Розробка гри на Unity під ключ у жанрі endless runner

Поки конкуренти заробляють на простій механіці нескінченного забігу, ви втрачаєте аудиторію та виручку. Ми розробляємо endless runner на Unity під ключ — від ідеї та геймдизайну до публікації в сторах. Наша команда бере на себе весь цикл: опрацювання механіки, економіки та монетизації, щоб ви отримали гру, до якої хочеться повертатися, з подальшою підтримкою.
Часті запитання

Конкуренти вже монетизують endless runner, а ви лише на старті

Поки ви оцінюєте перспективи, конкуренти вже отримують виручку від простої та зрозумілої механіки нескінченного забігу. Ця ніша давно не сира: мільйони гравців щодня запускають такі ігри, а отже, попит підтверджено. Кожен місяць зволікання — це втрачені встановлення, перегляди реклами та покупки всередині гри.

При цьому успіх залежить не від кількості ефектів, а від ідеї гри, навколо якої будується весь проєкт. Сильна механіка, мотивація повертатися, зрозуміла мета — ось що відрізняє хіти від одноразових поробок. Ми допомагаємо сформулювати й перевірити таку ідею до початку розробки, щоб ви вкладалися в продукт із зрозумілим попитом, а не в абстрактну картинку.

Монетизація в жанрі endless runner давно відпрацьована: внутрішньоігрові покупки, реклама за бонуси, косметичні предмети. Головне — не перетворити гру на набір кнопок і зберегти задоволення від процесу. Ми проєктуємо економіку так, щоб гравці платили добровільно й поверталися знову, а не йшли після першого дратівливого банера.

Конкуренція в цьому сегменті висока, але це означає лише те, що ринок живий і платоспроможний. Якісний проєкт з унікальною фішкою завжди знайде свою аудиторію, особливо якщо навколо нього вибудувано просування. У геймдеві ми знаємо, які механіки працюють зараз, і адаптуємо їх під ваш бренд, а не копіюємо чужі ідеї наосліп.

Слабка реалізація — найчастіша причина провалу: гра гальмує, батарея тане, користувачі йдуть після першої сесії. Професійна розробка вирішує ці проблеми ще на старті: оптимізація під різні пристрої, стабільний онлайн і акуратні оновлення. Так ви отримуєте не просто гру, а робочий канал охоплення й монетизації.

Ми закриваємо розрив між вашою ідеєю та готовим продуктом. За 10 років досвіду ми запустили десятки проєктів і готові зробити endless runner, який принесе вам встановлення та прибуток, поки конкуренти продовжують думати. Достатньо почати з короткого брифу — далі все візьмемо на себе.

Що ви отримуєте від гри, яка працює на вас

Гра в жанрі endless runner створює емоційний зв'язок із брендом: користувач сам обирає провести з вами час, а не дивиться рекламу. Ми — команда — робимо такі ігри під ключ, щоб кожна хвилина в грі працювала на ваш бізнес.

Що ви отримуєте:

  • Залученість. Короткі сесії, бажання побити рекорд, повернення до гри знову й знову. Це регулярні контакти з аудиторією без нагадувань і спаму.
  • Упізнаваність. Улюблені кольори, логотип, персонажі та атрибутика бренду вплетені в геймплей. Гравці запам’ятовують вас і легко впізнають в інших каналах.
  • Можливість продажів. Усередині гри розміщується інформація про товари, акції та спеціальні пропозиції. Перехід до каталогу або на сайт відбувається в момент інтересу.
  • Маркетингову підтримку. Гра прив’язується до промо-кампаній, конкурсів і подій: збирає контакти, мотивує підписки та подовжує життя рекламних активностей.

Такий формат підходить і як самостійний продукт, і як частина великої кампанії. Вам не потрібно розбиратися в механіці — ми беремо на себе концепцію, дизайн, розробку та запуск. Ви отримуєте гру, яка вирішує конкретні завдання бізнесу, а не просто розважає.

Формати розробки endless runner під ваше завдання

Вибір формату залежить від того, яке бізнес-завдання ви вирішуєте: перевірити ідею, швидко зайняти нішу або побудувати довгостроковий актив. Ми спеціально розділили геймдев-послуги на три рівні — від мінімального прототипу до повністю упакованої гри. Так ви платите лише за те, що потрібно зараз, і можете розширюватися в міру зростання.

