Аутсорсинг розробки ігор на Unity для шкіл водіння

Ігрові тренажери для автошкіл допомагають залучити більше учнів і виділитися серед конкурентів. Ми розробляємо симулятори, які підвищують залученість і слугують потужним маркетинговим інструментом. На аутсорсингу ви отримуєте готовий продукт під ключ із підтримкою та розвитком.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому школи водіння втрачають учнів без ігрових тренажерів

Сучасні учні обирають автошколу не лише за ціною та строками — вони шукають «спробувати, як це».

Нудні лекції та стандартні автотренажери з примітивною графікою вже не утримують увагу: у соцмережах майбутні водії бачать яскраві ігри, кліпи та інтерактив, а на занятті отримують застарілий інтерфейс.

У результаті заявка надходить, але до запису на курси дістаються одиниці — людина втрачає інтерес за кілька хвилин.

Це б'є по двох показниках: залучення учнів коштує дорожче, а вартість кожної заявки зростає, бо «холодний» трафік не конвертується. Конкуренти, які вже використовують сучасні ігрові симулятори водіння, показують потенційному клієнту перші хвилини за кермом ще до оплати.

Такий формат створює емоційний зв'язок: «я вже майже їду, хочу ще». В автошколи без тренажера такого гачка немає — і учень іде туди, де його залучили з першої секунди.

Гірше того, відсутність практичного досвіду на симуляторі водіння позначається і на вже набраних групах. Учні кидають навчання в середині курсу, бо не відчувають прогресу та бояться реальної дороги.

А це — недоотримана оплата, втрачені години інструкторів і репутація «нудної автошколи», про яку пишуть у відгуках.

Ми допомагаємо закрити цей біль: створюємо ігровий тренажер під завдання вашої автошколи, який і утримує увагу новачка, і стає вашою конкурентною перевагою в рекламі та на дні відкритих дверей.

Клієнту не потрібні технічні деталі — йому потрібен результат: більше заявок, вища дохідність до оплати та менше відсіву. І саме це ми даємо.

Що дає розробка ігор для автошколи та її маркетингу

Розробка гри для автошколи — це не розважальний проєкт, а робочий інструмент маркетингу. Вона показує майбутнім курсантам, що навчання може бути живим і сучасним, а ваша школа — відрізнятися від десятків схожих. Ось що це дає бізнесу.

Зростання записів на курси

Гра для автошколи перетворює випадкового відвідувача сайту на заявку. Замість нудного тексту про переваги людина проживає міні-сценарій: паркується, перебудовується, складає іспит. Що кращий результат — то сильніше бажання спробувати в реальному житті. Така механіка підвищує конверсію з відвідувача в запис.

Залученість відвідувачів і гостей

На виставках, днях відкритих дверей і в залі очікування гра затримує увагу на кілька хвилин. За цей час відвідувач встигає перейнятися процесом і запам'ятати назву школи. Це особливо важливо, коли навколо десяток інших стендів з однаковими буклетами.

Впізнаваність бренду автошколи

У гру зашиті фірмові кольори, логотип і реальні навчальні маршрути. Люди діляться результатами в соцмережах і відмічають школу — так охоплення зростає без додаткового рекламного бюджету. Кожен запуск гри — це привід згадати ваш бренд.

Додаткові ліди та повторні звернення

Гра збирає контакти тих, хто дійшов до кінця, і показує спеціальну пропозицію — знижку на перший урок або запис на безкоштовну лекцію. Також вона нагадує про себе колишнім учням і пропонує освіжити знання. У підсумку школа отримує потік нових і повторних заявок.

У truetech.by ми розробляємо ігри для автошкіл, які вирішують маркетингові завдання — від ігрової механіки до системи збору заявок. Розкажіть про вашу школу — підкажемо, яка концепція принесе більше записів.

Формати ігрових продуктів для навчального закладу

Для школи водіння важливо не лише навчати, а й залучати нових учнів, підтримувати інтерес уже записаних.

Один і той самий ігровий продукт рідко закриває всі завдання: те, що працює в класі, не підходить для профорієнтації на виставках, а тренажер для відпрацювання реакції не замінить перевірку теоретичних знань.

Тому ми розділили ігрові продукти на три основні формати — кожен закриває своє завдання і приносить вимірюваний результат.

