Аутсорсинг розробки ігор на Unity для пластичних хірургій

Пластичні хірургії втрачають пацієнтів ще до першої консультації: про клініку просто не знають. Ми розробляємо ігрові проєкти на Unity під ключ — від ідеї до запуску, щоб клініка заявляла про себе та отримувала звернення. Формат підбираємо під завдання та бюджет клініки, без зайвих складнощів.
Часті запитання

Пластичні хірургії втрачають пацієнтів ще до першої консультації

Пацієнт обирає пластичну хірургію задовго до дзвінка в клініку — гортаючи стрічку, порівнюючи сайти, читаючи відгуки. І вирішує він не за прайсом, а за відчуттям: «тут мені зрозуміло, тут я довіряю, тут я бачу результат».

Якщо клініка не показує свою роботу й атмосферу, увага переходить до тих, хто показує — переконливіше й наочніше.

Проблема в тому, що стандартні способи залучення пацієнтів у пластичних хірургій майже не відрізняються один від одного. Фото «до і після», сухі описи процедур, відгуки текстом — усе це є в усіх, і все це не створює довіри до клініки.

Пацієнт не відчуває ні рівня, ні підходу, ні того, як у клініці ставляться до людей. А ж саме це й продає — не операція, а впевненість, що ти в надійних руках.

Ми закриваємо це завдання через інтерактивну презентацію результатів: клініка отримує інструмент, де пацієнт сам, у своєму темпі, знайомиться з роботою хірурга, бачить атмосферу й розуміє, чого очікувати.

Це не реклама, а спокійна й чесна розмова — та сама, яка перетворює того, хто сумнівається, на того, хто записався на консультацію.

Для пластичних хірургій це працює одразу на двох рівнях. Перший — залучення пацієнтів: інтерактив утримує увагу довше за звичайну сторінку, і людина йде не до конкурента, а до вас.

Другий — довіра до клініки: коли результат показано наочно й делікатно, а не сховано за обтічними формулюваннями, рішення приходить швидше й з меншою кількістю сумнівів.

Ми робимо такі проєкти під конкретну клініку: під її спеціалізацію, її стиль спілкування з пацієнтами та її аудиторію. Обговоримо завдання — повернемося з оцінкою та планом, як це працюватиме саме у вас.

Що отримує клініка від ігрового проєкту

Ігровий проєкт для пластичної хірургії — це не розвага заради розваги, а інструмент, який перетворює випадкового відвідувача сайту на теплого пацієнта.

Клініка отримує залученість аудиторії: людина не просто читає про процедуру, а проходить інтерактивний сценарій, обирає результат, бачить себе в новій ролі.

Така подача утримує увагу в рази довше за звичайну сторінку з текстом і фото, а отже, у людини залишається час перейнятися довірою до клініки.

Другий результат — впізнаваність бренду. Ігровий формат запам'ятовується і охоче пересилається знайомим: пацієнти діляться посиланням у месенджерах, обговорюють результат, повертаються самі.

Клініка, яка першою у своєму місті дала аудиторії такий досвід, автоматично відбудовується від конкурентів — її починають згадувати не за ціною, а за враженням.

Третій і найважливіший для керівника результат — потік звернень. Усередині гри людина природно доходить до запису: залишає заявку на консультацію, обирає зручний час, ставить запитання.

Ми проєктуємо сценарій так, щоб інтерес до процедури перетворювався на конкретну дію, а не залишався цікавістю.

Ми закриваємо весь цикл: придумуємо механіку під вашу аудиторію та процедури, збираємо проєкт, запускаємо та супроводжуємо після старту. Ви отримуєте не абстрактну «гру», а працюючий канал залучення пацієнтів, який продовжує приносити звернення місяцями після запуску.

Формати під завдання клініки

Клініки приходять із різними завданнями: одним потрібен інструмент для відділу продажів, іншим — спосіб зняти страх у пацієнта перед першою консультацією, третім — помітний привід заявити про себе на ринку.

Формат обираємо не «за красою», а під завдання — від нього залежить і термін, і те, що клініка отримає на виході.

