Розробка гри на Unity під ключ у жанрі casual puzzle

Casual puzzle — один із найприбутковіших жанрів мобільних ігор: він приваблює масову аудиторію та швидко окупається. Ми розробимо таку гру під ключ: від прототипу до релізу. Отримайте готовий продукт із гарантією якості та підтримкою після запуску.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому casual puzzle — найприбутковіший жанр для мобільних ігор

Ринок мобільних ігор перенасичений: щодня виходять сотні проєктів, які борються за увагу користувача. Більшість із них зникають із топів за кілька тижнів, так і не встигнувши окупити вкладення в розробку та просування — це знайомий біль для багатьох замовників.

Casual puzzle — виняток із цього правила. Жанр дає стабільний дохід і низький поріг входу: зрозуміла механіка не вимагає тривалого навчання гравця, а інтерес зберігається протягом місяців.

Для власника бізнесу це означає прогнозовану монетизацію та швидке повернення інвестицій, а не гру в лотерею з незрозумілими перспективами.

Прибутковість casual puzzle будується на простій формулі: широка аудиторія + зрозумілі правила + короткі ігрові сесії. У таку гру людина готова заходити по кілька разів на день — у транспорті, в черзі, у перерві.

Кожне повернення — це показ реклами або шанс на внутрішньоігрову покупку, що безпосередньо конвертується у виручку проєкту.

При цьому поріг входу невисокий і для самої розробки. На відміну від важких екшенів або великих RPG, casual puzzle вимагає менше ресурсів на створення контенту та тестування балансу.

Запуск MVP займає лічені місяці — ви швидше отримуєте реальні дані про поведінку гравців і встигаєте підлаштуватися під ринок раніше за конкурентів.

Утримання аудиторії — головний фактор доходу — у casual puzzle забезпечується самою структурою жанру: рівні, нагороди, обмежені в часі події.

Ці елементи утримують гравця в продукті протягом багатьох сесій, що безпосередньо впливає на довічну цінність користувача та окупність маркетингових бюджетів. Саме тому видавці та інвестори стабільно обирають цей жанр для портфелів мобільних проєктів.

Ми в truetech.by понад 10 років розробляємо казуальні ігри, які приносять замовникам стабільний прибуток і передбачуване зростання метрик.

Наш досвід дозволяє запустити ваш casual puzzle з мінімальними ризиками та максимальною віддачею — починаючи від прототипу і закінчуючи релізом із подальшою підтримкою.

Що ви отримаєте від розробки casual puzzle під ключ

Казуальні головоломки — один із найстабільніших жанрів мобільного ринку. Вони приносять регулярний прибуток без величезних рекламних бюджетів, а користувачі повертаються в гру тижнями.

Ми — truetech.by — розробляємо casual puzzle під ключ, щоб ви отримали готовий продукт, який окупається та посилює бренд.

Зростання аудиторії

Прості правила та короткі сесії приваблюють людей будь-якого віку. Поширення через соцмережі та вбудовані механіки приводить нових користувачів без додаткових вкладень. Легкий вхід і зрозумілі механіки утримують увагу навіть випадкових гравців.

Повторні покупки та прибуток

Продумана економіка з балансом складності та нагород мотивує гравців повертатися. Внутрішньоігрові покупки та реклама формують кілька джерел доходу, а грамотна монетизація збільшує середній чек.

Лояльність і портфоліо

Готова гра стає частиною вашого портфоліо та працює як доказ експертизи. Задоволені користувачі залишають високі оцінки — це підвищує лояльність і зміцнює репутацію серед партнерів.

Вихід у топи

Ми оптимізуємо гру під вимоги магазинів застосунків: швидке завантаження, стабільна робота, зрозуміле навчання гравця. Усе це допомагає отримувати високі позиції у видачі та залучати нових гравців без реклами.

Для надійності використовуємо професійний рушій Unity — він сумісний із більшістю пристроїв і прискорює запуск проєкту.

