Розробка ПК-гри на Unity для Green Man Gaming

Ваша гра не приносить очікуваного прибутку на майданчику Green Man Gaming? Ми розробляємо ПК-ігри, які залучають гравців і стабільно продаються. Беремо на себе весь цикл — від ідеї до релізу та просування, гарантуємо якість і прозору роботу за договором.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому ваша гра не приносить прибутку в Green Man Gaming?

Ви випустили гру на Green Man Gaming, але продажі не зростають — і це не випадковість. На майданчику щодня з'являються десятки проєктів, і більшість із них просто не помічають. Покупець бачить перші позиції, знайомі назви та ігри з активними акціями.

Якщо ваша гра не потрапила в цей потік уваги, вона залишається непомітною, скільки б часу й сил ви не вклали в розробку. У підсумку якісний продукт програє слабшим, але правильно упакованим проєктам — конкуренти перехоплюють ваших покупців.

Проблема не в самій грі, а в підході до публікації та подальшого просування. Просто завантажити файл і встановити ціну недостатньо: Green Man Gaming — це вітрина, де рішення приймається за кілька секунд.

Обкладинка, опис, скріншоти, відгуки, участь у розпродажах, потрапляння в добірки — усе це впливає на рішення купити. Саме ці елементи перетворюють сторінку гри на робочий інструмент продажів, а без них навіть сильний геймплей залишається непоміченим.

Ми знаємо, як працюють алгоритми майданчика і що реально впливає на вибір покупця. Налаштовуємо сторінку так, щоб вона чіпляла з першого погляду, вибудовуємо просування гри до релізу та після нього, підключаємо знижки й акції в потрібні моменти.

Це вже не раз допомагало нашим клієнтам вийти з тіні та отримувати стабільний потік замовлень саме на Green Man Gaming.

Якщо ваша гра заслуговує на більше, ніж тихе існування в каталозі, пора змінювати стратегію. Ми беремо на себе публікацію, упаковку та просування — ви зосереджуєтеся на розробці, а продажі починають працювати.

Що ви отримаєте при замовленні розробки гри

Замовлення розробки гри для Green Man Gaming — це не купівля коду, а інвестиція в зростання продажів і впізнаваність. Нижче — ключові вигоди, які ви отримуєте разом із готовим продуктом і підтримкою команди.

Зростання продажів

Гра, розроблена на Unity, потрапляє до каталогу майданчика з багатомільйонною аудиторією. Це готовий канал збуту: вам не потрібно будувати власний магазин чи вкладатися в залучення перших покупців. Результат — передбачувані продажі з перших днів релізу.

Впізнаваність бренду

Гра працює як постійно діючий рекламний носій. Поки користувачі проходять рівні, діляться скріншотами та обговорюють сюжет, назва вашої компанії закріплюється в пам'яті сотень людей. Кожна згадка в соцмережах — це безкоштовне охоплення, яке продовжує працювати після покупки.

Технічна підтримка

Ми залишаємося на зв'язку після запуску: стежимо за роботою гри, оперативно виправляємо помилки та випускаємо оновлення. Це знімає з вас усе технічне навантаження — ви займаєтеся бізнесом, а не розбираєтеся в логах і багах.

Гарантія якості

Перед релізом ми проводимо комплексне тестування на різних конфігураціях обладнання. Ви отримуєте продукт, який стартує без збоїв і не відштовхне покупців сирістю. Налагоджені інструменти та вивірені процеси — наша база, ваша впевненість у результаті.

Формати розробки гри на Unity

Розробка гри на Unity — це не завжди довгий проєкт на рік. Залежно від завдання ми підбираємо формат: швидко перевірити механіку, випустити повноцінний продукт чи розвивати його після релізу.

Так ви платите лише за той обсяг роботи, який наближає до бізнес-результату, і не переплачуєте за зайві етапи.