Формат Для кого Що отримує клініка
Віртуальна примірочна Клініки з потоком консультацій Пацієнт бачить себе «після» ще до операції — рішення ухвалюється спокійніше й швидше
Інтерактивна презентація процедури Відділ продажів, консультанти Наочна розмова замість умовлянь: менше сумнівів, вища частка тих, хто записався
Навчальний тренажер для персоналу Клініки з кількома філіями Нові адміністратори й асистенти виходять на рівень швидше і без наставника поруч
Ігровий формат для соцмереж і сайту Маркетинг, просування Привід для публікацій і охоплення, яке працює на впізнаваність без доплат за рекламу
Стенд для виставок і днів відкритих дверей Клініки, що беруть участь у заходах Відвідувачі підходять самі — черга біля стенда замість роздачі візитівок

Формат підбираємо на старті разом із вами: дивимося, хто ваша цільова аудиторія — пацієнти, персонал чи партнери, — і що має змінитися після запуску. Якщо завдання змінюється по ходу, формат можна розширити: примірочну доповнити презентацією, презентацію — навчальним блоком. Так ви не платите за зайве, а отримуєте рівно той інструмент, який закриває завдання клініки.

Як відбувається робота над проєктом

Робота побудована так, щоб у вас не було сюрпризів на жодному кроці: ви розумієте, що відбувається, скільки це триватиме і коли ви побачите результат. Кожен етап має точку погодження — без вашого «так» ми не рухаємося далі.

  1. Бриф і цілі. Обговорюємо завдання: кого залучаємо — нових пацієнтів чи повертаємо наявних, що хочемо показати, який результат вважаємо успіхом. Ви розповідаєте про потік звернень і типові питання клієнтів, ми перетворюємо це на зрозумілий сценарій.
  2. План і кошторис. Повертаємося з оцінкою, термінами та розбивкою за етапами. Ви бачите, за що платите і що отримуєте на виході — без прихованих робіт.
  3. Погодження сценарію. Показуємо структуру до початку розробки: як пацієнт проходить шлях, де бачить послугу, що спонукає його залишити заявку. Правки на цьому етапі найдешевші.
  4. Реалізація. Збираємо проєкт ітераціями та показуємо проміжний результат — ви бачите прогрес, а не чекаєте фіналу наосліп. Працюємо на професійному обладнанні, тому результат стабільний на будь-яких пристроях ваших пацієнтів.
  5. Запуск проєкту. Розміщуємо, перевіряємо на реальних сценаріях, підключаємо аналітику звернень — видно, скільки людей доходить до заявки і де відсіюються.
  6. Підтримка після запуску. Оновлюємо контент, додаємо нові послуги та акції, стежимо за стабільністю. Вам не потрібно шукати окремого спеціаліста під кожну правку.

На кожному кроці у вас один контакт і зрозумілий звіт: що зроблено, що далі, які рішення потрібні від вас. Такий порядок економить ваш час і прибирає ризик отримати не те, що обговорювали.

Що увійде до постачання

Постачання — це не «файли з кодом і посилання на репозиторій», а готовий інструмент, яким ваша команда починає користуватися одразу після передачі. Нижче — що саме ви отримуєте на виході, щоб не залишилося питань «а це входить?».

  • Готовий працюючий продукт. Інтерактивне рішення для пластичної хірургії — візуалізація результату, навчальний модуль для пацієнтів або консультаційний інструмент для клініки. Розгортаємо на вашій стороні, перевіряємо на реальних сценаріях і передаємо в робочому стані, а не «допишіть самі».
  • Повний комплект документації. Інструкція для адміністраторів клініки, керівництво для лікарів і персоналу, опис логіки роботи. Написано людською мовою — ваші співробітники розберуться без розробника поруч.
  • Навчання команди. Проводимо сесії з вашими адміністраторами, лікарями та технічними фахівцями: показуємо, як користуватися продуктом, як додавати матеріали, як реагувати на типові ситуації. Записуємо відео, щоб нові співробітники вводилися в курс справи без нас.
  • Гарантійна підтримка. Після запуску залишаємося на зв'язку: виправляємо помилки, консультуємо щодо роботи, допомагаємо з оновленнями в обумовлений період. Ви не залишаєтеся один на один з продуктом у перший місяць експлуатації.
  • Передача прав. Усі права на створений продукт переходять вам — вихідні коди, матеріали, доступи. Ви володієте результатом і можете розвивати його з будь-якою командою, не прив'язуючись до нас.
  • План розвитку. Окремим документом — що логічно додати далі: нові сценарії для пацієнтів, інтеграції із записом, розширення на інші послуги клініки. Щоб ви розуміли горизонт, а не гадали.