Формати роботи над вашою грою: від прототипу до релізу

Кожна гра починається з ідеї, але шлях до успішного релізу в усіх різний. Хтось хоче швидко перевірити гіпотезу і не готовий вкладатися в повну розробку, комусь потрібна готова гра з нуля, а хтось уже має команду, але їй бракує підсилення під конкретне завдання. Ми працюємо з усіма трьома сценаріями — підбираємо формат під ваш бюджет, терміни та бізнес-ціль.

Щоб було простіше зорієнтуватися, зібрали основні варіанти співпраці в таблицю. За кожним форматом ви отримуєте зрозумілий результат: від перевіреної концепції до робочої гри, яка приносить виручку.

Формати співпраці

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип / MVP Потрібно швидко перевірити ідею, показати інвестору або отримати зворотний зв’язок від гравців Робочий прототип із ключовою механікою за 2–4 тижні. Мінімум витрат, зрозумілі дані для рішення «робити чи ні»
Повний цикл під ключ Є ідея, але немає вільної команди, часу або компетенцій усередині бізнесу Готова гра від концепції до публікації в магазинах застосунків. Ви отримуєте продукт, який уже приносить revenue та збирає аудиторію
Аутсорсинг команди Своя команда є, але бракує гейм-дизайнерів, художників або програмістів під конкретний проєкт Підсилення вашої команди на потрібний термін. Працюємо як частина вашої структури, беремо на себе частину розробки та знімаємо перевантаження

Який би формат ви не обрали, ми залишаємося з вами до результату: фіксуємо терміни, показуємо проміжні версії гри та не кидаємо після релізу.

На безкоштовній консультації допоможемо визначити, який варіант швидше приведе до вашої мети — просто розкажіть, що у вас за проєкт і що хочете отримати.

Етапи розробки: як ми йдемо від ідеї до успішного запуску

Розробка casual puzzle — це інвестиція, яка має окупитися. Тому ми будуємо процес так, щоб ви завжди розуміли, що відбувається з проєктом, і могли вчасно вплинути на результат. Кожен етап завершується конкретним підсумком: від опису ідеї до робочої гри з першими користувачами.

Ось як це виглядає на практиці:

  1. Бриф та аналіз ідеї. Вивчаємо вашу аудиторію, конкурентів і бізнес-цілі: якою має бути гра, щоб утримувати гравців і приносити дохід. Ви отримуєте чітке розуміння, що саме буде створено.

  2. Прототип і перевірка механіки. Збираємо ігровий зразок ключової механіки головоломки. Це дозволяє переконатися, що гра захоплює, ще до вкладень у повну розробку.

  3. Погодження концепції. Фіксуємо дизайн, структуру рівнів, способи монетизації та терміни. Ви бачите план і розумієте бюджет до старту робіт, а не після.

  4. Розробка та наповнення контентом. Створюємо всі рівні, героїв та інтерфейс. На великих етапах показуємо проміжні збірки, щоб ви відстежували, як зростає продукт.

  5. Тестування та полірування. Балансуємо складність, виправляємо помилки та покращуємо утримання гравців. Результат — гра, яку приємно проходити і яка не відлякує новачків.

  6. Реліз і публікація. Допомагаємо підготувати сторінку в магазинах застосунків, проходимо модерацію та запускаємо продукт. Ви отримуєте гру, доступну широкій аудиторії.

  7. Супровід і розвиток. Після запуску стежимо за метриками, додаємо нові рівні та оновлення. Це підтримує інтерес користувачів і збільшує виручку.

У truetech.by ми пройшли цей шлях десятки разів і знаємо, у яких точках трапляються затримки та переробки. Завдяки прозорому процесу ви зберігаєте контроль на кожному кроці та виходите на запуск із передбачуваним результатом.

Що входить у поставку: повний комплект для вашої гри

Ви отримуєте не просто готову гру, а повний комплект для запуску та розвитку продукту. Ми передаємо всі створені активи та права, щоб ви були незалежні від підрядника і могли керувати проєктом так, як зручно вашому бізнесу.

