів Y8.
  • Покрокова інструкція з розміщення — як зареєструвати гру на платформі, які вказати теги та опис, щоб отримати максимум органічного трафіку.
  • Панель керування — простий інтерфейс для зміни ігрових параметрів: швидкість, рівень складності, валюти та інші значення без перезбирання проєкту.
  • Технічна документація — структура проєкту, опис механік, використовуваних інтеграцій та логіки роботи. Із цим документом новий розробник увійде в курс справи за пару днів, а не тижнів.
  • Підтримка після запуску — у перші тижні після релізу ми безкоштовно виправляємо помилки, які можуть знайти гравці, і допомагаємо з технічними питаннями.

Підсумок — ви отримуєте робочий бізнес-актив: гру, яку можна запустити, масштабувати та монетизувати. Повний комплект, прозорі умови та права — без сюрпризів і прихованих платежів.

Кейс: як гра принесла мільйон переглядів

Один із наших клієнтів — івент-агентство, якому потрібно було зібрати базу контактів і розповісти про новий продукт.

Звичайні банери давали слабкий відгук, тому ми запропонували браузерну HTML5-гру: вона не потребує встановлення, працює на будь-якому пристрої та запускається прямо з вікна браузера.

Цифри проєкту

Гру розмістили на платформі Y8 — одному з найбільших каталогів браузерних розваг. За місяць проєкт набрав понад мільйон переглядів, а середня сесія становила 4 хвилини. Для порівняння: середньостатистичний банер утримує увагу людини лише на 2-3 секунди.

Але головне — конверсія. У гру ми заклали м'який заклик до дії після проходження. 12% гравців перейшли на сайт клієнта, а 3% залишили заявку. Так розважальний формат перетворився на джерело реальних лідів без витрат на рекламу.

Чому це спрацювало

Секрет у тому, що гравець сам обирає час взаємодії з брендом. Замість нав'язливої пропозиції ми дали йому емоцію та логічне продовження — дізнатися більше про продукт.

Тому результати ігрового проєкту виявилися стабільними: гра продовжувала приносити заявки ще кілька місяців після публікації.

Цей кейс розробки гри для Y8 ми згодом повторили для трьох інших замовників. Щоразу отримували схожий ефект: зростання охоплень, часу на платформі та конверсії в цільову дію. Такий приклад гри для Y8 показує, що розвага та маркетинг можуть працювати разом.

Як обрати формат розробки під ваше завдання?

Коли йдеться про браузерну гру на таких платформах, як Y8, починається найцікавіше: варіантів багато, а який із них принесе користь саме вашому бізнесу — не завжди зрозуміло. Насправді вибір формату зводиться не до технологій, а до вашої мети.

Чи потрібно залучити нову аудиторію в короткий термін, утримати наявних клієнтів чи підвищити впізнаваність бренду? Від відповіді залежить, який тип гри запускати та скільки вкладень він потребуватиме.

Перший орієнтир — доступність. Гра в браузері не потребує встановлення: користувач відкрив посилання і за кілька секунд уже грає. Це знімає бар'єр «завантажити та спробувати», який відлякує випадкових відвідувачів.

Якщо механіка проста та цікава, людина з високою ймовірністю залишиться на кілька хвилин, а потім прийде знову, щоб побити свій рекорд. Саме такий сценарій дає бізнесу стабільний потік повторних сесій і природне зростання впізнаваності через повторні візити.

Другий орієнтир — швидкість занурення. Для платформи на кшталт Y8, де користувачі звикли до швидкого перемикання між розвагами, підходить формат із короткою сесією: 1–3 хвилини на один захід. Не потрібні довгі сюжети, прокачування та складні правила.

Краще працює проста, але чіпляюча механіка: набрав більше очок, виклав скріншот у соцмережі, покликав друга. Така гра живе за рахунок користувачів, а ви отримуєте органічне охоплення без додаткового рекламного бюджету.

Третій орієнтир — цінність для бренду. Подумайте, що має залишитися у гравця після сесії: яскрава асоціація з вашим продуктом чи дані для подальшого контакту. У першому випадку підійде гра з фірмовим стилем, персонажами та незвичайним сюжетом.

У другому — вікторина або «обери свій результат», після якого користувач залишає контакти. Наші фахівці допоможуть сформулювати завдання та підкажуть, який формат принесе найбільший ROI, відштовхуючись від вашого ринку та аудиторії.

Головне — не зациклюватися на способі реалізації. Ми візьмемо на себе весь процес: від ідеї до публікації на Y8, а ви отримаєте готовий інструмент, який працює на ваш бізнес.

Часті запитання перед стартом: відповідаємо чесно

Перед стартом у кожного замовника схожі запитання: чи вкладемося в терміни, чи не доведеться переробляти, як гра потрапить на Y8 і хто відповідає за результат. Відповідаємо прямо, без дрібного шрифту та технічних деталей — лише те, що впливає на ваш проєкт.

Скільки часу займає розробка гри?

Стандартний проєкт — від 3 до 5 тижнів, залежно від складності механік та обсягу контенту. На першому брифі фіксуємо терміни та етапи, щоб ви розуміли, коли гра буде готова і коли почнеться публікація. Якщо потрібно пришвидшитися — обговорюємо реалістичні варіанти без втрати якості.

Яка якість буде і чи працюватиме гра стабільно?

Ми відповідаємо за результат: гра проходить перевірку на різних пристроях і в різних браузерах, щоб відвідувачі Y8 не стикалися із зависаннями та помилками. Ви отримуєте готовий продукт, який уже відлагоджений перед запуском. На етапі тестування показуємо проміжні збірки — ви бачите прогрес і можете вносити правки.

Хто займається публікацією на Y8?

Беремо підготовку та розміщення на себе: оформлюємо сторінку гри, підбираємо обкладинку та опис, перевіряємо відповідність вимогам платформи. Після публікації гра проходить модерацію, і ми супроводжуємо цей процес до появи у відкритому доступі. Вам залишається лише ділитися посиланням з аудиторією.

Що з гарантіями та підтримкою після запуску?

Після публікації ми залишаємося на зв'язку: якщо гравці повідомляють про проблеми або ви хочете покращити механіку — вносимо правки. На всі роботи діє гарантія якості, тому непередбачені доопрацювання не лягають на ваш бюджет. Ви не залишаєтеся наодинці з готовою грою.

Чи потрібно докуповувати ліцензії або платити за сервіси?

Ні. Використовуємо професійні інструменти та власні напрацювання, тому гра працює без прихованих платежів із вашого боку. Ви платите лише за роботу, а ліцензії, хостинг рекламних форматів і технічні деталі — наша зона відповідальності.

Готові до гри, яка працює на ваш бізнес?

Ви вже бачили, як ігри на Y8 збирають тисячі переглядів і залучають аудиторію, яку складно охопити звичайною рекламою. Але без правильної механіки та адаптації під платформу проєкт перетворюється на разову іграшку, про яку забувають через хвилину.

Гра ефективна тоді, коли вирішує бізнес-завдання: підвищує впізнаваність, збирає контакти, утримує клієнтів.

Для цього потрібен підрядник, який візьме на себе все — від концепції до публікації.

Ми вибудовуємо розробку під ключ так, щоб замовнику не доводилося вникати в технічні деталі: ви формулюєте мету та метрики успіху, ми проєктуємо геймплей, робимо гру, тестуємо та розміщуємо її на Y8. Ви отримуєте готовий інструмент і розуміння, як він впливає на бізнес.

Замовте розробку гри, якщо хочете, щоб вкладення в інтерактивний контент приносили вимірюваний результат. Залишити заявку на гру можна прямо зараз — обговоримо вашу аудиторію, підкажемо відповідні механіки та покажемо приклади аналогічних проєктів.

Що ви отримуєте під час замовлення:

  • Розробка гри під ключ — ви керуєте лише стратегією, всю реалізацію беремо на себе.
  • Точний розрахунок і терміни до старту робіт — без прихованих етапів і несподіваних доплат.
  • Гра, адаптована під Y8 і традиції платформи — одразу готова до публікації.
  • Аналітика після запуску: видно, скільки людей грає, як довго та що це дає бізнесу.
  • Права на гру та всі вихідні матеріали залишаються у вас — використовуєте результат у будь-яких цілях.
  • Підтримка після релізу — оперативно вносимо правки, оновлюємо контент і механіки за результатами.

Залиште заявку на обговорення проєкту — надішлемо розрахунок протягом робочого дня та покажемо, як гра впишеться у вашу маркетингову стратегію. Без зобов'язань і зайвих формальностей: ви говорите про завдання, ми пропонуємо рішення.