Кожен пункт фіксуємо в договорі до старту робіт — склад постачання, терміни гарантії, обсяг навчання. Ви заздалегідь бачите, що отримаєте, і приймаєте результат за зрозумілим списком.

Як ми допомогли клініці збільшити потік звернень

До нас звернулася клініка пластичної хірургії з типовим для галузі завданням: пацієнти приходять, але рішення ухвалюють довго й обережно. Консультації відбувалися, інтерес був, а до операції доходила лише частина тих, хто звернувся — люди йшли «подумати» й не поверталися.

Керівництву був потрібен інструмент, який знімає страх і допомагає людині наважитися, не перетворюючись при цьому на нав'язливу рекламу.

Ми запропонували інтерактивний проєкт: пацієнт проходить шлях «до і після» у спокійному форматі, бачить результат на зрозумілих йому сценаріях і сам доходить до запису на консультацію.

Технічно це інтерактивна розробка на Unity — рушії, на якому будують проєкти для медицини та освіти в усьому світі, тому клініка отримала рішення передбачуваної якості й без ризиків саморобних експериментів.

Клініка естетичної медицини запустила проєкт і вже в перші місяці відзначила зростання звернень: заявок на консультацію стало помітно більше, а частка тих, хто записувався повторно або приводив близьких, зросла.

Пацієнти стали частіше згадувати клініку в розмовах і рекомендаціях — упізнаваність зросла без додаткових вкладень у рекламу.

Окремо відзначу довіру: керівництво клініки побачило, що проєкт працює не як разова акція, а як постійний канал. Після першого етапу клініка замовила в нас розширення — нові сценарії під інші напрями.

Саме повторне замовлення й стало для нас головним показником результату: замовник повернувся не за «ще однією гарною штукою», а за інструментом, який приносить звернення.

Як вибрати відповідний формат під задачу?

Формат визначається не смаком, а задачею, яку гра або цифровий продукт мають вирішити для клініки.

Спочатку ми розбираємо, що саме потрібно: прогріти тих, хто сумнівається, перед консультацією, показати результати операцій у зрозумілій формі, утримати пацієнта після процедури або дати хірургу інструмент для пояснення плану. Від цього залежить і глибина продукту, і те, наскільки швидко його можна запустити.

Другий крок — аудиторія клініки. Жінки 30–45, які обирають між кількома центрами, реагують на одне: видимий результат і спокій. Пацієнти після операції — на турботу та супровід. Лікарі — на зручність і економію часу на поясненнях.

Один і той самий продукт не може однаково добре закривати всі три групи, тому ми чесно говоримо, який формат дасть віддачу, а який розпорошить бюджет.

Далі дивимося на ресурси клініки: хто буде вести продукт після запуску, скільки часу готовий виділити адміністратор, чи є готові фото та відео результатів. Формат підбирається так, щоб він жив без постійної участі хірургів — інакше через місяць ним перестануть користуватися.

Ми пропонуємо рішення, яке вписується в поточні процеси, а не вимагає перебудовувати роботу клініки.

І останнє — терміни та етапність. Якщо задача — підтримати запуск нової послуги, має сенс швидкий формат з коротким циклом. Якщо мета — довгострокова впізнаваність і потік заявок, закладаємо розвиток і оновлення.

На обговоренні задачі ми задаємо питання за цими чотирма точками і повертаємося з оцінкою та планом: який формат, чому саме він і що клініка отримає на виході.