Це ваш законний бізнес-актив, а не «чорна скринька». Комплект поставки включає:

  • Вихідні коди та ресурси — ви отримуєте повний доступ до проєкту з чистою, документованою структурою. З ним можна працювати з будь-якою командою або штатним розробником.
  • Права на гру та контент — оформлюємо повну передачу прав, щоб ніхто не міг оскаржити ваше володіння продуктом та його монетизацію.
  • Технічну та користувацьку документацію — зрозумілі інструкції для запуску, оновлення та адміністрування. Ваш менеджер і техпідтримка швидко розберуться без необхідності «допитувати» розробників.
  • Маркетингові матеріали — набір текстів, іконок, промо-скриншотів та описів для магазинів застосунків і рекламних кампаній, щоб запустити просування в день релізу.
  • Аналітику та інструменти монетизації — вбудовані системи збору даних про поведінку гравців і підключені механізми оплати. Ви бачите дохід і розумієте, де покращувати гру.
  • Навчальну сесію для вашої команди — передача знань, як вносити зміни та запускати оновлення, щоб ви не залежали від нас на кожному кроці.

Після передачі проєкту ми зберігаємо можливості для технічної підтримки за запитом. Ви можете оперативно отримувати допомогу в доопрацюваннях, не шукаючи нового підрядника та не витрачаючи час на введення в курс справи.

Кейс: як ми зробили гру з 10 мільйонами завантажень

Ми розробили casual puzzle, яка зібрала 10 мільйонів встановлень і потрапила в топ магазинів застосунків. Замовник прийшов до нас з ідеєю простого пазла для масової аудиторії — головним завданням була не механіка, а утримання гравця та монетизація без агресивної реклами.

truetech.by взяли на себе весь цикл: від прототипу до релізу та супроводу після запуску.

За два місяці ми зібрали робочу версію гри, а на етапі запуску підключили аналітику за ключовими метриками — це дозволило швидко знаходити точки зростання та не витрачати бюджет на порожні експерименти.

Результат у цифрах

Через пів року гра вийшла на стабільні показники: добова аудиторія (DAU) перевищила 500 000 гравців, а середній дохід на користувача (ARPU) зріс у 2,5 раза після впровадження персоналізованих пропозицій. Retention на 7-й день тримався на рівні 45% — це вище за середнє для жанру casual puzzle.

Але головний результат — органічний потік: понад 70% встановлень гра отримала завдяки віральності. Гравці самі запрошували друзів через вбудовані механіки, тому вартість залучення одного ліда впала на 60%. Замовник отримав не просто гру, а стійкий канал залучення аудиторії для своїх майбутніх проєктів.

Чому це важливо для вас

Цей кейс — підтвердження того, що ми вміємо будувати продукт, який приносить вимірюваний бізнес-результат: мільйони встановлень, високий retention і стабільний дохід.

Якщо вам потрібна гра, яка працює на ваш бізнес, — почніть із короткого брифу: за три дні ми підготуємо оцінку та план запуску.

Як обрати формат розробки під вашу задачу?

Вибір формату розробки безпосередньо залежить від вашого завдання. Якщо потрібен швидкий вихід на ринок і перевірка механіки, достатньо мінімального прототипу. Якщо мета — довгостроковий продукт із постійним доходом та утриманням аудиторії, знадобиться повний цикл створення гри.

Бюджет і терміни тут працюють у зв’язці. Чим більше ігрових механік, рівнів і контенту, тим масштабніший проєкт. Але це не означає, що маленький бюджет закриває вам шлях: ми підбираємо формат під ваші ресурси та поетапно розширюємо функціональність у міру зростання результату.

Для casual puzzle це особливо актуально: жанр живе на простоті та зрозумілому першому рівні. Гравці люблять легкий вхід і швидку винагороду, тому часто вигідніше запуститися з базовою версією, зібрати перші відгуки і вже після цього поглиблювати продукт. Так ви не витрачаєте бюджет на те, що не принесе користі вашій аудиторії.

На старті ми разом фіксуємо вашу мету, терміни та бюджет, а потім пропонуємо конкретний формат: від короткого тесту ігрової гіпотези до повноцінного проєкту під ключ. Ви отримуєте прозорий план, де видно, за що платите на кожному етапі та який результат вас чекає. Це компетенція студії truetech.by — ми працюємо в розробці ігор понад десять років.

Головний принцип — ви не просто замовляєте розробку, ви отримуєте рішення під конкретне бізнес-завдання. Зв’яжіться з нами, опишіть свою ідею, і ми запропонуємо оптимальний формат під ваш бюджет і терміни.

