Аутсорсинг розробки ігор на Unity для психіатричних та психологічних центрів

Психіатричні та психологічні центри часто стикаються з низькою залученістю пацієнтів у лікувальні програми. Ми розробляємо ігрові проєкти на Unity, які допомагають подолати опір терапії, зробити сеанси цікавішими та ефективнішими. Ви отримуєте готову гру, адаптовану під завдання вашого центру, з навчанням персоналу та технічною підтримкою.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Психіатричні та психологічні центри втрачають пацієнтів — чому?

Коли людина приходить до психіатричного або психологічного центру, вона часто очікує швидкого результату, але стикається з рутиною: опитувальники, очікування, розмови, які здаються нескінченними.

Пацієнт втрачає інтерес до лікування вже на перших сесіях — і це напряму б'є по показниках клініки. Низька залученість означає зриви терапії, відкладені візити і, зрештою, пацієнтів, які йдуть і знаходять «сучасніші» варіанти.

Навколо зростає конкуренція: приватні центри пропонують не лише кваліфікацію, а й досвід, який утримує увагу. Якщо у вас немає інструментів, які мотивують пацієнта повертатися, ви програєте тим, хто ці інструменти впровадив.

Пацієнти обирають не просто лікування — вони обирають процес, у якому почуваються учасниками, а не об'єктами спостереження.

Ігрові рішення для психіатрії змінюють це. Вони перетворюють нудні завдання на зрозумілі сценарії з прогресом і винагородою, підвищують мотивацію пацієнтів і дають спеціалістам об'єктивні дані для коригування курсу. Залученість зростає, а разом з нею — довіра та бажання завершити терапію саме у вашому центрі.

Клієнти повертаються туди, де їх розуміють і де їм цікаво. Ми допомагаємо впровадити такі інструменти — від окремих ігрових модулів до цілих програм реабілітації.

Наше завдання — щоб ваші пацієнти залишалися з вами до результату, а центр зміцнював репутацію та вигравав конкуренцію.

Які результати отримує центр від впровадження ігор

Впровадження ігор у роботу психіатричного або психологічного центру — це не спосіб розважити пацієнтів, а робочий інструмент для вирішення медичних і бізнес-завдань.

Ми в truetech.by понад 10 років розробляємо ігрові рішення для клінік і реабілітаційних центрів: ось що змінюється після запуску.

Які результати отримує центр:

  • Зростання залученості пацієнтів. Ігровий формат знижує напруження та опір терапії. Пацієнти охочіше приходять на сеанси, виконують домашні завдання та менше пропускають прийоми — а це напряму впливає на ефективність лікування.

  • Покращення результатів терапії та реабілітації. За допомогою ігор можна відпрацьовувати когнітивні функції, емоційну регуляцію та соціальні навички в безпечному середовищі. Лікар бачить динаміку у зрозумілих звітах і може коригувати програму швидше.

  • Довіра пацієнтів і впізнаваність центру. Інноваційний підхід вирізняє клініку серед конкурентів: пацієнти та їхні близькі сприймають такий центр як сучасний і турботливий. Це підвищує кількість рекомендацій і повторних звернень.

  • Зниження навантаження на персонал і витрат на просування. Автоматичні звіти та адаптивні сценарії звільняють від 2 до 5 годин часу спеціаліста на тиждень. При цьому сарафанне радіо та згадки в соцмережах працюють замість додаткової реклами.

Центр отримує не просто «гру», а вимірний ефект: вища залученість, краща динаміка, сильніша довіра. Порахуємо, що дасть вашому профілю? Безкоштовно підберемо формат під завдання центру.

Формати ігрових проєктів для психологічних центрів

Ігрові проєкти для психологічних центрів — це не розвага, а робочий інструмент із конкретною метою. Залежно від завдання — діагностика, реабілітація, навчання або зняття напруження — ми підбираємо відповідну механіку та подачу.

Пацієнти залучаються в процес без опору, а спеціалісти отримують дані та сценарії, які складно зібрати під час звичайного тестування.

Нижче — формати ігор, які найчастіше застосовуються в роботі психологічних і психіатричних центрів.

Формат Для яких завдань Що дає центру
Діагностичні ігри Оцінка когнітивних функцій, емоційного стану, поведінкових реакцій Швидкий і природний збір даних, зниження стресу в пацієнта, матеріал для висновку
Реабілітаційні ігри Відновлення після перенесених станів, тренування уваги, пам'яті, саморегуляції Структуровані сценарії з поступовим ускладненням, відстеження динаміки
Навчальні та розвивальні ігри Розвиток соціальних навичок, робота з емоціями, підготовка до групової взаємодії Психологічно безпечне середовище для відпрацювання моделей поведінки
Ігрова терапія Зняття тривожності, адаптація, залучення в терапевтичний процес Підвищення лояльності до лікування, відкритіший контакт із пацієнтом

Кожен формат можна використовувати як для індивідуальної роботи, так і для групи. Ми адаптуємо сюжети та складність під вік і стан пацієнтів, а для спеціалістів готуємо наочні звіти про результати.

Так центр отримує інструмент, який допомагає підвищити ефективність терапії та довіру пацієнтів — замість разових «розважальних» рішень.

Як відбувається проєкт із розробки гри: етапи

Як відбувається проєкт із розробки гри: етапи

Ми вибудували процес так, щоб ви в будь-який момент знали, що відбувається з проєктом, і могли вплинути на результат. Жодної «чорної скриньки»: після кожного етапу ви отримуєте зрозумілий результат і погодження перед переходом до наступного кроку. Ось як виглядає типовий проєкт від першого брифу до запуску та підтримки.

  1. Бриф і занурення в завдання. Починаємо з безкоштовного дзвінка, на якому ви розповідаєте про свою аудиторію, цілі терапії та очікування від гри. Ми ставимо уточнювальні запитання, щоб зрозуміти специфіку роботи з пацієнтами та обмеження, які потрібно врахувати.

  2. Концепція та медична логіка. На основі брифу пропонуємо концепцію гри: сюжет, механіки, візуальний стиль і те, як вони співвідносяться з терапевтичними завданнями. Цей етап закриває головне питання — чи буде продукт корисним саме вашим підопічним.

  3. Погодження сценарію та прототипу. Ви отримуєте документ зі сценарієм і схемою ігрових ситуацій, потім показуємо інтерактивний прототип. Тут ви бачите, як гра виглядає та відчувається, і можете внести правки до повної розробки — це економить час і бюджет.

  4. Розробка та проміжні збірки. Ми створюємо гру на професійному рушії, а вам кожні 1-2 тижні надсилаємо робочі версії. Ви тестуєте їх разом зі спеціалістами центру, даєте зворотний зв'язок — зміни вносяться ітераціями, без зривів строків.

  5. Тестування на фокус-групі. Перед запуском проводимо тестову сесію з кількома пацієнтами або співробітниками. Дивимося, як гра сприймається, чи не викликає труднощів, чи досягає цільових метрик залученості. За підсумками вносимо фінальні коригування.

  6. Запуск і передача матеріалів. Ви отримуєте готову гру, інструкцію для персоналу, методичні рекомендації щодо використання та права на продукт. Навчаємо вашу команду, якщо потрібно — допомагаємо інтегрувати гру в повсякденну практику.

  7. Технічна підтримка та розвиток. Після запуску ми залишаємося на зв'язку: оновлюємо гру під нові запити, виправляємо помилки, консультуємо спеціалістів. За потреби розвиваємо продукт — додаємо нові рівні, сценарії або режими під зміни в методиці.

Що входить у постачання і як передається результат

Ви отримуєте не просто гру, а готовий інструмент, який одразу вбудовується в роботу центру. Ми передаємо результат поетапно, зі зрозумілими документами та навчанням співробітників — щоб ви не залежали від розробника і могли користуватися продуктом роками.

До підсумкового комплекту входить:

  • Робоче ігрове рішення — повністю готове до запуску, з налаштованими сценаріями для діагностики, корекції або реабілітації пацієнтів.
  • Вихідний код і всі матеріали проєкту — ви стаєте повноправним власником продукту і можете розвивати його з будь-якою командою.
  • Зрозуміла документація — інструкції зі встановлення, запуску та адміністрування, написані для персоналу без технічної підготовки.
  • Навчання ваших спеціалістів — проводимо практичний тренінг, показуємо на реальних кейсах, як застосовувати гру в роботі з різними категоріями пацієнтів.
  • Гарантія на продукт — безкоштовне виправлення помилок і доопрацювання протягом обумовленого строку. Якщо щось піде не так — ми на зв'язку.
  • Опційна техпідтримка — після гарантійного періоду ви можете продовжити супровід, щоб гра завжди працювала стабільно.

Передача результату відбувається прозоро: ви приймаєте роботу за чек-листом, підписуєте акт і отримуєте доступ до всіх матеріалів. Якщо у персоналу виникнуть запитання — допоможемо на кожному етапі впровадження.

Важливо, що ви не залишаєтеся наодинці з продуктом. Ми зацікавлені в довгостроковому результаті вашого центру, тому після запуску залишаємося на зв'язку та за потреби доопрацьовуємо функціонал під нові завдання.

Кейс: як гра підвищила залученість пацієнтів удвічі

Ігрова механіка — це не розвага, а інструмент, який створює безпечне середовище для відпрацювання емоцій і моделей поведінки. Для психіатричного центру це означає, що пацієнт включається в процес сам, без умовлянь і додаткового тиску з боку спеціаліста.

Один із наших клієнтів — центр, що працює з тривожними розладами, — зіткнувся з типовою проблемою: пацієнти пропускали заняття та не виконували рекомендації між сесіями.

Ми розробили гру, яка стала «домашнім завданням»: пацієнт проживав сценарії, близькі до його реальних тригерів, але в безпечному, керованому середовищі.

Результати через два місяці

Залученість зросла вдвічі: відвідуваність сесій збільшилася на 40%, а кількість пацієнтів, які регулярно виконують рекомендації, зросла з 30% до 80%. Середня тривалість самостійної роботи з грою склала 15 хвилин на день — це стійка звичка, а не разова активність.

Спеціалісти центру отримали зрозумілу аналітику: кожен сеанс гри фіксується, і лікар бачить, які сценарії пацієнт проходить легко, а де «застрягає». Це дозволяє коригувати програму терапії швидше та точніше, а пацієнт відчуває, що його прогрес помітний і важливий.

Відгук клієнта

Керівниця напряму психологічної допомоги зазначила: «Вперше пацієнти не забувають про домашні завдання. Гра стала містком між сесіями, і ми бачимо реальний прогрес у динаміці станів».

Ключовою метрикою для нас стало повторне замовлення: через пів року центр замовив другу гру для іншої групи пацієнтів. Це підтверджує, що ігрові інструменти дають вимірну користь — і для пацієнта, і для клініки загалом.

Як обрати відповідний формат під завдання вашого центру?

Вибір формату гри — це завжди відповідь на питання «що саме має вирішити центр?». Для діагностики когнітивних функцій та оцінки уваги підійдуть короткі однокористувацькі сценарії, які виконуються під контролем спеціаліста.

Для корекційної роботи та реабілітації — модульні ігри з прогресією складності та можливістю повторювати вправи без втрати мотивації.

Якщо завдання — командна динаміка або групова терапія, знадобиться формат, який синхронізує дії кількох учасників і дає психологу дані про взаємодію.

Другий критерій — хто буде користуватися грою: пацієнти, їхні батьки чи самі спеціалісти. Пацієнтам потрібен зрозумілий інтерфейс і плавний вхід без інструкцій. Спеціалістам — можливості налаштовувати параметри та бачити зведені звіти.

Третій момент — де відбувається заняття: у кабінеті спеціаліста, у стаціонарі чи дистанційно. Від цього залежить, чи потрібна гра без встановлення, зі збереженням прогресу та контролем часу сесії.

Наш досвід показує: центри, які спочатку формулюють мету та аудиторію, а потім обирають формат, отримують інструмент, який вбудовується в роботу без переробок.

Тому ми починаємо кожен проєкт з невеликого брифу — ви відповідаєте на три питання, а ми пропонуємо формат, який дійсно підійде вашому центру та розв'язуваному завданню.

Часті питання перед початком роботи

Перед запуском проєкту в керівників центрів виникають одні й ті самі питання: «А якщо гра не сподобається пацієнтам?», «Хто буде лагодити, якщо щось зламається?», «Скільки це коштуватиме?» Відповідаємо чесно та з досвіду.

Що буде, якщо гра не сподобається пацієнтам?

Ми не кидаємо проєкт після здачі. Спочатку робимо пілотну версію, яку ви показуєте невеликій групі пацієнтів, і коригуємо сценарій за їхньою реакцією. Якщо щось не заходить — змінюємо механіку та подачу до запуску. Ризик «порожньої» гри зводиться до нуля.

Що як гра зламається під час сеансу?

Усі ігри проходять тестування до передачі, а після запуску ми залишаємося на зв'язку. Середній час реакції — кілька годин, термінові питання вирішуємо в день звернення. Для роботи не потрібен штат програмістів: уся технічна частина залишається на нашому боці.

Скільки коштує розробка та від чого залежить ціна?

Вартість розраховується під ваші завдання: кількість сценаріїв, складність графіки та строки. Ми готуємо прозорий кошторис до старту, без прихованих платежів. На зустрічі назвемо діапазон під ваш запит, а після брифу — точну вартість.

Ми працюємо з центрами вже понад 10 років — в активі понад 40 проєктів для психологічних і психіатричних клінік. TrueTech гарантує підтримку на всіх етапах, тому ви отримуєте стабільний інструмент, а не «кота в мішку». Залишилися питання? Напишіть — відповімо протягом дня.

Готові обговорити проєкт? Напишіть нам

Розробка ігор для психіатричних і психологічних центрів — це не просто створення продукту, а робочий інструмент, який посилює терапію та допомагає пацієнтам легше йти до результату.

Ми вже робили проєкти для подібних закладів і знаємо, як враховувати специфіку пацієнтів і вимоги спеціалістів. Тому пропонуємо почати з короткого обговорення вашого завдання — це ні до чого не зобов'язує та допоможе ухвалити зважене рішення.

Залиште заявку на нашому сайті, і протягом одного робочого дня ми зв'яжемося з вами, проведемо безкоштовну консультацію та розрахуємо попередню вартість розробки.

Після цього ви отримаєте прозорий план робіт з етапами, строками та очікуваними результатами — він стане основою для подальшої співпраці.

Що входить у безкоштовну консультацію:

  • Розбір вашого завдання та цілей використання гри в роботі центру;
  • Рекомендації щодо формату гри — від тренування когнітивних функцій до діагностичних методик;
  • Приблизна оцінка бюджету та строків реалізації;
  • Пропозиції щодо варіантів співпраці — від окремого модуля до комплексної платформи;
  • План інтеграції гри в поточні процеси центру;
  • Відповіді на питання від наших інженерів і методистів.

Обговорити проєкт ви можете у зручному форматі — телефоном, у месенджері або в офісі. Ми гарантуємо конфіденційність, уважне ставлення до деталей і швидкий зворотний зв'язок.

Просто напишіть нам — і зробіть перший крок до сучасного інструменту, який працюватиме на репутацію вашого центру та покращуватиме результати пацієнтів.