Формати під ваше завдання

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип Командам і стартапам, які хочуть перевірити ідею до вкладення бюджету Іграбельна демо-версія з ключовими механіками. Можна тестувати, показувати інвесторам і вирішувати, чи варто розвивати проєкт
Повна версія Компаніям, які готуються до запуску гри на ринок Готовий продукт на Unity: налаштований, упакований, з інструкцією та передачею вихідного коду. Залишається тільки запустити й продавати
Розробка та супровід Бізнесу, який планує розвивати гру після релізу Реліз, а потім регулярні оновлення, нові рівні, виправлення за зворотним зв'язком гравців. Гра довше залишається живою та приносить дохід

У кожному форматі ми фіксуємо терміни та склад робіт заздалегідь, тому ви розумієте обсяг вкладень і точку виходу. Для прототипу — це один-два тижні, для повної версії — поетапний план із проміжними перевірками результату.

Якщо ви не впевнені, який формат підходить саме вашій задачі, напишіть нам кілька рядків про мету гри. Підкажемо оптимальний варіант і покажемо, як би ми його реалізували.

Як проходить проєкт із розробки гри

Процес вибудований так, щоб ви розуміли, що відбувається з проєктом у кожен момент часу. Для запуску на такому маркетплейсі, як Green Man Gaming, важливо не просто «зробити гру», а підготувати продукт, який пройде модерацію та зацікавить майданчик і гравців.

Ви отримуєте менеджера проєкту — він відповідає на запитання, збирає зворотний зв'язок і стежить за термінами. Кожен етап фіксується в плані, а результат обговорюється до переходу до наступного кроку.

  1. Бриф і завдання. На старті ви розповідаєте, яка гра потрібна: жанр, аудиторія, механіки та мета — наприклад, утримання користувачів або збір бети перед великим релізом. Ми ставимо уточнювальні запитання та фіксуємо вимоги.

  2. План та оцінка. Складаємо поетапний план робіт: терміни, склад команди, вартість і проміжні контрольні точки. Ви бачите графік і розумієте, на якому етапі що буде готове.

  3. Прототип і узгодження. Створюємо іграбельний прототип, який показує ключову механіку та «відчуття гри». На цьому етапі найдешевше вносити правки, тому ви отримуєте коротку демо-версію для оцінки.

  4. Розробка. Команда створює весь контент: рівні, персонажів, звук, інтерфейс і серверну частину, якщо вона потрібна. Ви спостерігаєте за прогресом на регулярних дзвінках і бачите проміжні збірки.

  5. Тестування та полірування. Ловимо помилки, оптимізуємо завантаження та перевіряємо гру на різних конфігураціях. Для майданчика на кшталт Green Man Gaming особливо важливо, щоб продукт працював стабільно в перших покупців.

  6. Запуск та інтеграція. Передаємо гру, готуємо сторінку з описом і скріншотами, налаштовуємо збірку під вимоги маркетплейсу та допомагаємо з матеріалами для вітрини.

  7. Підтримка після релізу. Збираємо відгуки гравців, опрацьовуємо баги та плануємо апдейти. Якщо гра показує зростання — підготуємо і другу версію з новим контентом.

Такий порядок прибирає хаос: ви завжди знаєте, що відбувається, і можете впливати на результат до запуску. Управління проєктом не перетворюється на нескінченні дзвінки — лише змістовні зустрічі для досягнення етапів.

Що входить у комплект постачання гри

До комплекту постачання входить не просто готовий бінарний файл, а повноцінний проєкт із правами та документацією. Ви отримуєте все, що потрібно, щоб вільно розвивати гру, змінювати підрядника чи інтегрувати її у свою продуктову лінійку без юридичних і технічних блокерів.