Відповідаємо на питання та сумніви про розробку ігор

Ми розуміємо: перед запуском проєкту у замовника виникають одні й ті самі питання — а що як гра не набере аудиторію, чи не втрачу я права на продукт, коли та за що платити. Це нормальні сумніви, і ми хочемо зняти їх до старту робіт, а не після.

Нижче — відповіді на головні заперечення, які ми чуємо найчастіше. Якщо вашого питання тут немає, просто напишіть нам — обговоримо особисто.

Що буде, якщо гра не «вистрілить»?

Жодна студія не дасть 100% гарантії хіта — це чесно скаже будь-який професіонал. Але ми знижуємо ризик ще до розробки: аналізуємо нішу, вивчаємо конкурентів, збираємо портрет аудиторії та перевіряємо концепцію на реальних користувачах.

Після запуску ми не кидаємо проєкт. Дивимося на поведінку гравців, знаходимо слабкі місця та пропонуємо точкові покращення — так casual puzzle набирає обертів поступово, а не за принципом «раз і назавжди». Ви отримуєте не просто гру, а робочий продукт із зрозумілою стратегією зростання.

Як захищені вихідні коди та права на гру?

Усі права на код, графіку, сценарій та інші елементи переходять до вас за договором. Вихідні коди передаються в повному обсязі після кожного етапу — вони зберігаються у вашому репозиторії, і ви будь-якої миті можете продовжити розробку з іншою командою.

Жодних «сірих» схем: ми працюємо офіційно, фіксуємо права в документах і надаємо закриваючі акти. Ваш продукт залишається вашим.

Коли та як платити?

Ми будуємо фінансову модель так, щоб вам було комфортно. Оплата розбита на етапи — ви платите після того, як приймаєте результат чергової частини роботи: прототип, бойову версію, полірування, реліз.

Кошторис фіксується в договорі та не змінюється в процесі, якщо ви не просите додати нові функції. Без прихованих доплат і «несподіваних» бюджетів.

Чи буде підтримка після запуску?

Так, ми не зникаємо після релізу. Перші тижні особливо важливі: стежимо за стабільністю, збираємо відгуки гравців, виправляємо помилки та допомагаємо з налаштуванням рекламних кампаній.

За бажанням укладаємо договір на супровід: регулярні оновлення, нові рівні та механіки, адаптація під зміни в магазинах застосунків. Ви займаєтеся розвитком гри, а технічна частина залишається на нас.

Обговоримо вашу ідею гри? Залиште заявку

Ідея для casual puzzle — це лише відправна точка. Далі постають питання, які наодинці вирішувати довго: як виглядатиме ігровий процес, які механіки утримають гравця, скільки часу та грошей займе випуск. Обговорити це з експертом до старту — означає заощадити місяці та бюджет.

Покладіться на наш досвід: протягом безкоштовної консультації ми розберемо вашу ідею, спроєктуємо підхід, порахуємо кошторис і покажемо попередній план розробки. Ви побачите повну картину: етапи, терміни, очікуваний результат, варіанти монетизації casual-пазла. Без жодних зобов’язань із вашого боку.

Що ви отримуєте після заявки:

  • Безкоштовну консультацію: обговорюємо вашу ідею та пропонуємо рішення під задачу.
  • Розрахунок вартості та термінів: кошторис, від якого можна відштовхуватися під час планування бюджету.
  • Попередній план розробки: етапи від прототипу до запуску.
  • Оцінку механік і монетизації: як гра приноситиме прибуток.
  • Зрозумілий список наступних кроків: що потрібно від вас і від нас на кожному етапі.

Ми працюємо на Unity та використовуємо налагоджені інструменти — це означає, що ваш проєкт піде у виробництво швидко та без зайвих сюрпризів. За плечима понад 10 років розробки ігор під ключ для різних бізнесів.

Залиште заявку на цій сторінці: відповімо протягом робочого дня, уточнимо деталі та надішлемо розрахунок. Ідея не обов’язково має бути готовою — приходьте з думкою, а ми допоможемо її оформити.