Формати розрізняються за аудиторією, сценарієм використання та тим, який ефект отримує навчальний заклад. Ми створюємо такі продукти на професійному ігровому рушії, тому вони стабільно працюють на звичайних комп'ютерах і не потребують складного обслуговування. А ось що обрати — залежить від вашої мети.

Формат Для кого Що дає клієнту
Симулятор для автошколи Курсанти на етапі теорії та перших занять Відпрацювання типових маршрутів і складних ситуацій без ризику; зниження навантаження на інструктора; учень приходить на реальне водіння вже підготовленим
Тренажер віртуальної реальності Просунуті учні, а також демонстрація школи на виставках Повне занурення в дорожню обстановку, психологічна підготовка до реальної їзди; яскрава фішка, яка виділяє школу серед конкурентів
Ігровий квіз Абітурієнти, дні відкритих дверей, соцмережі Легка перевірка знань ПДР, залучення через змагальний момент; збір контактів потенційних учнів і підвищення впізнаваності

Оберіть формат під завдання, а ми займемося рештою: опрацюємо сценарій, дизайн і впровадження в навчальний процес.

Як відбувається розробка гри: від брифу до запуску

Ми не занурюємо замовника в технічні деталі: вся робота розбита на зрозумілі етапи, на кожному з яких ви знаєте, що відбувається і який результат отримуєте. Такий підхід прибирає ризик «сюрпризів» у середині проєкту та допомагає вкластися в строки.

  1. Бриф і занурення в завдання. Ви розповідаєте, як влаштоване навчання у вашій автошколі, які в учнів складнощі та який результат очікуєте від гри. Ми фіксуємо цілі та аудиторію, пропонуємо концепцію та кошторис.

  2. Погодження сценарію та механіки. Описуємо, як гравець проходитиме ситуації: паркування, перехрестя, екзаменаційні маршрути. Ви бачите логіку гри до початку розробки та вносите правки.

  3. Створення прототипу. Збираємо робочий «скелет» гри з ключовими сценами. Ви вже на цьому етапі можете «помацати» механіку й оцінити, наскільки вона відповідає вашому стилю навчання.

  4. Розробка та наповнення. Додаємо графіку, звук, тексти, навчальні підказки. Періодично показуємо проміжні версії, щоб ви не чекали результат наосліп і могли коригувати курс.

  5. Тестування на вашій аудиторії. Даємо гру вашим інструкторам та учням. Збираємо зворотний зв'язок, виправляємо помилки, пришвидшуємо завантаження, шліфуємо сценарії.

  6. Запуск і передача. Ви отримуєте готову гру, інструкцію для співробітників і матеріали для інформування учнів. Запускаємо проєкт у вас — на комп'ютерах у класі або на планшетах інструкторів.

  7. Супровід після запуску. Стежимо за роботою, відповідаємо на запитання, оновлюємо гру при зміні правил або ваших навчальних програм. Ви не залишаєтесь наодинці з кодом.

Такий порядок гарантує, що ви платите лише за зрозумілий результат, а гру реально використовують у навчанні з першого дня.

Що входить у поставку продукту для шкіл водіння

Для шкіл водіння важлива передбачуваність: ви отримуєте не просто гру, а повноцінний комплект поставки, який можна впровадити в навчальний процес з першого дня.

Ми передаємо все необхідне — від прав на контент до навчання персоналу, тому результат не залежить від окремих співробітників і залишається з вами після завершення проєкту.

  • Готова гра під ключ — адаптована під ваші навчальні програми, запускається на комп'ютерах класу та в автошколі без додаткових вкладень в обладнання.

  • Права на контент — ви володієте матеріалами гри та можете використовувати їх у навчанні, рекламі та на своїх заходах без обмежень і додаткових відрахувань.

  • Вихідники гри — усі робочі файли та ресурси передаються вам, тому ви не прив'язані до розробника й можете продовжувати розвиток продукту з будь-якою командою або підрядником.

  • Навчання персоналу — проводимо інструктаж для інструкторів та адміністраторів, показуємо, як вбудувати симулятор у заняття, відстежувати прогрес учнів і працювати зі звітами.

  • Документація проєкту — посібник користувача, методичні рекомендації щодо проведення уроків, опис сценаріїв та інструкції з обслуговування — все у зручному вигляді для передачі між співробітниками.

  • Оновлення та підтримка — протягом обумовленого строку ми супроводжуємо продукт, виправляємо зауваження та допомагаємо з доопрацюваннями, щоб гра не застарівала.

  • Додаткові матеріали — брендовані заставки, навчальні сценарії та шаблони для інтеграції з розкладом занять, щоб продукт органічно вписався у вашу програму.

Такий комплект закриває питання юридичної чистоти, навчання команди та подальшого розвитку гри. Ви отримуєте самостійний актив, який працює на школу водіння одразу після передачі та не потребує постійної участі розробника.

Кейс: як ігровий симулятор підняв записи в автошколу

Перше, з чим стикаються автошколи, — однакова ціна курсу, схожі програми та сайти, які нічим не відрізняються. Майбутній учень бачить десятки однакових пропозицій і обирає або за відгуками, або за близькістю до дому, а частіше — відкладає рішення.

Реклама приводить трафік, але конверсія в заявки залишається низькою, бо людина не встигає «приміряти» на себе процес навчання.

Ми закрили цю проблему ігровим симулятором. Для автошколи «Сіті-Авто» розробили на Unity короткий навчальний сценарій: відвідувач сідає за кермо у віртуальній машині, виконує прості маневри та проїжджає перехрестя зі світлофором.

Симулятор розмістили на головній сторінці сайту — замість нудного фото автомобіля. Кожен, хто заходить, може за кілька хвилин відчути себе учнем автошколи, зрозуміти базові дії та побачити, як працює інструктор.

Що отримала автошкола

Ігрова механіка сама підводить користувача до мети: після завершення сценарію з'являється форма запису на безкоштовний пробний урок. Відвідувач уже емоційно залучений, тому залишає контакти у 3–4 рази охочіше. При цьому ми не чіпали лендинг і рекламні кампанії — симулятор став головним тригером для рішення.

Метрики проєкту

За два місяці роботи кількість заявок з органічного трафіку зросла на третину. Середній час на сайті збільшився вдвічі — з 40 секунд до півтори хвилини, а кількість повторних візитів зросла у 2,5 раза. Люди повертаються, щоб «дограти» сценарій і пройти його для друга, а потім записуються самі.

Керівник школи оцінив результат не лише за цифрами, а й за якістю учнів: ті, хто прийшов після симулятора, уже розуміють базові принципи керування, тому перші заняття проходять легше та швидше.

Після першого запуску автошкола замовила ще два сценарії — для курсу екстремального водіння та для навчання на автоматичній коробці передач. Зараз симулятори працюють на всіх сайтах цієї мережі.

Як обрати формат гри під завдання автошколи?

Вибір формату — це не питання «чи подобається нам гра», а питання «яке завдання автошколи вона закриває». Одна й та сама механіка може працювати на залучення учнів, а може — на відпрацювання білетів ПДР; важливо зрозуміти, де саме у вас вузьке місце.

Для цього ми розбили типові завдання автошкіл на сценарії: залучення нових учнів, підвищення залученості в навчання та робота з діючими клієнтами (допродаж та утримання). Під кожен сценарій підбирається свій формат — від короткої вікторини до повноцінного тренажера. Порівняння — у таблиці: завдання автошколи, рекомендований формат і результат, який ви отримуєте.

Завдання автошколи Рекомендований формат Що дає клієнту
Залучити нових учнів, зібрати заявки Коротка вікторина з ПДР з миттєвим результатом Високе охоплення в соцмережах, контакти без доплат за рекламу
Відпрацювати навички та підвищити складання іспитів Тренажер із розбором типових помилок Зростання впевненості учнів, менше перескладань
Допродати курси та утримати випускників Гра-квест із накопиченням балів і призами Повторні звернення, лояльність до школи
Показати школу на виставці або заході Інтерактивний стенд — «спробуй себе за кермом» Живий інтерес відвідувачів, запис на пробний урок

Формат обираємо не за принципом «чим складніше, тим краще», а під ваше конкретне завдання. Якщо потрібен швидкий запуск і широке охоплення — підійдуть легкі механіки, які працюють у браузері без встановлення.

Якщо завдання глибше, наприклад побудувати систему навчання під ключ, — візьмемо повноцінний тренажер із кабінетом учня та аналітикою прогресу.

Формати легко поєднуються. Вікторина на сайті приводить нових учнів, а тренажер уже в навчальному процесі закріплює матеріал. Ми дивимося на воронку автошколи в цілому та пропонуємо рішення, яке дає результат на кожному етапі — від першого дотику до успішного складання.

Точна рекомендація не вимагає від вас розуміння розробки ігор. Достатньо розповісти, де зараз «болить»: мало заявок, низьке складання, слабка впізнаваність. Ми підберемо формат, покажемо, який результат він принесе, і запропонуємо конкретні варіанти запуску.

Відповідаємо на часті запитання про розробку ігор

Іноді замовники обережні, коли чують «розробка гри»: здається, що це дорого, довго та непередбачувано. На практиці для шкіл водіння ми використовуємо налагоджені інструменти та готові напрацювання — тому проєкт займає від двох тижнів, а результат зрозумілий одразу.

Розберемо головні питання, які знімають сумніви до старту.

Що буде, якщо гра зламається після запуску?

Ми супроводжуємо проєкт після здачі, а не зникаємо після оплати. Якщо в перший місяць роботи щось піде не так — виправимо безкоштовно та швидко. Далі діє договір підтримки, тому ви у будь-який момент можете повернутися до нас із доопрацюванням, і гра продовжить працювати.

Скільки часу займає розробка?

Стандартна гра-тренажер для школи водіння готова за 2-4 тижні. Строк залежить від кількості сценаріїв: чим більше екзаменаційних маршрутів і дорожніх ситуацій ви хочете показати, тим довше триває збірка. Точну дату називаємо на брифі та фіксуємо в договорі — вона не «пливе» в процесі.

Які гарантії ви даєте?

Гарантія не на словах, а в договорі: фіксуємо строки, склад гри та вартість, щоб вони не змінювалися. Якщо якийсь етап затримуємо з нашої вини — ви отримуєте компенсацію. Плюс чесна гарантія на працездатність: гра запускається на вашому комп'ютері та на навчальних планшетах.

Ви лише робите гру чи допомагаєте після запуску?

Ми залишаємося на зв'язку після релізу. Потрібно додати новий маршрут, змінити перехрестя чи скоригувати сценарій — просто напишіть нам. Це дешевше та швидше, ніж шукати нових підрядників і пояснювати їм проєкт з нуля.

На чому працюватиме гра?

Зробимо версію під вашу техніку: комп'ютер у класі, ноутбук інструктора або планшети учнів. Зазвичай достатньо офісного ПК, спеціальне дороге обладнання не потрібне. Гру зручно показувати на екрані в аудиторії — так викладач коментує помилки та розбирає маршрути.

Залишилися запитання — поставте їх у чаті. Менеджер уточнить деталі та назве точний строк під ваше завдання.

Запишіться на консультацію та запустіть свою гру

Отримати власну гру для автошколи простіше, ніж здається: достатньо залишити заявку на розробку. Ми самі зв'яжемося з вами, уточнимо завдання та запропонуємо рішення, яке впишеться у ваш бюджет і строки.

На консультації ви отримаєте не абстрактні обіцянки, а конкретний план: який формат гри підійде вашим учням, скільки часу займе виробництво та які результати вона принесе школі. Це безкоштовно та ні до чого не зобов'язує.

Що входить у розрахунок вартості та план проєкту:

  • Аналіз вашої школи: кількість учнів, програма навчання, типові помилки — щоб гра закривала саме ваші завдання.
  • Підбір формату: симулятор водіння, тренажер екзаменаційних маршрутів або інтерактивний тест — під вашу аудиторію.
  • Кошторис і строки: зрозумілий графік етапів і кінцева вартість без прихованих платежів.
  • Демонстрація прототипу: ви побачите, як гра виглядає та працює, ще до повного запуску.
  • Запуск і навчання співробітників: допоможемо впровадити гру в навчальний процес, щоб вона приносила користь з першого дня.
  • Супровід після старту: оновлення, доопрацювання, технічна підтримка — ви не залишаєтесь наодинці з продуктом.

Якщо ви хочете почати проєкт уже цього місяця — надішлемо розрахунок вартості протягом одного робочого дня після консультації. Просто заповніть форму, і ми зробимо перший крок до гри, яка підвищить успішність учнів і виділить вашу автошколу серед конкурентів.