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип гри Тестування ідеї, демонстрація інвесторам, перевірка всередині команди Наочна механіка за 1–2 тижні, зрозумілі метрики, щоб вирішити «бути чи не бути»
Мінімальний продукт Швидкий запуск на ринок з обмеженим бюджетом Робочий endless runner з базовою механікою, перші гравці та дані для розвитку
Розробка під ключ Запуск повноцінного комерційного проєкту Упакована гра з монетизацією, графікою, підтримкою та оновленнями, максимум охоплення аудиторії

Прототип — це перевірка ключової механіки без зайвого полірування. Він потрібен, щоб переконатися: ідея справді цікава, а ви не витратите бюджет наосліп. Мінімальний продукт підійде, якщо важливо вийти раніше за конкурентів: одна-дві локації, базові стрибки та перешкоди — уже приносять перших користувачів і відгуки. Повна розробка — це стратегія на роки: система рівнів, персонажі, бонуси, змагальні режими, аналітика та маркетингова підготовка.

У будь-якому разі ми залишаємося на зв’язку після запуску: доопрацьовуємо функціональність, правимо баланс, додаємо нові механіки. Тому навіть якщо ви почнете з прототипу, через місяць-два він без втрат перетвориться на повноцінний продукт — усе робиться на одній технічній базі.

Якщо сумніваєтеся, який формат підходить для вашого завдання, — обговоримо це на короткій консультації. Допоможемо визначити ключові метрики для вашого сегмента й сплануємо бюджет так, щоб він окупився.

Як ми створюємо гру від ідеї до запуску

Ми вибудували процес так, щоб замовник завжди розумів, на якому етапі перебуває проєкт і що отримає в результаті. Жодної «чорної скриньки»: ви бачите проміжні версії гри, берете участь у ключових рішеннях і контролюєте терміни. Такий підхід уже допоміг запустити десятки проєктів — від простих аркад до комерційних хітів.

  1. Бриф і постановка задачі. Обговорюємо вашу мету: залучення клієнтів, розважання аудиторії, запуск нового продукту. Фіксуємо механіку, платформу й очікуваний результат.
  2. Концепція гри. Пропонуємо сценарій, рівні складності та візуальний стиль. Узгоджуємо прототип, щоб до початку розробки переконатися, що гра вирішує ваше завдання.
  3. Узгодження плану. Затверджуємо склад робіт, терміни та бюджет. Ви отримуєте зрозумілий план, де кожному етапу відповідає конкретний результат.
  4. Розробка та управління проєктом. Над грою працює команда, а виділений менеджер раз на тиждень надсилає звіт про прогрес. Ви бачите робочі версії та вносите правки по ходу, а не в кінці.
  5. Тестування та полірування. Перевіряємо стабільність, баланс і зручність керування. Гра проходить кілька циклів виправлень, щоб користувач із першого екрана отримував задоволення.
  6. Реліз і публікація. Розміщуємо гру в маркетах застосунків і на сайтах, налаштовуємо аналітику. Ви отримуєте дані про кількість встановлень і поведінку гравців.
  7. Підтримка і розвиток. Після запуску ми залишаємося на зв'язку: оновлюємо контент, виправляємо помилки й додаємо нові рівні, якщо гра починає приносити результат.

Такий процес дає змогу заздалегідь побачити ризики й уникнути переробок. Ви завжди знаєте, хто за що відповідає, і можете впливати на хід роботи — а ми беремо на себе технічну частину й доводимо гру до релізу.

Що входить до постачання і де ви все бачите

Повний комплект постачання — це не просто «робота готова». Ви отримуєте все, що потрібно, щоб самостійно керувати грою: від вихідних кодів до доступів у кабінети. Нічого не залишається у підрядника — тільки у вас.