Часті сумніви замовників

Сумніви майже завжди однакові: «а що, якщо після запуску щось відвалиться?», «хто це буде підтримувати, коли ми залишимося самі?», «а якщо результат не збіжиться з очікуваннями — хто відповідає?».

Це нормальні питання замовника, який вкладає в проєкт час своєї команди та репутацію клініки. Нижче — чесні відповіді на кожне з них.

Що якщо щось зламається після запуску

Ми не зникаємо після здачі проєкту. На кожен запущений продукт діє гарантійний період: якщо в роботі виникає помилка з нашої вини, ми усуваємо її за власний рахунок і в пріоритетному порядку.

Далі — за бажанням замовника — переходимо на регулярну підтримку: оновлення, доопрацювання під нові завдання клініки, реакція на звернення в обумовлені терміни. Ви не залишаєтеся з продуктом один на один.

Хто відповідає за результат

За проєкт відповідає виділений керівник з нашого боку — одна контактна особа, а не «передайте колезі». Він тримає терміни, узгоджує зміни та відповідає за те, щоб підсумок збігся з тим, про що домовлялися на старті.

Усі ключові рішення фіксуємо письмово: що входить в обсяг, що — за його межами, як виглядає готовий результат.

Як влаштована підтримка проєкту

Підтримка — це не «зателефонуйте, якщо що», а зрозумілий регламент: канал зв'язку, час реакції, порядок пріоритетів. Дрібні правки та консультації йдуть у межах супроводу, великі доопрацювання — окремим завданням з оцінкою та планом. Так у клініки є передбачуваність, а в нас — ясні межі роботи.

А якщо нам не сподобається результат на проміжному етапі?

Ми показуємо роботу поетапно, а не одним «сюрпризом» у кінці. На кожному контрольному кроці ви бачите, що виходить, і можете скоригувати курс, поки правки коштують дешево. Це знімає головний страх — «заплатили й отримали не те».

Що буде, якщо ми забажаємо змінити підрядника?

Продукт і всі матеріали належать вам. Ми передаємо вихідні коди, доступи та документацію в зрозумілому вигляді, щоб інша команда могла продовжити роботу без нас. Ми не тримаємо проєкт у заручниках — це частина відповідальності за результат.

Обговоримо ваше завдання і повернемося з планом

Розкажіть, яке завдання вирішує гра для вашої клініки — віртуальний тур операційною, симулятор для консультацій пацієнтів або навчальний модуль для хірургів. Ми поставимо уточнювальні запитання про вашу аудиторію, цілі та терміни, а потім повернемося з оцінкою та планом проєкту. Це розмова по суті, а не презентація.

Після обговорення завдання ви отримуєте:

  • Оцінку термінів — реалістичний графік з етапами та контрольними точками, без «приблизно до кінця року».
  • План проєкту — що робимо на кожному етапі, який результат отримуєте ви та ваші пацієнти.
  • Склад команди — хто саме буде вести проєкт: дизайнер, розробник, фахівець із 3D-візуалізації.
  • Прозорний кошторис — без прихованих доплат і «сюрпризів» у процесі.
  • Варіанти форматів — від компактного модуля до повноцінного застосунку під різні платформи.
  • План підтримки — що відбувається після запуску: оновлення, доопрацювання, технічна допомога.

Ми працюємо з пластичними хірургіями і розуміємо специфіку: делікатність теми, вимоги до точності візуалізації, важливість довіри пацієнта.

Гра або інтерактивний модуль для клініки — це не розвага, а інструмент, який знімає страхи пацієнта перед операцією та підвищує конверсію консультацій.

Опишіть ваше завдання у зручній формі — ми вивчимо контекст, поставимо запитання і повернемося з оцінкою термінів та планом проєкту. Далі ви вирішуєте, рухаємося ми разом чи ні.

Наші компетенції

Останні роботи

  • Розробка гри для компанії Mortal Motors
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1710
  • Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1182
  • Розробка ігри для компанії Second term
    Розробка ігри для компанії Second term
    809
  • 3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    900
  • Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    402

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів