Розробка гри на Unity під ключ у жанрі shooter

Запропонуйте гостям унікальний досвід — інтерактивний шутер, де кожен стає частиною гри. Ми створюємо ігри на Unity під ключ для заходів будь-якого формату. Гості забудуть про нудьгу, а бренд запам'ятається та отримає залученість.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1505
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    717
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    96

Гості нудьгують на заході? Shooter на Unity поверне емоції

Коли на заході нудно, гості йдуть — спочатку в телефони, а потім і з майданчика після першої частини. Організатор бачить заповнені крісла, але не бачить залученості: учасники не фотографують, не обговорюють і не поспішають залишитися до фіналу.

Результат знайомий кожному: про подію не говорять у соцмережах, зібрані контакти швидко забуваються, а запрошення на наступний івент викликає ввічливе «подивимось». Ми закриваємо цей розрив інтерактивом для івента, який перетворює пасивних глядачів на активних гравців.

Shooter для заходу — це командна гра на великому екрані або інтерактивних панелях. Гості діляться на команди, змагаються у влучності та реакції, підколюють суперників і радіють перемогам.

Саме в такі моменти виникає живий контакт між учасниками і запам'ятовується ваш бренд — через емоцію, а не через логотип на бейджі.

Азарт робить гру центром події: навколо екрана збираються глядачі, вишиковується черга, а атмосфера підтримує сама себе без ведучого та сценарію. Люди затримуються, повертаються до гри повторно і забирають із собою історію, якою хочеться поділитися.

Технічний бік беремо на себе: гра побудована на Unity — це стабільна робота на будь-якому обладнанні та швидка адаптація під ваш майданчик.

Формат налаштовуємо під завдання події: короткі сесії по кілька хвилин, турнір між командами або вільний режим — як зручно вам і вашим гостям.

Головні вигоди для вашого заходу та бренду

Емоції, які запам'ятовуються

Гості втомилися від пасивних презентацій і довгих виступів. Ігровий формат залучає кожного: азарт змагання, радість перемоги та командна взаємодія створюють яскраві враження.

Ці емоції міцно пов'язуються з вашим брендом. Після заходу учасники згадують не роздаткові матеріали, а власні ігрові моменти — і повертаються до них знову.

Охоплення в соцмережах без рекламного бюджету

Учасники самі фотографують процес гри і діляться кадрами в соціальних мережах. Кожен гість перетворюється на безкоштовний канал просування вашого інфоприводу.

Якщо організувати фотозону або екран з ігровою трансляцією, бажання знімати й публікувати зростає в рази. Ви отримуєте органічне охоплення, яке складно досягти стандартною рекламою.

Впізнаваність бренду через ігрову механіку

Коли логотип, фірмові кольори та назви ігрових зон вплетені в сюжет, вони сприймаються природно, а не як нав'язлива реклама. Учасник не просто бачить бренд, а взаємодіє з ним протягом усієї гри.

Перемога, пов'язана з вашим продуктом, створює позитивне перенесення. Наступного разу логотип викличе теплі спогади та довіру — бренд запам'ятовується на емоційному рівні.

Збір лідів в ігровій формі

Для участі в турнірі гостям потрібно зареєструватися, і це природний спосіб отримати контакти. Механіка «зіграй і виграй приз» робить заповнення анкети бажаним етапом, а не формальністю.

Після події у вас залишається база зацікавлених учасників із даними про їхню активність. Ця база стане в пригоді для адресних запрошень і повторних акцій, які посилять результат заходу.

Формати shooter-ігор під завдання вашого заходу

Для заходу шутер — не один шаблон, а кілька різних механік, і кожна вирішує своє завдання. Комусь потрібно згуртувати колектив, комусь — створити азартну конкуренцію, а хтось чекає на яскраве шоу, навколо якого зберуться глядачі.

Ми робимо ігри під ключ і підбираємо формат під конкретну подію. Нижче — найчастіші сценарії, які замовляють для корпоративів, конференцій і відкритих майданчиків.

Формат Для кого Що дає клієнту
Командний бій 5×5 Корпоративи, тімбілдінги Згуртування колективу, навичка домовлятися, енергія змагання на 10–50 учасників
Кожен сам за себе Конференції, фестивалі, відкриті майданчики Швидке залучення гостей та азарт, не потрібно збирати команди — підходить будь-якій кількості
Кооператив «битва з босом» Великі події, шоу для глядачів Видовищність: усі стежать за спільною метою, азарт навколо одного екрана, чудові фото та відео
Інтерактивний тир на великому екрані Виставки, презентації, зони очікування Низький поріг входу — грають і діти, і дорослі, створює чергу, утримує гостей біля стенду

Це не просто «стрілялка», а інструмент події. Ви отримуєте розрахований формат під кількість гостей і тривалість, а ми беремо на себе все: від налаштування техніки до турнірної сітки та нагород для переможців. Залишиться лише обрати дату, запросити гостей і отримати живі емоції.

Як ми створюємо вашу гру: 6 кроків від брифу до запуску

Замовляти гру в студії — не означає передавати проєкт «у чорну скриньку» і чекати невідомо чого. Ми побудували процес створення так, що вам на кожному кроці зрозуміло: що відбувається, хто відповідає за результат і що саме ви отримуєте.

Нижче — шість етапів розробки, через які проходить будь-який проєкт, включно з вашим майбутнім shooter.

  1. Бриф та аналіз завдання. Фіксуємо цільову аудиторію, платформу, стиль і ключові механіки майбутньої гри. Ви отримуєте кошторис і реалістичні строки — без «потім розповімо».
  2. Концепція та прототип. Створюємо ігровий документ, візуальний стиль і робочий прототип. Ви бачите, як гра виглядатиме й відчуватиметься, ще до повної розробки.
  3. Розробка основної версії. Збираємо гру: графіка, звук, керування, баланс рівнів. Кожні 1–2 тижні показуємо проміжну збірку, щоб ви контролювали хід робіт.
  4. Тестування та полірування. Пробуємо гру очима гравця: виправляємо помилки, відточуємо керування та складність. На виході — стабільна версія без «сирих» місць.
  5. Запуск і публікація. Допомагаємо з релізом на цільові платформи: готуємо опис, ключові слова, матеріали для магазинів застосунків, щоб гра виглядала професійно з першого дня.
  6. Супровід та оновлення. Після запуску залишаємося на зв'язку: збираємо зворотний зв'язок, випускаємо оновлення, додаємо контент і стежимо, щоб аудиторія зростала.

Завдяки такому регламенту ви точно знаєте, як замовити гру й не загубитися в процесі. Кожен етап завершується конкретним результатом, який можна подивитися й затвердити, — так ми виключаємо сюрпризи та переробки на фінальній стадії.

Що входить у комплект постачання: гра, навчання, підтримка

Коли замовляють розробку гри, часто думають лише про програму. Успіх проєкту залежить від цілого комплексу: сама гра, обладнання, навчання персоналу та підтримка. Ми збираємо цей комплект воєдино й передаємо замовнику в повністю готовому вигляді.

  • Готова гра-шутер з індивідуальним сценарієм. Проєкт адаптується під ваш майданчик і завдання — від корпоративу до розважального центру.
  • Професійне обладнання для гри. Підбираємо та налаштовуємо ігрові станції, контролери та екрани, тестуємо перед передачею, щоб робота йшла без збоїв.
  • Навчання вашої команди. Проводимо тренінг для операторів та адміністраторів: зустріти гостей, запустити сесії, керувати чергою, вирішувати типові ситуації.
  • Комплект інструкцій і регламентів. Прості описи всіх процесів — від запуску до щоденного обслуговування, щоб персонал справлявся самостійно.
  • Технічна підтримка та супровід. На зв'язку в робочий час, віддалена діагностика, виїзд на майданчик за потреби.
  • Регулярні оновлення. Нові карти, режими та рівні складності, доопрацювання під рекламні кампанії та сезонні акції.
  • Брендування під ваш стиль. Логотип і кольорова схема в інтерфейсі та оформленні ігрової зони — робота на впізнаваність.

Отже, ви отримуєте робочий інструмент для залучення відвідувачів, а не просто гру. Технічні складнощі ми беремо на себе, щоб ви зосередилися на своїх клієнтах і виручці.

Кейс: як інтерактивна гра підвищила активність гостей

Власники майданчиків часто стикаються з проблемою: гості приходять, але швидко втрачають інтерес і йдуть, не дійшовши до ключових зон. Ми розробили для мережі розважальних центрів «Парк Пригод» shooter-гру, яка перетворює звичайний візит на інтерактивну пригоду.

Завдання полягало не просто в розвазі, а в тому, щоб утримати відвідувачів довше та привести їх до додаткових активностей.

Ми запропонували квест-сценарій: гості отримують на вході планшет і проходять кілька рівнів, виконуючи завдання в різних зонах парку. Гра була інтегрована з системою лояльності — за пройдені етапи нараховувалися бонуси, які можна було витратити на кафе чи атракціони. Це створило природний маршрут територією та підвищило інтерес до кожної точки.

Результати проєкту перевершили очікування: середній час перебування гостей зріс на 45%, а відвідуваність зон, які раніше простоювали, збільшилася вдвічі.

За перші два місяці роботи гри зібрано понад 3 000 лідів через реєстрацію в застосунку — клієнт отримав базу для повторних продажів і розсилок.

Керівник майданчика поділився відгуком: «Раніше гості проводили в парку годину-півтори, тепер залишаються на півдня й повертаються з друзями. Ми бачимо зростання виручки та розуміємо, що всі витрати окупилися за перший сезон». Зараз команда планує масштабувати рішення на всі філії.

Для нас це ще одне підтвердження: правильно спроєктована гра вирішує не розважальне, а бізнес-завдання. Якщо вам потрібен подібний результат — розкажіть про ваш майданчик, і ми запропонуємо механіку, яка оживить його.

Як обрати формат гри під цілі вашого заходу?

Універсальної відповіді на питання «як обрати гру» не існує — спочатку визначте, що має статися з учасником: здивувати його, згуртувати команду, дати відчути азарт змагання чи просто залучити в активність у перерві між діловою частиною.

Від цього залежать і кількість гравців на сесію, і тривалість партії, і складність правил. Якщо мета — розігрів гостей перед виступом спікерів, потрібен швидкий і простий формат, а для корпоративу, де команда вже сформована, логічніше командний сценарій із ролями та єдиною метою.

Стандартні рішення підходять не завжди: бувають обмеження по площі, нестандартні майданчики, жорсткі часові рамки або вимога вписати в гру вашу символіку та повідомлення. Тут ми не підганяємо подію під типову механіку, а збираємо індивідуальний формат.

Наприклад, змінюємо розмір арени, кількість життів, ведемо рахунок у реальному часі й виводимо його на екран — усе це впливає на враження, але залишається непомітним для гостя.

Важливо заздалегідь обговорити, скільки людей має пройти через активність, скільки часу є в кожного гостя та чи вистачить місця для вільного пересування.

Виходячи з цих даних, ми пропонуємо формат: короткі дуелі для великих потоків, командні змагання для згуртування команди або шутер із сюжетною лінією, коли потрібно створити яскраву фінальну подію.

Такий підхід уже допомагав замовникам із найрізноманітнішими завданнями — від ювілеїв до запусків продуктів.

Якщо у вас нестандартні вимоги — просто розкажіть про них до старту робіт: запропонуємо варіант, який не зламає логістику та впишеться у ваш сценарій. Ми беремо на себе вибір сценарію та обладнання, а ви отримуєте захід, який не виглядає шаблонним. Допомагаємо визначитися на етапі підготовки, а далі вже відповідаємо за результат.

Часті запитання про розробку ігор для заходів

Клієнти найчастіше питають про строки, бюджет і гарантії — від цього залежить планування заходу. Відповідаємо на п'ять головних питань, щоб ви заздалегідь знали, як ми працюємо і на що можете розраховувати.

Скільки часу займає розробка гри?

Типовий проєкт триває 2–4 тижні. На брифі фіксуємо дедлайн і пропонуємо поетапний план із контрольними точками, щоб ви встигли протестувати гру до заходу.

З чого складається ціна?

Вартість залежить від сценарію, механіки та оформлення під ваш бренд. Після брифу фіксуємо кошторис — без прихованих платежів. Ви платите за результат: гру, яка залучає гостей і вирішує завдання заходу.

Що, якщо гостям не сподобається гра?

Тестуємо гру на фокус-групі до події та вносимо правки. На майданчику працює ведучий, який допомагає гостям швидко долучитися та підтримує динаміку.

А якщо техніка зламається в день заходу?