Розробка гри на Unity під ключ у жанрі endless runner

Створюємо endless runner ігри під ключ на Unity: від концепту до публікації та підтримки. Ви отримуєте якісну гру, яка утримує гравців і приносить стабільний дохід. Повний цикл розробки, тестування та запуску — працюємо віддалено й гарантуємо результат.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    717
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Конкуренты уже монетизируют endless runner, а вы только на старте

Пока вы оцениваете перспективы, конкуренты уже получают выручку от простой и понятной механики бесконечного забега. Эта ниша давно не сырая: миллионы игроков ежедневно запускают такие игры, а значит, спрос подтверждён. Каждый месяц промедления — это упущенные установки, просмотры рекламы и покупки внутри игры.

При этом успех зависит не от количества эффектов, а от идеи игры, вокруг которой строится весь проект. Сильная механика, мотивация возвращаться, понятная цель — вот что отличает хиты от одноразовых поделок. Мы помогаем сформулировать и проверить такую идею до начала разработки, чтобы вы вкладывались в продукт с понятным спросом, а не в абстрактную картинку.

Монетизация в жанре endless runner давно отлажена: внутриигровые покупки, реклама за бонусы, косметические предметы. Главное — не превратить игру в набор кнопок и сохранить удовольствие от процесса. Мы проектируем экономику так, чтобы игроки платили добровольно и возвращались снова, а не уходили после первого раздражающего баннера.

Конкуренция в этом сегменте высокая, но это значит лишь то, что рынок живой и платёжеспособный. Качественный проект с уникальной фишкой всегда найдёт свою аудиторию, особенно если вокруг него выстроено продвижение. В геймдеве мы знаем, какие механики работают сейчас, и адаптируем их под ваш бренд, а не копируем чужие идеи вслепую.

Слабая реализация — самая частая причина провала: игра тормозит, батарея тает, пользователи уходят после первой сессии. Профессиональная разработка решает эти проблемы ещё на старте: оптимизация под разные устройства, стабильный онлайн и аккуратные обновления. Так вы получаете не просто игру, а рабочий канал охвата и монетизации.

Мы закрываем разрыв между вашей идеей и готовым продуктом. За 10 лет опыта мы запустили десятки проектов и готовы сделать endless runner, который принесёт вам установки и прибыль, пока конкуренты продолжают думать. Достаточно начать с короткого брифа — дальше всё возьмём на себя.

Что вы получаете от игры, которая работает на вас

Игра в жанре endless runner создаёт эмоциональную связь с брендом: пользователь сам выбирает провести с вами время, а не смотрит рекламу. Мы — truetech.by — делаем такие игры под ключ, чтобы каждая минута в игре работала на ваш бизнес.

Что вы получаете:

  • Вовлечённость. Короткие сессии, желание побить рекорд, возвращение к игре снова и снова. Это регулярные контакты с аудиторией без напоминаний и спама.
  • Узнаваемость. Любимые цвета, логотип, персонажи и атрибутика бренда вплетены в геймплей. Игроки запоминают вас и легко узнают в других каналах.
  • Возможность продаж. Внутри игры размещаются информация о товарах, акциях и специальных предложениях. Переход в каталог или на сайт происходит в момент интереса.
  • Маркетинговую поддержку. Игра привязывается к промо-кампаниям, конкурсам и событиям: собирает контакты, мотивирует подписки и продлевает жизнь рекламных активностей.

Такой формат подходит и как самостоятельный продукт, и как часть большой кампании. Вам не нужно разбираться в механике — мы берём на себя концепцию, дизайн, разработку и запуск. Вы получаете игру, которая решает конкретные задачи бизнеса, а не просто развлекает.

Форматы разработки endless runner под вашу задачу

Выбор формата зависит от того, какую бизнес-задачу вы решаете: проверить идею, быстро занять нишу или построить долгосрочный актив. Мы специально разделили геймдев-услуги на три уровня — от минимального прототипа до полностью упакованной игры. Так вы платите только за то, что нужно сейчас, и можете расширяться по мере роста.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Прототип игры Тестирование идеи, демонстрация инвесторам, проверка внутри команды Наглядная механика за 1–2 недели, понятные метрики для решения «быть или не быть»
Минимальный продукт Быстрый запуск на рынок с ограниченным бюджетом Рабочий endless runner с базовой механикой, первые игроки и данные для развития
Разработка под ключ Запуск полноценного коммерческого проекта Упакованная игра с монетизацией, графикой, поддержкой и обновлениями, максимум охвата аудитории

Прототип — это проверка ключевой механики без лишнего полирования. Он нужен, чтобы убедиться: идея действительно интересна, а вы не потратите бюджет вслепую. Минимальный продукт подойдёт, если важно выйти раньше конкурентов: одна-две локации, базовые прыжки и препятствия — уже приносят первых пользователей и отзывы. Полная разработка — это стратегия на годы: система уровней, персонажи, бонусы, соревновательные режимы, аналитика и маркетинговая подготовка.

В любом случае мы остаёмся на связи после запуска: дорабатываем функциональность, правим баланс, добавляем новые механики. Поэтому даже если вы начнёте с прототипа, через месяц-два он без потерь превратится в полноценный продукт — всё делается на одной технической базе.

Если сомневаетесь, какой формат подходит для вашей задачи, — обсудим это на короткой консультации. Поможем определить ключевые метрики для вашего сегмента и спланируем бюджет так, чтобы он окупился.

Как мы создаём игру от идеи до запуска

Мы в truetech.by выстроили процесс так, чтобы заказчик всегда понимал, на каком этапе находится проект и что получит в результате. Никакой «чёрной коробки»: вы видите промежуточные версии игры, участвуете в ключевых решениях и контролируете сроки. Такой подход уже помог запустить десятки проектов — от простых аркад до коммерческих хитов.

  1. Бриф и постановка задачи. Обсуждаем вашу цель: привлечение клиентов, развлечение аудитории, запуск нового продукта. Фиксируем механику, платформу и ожидаемый результат.
  2. Концепция игры. Предлагаем сценарий, уровни сложности и визуальный стиль. Согласовываем прототип, чтобы до начала разработки убедиться, что игра решает вашу задачу.
  3. Согласование плана. Утверждаем состав работ, сроки и бюджет. Вы получаете понятный план, где каждому этапу соответствует конкретный результат.
  4. Разработка и управление проектом. Над игрой работает команда, а выделенный менеджер раз в неделю присылает отчёт о прогрессе. Вы видите рабочие версии и вносите правки по ходу, а не в конце.
  5. Тестирование и полировка. Проверяем стабильность, баланс и удобство управления. Игра проходит несколько циклов исправлений, чтобы пользователь с первого экрана получал удовольствие.
  6. Релиз и публикация. Размещаем игру в маркетах приложений и на сайтах, настраиваем аналитику. Вы получаете данные о количестве установок и поведении игроков.
  7. Поддержка и развитие. После запуска мы остаёмся на связи: обновляем контент, исправляем ошибки и добавляем новые уровни, если игра начинает приносить результат.

Такой процесс позволяет заранее увидеть риски и избежать переделок. Вы всегда знаете, кто за что отвечает, и можете влиять на ход работы — а мы берём на себя техническую часть и доводим игру до релиза.

Что входит в поставку и где вы всё видите

Полный комплект поставки — это не просто «работа готова». Вы получаете всё, что нужно, чтобы самостоятельно управлять игрой: от исходников до доступов в кабинеты. Ничего не остаётся у подрядчика — только у вас.

