Аутсорсинг розробки ігор на Unity для освітніх закладів

Ігрова форма навчання допомагає утримувати увагу студентів і підвищує засвоєння матеріалу. Ми створюємо навчальні ігри під ключ для шкіл, коледжів та університетів: від ідеї до впровадження в навчальний процес. Візьмемо на себе всі етапи — ви отримуєте готовий продукт, адаптований під ваші завдання.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому освітні заклади втрачають увагу учнів

Сучасні студенти живуть у світі інтерактивних застосунків, коротких відео та миттєвого зворотного зв’язку.

Традиційна лекція у форматі «говорить викладач — слухає аудиторія» дедалі частіше програє боротьбу за увагу: уже через 10–15 хвилин частина учнів іде в телефон, а до кінця заняття мотивація знижується майже у половини групи.

Без ігрових форматів навчання утримати залученість студентів стає дедалі складніше з кожним семестром. Навчальна мотивація падає, коли матеріал подається одноманітно: студенти заучують теорію, але не бачать, де її застосувати.

У результаті страждають успішність, відвідуваність і загальний рівень підготовки — а це напряму впливає на репутацію закладу.

Найпоказовіша — конкуренція. Сусідні коледжі та виші вже використовують гейміфікацію освіти: квізи в реальному часі, симулятори, командні квести за темою заняття.

Такі формати підвищують охоплення активної аудиторії та дають вимірюваний результат — студенти охочіше складають сесію, беруть участь в олімпіадах і діляться позитивними враженнями про свою програму.

Питання не в тому, чи хочете ви впроваджувати ігрові методики, а в тому, наскільки швидко це зроблять інші. Кожен семестр зволікання — це втрачені бали в рейтингах, менше задоволених студентів і слабші аргументи під час прийому нових абітурієнтів.

Ми допомагаємо закрити цей розрив: розробляємо ігрові формати під ваші дисципліни та навчальні цілі, щоб залученість студентів стала керованою, а навчальна мотивація — стійкою.

Що дає ігрова розробка вашому навчальному процесу

Залученість і мотивація студентів

Студенти запам’ятовують не лекції, а те, що робили самі. Навчальні ігри перетворюють матеріал на інтерактивну пригоду: за правильну дію — очки та прогрес, за помилку — зрозумілий зворотний зв’язок. Гейміфікація курсу працює на бажанні перемагати, тому студенти самі повертаються до завдань.

Коли навчання схоже на гру, зростає відвідуваність та активність. Замість нудного тесту — виклик, який хочеться прийняти. Це знижує відсів: менше студентів кидають курс на середині.

Засвоєння матеріалу через практику

Інтерактивне навчання побудоване на негайній реакції: студент бачить наслідки рішень у реальному часі. Складні теми розкладаються на рівні, а теорія стає інструментом для конкретних завдань. Так матеріал залишається в довготривалій пам’яті.

Не потрібно змінювати програму цілком. Достатньо впровадити навчальні ігри в окремі модулі — для закріплення або як формат практики. Викладач отримує готові сценарії під поточний план.

Економія часу викладача

Автоматична перевірка та аналітика в грі позбавляють від ручної роботи. Викладач бачить, які теми викликали труднощі, і підлаштовує заняття під прогалини групи. Рутинні тести переходять у формат, який перевіряє себе сам.

Цей підхід не замінює викладача, а підсилює його. Вивільнені години йдуть на консультації та розвиток програми. Підсумок — вища якість навчання при тих самих ресурсах кафедри.

Формати розробки ігор для освітніх закладів

Для освітнього закладу вибір формату гри часто впирається у два питання: як швидко отримати результат і наскільки точно він закриє завдання програми.

Готова гра економить час і бюджет, а індивідуальна розробка дає рішення, повністю адаптоване під навчальний план і специфіку вашої аудиторії. Ми пропонуємо обидва шляхи — і допомагаємо обрати оптимальний під вашу ситуацію.