Ось що входить у постачання:

  • Вихідний код проєкту — уся логіка, рівні та налаштування в актуальній версії. Ви не залежите від нас: можете розвивати гру з будь-якою студією або силами своєї команди.
  • Документація — опис структури проєкту, інструкції для програмістів, дизайнерів і контент-менеджерів. Ваші співробітники швидко розберуться, як вносити зміни.
  • Повні права на гру — виключні права на код, арт, персонажів і контент. Ви можете публікувати, продавати, перепродавати або масштабувати гру без обмежень.
  • Інструкції з запуску та експлуатації — покрокові посібники для вашої команди: як викласти оновлення, стежити за статистикою та реагувати на збої.
  • Доступи до всіх систем — адмінка, панель аналітики, акаунти публікації та за потреби сервери. Логіни й паролі передаються вам у день передачі проєкту.
  • Гарантійний супровід — після здачі ми працюємо з вами, доки ви не переконаєтеся, що все стабільно. Протягом гарантійного строку виправляємо недоліки на ваш запит.

Усе передається за актом із чітким списком файлів, доступів і прав. Ви в будь-який момент можете перевірити, де лежить кожна частина проєкту, і переконатися, що нічого не загубилося. Це ваш продукт цілком, а не оренда розробки.

Кейс: як ми збільшили утримання у 2 рази

Ігровий проєкт живе, доки гравець повертається. Замовник прийшов до нас із проблемою: у нього був готовий нескінченний раннер, який завантажували, але за кілька днів забували. Утримання падало, а отже, кожне встановлення обходилося все дорожче — платний трафік не окупався.

Завдання та результат

Ми взялися за проєкт з однією метою — повернути гравців на сьомий день. Наша студійна команда провела аудит: подивилися, де саме гравець втрачає інтерес, які рівні проходять найчастіше і що змушує закрити застосунок. Виявилося, справа не в графіці — людям не було чим зайнятися після першого забігу.

За два місяці ми змінили структуру прогресу, додали щоденні завдання й систему нагород, яка росте разом із гравцем. Підсумок: утримання на 7-й день зросло в 2 рази. Середня тривалість сесії збільшилася на 30%, а кількість повторних запусків на тиждень — в 1,8 раза.

Як це було

Ми не переписували проєкт з нуля — це зберегло бюджет і терміни. Працювали точково: спочатку переробили першу годину гри, щоб нові гравці швидше розуміли механіку. Потім впровадили події з обмеженим часом — вони дають причину заходити щодня. І нарешті, вибудували систему нагород так, щоб гравець бачив результат своїх зусиль.

Клієнт отримав не абстрактний звіт, а живі показники: зростання повторних запусків, більше часу в грі та, як наслідок, зростання доходу від реклами й внутрішніх покупок. Це сталося без збільшення бюджету на залучення — лише за рахунок роботи з наявною аудиторією. Після запуску оновлення замовник замовив другий етап: новий контент і сезонні режими. Для нас це головний показник — клієнт побачив результат і готовий продовжувати.

Як вибрати відповідний формат розробки?

Вибір формату залежить не від розміру бюджету сам по собі, а від того, яке бізнес-завдання має вирішити гра. Якщо потрібно швидко перевірити, чи цікава користувачам механіка бігу, — достатньо прототипу. Якщо мета вийти в магазини застосунків і отримати перших гравців — потрібен мінімальний продукт. Якщо ви плануєте довгостроковий проєкт з монетизацією та регулярними оновленнями — інвестуйте в повну версію.

Прототип — це спосіб за кілька тижнів і з невеликими вкладеннями відповісти на питання «чи працює ідея». На ньому перевіряють керування, темп, відчуття швидкості та елементи залучення. Він не призначений для публікації, але дає чітке розуміння: доопрацьовувати концепцію чи перезібрати її до великих витрат.

Мінімальний продукт — це вже повноцінна гра з базовим набором рівнів, екраном рекордів, простою монетизацією та оптимізацією під мобільні пристрої. Такий формат дозволяє запуститися, побачити живу реакцію аудиторії та зібрати дані про поведінку гравців. На цьому етапі ви розумієте, які механіки утримують користувачів, і ухвалюєте рішення — масштабуватися чи скоригувати стратегію.

Повна версія — це великий обсяг контенту, персонажі, події, змагальні режими та продумана економіка. Для бізнесу такий варіант стає активом, який приносить виручку через рекламу й покупки протягом тривалого періоду. Потребує більше ресурсів, але й потенційна віддача вища. Правильно приходити до неї після того, як прототип підтвердив механіку, а мінімальний продукт — попит.