Вот что входит в поставку:

  • Исходный код проекта — вся логика, уровни и настройки в актуальной версии. Вы не зависите от нас: можете развивать игру с любой студией или силами своей команды.
  • Документация — описание структуры проекта, инструкции для программистов, дизайнеров и контент-менеджеров. Ваши сотрудники быстро разберутся, как вносить изменения.
  • Полные права на игру — исключительные права на код, арт, персонажей и контент. Вы можете публиковать, продавать, перепродавать или масштабировать игру без ограничений.
  • Инструкции по запуску и эксплуатации — пошаговые руководства для вашей команды: как выложить обновление, следить за статистикой и реагировать на сбои.
  • Доступы ко всем системам — админка, панель аналитики, аккаунты публикации и при необходимости серверы. Логины и пароли передаются вам в день передачи проекта.
  • Гарантийное сопровождение — после сдачи мы работаем с вами, пока вы не убедитесь, что всё стабильно. В течение гарантийного срока исправляем недочёты по вашему запросу.

Всё передаётся по акту с чётким списком файлов, доступов и прав. Вы в любой момент можете проверить, где лежит каждая часть проекта, и убедиться, что ничего не потерялось. Это ваш продукт целиком, а не аренда разработки.

Кейс: как мы увеличили удержание в 2 раза

Игровой проект живёт, пока игрок возвращается. Заказчик пришёл к нам с проблемой: у него был готовый бесконечный раннер, который скачивали, но через несколько дней забывали. Удержание падало, а значит, каждая установка обходилась всё дороже — платный трафик не окупался.

Задача и результат

Мы взялись за проект с одной целью — вернуть игроков на седьмой день. Студия truetech.by провела аудит: посмотрели, где именно игрок теряет интерес, какие уровни проходят чаще всего и что заставляет закрыть приложение. Оказалось, дело не в графике — людям было нечем заняться после первого забега.

За два месяца мы изменили структуру прогресса, добавили ежедневные задания и систему наград, которая растёт вместе с игроком. Итог: удержание на 7-й день выросло в 2 раза. Средняя длительность сессии увеличилась на 30%, а число повторных запусков в неделю — в 1,8 раза.

Как это было

Мы не переписывали проект с нуля — это сохранило бюджет и сроки. Работали точечно: сначала переработали первый час игры, чтобы новые игроки быстрее понимали механику. Затем внедрили события с ограниченным временем — они дают причину заходить каждый день. И наконец, выстроили систему наград так, чтобы игрок видел результат своих усилий.

Клиент получил не абстрактный отчёт, а живые показатели: рост повторных запусков, больше времени в игре и, как следствие, рост дохода от рекламы и внутренних покупок. Это произошло без увеличения бюджета на привлечение — только за счёт работы с существующей аудиторией. После запуска обновления заказчик заказал второй этап: новый контент и сезонные режимы. Для нас это главный показатель — клиент увидел результат и готов продолжать.

Как выбрать подходящий формат разработки?

Выбор формата зависит не от размера бюджета сам по себе, а от того, какую бизнес-задачу должна решить игра. Если нужно быстро проверить, интересна ли пользователям механика бега, — достаточно прототипа. Если цель выйти в магазины приложений и получить первых игроков — нужен минимальный продукт. Если вы планируете долгосрочный проект с монетизацией и регулярными обновлениями — инвестируйте в полную версию.

Прототип — это способ за пару недель и с небольшими вложениями ответить на вопрос «работает ли идея». На нём проверяют управление, темп, ощущение скорости и вовлекающие элементы. Он не предназначен для публикации, но даёт чёткое понимание: дорабатывать ли концепцию или пересобрать её до крупных затрат.

Минимальный продукт — это уже полноценная игра с базовым набором уровней, экраном рекордов, простой монетизацией и оптимизацией под мобильные устройства. Такой формат позволяет запуститься, увидеть живую реакцию аудитории и собрать данные о поведении игроков. На этом этапе вы понимаете, какие механики удерживают пользователей, и принимаете решение — масштабироваться или скорректировать стратегию.

Полная версия — это большой объём контента, персонажи, события, соревновательные режимы и продуманная экономика. Для бизнеса такой вариант становится активом, который приносит выручку через рекламу и покупки в течение длительного периода. Требует больше ресурсов, но и потенциальная отдача выше. Правильно приходить к нему после того, как прототип подтвердил механику, а минимальный продукт — спрос.

Мы помогаем подобрать формат под вашу цель, сроки и бюджет: оцениваем задачу, предлагаем оптимальный объём и предупреждаем о рисках. Вам не придётся разбираться в технических деталях — мы берём на себя весь процесс: от брифа до запуска и последующих обновлений. Главное — ваша бизнес-цель, а мы закрываем её в понятном формате и без лишних затрат.

Частые вопросы и ответы на них

Заказчик, который заказывает endless runner, обычно боится трёх вещей: игра не взлетит у аудитории, доработки растянутся по срокам и бюджету, а процесс разработки останется «чёрным ящиком». Снимаем эти страхи до старта — ниже ответы на вопросы, которые мы слышим чаще всего.

Если своего вопроса в списке нет — напишите нам, вернёмся с конкретным ответом в течение рабочего дня.

Что если игра не взлетит, не зайдёт игрокам?

Мы не просто сдаём код, а доводим игру до состояния, когда она удерживает с первой сессии. Перед релизом прогоняем механики на фокус-группе, выравниваем сложность и скорость: первые уровни делаем короткими и понятными, чтобы человек сразу почувствовал драйв. Риск «сделали и забыли» здесь исключён.

Что с доработками — это всегда отдельные деньги и долгие согласования?

Доработки — нормальная часть любого живого проекта, а не повод для конфликта. Финальный объём работ фиксируем в договоре, а дополнительные правки обсуждаем отдельно — вы заранее понимаете, что именно меняется и сколько времени это займёт. Спойлеров по цене не будет: она озвучивается до старта работ, а не после.

Как я пойму, что процесс движется, а не стоит на месте?

Каждую неделю вы получаете короткий отчёт простым языком: что сделано, что в работе, какие риски и как мы их закрываем. Плюс у вас есть доступ к играбельной демо-версии — вы видите проект в динамике, а не ждёте финальную «коробку».

Безопасно ли делиться идеей и наработками?

Все обсуждения защищены соглашением о конфиденциальности. Ваши механики, сюжет и наработки остаются вашими: права на финальную игру и её код полностью переходят вам после оплаты.

Свяжитесь с нами для запуска проекта

Оставьте заявку на сайте — и уже в течение рабочего дня мы свяжемся, чтобы обсудить вашу идею. Дальше вы получаете не просто ответы, а целый пакет проработки: от аудита вашей концепции до понятного плана действий с реалистичными сроками.

Обращение к нам — это первый шаг к запуску игры, которая будет приносить вам результат. Вот что происходит сразу после заявки:

  • Быстрая заявка — вы описываете задачу в двух словах, остальное мы уточним сами.
  • Бесплатная консультация — обсуждаем цели игры, целевую аудиторию и то, как игра впишется в ваш бизнес.
  • Аудит вашей идеи — оцениваем риски, сложность реализации и потенциал механики endless runner.
  • Понятное коммерческое предложение — фиксируем объём работ, сроки и стоимость без скрытых пунктов.
  • План работ по этапам — вы видите, что будет сделано, в каком порядке и когда получите результат.
  • Рекомендации по запуску — подскажем, как подготовить игру к публикации и привлечь первых игроков.

Вы получаете полную картину до того, как принято решение о старте. Никаких абстрактных обещаний: только конкретика по вашей задаче и понятная смета.

Чтобы получить аудит и коммерческое предложение, заполните форму ниже — и через пару рабочих часов мы вернёмся с первыми вопросами и предложениями. Чем раньше вы обратитесь, тем быстрее игра выйдет на рынок и начнёт работать на ваш бизнес.