Формат Для кого Що дає клієнту
Готова навчальна гра Кафедри та факультети з типовими дисциплінами — математика, фізика, економіка, іноземні мови Швидке впровадження вже наступного тижня, зрозуміла методична схема, мінімальні витрати на запуск
Індивідуальна розробка ігор Університети з унікальними авторськими програмами, дослідницькими лабораторіями, мережевими або міждисциплінарними курсами Гра, побудована навколо вашого навчального контенту, з потрібною механікою, сюжетом і системою оцінювання прогресу студентів
Гейміфікація освітнього курсу Викладачі, які хочуть оживити лекції, семінари та тести без створення окремої гри Перетворення наявних матеріалів на ігрові сценарії: змагальні елементи, бали, рівні, миттєвий зворотний зв’язок

У кожному форматі ми беремо на себе повний цикл: від опрацювання сценарію до запуску в навчальному процесі. Для держави та бюджетних установ готуємо документацію та звіти, щоб проєкт легко пройшов внутрішні погодження та звітність.

Якщо ви ще не впевнені, який варіант підійде, — проведемо безкоштовний розбір вашої програми та запропонуємо рішення з прогнозом щодо охоплення студентів і навчальних результатів.

Як проходить розробка гри під ключ

Розробка гри для освітнього закладу — це проєкт зі зрозумілими етапами та фіксованими результатами. Ми вибудували процес так, щоб ви бачили прогрес на кожній стадії та розуміли, які завдання вирішуються в цей момент.

Нижче — типовий шлях від першого брифу до запущеної гри, який допомагає спланувати роботу та бюджет.

  1. Бриф і занурення в задачу. Фіксуємо цілі, цільову аудиторію, педагогічні завдання та сценарій використання гри. Ви отримуєте документ, у якому описано, що і навіщо ми створюємо.
  2. План проєкту. Розробляємо детальний план: етапи, терміни, зони відповідальності та контрольні точки. Цей план стає основою для погодження та запуску роботи.
  3. Прототип. Створюємо перший ігровий зразок базових механік. Його можна перевірити на студентах і викладачах, щоб скоригувати концепцію до основного виробництва.
  4. Розробка контенту. Реалізуємо сценарій, графіку, інтерфейс та освітні елементи. На кожному етапі показуємо проміжні версії — ви бачите гру в розвитку, а не лише вкінці.
  5. Тестування та запуск у виші. Проганяємо гру разом зі студентами, усуваємо зауваження, розгортаємо на потрібних пристроях і передаємо інструкції для викладачів. Запуск проходить без зриву занять і в зручний для вашого розкладу час.
  6. Супровід проєкту. Після запуску залишаємось на зв’язку: виправляємо можливі складнощі, допомагаємо оновлювати контент і розвивати гру під нові навчальні завдання. Ви не залишаєтесь наодинці з некерованим продуктом.

Такий порядок робить процес прозорим і передбачуваним. Ви завжди знаєте, що відбувається, який результат принесе кожен етап і які ресурси знадобляться для запуску.

А ми беремо на себе технічну частину, щоб ваш колектив міг зосередитися на навчальній програмі та розвитку студентів.

Що входить у комплект постачання для вашого проєкту

Коли ви замовляєте розробку гри для освітнього закладу, важливо отримати не просто файл із програмою, а готовий до роботи комплект.

Ми включаємо в постачання все, що дозволить вашій команді швидко запустити гру, навчити викладачів і продовжувати використовувати продукт без постійної залежності від нас. Документація, вихідні коди, методичні матеріали та техпідтримка — ви отримуєте повний набір під ключ.

  • Вихідні коди та повний проєкт — ви стаєте повноправним власником продукту і можете розвивати його силами своєї команди або залучати будь-яких підрядників.
  • Методичні рекомендації для викладачів — готові плани занять, приклади завдань і варіанти включення гри в навчальний процес із вашого предмета.
  • Інструкції зі встановлення та налаштування для технічного фахівця — покроковий посібник, який дозволяє розгорнути гру на комп’ютерах закладу за короткий час.
  • Документація з експлуатації гри — опис структури та логіки роботи, щоб ваша технічна служба могла самостійно усувати типові складнощі та вносити правки.
  • Навчання викладачів та адміністраторів — практичний тренінг, на якому ваші співробітники освоюють гру та отримують готові прийоми для роботи зі студентами.
  • Техпідтримка на весь термін використання — наша команда на зв’язку: відповідаємо на запитання, допомагаємо з оновленнями та невеликими доопрацюваннями.

Кейс: як ми розробили гру для інституту

Для одного з інститутів ми розробили навчальну гру, яка мала вирішити цілком конкретне завдання: студенти втрачали інтерес до теоретичних дисциплін, падала відвідуваність.

Ми запропонували не просто «ще один електронний курс», а повноцінний ігровий сценарій, вбудований у навчальний процес.

truetech.by взяла на себе весь цикл — від опрацювання механік до вбудовування гри в програму занять. Через два місяці після запуску інститут отримав вимірюваний результат: відвідуваність пар зросла на третину, а успішність із профільного предмета піднялася на 22%.

Що ми зробили

  • Провели бриф із викладачами, щоб ігрові завдання збігалися з навчальними цілями.
  • Спроєктували сценарій із рівнями, прогресом і командними завданнями — студенти проходили матеріал як місію.
  • Вбудували контрольні точки в саму гру: викладач бачив, хто і як засвоює теми, без окремого тестування.
  • Запустили пілот на одному потоці, доопрацювали баланс складності та масштабували на весь курс.

Цифри, які важливі для інституту

Головний ефект — не «залученість заради гаджета», а навчальні метрики. Гра дала студентам зрозумілу мотивацію: рейтинг у групі, бонуси за швидкість і точність.

Викладачі зазначили, що аудиторія приходить підготовленою, а суперечки про правильні відповіді переходять у живе обговорення теми.

Окремо цінно, що гра залишилася в навчальному плані. Інститут використовує її й зараз — новий потік студентів проходить той самий курс із тією самою динамікою. Ми отримали повторний запит на розробку гри для суміжної дисципліни вже наступного семестру.

Результат для замовника: не «разова активність», а інструмент, який покращує ключові показники навчального процесу та працює на репутацію інституту.

Як обрати формат розробки під завдання?

Вибір формату гри для освітнього проєкту починається не з бюджету, а з навчального завдання. Якщо мета — закріпити матеріал або перевірити знання, достатньо компактного ігрового сценарію.

Якщо потрібно занурити учнів у змодельоване середовище, знадобиться складніший проєкт — і тут важливо не переплачувати за зайву функціональність.

Головний критерій вибору — завдання гейміфікації: що саме гра має змінити в поведінці учасників. Мотивація, відпрацювання навичок, командна робота чи контроль успішності — під кожен сценарій існує свій оптимальний формат.

Саме тому ми починаємо з брифу, а не з кошторису: спочатку визначаємо, який результат потрібен закладу, потім підбираємо рішення під цей результат.

Бюджет на гру варто розглядати як інвестицію в навчальний процес, а не як фіксовану суму на «гарну картинку». Проста гра-тренажер обійдеться дешевше, ніж симулятор із відкритим світом, але й віддача буде іншою.

Наші фахівці допомагають знайти баланс: пропонують формат, який дає потрібний навчальний ефект і вкладається в рамки закладу.

Додаткові критерії — кількість користувачів, терміни впровадження, необхідність відстежувати прогрес учнів і вбудовувати гру в наявну програму. Чим зрозуміліші ці параметри на старті, тим точнішим вийде кошторис і тим менший ризик переплатити за невикористовувані можливості. Ми закладаємо в рішення лише ті функції, які реально працюють на освітній результат.

У підсумку правильний вибір формату — це спільна робота на етапі планування. Ми пропонуємо кілька варіантів реалізації з різною складністю та бюджетом, пояснюємо їхні сильні сторони та допомагаємо затвердити той, який оптимально закриває завдання закладу. Так ви отримуєте передбачуваний результат без переплат і сюрпризів на запуску.