  • Вихідний код — усі скрипти, сцени, ассети, налаштування та версії Unity. Кодова база передається в актуальному стані, тож будь-який розробник зможе продовжити роботу без «розкопок» і пояснень.
  • Права на гру — оформлюємо виключні права на назву, графіку, персонажів і контент. Після підписання акта ви — єдиний власник продукту, можете публікувати його на будь-яких платформах і монетизувати.
  • Технічна документація — архітектура проєкту, структура папок, опис модулів та інструкція зі збірки. Вам не потрібен автор проєкту, щоб розібратися, як усе влаштовано.
  • Експлуатаційна документація — регламенти оновлення, резервного копіювання та налаштування інтеграцій. Адміністратори й редактори зможуть виконувати типові завдання самі, без звернення до розробників.
  • Аналітика та звіти — зібрані дані за сесіями, утриманням і ключовими подіями в читабельному вигляді. Ви бачите, як гравці використовують продукт, і можете планувати оновлення на основі фактів, а не здогадок.
  • Постачання через захищене сховище — увесь код, документація та конфігурації зібрані в одному місці з історією змін. Ваша команда отримує доступ до нього в день передачі проєкту.

Усе постачання займає не більше тижня після завершення розробки. Ви отримуєте не один файл, а керований актив, на якому можна будувати довгострокову стратегію — випускати оновлення, готувати сиквели чи адаптувати гру під нові платформи.

Кейс: як ми збільшили продажі в Green Man Gaming

Інді-ігри виходять у топ не завдяки удачі — а завдяки правильній стратегії запуску. Ми допомогли одному з наших клієнтів вивести його проєкт на міжнародну вітрину Green Man Gaming і отримати високі продажі в перші тижні після релізу.

Це не історія про «пощастило», а результат налагодженого процесу: від упаковки ігрового досвіду до налаштування вітрини під цільову аудиторію.

Що було на старті

У розробника була готова гра, але без зрозумілого позиціонування. Механіка подобалася тестерам, однак до релізу проєкт не отримував потрібного охоплення.

Ми провели аудит ігрового процесу, виділили сильні сторони — оригінальний стиль і короткі сесії — та вибудували навколо них усю комунікацію: опис, трейлер, ключові скріншоти. Так гра перестала бути «ще однією інді», а стала зрозумілим продуктом для покупця.

Далі ми підготували сторінку гри до запуску: зібрали привабливі заголовки, зробили акцент на фічі, яка виділяла проєкт серед сотень конкурентів, і налаштували передзамовлення. Саме ці деталі дали вітрині Green Man Gaming достатньо інформації, щоб просувати гру в добірках. Результат не змусив себе чекати.

Які результати отримав замовник

  • Гра потрапила в топ-10 продажів у своїй категорії в перший тиждень релізу.
  • Конверсія з перегляду сторінки в покупку виявилася в 2,5 раза вищою за середню по інді-проєктах.
  • За перший місяць проєкт зібрав аудиторію, яка забезпечила повторні замовлення та допродажі доповнень.
  • Розробник отримав пропозицію про співпрацю від двох інших вітрин — на основі успішних показників майданчика.

Для нас головне навіть не цифри, а те, що замовник продовжив працювати разом над наступними оновленнями. Це підтверджує: правильний запуск на великій платформі дає грі довге життя та стабільний попит, а не разовий спалах. Якщо у вас є гра, яка заслуговує на більше, — ми знаємо, як привести її до таких самих результатів.

Як обрати відповідний формат розробки?

Вибір формату розробки гри залежить не від технологій, а від того, яке завдання вирішує проєкт: запуск нової ігрової механіки, тест попиту на ідею чи повноцінний випуск із монетизацією.

Тому спочатку ми дивимося на цілі бізнесу, терміни та бюджет, а вже потім пропонуємо конкретний формат — від короткого прототипу до готового продукту.

Якщо бюджет обмежений, а запуск потрібен швидко, розумно почати з демо-версії: вона показує механіку в дії та збирає зворотний зв'язок від реальних гравців. Такий формат особливо добре працює, коли ви хочете перевірити концепцію перед великими вкладеннями.

Якщо ж мета — заробити на продажах, знадобиться повноцінна розробка: опрацьований сюжет, рівні, баланс, інтерфейс, оптимізація під різні конфігурації. Це довше й дорожче, але саме такий формат приносить основний дохід.

Терміни також визначають формат. Коли дата випуску жорстко прив'язана до маркетингової кампанії чи сезону, ми пропонуємо формат із фіксованим обсягом: зрозумілий список функцій, який вкладається в термін без втрати якості.

Коли час дозволяє, можна взяти поетапний формат — випускати версію за версією, додаючи механіки за реакцією гравців.

Важливо й те, як гра буде поширюватися. Для майданчиків на кшталт Green Man Gaming потрібен стабільний, відполірований продукт, тому що магазини оцінюють і якість, і репутацію видавця. Ми враховуємо вимоги майданчика на етапі вибору формату, щоб не переробляти проєкт на фініші.

У підсумку вибір формату — це компроміс між бюджетом, термінами та метою. Ми допомагаємо знайти цей компроміс: аналізуємо задачу, оцінюємо обсяг, ризики та пропонуємо оптимальний варіант. Ви отримуєте зрозумілий план і розумієте, за що платите та який результат буде на виході.

Часті запитання щодо розробки гри

Найчастіші запитання перед стартом — про терміни, гарантії та подальшу підтримку. Ми зібрали відповіді, щоб ви заздалегідь розуміли, як влаштований процес, і приймали рішення без зайвих ризиків.

Скільки часу займає розробка гри?

Термін залежить від масштабу проєкту: проста казуальна гра — 2–3 місяці, проєкт середнього розміру — від пів року, велика гра — рік і більше. На старті ми фіксуємо етапи та контрольні точки, тому ви завжди бачите прогрес і розумієте, коли буде готовий результат.

Які гарантії, що гра буде працювати?

Ми прописуємо в договорі вимоги та критерії приймання. До запуску проводимо тестування на різних конфігураціях — ви отримуєте стабільну версію, а якщо після здачі виявляться помилки, усуваємо їх у межах гарантійного періоду.

Що входить у супровід після запуску?

Після релізу ми залишаємося на зв'язку: оновлюємо гру, додаємо контент, стежимо за сумісністю з актуальними системами. Ви можете підключити підтримку на будь-який зручний термін — вона не припиняється в день здачі проєкту.

Чи буде гра повністю нашою?

Так. Усі права на гру, вихідний код і матеріали переходять до вас після остаточної оплати. Це фіксується в ліцензійному договорі, тому ви спокійно використовуєте та розвиваєте продукт.

Як відбувається спілкування в процесі роботи?

За вами закріплюється менеджер проєкту: раз на тиждень надсилає звіт і показує результати на кожному етапі. Ви завжди знаєте, що відбувається, і можете оперативно впливати на проєкт — без необхідності розбиратися в технічних деталях.

Почніть розробку гри вже сьогодні

Залиште заявку на розробку гри — і ми безкоштовно проконсультуємо, уточнимо ідею та запропонуємо план. Ви отримаєте не просто оцінку, а маршрут від концепції до релізу.

Ми працювали з проєктами для цифрових магазинів, зокрема з публікацією на Green Man Gaming. Тому одразу враховуємо вимоги майданчика, оформлення сторінки та очікування гравців.

Що ви отримуєте після звернення:

  • Розбір ідеї: сильні сторони, ризики та потенціал для аудиторії.
  • План розробки з етапами та термінами — без туманних обіцянок.
  • Рекомендації щодо механік, візуального стилю та сюжету під цільову аудиторію.
  • Прозорий розрахунок вартості та оплата за етапами роботи.
  • Супровід від прототипу до випуску в магазині та оновлень після релізу.
  • Консультація з упаковки та просування, щоб гра знайшла покупця.

Після отримання заявки ми зв'яжемося протягом робочого дня, уточнимо деталі та запропонуємо наступний крок — зафіксувати технічне завдання та створити прототип. Так ви швидко побачите, як гра виглядає на практиці та які кроки приведуть до продажів.

Не відкладайте старт — почніть із консультації. Залиште заявку, і ми пройдемо шлях до релізу разом. ---