Клієнти йдуть у мобільні ігри — у вас немає застосунку для iOS
Ваші клієнти проводять у телефоні години, і значна частина цього часу — у мобільних іграх. Поки вони там, ваш бренд залишається за бортом: без застосунку для iOS ви просто не потрапляєте в поле їхньої уваги.
А конкуренти, у яких уже є мобільна гра, отримують щоденний контакт з аудиторією без додаткових вкладень у рекламу.
Мобільна гра для iOS — це не просто розвага, а робочий інструмент залучення та утримання клієнтів. Вона залучає користувача в механіку бренду, запам'ятовується та мотивує повертатися знову.
На відміну від банерів і розсилок, гра створює емоційний зв'язок: людина проживає досвід, пов'язаний із вашим продуктом, і охочіше ділиться ним з друзями.
Ми в truetech.by вже понад десять років створюємо ігри, які вирішують бізнес-завдання замовника. Для нас важлива не лише захопливість, а й конверсія: ми проєктуємо ігрові механіки так, щоб вони вели гравця до потрібної дії — реєстрації, покупки, замовлення послуги.
Застосунок для iOS стає точкою входу у вашу воронку продажів, а не просто красивою картинкою в App Store.
Ми беремо на себе весь шлях: від ідеї та прототипу до публікації в App Store і подальшої підтримки. Ви отримуєте готовий продукт, який приносить вимірюваний результат — нових клієнтів, зростання впізнаваності та повторні звернення.
Якщо ви ще не представлені на iOS, зараз найкращий момент це виправити, поки цього не зробили ваші конкуренти.
Які вигоди принесе вашій компанії мобільна гра для iOS
Мобільна гра для iOS — це не розвага, а робочий інструмент, який приносить бізнесу конкретні результати. Аудиторія iPhone та iPad — платоспроможні користувачі, які частіше здійснюють покупки та довше залишаються залученими в застосунок.
Тому гра допомагає не лише зміцнювати зв'язок із наявними клієнтами, а й залучати нових — через вірусний ефект і рекомендації.
Гра створює новий канал прибутку: прямі продажі, внутрішньоігрові покупки, підписки та рекламні інтеграції. За грамотної механіки вона окупається і стає самостійним джерелом доходу, що працює на вас 24/7.
Для компанії це можливість вийти за межі основного продукту та диверсифікувати виручку без серйозних витрат на традиційну рекламу.
Окрема цінність — впізнаваність бренду. Гра розміщується в App Store і опиняється в руках тисяч користувачів, навіть якщо вони ще не були знайомі з вашою компанією.
Яскрава механіка та емоції, які вона викликає, спонукають ділитися результатами в соцмережах — так охоплення зростає природно, без додаткового бюджету на просування.
Крім того, гра зміцнює лояльність: вона дає клієнтам привід регулярно повертатися до бренду. Система нагород, рівнів і досягнень утримує увагу, а отже, ви залишаєтеся в полі зору аудиторії надовго.
У результаті зростає не лише частота контакту з брендом, а й імовірність повторних покупок основного продукту чи послуги.
Ми розробляємо ігри під iOS, відштовхуючись від ваших бізнес-завдань: чи хочете ви підвищити продажі, зібрати базу контактів чи посилити імідж.
Наші рішення проходять перевірку на реальній аудиторії та приносять вимірюваний ефект — від зростання залученості до прямого збільшення виручки. Залиште заявку, щоб обговорити, який результат гра принесе саме вашому бізнесу.
Формати проєктів: від прототипу до повноцінної гри
Кожен проєкт стартує з різної точки: комусь потрібно швидко перевірити ідею та не переплачувати, хтось уже готовий до повноцінного запуску в App Store.
Щоб ви платили лише за потрібний обсяг робіт, ми розділили співпрацю на формати — від легкого прототипу до повністю упакованої гри.
Формат підбирається під завдання, бюджет і терміни. У таблиці — типові сценарії, а ми на безкоштовній консультації допоможемо обрати оптимальний.
| Формат | Для кого | Що дає клієнту |
|---|---|---|
| Прототип | Перевірити ідею та базову механіку до серйозних вкладень | Швидкий результат за 2–3 тижні, зрозуміле рішення «робити чи ні» |
| Базова версія | Запустити гру з ключовими функціями та отримати перші відгуки | Робочий продукт в App Store, реальна реакція користувачів |
| Повна версія | Вивести на ринок конкурентоспроможний продукт | Готова гра з контентом, монетизацією та упаковкою під комерційний успіх |
| Підтримка та розвиток | Підтримувати гру після релізу | Жива аудиторія, зростання метрик, регулярні оновлення та сезонні події |
У межах кожного формату ми працюємо на професійному стеку, включно з Unity, — це дає стабільний результат і легке масштабування. Ви завжди розумієте, що входить в обсяг, і контролюєте бюджет на кожному етапі.
Залишилися сумніви, який формат підходить під вашу ідею? Опишіть завдання у заявці — за один робочий день запропонуємо план і діапазон термінів, без зобов'язань.
Як проходить розробка гри від брифу до релізу
Зрозумілий процес — це половина успіху проєкту. Коли ви знаєте, що відбуватиметься на кожному етапі, зникає тривога «а що там у розробників?» і з'являється впевненість у результаті.
Ми вибудували роботу так, щоб ви завжди розуміли статус, могли впливати на ключові рішення та бачили гру в дії задовго до релізу.
Коротко про логіку: спочатку ми глибоко розбираємо ваше завдання, потім проєктуємо гру, далі реалізуємо її та готуємо до запуску. На кожному кроці є точка узгодження — ви не дізнаєтеся про сюрпризи в кінці.
- Бриф та аудит ідеї. Фіксуємо цілі: хто ваша аудиторія, яка механіка потрібна, які завдання має вирішувати гра — утримання, охоплення, навчання. Аналізуємо ваш ринок і конкурентів, щоб запропонувати рішення, яке працюватиме.
- Прототип і сценарій. Робимо грабельний прототип ядра: ви вже на цьому етапі бачите та відчуваєте механіку, а не читаєте опис. Узгоджуємо сценарій, економіку гри та ключові екрани.
- Дизайн і виробництво. Малюємо інтерфейси, персонажів, анімації. Паралельно налаштовуємо серверну частину, якщо гра передбачає онлайн-елементи. Ви отримуєте регулярні демо-збірки та можете залишати правки.
- Збірка та тестування. Збираємо версію під iOS, проводимо тести на різних пристроях: стабільність, чуйність керування, коректність покупок і збережень. Виправляємо знайдені проблеми до того, як їх побачать користувачі.
- Підготовка до релізу. Допомагаємо з оформленням сторінки в App Store, підбираємо іконки та скриншоти, перевіряємо відповідність вимогам. Ви отримуєте чек-лист запуску та рекомендації щодо дати старту.
- Запуск і супровід. Після публікації стежимо за метриками, збираємо відгуки, оперативно виправляємо помилки та готуємо оновлення. За необхідності розширюємо функціональність — для регулярного зростання аудиторії.
Що це дає вам: замість «чорної скриньки» — прозорий виробничий цикл із фіксованими точками контролю. Ви завжди знаєте, що відбувається, скільки коштує наступний крок і коли буде готовий результат. А чітке узгодження на кожному етапі захищає від переробок і зайвих бюджетів.
Що входить у поставку замовлення: склад робіт і права
Поставка — це не «відправили файл і забули». Ви отримуєте повний набір, який дозволяє володіти грою, розвивати її та перепродавати. Процес розбитий на етапи, щоб на кожному кроці ви розуміли, за що платите та що отримуєте.
- Бриф та оцінка — фіксуємо завдання, складаємо план робіт, терміни та кошторис. Ви заздалегідь знаєте обсяг вкладень.
- Дизайн-документ і прототип — визначаємо механіку, стилістику та економіку гри. На ранньому етапі ви бачите, як виглядатиме продукт, і вносите правки.
- Розробка та проміжні збірки — щомісяця показуємо робочу версію: прогрес наочний, жодних сюрпризів у кінці.
- Тестування та підготовка до релізу — перевіряємо гру на реальних пристроях, доводимо до вимог App Store: стабільність, швидкість, чуйність.
- Передача результату та прав — після фінальної оплати ви отримуєте весь комплект: застосунок, вихідні коди, документацію та оформлені права на гру.
- Пострелізна підтримка — допомагаємо з публікацією, відповідаємо на запитання, випускаємо оновлення протягом обумовленого терміну.
Підсумковий комплект включає:
- Готовий застосунок для iOS, який можна одразу публікувати в App Store або доопрацьовувати під свої завдання.
- Повні вихідні коди гри — ви не прив'язані до нас і можете передавати проєкт будь-якій іншій команді.
- Виключні права на гру: дизайн, код, назва, персонажі — усе належить вам.
- Технічну документацію: опис архітектури, інструкції для розробників, перелік використаних інструментів.
- Маркетингові матеріали: скриншоти, відеозапис ігрового процесу, текстовий опис для сторінки в сторі.
- Гарантійну підтримку: виправлення помилок, консультації та допомога після релізу.
Усі права передаються офіційно за договором — ви власник, а ми виконавці. Тому після завершення проєкту ви можете робити з грою все, що вважаєте за потрібне: змінювати монетизацію, випускати оновлення, продавати її або використовувати для залучення клієнтів.
Кейс: як ми допомогли замовнику запустити мобільну гру
Студія мобільного маркетингу звернулася до нас із завданням: випустити свою першу мобільну гру на iOS.
У замовника був досвід просування застосунків, але не було власної розробки — він хотів отримати продукт, який стане новим джерелом аудиторії та доходу, а не просто черговою грою.
Ми взяли проєкт під ключ: від прототипу до релізу в App Store. За чотири місяці команда з шести фахівців — геймдизайнер, художник, програміст і тестувальник — створила мінімалістичну головоломку з унікальною механікою.
Клієнт отримав повний комплект: код, арт, збірки, маркетингові матеріали та документацію для модерації.
Результати виміряли в цифрах, важливих для бізнесу. За перший місяць гра Puzzle Flow набрала 100 000 органічних встановлень — без платної реклами.
Частка гравців, які повернулися на сьомий день, становила 35% — це майже вдвічі вище середньостатистичного показника для мобільних ігор. Середня тривалість сесії — 6 хвилин, а конверсія у внутрішньоігрові покупки — 4%.
Для замовника це означало швидкий вихід на самоокупність і постійний дохід, який продовжує зростати.
Продакт-директор студії поділився зворотним зв'язком: «Ми очікували затягнутих термінів і роздутого бюджету. Натомість отримали чіткий процес, прозору комунікацію та гру, яка вже за два тижні потрапила в топ-5 свого жанру. Користувачі самі залишали захоплені відгуки, а ми — нового партнера для майбутніх проєктів».
Цей кейс — не просто звіт про виконану роботу, а доказ того, що ми вміємо перетворювати технічну розробку на бізнес-результат. Якщо у вас є ідея гри або застосунку, ви можете отримати такий самий запуск — зі зрозумілими термінами та вимірюваними метриками.
Як обрати формат розробки під ваше завдання?
Вибір формату розробки безпосередньо залежить від вашого завдання: одне діло — коли потрібно швидко отримати готову мобільну гру для iOS, і зовсім інше — коли є сильна внутрішня команда, але бракує ресурсу на окрему ділянку.
Ми часто зустрічаємо замовників, які витрачають час, обираючи «найпопулярніший» формат, замість того щоб відштовхуватися від мети. Правильний підхід простіший: визначте, що вам потрібно — повний цикл робіт чи точкова допомога на конкретному етапі.
Якщо вам потрібна гра від ідеї до релізу в App Store — обирайте формат «під ключ»: ми беремо на себе весь процес, ви отримуєте готовий до продажу продукт.
Коли у вас уже є команда та напрацювання, але бракує досвіду в розробці ігор на Unity, зручніше взяти нас як додаткову експертизу: ми вбудовуємося в проєкт, закриваємо проблемні завдання та передаємо результат, який легко інтегрується у вашу систему.
Різниця очевидна: у першому випадку ви економите час і нерви, у другому — бюджет і зберігаєте контроль. Якщо терміни підтискають і потрібно швидко показати результат інвесторам чи ринку, розраховуйте на команду, яка вже виводила ігри в App Store і знає вимоги Apple. Це знижує ризик відхилення на модерації та позбавляє зайвих витрат на доопрацювання.
Ми рекомендуємо формат не абстрактно, а після короткого аналізу вашого завдання. Опишіть ідею, бажані терміни та бюджет — ми запропонуємо варіант, який дасть максимальний результат із мінімальними ризиками.
Консультація безкоштовна і ні до чого не зобов'язує: ви отримуєте чесну рекомендацію та розуміння, як правильно побудувати роботу.
Тож вибір формату — це не питання моди, а питання стратегії. Наша студія понад десять років розробляє ігри під iOS на Unity і знає, як правильно вибудувати процес під різні завдання.
Тому ми можемо гарантувати результат: який би формат ви не обрали, ви отримаєте працюючий продукт в обумовлені терміни та з прозорим бюджетом.
Часті запитання про замовлення гри: відповідаємо до старту
Перед стартом проєкту в замовника завжди є сумніви — і це нормально. Розробка гри пов'язана з вкладеннями, термінами та очікуваннями від результату. Найчастіше переживання стосуються одного: «чи не втрачу я гроші, час і контроль над процесом».
Розберемо головні запитання, які хвилюють клієнта до підписання договору. Відповідаємо прямо — без дрібного шрифту та прихованих умов.
Які гарантії, що гра працюватиме і її приймуть в App Store?
Працюємо за прозорим процесом: ви бачите проміжні версії гри на кожному етапі, а не лише фінальний результат. Перед подачею в App Store ми проходимо повний цикл тестування — на різних пристроях і версіях системи.
Усі вимоги Apple враховуються в розробці заздалегідь, тому відмова під час модерації — рідкість, а не сюрприз. Ризик беремо на себе та доводимо проєкт до публікації.
Що з бюджетом? Зафіксуєте вартість чи вона зросте?
Вартість фіксується в договорі після брифу та залишається незмінною протягом усього проєкту. Ми детально прораховуємо роботу до старту, щоб вам не доводилося доплачувати за «раптові складнощі».
Якщо ви захочете додати нові функції — це буде окреме обговорення та окремий кошторис, але базовий обсяг залишається в межах зафіксованого бюджету.
Як вибудувані терміни і що буде, якщо ви їх порушите?
Термін — це частина зобов'язань, а не побажання. Ми розбиваємо проєкт на етапи зі зрозумілими дедлайнами, і ви бачите графік заздалегідь. За кожен етап ви платите за фактом виконання, тому затримки не б'ють по кишені одразу.
Якщо ми не вкладаємося в терміни зі своєї вини — готові обговорювати компенсацію, прописану в договорі.
А якщо мені не сподобається результат? Чи зможу я вплинути на процес?
Так, і для цього не потрібно бути технічним фахівцем. Ви берете участь у ключових контрольних точках: затверджуєте концепцію, бачите грабельні версії на ранніх стадіях і даєте зворотний зв'язок за зрозумілими демо.
На кожному етапі у вас є можливість скоригувати візуал, сценарій чи механіки — поки це не впливає на загальний бюджет. Ми працюємо на вашому боці та сприймаємо правки як частину процесу, а не як проблему.
Якщо страх пов'язаний із чимось ще — просто напишіть нам. Розберемо вашу ситуацію та чесно скажемо, як будуватиметься робота саме під ваш проєкт.Готові запустити проєкт? Залиште заявку на сайті
Залиште заявку на сайті — і ми зв'яжемося з вами протягом робочого дня. Обговоримо ваше завдання, підкажемо, з чого почати, і підготуємо попередній розрахунок вартості проєкту. Це безкоштовно і ні до чого не зобов'язує.
Розробка мобільної гри для iOS — процес, який потребує злагодженої роботи цілої команди: від опрацювання ігрового сценарію до публікації в App Store. Ми беремо на себе весь цикл, щоб ви отримали готовий продукт і зосередилися на зростанні бізнесу, а не на технічних деталях.
Після звернення ви отримаєте:
- консультацію щодо вашої ідеї та її ринкового потенціалу;
- попередню оцінку бюджету та реалістичних термінів запуску;
- рекомендації щодо монетизації — як гра приноситиме дохід;
- план робіт зі зрозумілими етапами та контрольними точками;
- підбір команди під ваш проєкт — від гейм-дизайнера до художника;
- комерційну пропозицію із зафіксованою вартістю та умовами.
Ми працюємо на Unity — рушії, на якому створено більшість успішних мобільних ігор. Це дає нам швидкість розробки та стабільність на iOS, а вам — впевненість у результаті. За плечима команди понад десять років і де