Часті питання про аутсорсинг ігор для навчання

Ми розуміємо: аутсорсинг ігор для освіти — це не просто «зробити гру». Для освітнього закладу важливо отримати інструмент, який стабільно працює на заняттях, безпечний для учнів і не вимагає від викладачів технічних знань.

Тому зібрали відповіді на питання, які найчастіше ставлять замовники зі шкіл, коледжів та університетів, — про терміни, доопрацювання, гарантії та безпеку даних.

Скільки часу займає розробка навчальної гри?

Терміни залежать від типу навчальної гри та кількості завдань. У середньому проєкт займає від 3 до 8 тижнів: від формування технічного завдання та сценарію до готової версії, яку одразу можна використовувати на заняттях.

Ми фіксуємо етапи з датами в договорі та показуємо проміжні результати щотижня — ви завжди знаєте, на якій стадії проєкт.

Що робити, якщо після запуску знадобляться доопрацювання?

Ми залишаємось на зв’язку після здачі гри. У перший місяць правки за погодженим списком вносимо безкоштовно, далі працюємо за договором із прозорим кошторисом. Найчастіше доопрацювання стосуються нових завдань, зміни складності рівнів або підготовки звітів для педагога.

Як забезпечується безпека даних учнів?

Ми розробляємо ігри з урахуванням вимог освітніх закладів до захисту персональних даних. Особисті дані учнів знеособлюються, серверна архітектура ізольована, доступ є лише в адміністраторів вашої організації.

За потреби підписуємо угоду про нерозголошення та допомагаємо підготувати регламенти для вашого навчального закладу.

Які гарантії, що гра працюватиме саме на наших комп’ютерах?

Перед запуском ми тестуємо гру на вашому обладнанні та налаштовуємо її під вашу конфігурацію. Якщо якась функція не працює, виправляємо до повної відповідності технічному завданню без додаткових оплат.

Наприкінці передаємо зрозумілу інструкцію для викладачів і за бажанням проводимо короткий навчальний вебінар для тих, хто використовуватиме гру на заняттях.

Обговоримо розробку гри для вашого закладу?

Почнемо з простого кроку — заявки на розробку. Після неї ви отримуєте не презентацію та не «загальне бачення», а конкретний план під ваше завдання: освітнє, профорієнтаційне чи іміджеве.

Ми вже 10+ років створюємо ігри на Unity для навчальних закладів: від коротких симуляцій до повноцінних тренажерів. Тому не витрачаємо ваш час на уточнення очевидного.

На першій же консультації щодо гри ставимо точкові запитання, пропонуємо 2-3 формати рішення та чесно говоримо, що окупиться, а що ні — ще до розрахунку вартості.

Ось що ви отримаєте одразу після старту проєкту:

  • Закріплену команду. Менеджер, гейм-дизайнер і розробники, які вже робили ігри для освіти. Жодного «передамо іншому підряднику на півдорозі».
  • Зрозумілий план з етапами. Бриф → концепція → прототип → збірка → запуск. Ви бачите контрольні точки та розумієте, що відбувається на кожному кроці.
  • Навчальний результат як мету. Ми проєктуємо механіку так, щоб студенти дійсно засвоювали матеріал, а не просто «клікали по екрану».
  • Спільні запуски. Допомагаємо інтегрувати гру в уроки, позанавчальні заходи або дні відкритих дверей — готуємо сценарій під вашу аудиторію.
  • Підтримку після релізу. Виправлення, доопрацювання та поради щодо розвитку проєкту. Якщо захочете розширити механіку — не доведеться шукати нового підрядника.

Щоб розрахувати вартість гри, нам потрібно 15-20 хвилин діалогу. Не «кілометровий бриф» і не технічне завдання — просто розмова про ваші завдання та терміни. Далі ми самі запропонуємо рішення та зафіксуємо ціну.

Залиште заявку на розробку — передзвонимо у зручний час, відповімо на запитання та покажемо приклади ігор для освіти, які вже працюють. Почніть проєкт без зайвої бюрократії: з конкретики, а не з обіцянок.