Ми допомагаємо підібрати формат під вашу мету, терміни та бюджет: оцінюємо завдання, пропонуємо оптимальний обсяг і попереджаємо про ризики. Вам не доведеться розбиратися в технічних деталях — ми беремо на себе весь процес: від брифу до запуску та подальших оновлень. Головне — ваша бізнес-мета, а ми закриваємо її у зрозумілому форматі та без зайвих витрат.

Часті питання та відповіді на них

Замовник, який замовляє endless runner, зазвичай боїться трьох речей: гра не зайде аудиторії, доопрацювання розтягнуться за строками й бюджетом, а процес розробки залишиться «чорним ящиком». Знімаємо ці страхи до старту — нижче відповіді на питання, які ми чуємо найчастіше.

Якщо вашого питання немає в списку — напишіть нам, повернемося з конкретною відповіддю протягом робочого дня.

Що якщо гра не злетить, не зайде гравцям?

Ми не просто здаємо код, а доводимо гру до стану, коли вона утримує з першої сесії. Перед релізом проганяємо механіки на фокус-групі, вирівнюємо складність і швидкість: перші рівні робимо короткими та зрозумілими, щоб людина одразу відчула драйв. Ризик «зробили й забули» тут виключено.

Що з доопрацюваннями — це завжди окремі гроші та довгі погодження?

Доопрацювання — нормальна частина будь-якого живого проєкту, а не привід для конфлікту. Фінальний обсяг робіт фіксуємо в договорі, а додаткові правки обговорюємо окремо — ви заздалегідь розумієте, що саме змінюється і скільки часу це займе. Спойлерів щодо ціни не буде: її озвучують до старту робіт, а не після.

Як я зрозумію, що процес рухається, а не стоїть на місці?

Щотижня ви отримуєте короткий звіт простою мовою: що зроблено, що в роботі, які ризики та як ми їх закриваємо. Плюс у вас є доступ до іграбельної демо-версії — ви бачите проєкт у динаміці, а не чекаєте фінальну «коробку».

Чи безпечно ділитися ідеєю та напрацюваннями?

Усі обговорення захищені угодою про конфіденційність. Ваші механіки, сюжет і напрацювання залишаються вашими: права на фінальну гру та її код повністю переходять вам після оплати.

Зв’яжіться з нами для запуску проєкту

Залиште заявку на сайті — і вже протягом робочого дня ми зв’яжемося, щоб обговорити вашу ідею. Далі ви отримуєте не просто відповіді, а цілий пакет опрацювання: від аудиту вашої концепції до зрозумілого плану дій із реалістичними строками.

Звернення до нас — це перший крок до запуску гри, яка приноситиме вам результат. Ось що відбувається одразу після заявки:

  • Швидка заявка — ви описуєте завдання двома словами, решту ми уточнимо самі.
  • Консультація — обговорюємо цілі гри, цільову аудиторію та те, як гра впишеться у ваш бізнес.
  • Аудит вашої ідеї — оцінюємо ризики, складність реалізації та потенціал механіки endless runner.
  • Зрозуміла комерційна пропозиція — фіксуємо обсяг робіт, терміни та вартість без прихованих пунктів.
  • План робіт за етапами — ви бачите, що буде зроблено, у якому порядку й коли отримаєте результат.
  • Рекомендації щодо запуску — підкажемо, як підготувати гру до публікації та залучити перших гравців.

Ви отримуєте повну картину до ухвалення рішення про старт. Жодних абстрактних обіцянок: лише конкретика щодо вашого завдання та зрозумілий кошторис.

Щоб отримати аудит і комерційну пропозицію, заповніть форму нижче — і за кілька робочих годин ми повернемося з першими питаннями та пропозиціями. Чим раніше ви звернетеся, тим швидше гра вийде на ринок і почне працювати на ваш бізнес.

Наші компетенції

Останні роботи

  • Розробка гри для компанії Mortal Motors
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1709
  • Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1181
  • Розробка ігри для компанії Second term
    Розробка ігри для компанії Second term
    808
  • 3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    899
  • Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    402

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів