Аутсорсинг розробки ігор на Unity для брендів

Аутсорсинг розробки ігор для брендів — це можливість швидко отримати інтерактивний продукт без розширення штату. Ми беремо на себе весь процес: від ідеї до запуску та підтримки, створюючи ігрові механіки, які утримують увагу та підвищують лояльність. Використовуємо надійний рушій для стабільної роботи на будь-яких пристроях.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Ігри для брендів: як утримати клієнтів, а не втрачати їх

Щодня увага аудиторії стає дедалі дефіцитнішим ресурсом. Люди блокують рекламу, гортають оголошення та переходять до конкурентів, якщо їх не втримати за перші секунди. Втрата клієнтів відбувається непомітно, але її вартість відчутно б'є по виручці.

Звичайна реклама вже не дає колишнього ефекту: статичні банери та відеоролики сприймаються як шум, який хочеться пропустити. Інтерактив у рекламі змінює правила гри — він залучає людину в дію, викликаючи емоції та запам'ятовування бренду.

Ігри для бізнесу — це спосіб утримати користувача на кілька хвилин, за які він дізнається про продукт, протестує переваги та захоче поділитися враженнями з друзями. Кожен учасник перетворюється на носія реклами, а охоплення зростає без збільшення медіабюджету.

Така механіка посилює будь-яку маркетингову кампанію: від запуску нового продукту до акції в точках продажу. Гра збирає дані про вподобання клієнтів, допомагає вести їх воронкою та підвищує лояльність завдяки позитивному ігровому досвіду.

Ми створюємо ігри для брендів, які вирішують конкретні бізнес-завдання: привертають увагу, збільшують конверсію в заявку та повертають клієнтів. Жодної зайвої складності — лише зрозуміла механіка та вимірюваний результат під ключ.

П'ять переваг інтерактивної гри для вашого маркетингу

Маркетингова гра на Unity — це спосіб утримати увагу клієнта в момент, коли він уже готовий піти. Людина не дивиться рекламу — вона грає, а отже, проводить із брендом кілька хвилин добровільного контакту. Кожна така хвилина працює на впізнаваність і запам'ятовуваність.

У truetech.by ми створюємо ігри, які вирішують завдання маркетингу: залучення, збір даних, зростання лояльності. Нижче — п'ять переваг, які отримує бізнес.

Залучення клієнтів

У грі людина сама керує процесом, а не дивиться пасивно. Середня сесія триває кілька хвилин, за які відвідувач встигає вивчити продукт та його переваги — це в рази довше, ніж контакт зі звичайним банером.

Впізнаваність бренду

Ігрова механіка пакує бренд в емоцію та історію. Логотип вплетений у сюжет, персонажі стають героями мемів і шерингів. Так бренд закріплюється в пам'яті ще до того, як клієнт здійснить першу покупку.

Збір даних про клієнтів

Гра показує, які механіки працюють: що обирають, які бонуси беруть, скільки часу проводять. Ці дані — основа для точних рекламних кампаній і персональних пропозицій.

Зростання лояльності

Рівні, нагороди та змагання з друзями перетворюють разового гостя на постійного гравця. Кожен новий візит за результатом зміцнює емоційний зв'язок із продуктом і формує звичку повертатися.

Вірусне охоплення

Незвичайна гра провокує ділитися результатом: скриншоти, призи, рекорди. Кожен учасник приводить двох-трьох друзів, і охоплення кампанії зростає без збільшення рекламного бюджету.

Формати ігор для брендів: від квесту до симулятора

Для брендів важливо обрати формат, який спрацює на конкретну аудиторію: одна гра має затримати відвідувача біля стенда, інша — створити вірусний контент, третя — підготувати до покупки.

Ми розробляємо ігри під сценарій бренду: квест для глибокого занурення, аркада для широкого охоплення, симулятор для знайомства з продуктом.

Порівняти, як формати вирішують завдання бренду, можна в таблиці.

Формат Для кого Що дає клієнту
Квест Бренди з історією та цінностями Утримує гостя 10–20 хвилин, залучає в сюжет, створює емоційний зв'язок і запам'ятовування бренду
Аркада Масові події, промо, соцмережі Проста механіка, швидкий старт, високе охоплення, конкуренція за рекорди та природні публікації в соцмережах
Симулятор Складні продукти та послуги Дає «спробувати» товар до покупки, знімає страхи, підвищує довіру та конверсію в заявку

Кожен формат можна масштабувати під площадку: від невеликого стенда до онлайн-гри на сайті та в соцмережах. В одному проєкті часто комбінуємо квест для учасників заходу та аркаду для всіх, хто не готовий витрачати час на сюжет.

Покажіть, яке завдання вирішує бренд, — і ми запропонуємо формат гри, який приведе саме вашу аудиторію до потрібної дії.

Етапи розробки гри: від брифу до запуску

Прозорий процес — запорука передбачуваного результату. Ми вибудували роботу так, щоб ви контролювали кожен етап і завжди розуміли, що відбувається із завданням вашого бренду: воно не зникає в «чорній скриньці» до здачі проєкту. Нижче — типовий шлях від брифу до запуску.

  1. Бриф і занурення в завдання. Обговорюємо вашу мету: для кого гра, які завдання вирішує, які метрики успіху. Фіксуємо вимоги, терміни та обсяг робіт, щоб усі учасники мали єдине розуміння.

  2. Концепція та механіка. Пропонуємо ідею гри, яка утримує увагу аудиторії, навчає або розважає гостей. Описуємо сценарій, стилістику та ключові механіки — ви заздалегідь уявляєте, як гра виглядатиме та відчуватиметься.

  3. Погодження та план робіт. Затверджуємо концепцію, фіксуємо контрольні точки та дати проміжних показів. Ви знаєте, що й коли побачите, тому процес залишається передбачуваним.

  4. Розробка прототипу. Збираємо робочий прототип на професійному ігровому рушії — механіку можна «помацати» та оцінити ще до створення фінальної графіки. На цьому етапі вносимо основні правки без зайвих витрат.

  5. Фінальна збірка та тестування. Поліруємо візуал, звук та інтерфейс, перевіряємо гру на різних пристроях. Виправляємо помилки, щоб на вашому заході все працювало стабільно та без сюрпризів.

  6. Запуск і підтримка. Передаємо готову гру, налаштовуємо запуск і навчаємо вашу команду. Залишаємось на зв'язку після релізу: оперативно вносимо правки, оновлюємо контент або розширюємо функціональність під нові завдання.

Що ви отримуєте разом із готовою грою

Разом із готовою грою ви отримуєте не просто посилання на файл, а повний робочий комплект, з яким можна продовжувати розвивати проєкт і передавати його будь-якій команді.

Ми заздалегідь збираємо поставку так, щоб у вас були і права, і інструменти, і підтримка на кожному наступному кроці.

  • Вихідні файли проєкту — усі матеріали гри в структурованому вигляді: сцени, графіка, звуки, скрипти. Ви не залежите від виконавця та можете передавати проєкт іншому підряднику або розвивати силами своєї команди.
  • Готові збірки під потрібні платформи — версії для мобільних пристроїв, комп'ютера або браузера. Збірки протестовані та одразу готові до встановлення, запуску та демонстрації.
  • Права на гру та контент — ви отримуєте виключні права на створений продукт в обсязі, закріпленому в договорі. Жодних спірних ситуацій із використанням персонажів, графіки та коду.
  • Технічна документація — короткий опис механік, налаштувань і логіки гри. Це спрощує запуск проєкту, онбординг нових співробітників і подальші доопрацювання.
  • Інструкція для вашої команди — зрозумілі матеріали з управління грою, налаштування параметрів і додавання нових рівнів або елементів. Спеціалісту без досвіду розробки стане зрозуміло, як змінювати контент.
  • Звіт про результати та метрики — після завершення проєкту ми показуємо, як гра працює в користувачів: тривалість сесій, утримання, дії гравців. Ці цифри допоможуть оцінити ефективність вкладень і спланувати розвиток.
  • Супровід після запуску — протягом договірного терміну ми стежимо за стабільністю гри та оперативно виправляємо будь-які неполадки. Підтримка триває і після завершення проєкту, тому ваш продукт не залишається наодинці з користувачами.

Кейс: як гра підняла впізнаваність бренду на 40%

Аутсорсинг розробки ігор — це не просто розвага. Для брендів це інструмент, який залучає клієнта глибше, ніж реклама, і залишає вимірюваний слід. Показуємо на реальному проєкті, як гра підняла впізнаваність на 40%.

Молодий бренд спортивного харчування хотів виділитися серед десятків схожих пропозицій і зібрати базу до майбутнього запуску. Ми зробили аркадну гру-перегони для веб- та мобільних пристроїв: прості правила, 15 рівнів, брендовані локації. За два місяці проєкт вийшов на всі площадки — і результат перевершив очікування.

Головне — цифри. За перший місяць гру запустили понад 800 тисяч разів, середній час у сесії — 4,5 хвилини. Впізнаваність бренду зросла на 40% порівняно з контрольною групою, кожен третій гравець залишив контакт для отримання промокоду. Гра стала точкою входу у воронку продажів: із неї приходять і на сайт, і в соцмережі.

Так відгукується маркетинг-директорка клієнта, Ганна Ковальова: «Ми очікували, що гра буде цікавою, але вона зібрала більше заявок, ніж уся контекстна реклама за квартал. Такого залучення не було в жодного іншого формату». Після цього клієнт замовив ще дві версії гри для наступних акцій.

Покажемо такий самий підхід на вашому проєкті: зв'яжіться з нами — обговоримо завдання та порахуємо терміни.

Що робити, якщо потрібна нестандартна механіка гри?

Нестандартна механіка — це не проблема, а можливість виділити бренд серед конкурентів. Ми в truetech.by за десять років роботи звикли до запитів, яких немає в каталозі типових рішень.

Тому першим кроком завжди є розмова: ви описуєте мету та аудиторію, ми пропонуємо 2–3 варіанти механіки, які вирішують завдання, а не «аби працювало».

Адаптація під специфіку бренду починається з розуміння того, що має відчувати аудиторія: здивування, азарт, впізнавання. Механіка будується навколо ваших продуктів, фірмового стилю або сценарію події. Жодних шаблонів — лише індивідуальна логіка гри, яка органічно вбудовується у вашу комунікацію.

Далі вмикається прототип. Ми швидко збираємо робочий зразок, показуємо вам, обговорюємо деталі та коригуємо до того, як вкладені великі ресурси. Це дає прозорий процес і впевненість, що фінальний результат збігатиметься з очікуваннями.

Після затвердження доводимо механіку до ладу: відточуємо баланс, швидкість, зрозумілість для користувача.

У підсумку ви отримуєте гру, яку гості проходять до кінця, перезапускають і діляться результатом у соцмережах. Для бренду це означає зростання залученості та охоплення без додаткових рекламних вкладень.

А якщо через час знадобиться змінити механіку або додати новий рівень — ми швидко внесемо правки, бо кодова база залишається в нас і повністю задокументована.

Тож нестандартний запит — це сигнал, що ви хочете запам'ятатися. Приходьте із завданням, а механіку ми придумаємо та реалізуємо під ваш бренд — без компромісів за якістю та термінами.

Відповіді на популярні запитання про замовлення гри

Найчастіше замовники питають про терміни, бюджет і про те, що буде після запуску. Відповідаємо на ці запитання прямо, щоб ви розуміли, як ми працюємо, ще до початку переговорів.

Скільки часу займає розробка гри для бренду?

Термін залежить від формату, який ви обрали: проста механіка на 1–2 екрани збирається швидше, повноцінна гра з сюжетом і рівнями потребує більше часу. На першому брифі ми фіксуємо дедлайн і поетапний план робіт — ви завжди бачите, на якому етапі перебуває проєкт.

Зазвичай показовий прототип ми демонструємо протягом перших тижнів, а готову версію здаємо до події із запасом часу. Затримки трапляються рідко: ми спеціально закладаємо буфер на тестування та правки.

Як формується бюджет проєкту?

Бюджет складається з трьох складових: обсяг ігрових механік, кількість платформ (веб, мобільні, інтерактивні стійки) та рівень графіки. Ви можете почати з простого формату та масштабувати його пізніше — ми підкажемо, де розумно заощадити без втрати якості.

Усі розрахунки фіксуються в кошторисі до старту робіт. Ви не отримаєте рахунок із несподіваними доплатами: якщо в процесі з'являються нові завдання, ми попереджаємо про них заздалегідь і погоджуємо зміни.

Ви підтримуєте гру після запуску?

Так, після виходу гри ми залишаємось на зв'язку. Виправимо помилки, адаптуємо під нові браузери або оновимо контент до наступної події. Багато клієнтів повертаються через кілька місяців, щоб додати нові рівні або змінити дизайн.

Гарантійний період — частина нашого стандартного договору, але навіть після нього ви можете розраховувати на консультації. Постійним замовникам ми пропонуємо окремий тариф на супровід.

Як ви гарантуєте якість і безпеку?

Гра проходить кілька етапів тестування: усередині команди, на різних пристроях і на фокус-групі. Перед запуском ми перевіряємо навантаження, щоб гра не зависла навіть за великого потоку відвідувачів.

Дані користувачів залишаються захищеними: ми налаштовуємо серверну частину так, щоб збирати лише знеособлену статистику для ваших звітів. Вихідний код і матеріали після проєкту залишаються у вас — ви можете використовувати їх у будь-яких інших цілях.

Що потрібно від нас для старту?

Мінімум — бриф і приклади візуального стилю. Далі ми беремо на себе все: сценарій, механіку, дизайн, програмування, публікацію на вашій площадці. Ваші менеджери беруть участь лише на етапі приймання.

Якщо ви ще не до кінця уявляєте, який формат підійде вашому бренду, надішлемо вам референси ігор за вашою тематикою та запропонуємо 2–3 концепції на вибір.

Якщо у вас залишилися запитання — напишіть нам. За 15 хвилин обговоримо ваш проєкт і зорієнтуємо за термінами та бюджетом.

Замовте розробку гри для вашого бренду вже сьогодні

Ваш бренд уже готовий до гри — залишилося зробити перший крок. Ми беремо на себе всю розробку: від ідеї до запуску, а ви отримуєте готовий інструмент для залучення клієнтів і зростання впізнаваності. Залиште заявку — і наступного дня ви дізнаєтеся, як гра впишеться у вашу маркетингову стратегію.

Після звернення ви отримуєте:

  • Зрозумілий план проєкту: терміни, етапи, контрольні точки — без туману та сюрпризів.
  • Оцінку бюджету в межах вашого запиту з розбивкою за етапами.
  • Персонального куратора, який буде на зв'язку протягом усього проєкту.
  • Підбір формату гри під ваші завдання: промо-гра, вікторина, квест або корпоративна розвага.
  • Приклади наших робіт у вашій ніші та розрахунок очікуваного охоплення.
  • Гарантію фіксації ціни: підсумкова вартість не змінюється в процесі.

Ми працюємо віддалено зі студіями та брендами по всьому світу — вам не потрібно приїжджати в офіс або погоджувати дрібниці особисто. Процес вибудуваний так, щоб ви бачили результат на кожному етапі та могли вносити правки без втрати часу.

Розробка для бренду — це не просто гра: це спосіб збільшити час взаємодії з вашим продуктом, зібрати базу контактів і дати клієнтам привід згадувати вас у соцмережах. Чим раніше ви почнете, тим швидше отримаєте ці результати.

Замовте гру сьогодні — решту ми візьмемо на себе. Напишіть нам, і ми надішлемо опитувальник, а за два тижні покажемо перший прототип.