Аутсорсинг розробки ігор на Unity для центрів професійної перепідготовки

Розробимо гру на Unity під завдання вашої програми перепідготовки. Аутсорсинг дозволяє навчальному центру отримати якісний продукт без розширення штату та часових витрат. Ви отримуєте готовий інструмент для утримання слухачів і зростання записів на курс.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1006
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Центрам професійної перепідготовки складно втримати слухачів

Слухачі приходять до центру професійної перепідготовки за новою професією, але за кілька тижнів втрачають інтерес.

Звичайні лекції та тести не дають відчуття реальної роботи — і центр стикається з відтоком: групи рідшають, заплановані потоки доводиться зсувати, а репутація страждає через скептичні відгуки.

Справа не в мотивації людей. Дорослі учні хочуть швидше застосувати знання на практиці та побачити результат — саме це втримує їх до кінця курсу.

Коли практики немає, слухач сумнівається у виборі та шукає альтернативи, а програма курсу знецінюється, попри якісний теоретичний матеріал.

Ігрові симулятори закривають цей розрив. Учень потрапляє в обстановку, наближену до майбутнього робочого середовища, — проводить переговори, керує процесом або відпрацьовує нештатну ситуацію.

Кожна дія отримує миттєвий зворотний зв'язок, тому навчання перетворюється на осмислену практику, а не на запам'ятовування правил.

Для центру перепідготовки такий підхід безпосередньо впливає на утримання слухачів. Завершеність навчальних груп підвищується, випускники почуваються впевненіше та охоче рекомендують програму колегам.

Це зміцнює репутацію, забезпечує заповнюваність нових потоків і формує потік повторних звернень від корпоративних клієнтів.

Ми розробляємо симулятори на Unity під завдання конкретного курсу та супроводжуємо проєкт від сценарію до запуску. Вам не потрібно розбиратися в технологіях — ми беремо на себе весь цикл, а результат вимірюється практичними навичками ваших випускників і стабільним набором груп.

Що дасть аутсорсинг розробки ігор вашому навчальному центру

Слухачі приходять за знаннями, але залишаються на емоціях. Коли курс включає ігрові механіки та інтерактивні тренажери, залученість зростає в рази: замість пасивного перегляду лекцій студенти проходять сценарії, які закріплюють матеріал через дію.

Це знижує відсів і підвищує мотивацію — а отже, ви отримуєте задоволених випускників, які рекомендують ваш центр колегам і друзям.

Другий результат — впізнаваність. Навчальні ігри та симулятори — це контент, яким хочеться ділитися: слухачі показують свої досягнення, публікують скріншоти й відео, згадують ваш центр.

Так ваша програма навчання починає працювати на залучення нової аудиторії без додаткового рекламного бюджету. Кожна така публікація — це природна реклама та зростання довіри до бренду.

Третій практичний підсумок — прямі ліди для курсів.

Інтерактивні елементи дають змогу зібрати контакти ще до купівлі програми: демо-версія гри, тестове завдання або гостьовий сценарій на сайті — усе це способи показати якість навчання й одночасно отримати заявки від потенційних клієнтів. Людина, яка вже спробувала ваш продукт, з більшою ймовірністю запишеться на повний курс.

Нарешті, аутсорсинг знімає з вашої команди навантаження: ви не шукаєте спеціалістів, не розбираєтеся в технологіях і не контролюєте процес розробки. Ми беремо на себе все — від ідеї до впровадження — і повертаємо робоче рішення, повністю адаптоване під ваші завдання та терміни. Ви отримуєте сучасну програму, яка вирізняє центр серед конкурентів і системно збільшує набір.

Формати співпраці для різних завдань центру

Центри професійної перепідготовки вирішують різні завдання: один курс завершується невеликим проєктом, інший потребує повноцінного симулятора для відпрацювання практичних навичок.

Разом із вами підбираємо формат розробки під навчальну мету, терміни та бюджет — від компактного курсового проєкту до багаторівневого онлайн-тренажера.

Щоб легше було обрати, ми зібрали основні формати розробки в таблицю. Подивіться, що підходить під вашу навчальну програму, — під час обговорення уточнимо деталі та складемо план робіт.

Формати розробки під завдання центру

Формат Коли обирати Що дає клієнту
Курсовий проєкт Студентам, які освоюють Unity Зрозуміла структура та готовий навчальний кейс: студент отримує практичний досвід, кафедра — результат для заліку.
Дипломна робота Випускникам під час підготовки підсумкового проєкту Повноцінний проєкт для захисту, який підтверджує компетенції та підвищує статус випускника.
Онлайн-тренажер Для дистанційних програм і самостійної роботи Практика без прив'язки до аудиторії, автоматичні сценарії та перевірка знань у зручному темпі.
Симулятор Для напрямів із високими вимогами до навичок Безпечне відпрацювання реальних ситуацій: помилка у віртуальному середовищі не призводить до ризиків.

Потрібен не симулятор, а короткий тренажер? Візьмемо найпростіший формат і додамо лише потрібні механіки. Якщо завдання зросте — розширимо до повноцінного симулятора.

У будь-якому форматі фіксуємо терміни та етапи. Ви отримуєте передбачуваний результат: студенти вчасно здають проєкт, у центру з'являється готовий навчальний продукт, який можна використовувати в наступних потоках.

Як відбувається розробка гри для вашої програми

Щоб гра стала реальним інструментом вашої програми перепідготовки, а не просто «аркадою», ми вибудували прозорий процес. Працюємо на Unity — це популярна платформа, тому гру легко розвивати й оновлювати. Ви бачите результат на кожному етапі та вносите правки, не чекаючи фіналу.

  1. Бриф. Разом із вами та вашими методистами розбираємо цілі програми, спеціальність слухачів і навички, які потрібно відпрацювати. Фіксуємо вимоги та критерії оцінювання — це фундамент для всієї розробки.
  2. Прототип гри. За короткий термін збираємо інтерактивну заготовку з базовими механіками та екранами. Ви пробуєте її, дивитеся, як працюють ключові сцени, і вносите правки до повної розробки.
  3. Погодження. Затверджуємо ігровий сценарій, візуальний стиль, структуру рівнів і систему оцінювання. Підписуємо документ, щоб подальша робота йшла за погодженим планом, без сюрпризів.
  4. Реалізація. Розробляємо повну версію гри: завдання, сценарії зворотного зв'язку, статистика прогресу. Періодично показуємо проміжні версії, тому ви бачите, як гра оживає.
  5. Тестування та запуск гри. Прогоняємо гру на ваших слухачах, виправляємо помилки, калібруємо складність. Потім налаштовуємо гру під ваш розклад і навчаємо викладачів.
  6. Підтримка. Після запуску ми не зникаємо: оперативно усуваємо неполадки, відповідаємо на питання, оновлюємо контент, якщо змінюється програма. Багато замовників згодом замовляють нові модулі або розширення гри під інші спеціальності.

Такий підхід дає вам передбачуваний результат: гра готова вчасно, відповідає програмі та реально використовується в навчанні. Ви не витрачаєте час на контроль — процес керується чіткими етапами та погодженнями.

Що входить у постачання проєкту для перепідготовки

Для центру перепідготовки важлива не просто гра, а готовий навчальний продукт, який можна одразу вбудувати в програму та використовувати роками. Тому в постачання входить не «голий» код, а комплект із шести обов'язкових елементів — від вихідних кодів до передачі прав.

  • Вихідний код гри зі зрозумілою структурою та коментарями українською. Ваші викладачі зможуть розбирати його зі слухачами, а за потреби — доопрацьовувати під конкретні навчальні завдання.
  • Повна документація: опис ігрової механіки, сценаріїв, налаштувань і логіки роботи. Це свого роду «інструкція з експлуатації», за якою легко відновити, як усе влаштовано, навіть якщо команда розробників зміниться.
  • Методичні матеріали для викладачів: готові плани занять, практичні завдання, приклади лабораторних робіт і критерії оцінювання. Викладачу не потрібно нічого вигадувати — достатньо відкрити комплект і провести заняття.
  • Навчання викладачів: ми проводимо серію онлайн-воркшопів, на яких ваші спеціалісти вчаться керувати проєктом, вносити зміни та розуміти архітектуру гри. Після навчання вони впевнено працюють із кодом самостійно.
  • Права на проєкт: ви отримуєте безстрокове право використовувати гру в освітніх цілях — включно з модифікацією, адаптацією та включенням у свої курси. Жодних обмежень на кількість слухачів чи передруків.
  • Технічний супровід на старті: протягом перших місяців після впровадження ми на зв'язку, відповідаємо на питання викладачів і допомагаємо вирішувати технічні нюанси.

Такий комплект закриває головний біль центрів перепідготовки: ви отримуєте не разовий проєкт, а повноцінний навчальний інструмент, який легко відтворювати на кожному новому потоці. Вихідні коди та документація залишаються у вас назавжди — це ваша власність, а не оренда рішення.

Кейс: як навчальний центр підвищив запис на курс

Навчальні центри часто вкладають гроші в рекламу, але отримують потік «холодних» лідів без розуміння професії. Відвідувач гортає опис курсу, не відчуває практичної користі та йде до конкурентів — заявок мало, а рекламний бюджет тане.

Ми знайшли спосіб показати професію через досвід: розробили на Unity інтерактивний симулятор, який занурює абітурієнта в реальні робочі завдання курсу.

Замість абстрактних обіцянок — короткий сценарій: людина пробує, помиляється, отримує результат і розуміє, чи підходить їй спеціальність.

Як симулятор змінив конверсію

Для одного з центрів професійної перепідготовки такий формат став головним інструментом перетворення інтересу на заявку.

Симулятор розмістили на сторінці курсу, і він одразу почав «продавати» за менеджера: відвідувач за 3–4 хвилини проходить міні-версію майбутньої роботи та бачить конкретний результат.

Ефект виявився вимірюваним. Конверсія в заявку зросла майже вдвічі, а залученість — у рази: замість 40 секунд на сторінці користувачі проводили по 8 хвилин і не тікали до конкурентів.

Заявки стали якіснішими — слухачі приходили вже зі стійким бажанням навчатися, тому й повторних звернень стало більше.

Тому truetech.by пропонує симулятори не як «дорогу іграшку», а як вимірюваний інструмент зростання запису. Ви отримуєте не просто розробку, а готовий канал залучення, який зрозумілий вашій аудиторії та окупається за рахунок зростання продажів. Так навчання перетворюється на наочну цінність, а центр — на очевидний вибір абітурієнта.

Як обрати формат для вашої програми?

Вибір формату залежить не від технологій, а від трьох критеріїв: чого мають навчитися слухачі, за який термін і з яким бюджетом. Для центру перепідготовки важливо, щоб гра вирішувала навчальне завдання, а не була просто «красивою іграшкою». Тому спочатку визначаємо мету — відпрацювання навички, проміжний тест чи підсумкова атестація.

Якщо мета — швидко перевірити ідею та показати результат керівництву, достатньо прототипу. Якщо гра стане частиною навчального плану та використовуватиметься кілька років — розумніше одразу замовити повний цикл розробки.

Наші проєкти на Unity дають стабільну роботу на будь-яких пристроях слухачів, але головне — відповідний під ваше завдання формат.

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип для пілота Центри, які тестують нову програму навчання Швидка перевірка ідеї, мінімальний бюджет, зрозумілий результат за 2-3 тижні
Готова гра з доопрацюванням Програми з типовими завданнями та обмеженим терміном запуску Економія часу та грошей, адаптація навчального сценарію під ваші кейси
Розробка під ключ Унікальні програми перепідготовки з атестацією Тренажер точно за навчальним планом, технічна підтримка, оновлення контенту
Серія міні-ігор Модульні курси, де потрібно закрити кілька навичок Гнучкість: кожен модуль можна змінювати окремо, не перезбираючи всю програму

Оцініть і власні ресурси: чи є методисти, які опишуть навчальний сценарій, і хто супроводжуватиме гру після запуску.

Для центрів без технічної команди зручний аутсорсинг під ключ — ми беремо на себе все, від сценарію до вбудовування гри в навчальний процес, і ви вже навчаєте за допомогою готового інструмента.

Щоб не гадати, надішліть короткий опис вашої програми на безкоштовне обговорення. За пару днів повернемося з конкретною рекомендацією: який формат підходить, скільки часу займе розробка та які результати отримаєте у слухачів.

Відповідаємо на часті сумніви замовників

Сумніви замовників зі сфери профперепідготовки зазвичай пов'язані не з ігровою механікою, а з процесом: чи зірвемо терміни, чи не ляже навантаження на викладачів, хто супроводжуватиме гру після запуску.

У truetech.by ми закриваємо ці питання заздалегідь — фіксуємо домовленості в договорі та даємо зрозумілі гарантії.

Що з гарантіями дотримання термінів?

Терміни фіксуються в договорі з поетапним планом і відповідальністю сторін. За кожен етап відповідає проєктний менеджер — ви бачите прогрес у зручному форматі та не залежите від зайнятості конкретного розробника.

Чи не перевантажить розробка нашу команду?

Ми беремо на себе весь ігровий контент: сценарії вправ, інтерфейс, збірку та тестування. З боку центру потрібна лише одна контактна людина на 30-60 хвилин на тиждень — для погодження завдань і приймання етапів.

Що з технічною підтримкою після запуску?

Після здачі проєкту підписуємо договір на супровід: оновлення матеріалів під нові курси, адаптація під різні групи слухачів, виправлення звернень користувачів. Підтримка залишається з вами стільки, скільки потрібно, а не лише на період гарантії.

Які гарантії якості ви даєте?

Фіксуємо в договорі сценарій приймання, критерії роботи та терміни реакції на зауваження. До завершення проєкту ви отримуєте тестові збірки та самі оцінюєте, наскільки гра відповідає завданням навчання, — а не лише приймаєте готовий результат «як є».

Розуміємо, що в кожного центру свої питання — тому перед стартом проводимо окреме обговорення сумнівів. Якщо ви переживаєте за терміни, навантаження чи супровід, відповімо предметно на прикладі вашої програми.

Почніть проєкт уже сьогодні: залиште заявку на розрахунок

Щоб запустити проєкт без затримок, замовнику потрібен не просто розробник, а зрозумілий план і точний розрахунок.

Ми даємо і те, й інше: ще до початку роботи надсилаємо кошторис з етапами та термінами, щоб ви могли погодити бюджет усередині організації та не переробляти проєкт після першого показу.

За майже десять років роботи студія truetech.by виконала десятки проєктів для центрів професійної перепідготовки, тому запропонуємо реалістичний план під ваше навантаження та допоможемо спроєктувати гру саме під завдання ваших навчальних програм.

Після заявки ви отримаєте:

  • розрахунок вартості, зафіксований на весь проєкт, без прихованих доплат;
  • план розробки з етапами та датами — від навчального прототипу до фінальної версії;
  • рекомендації щодо формату симулятора чи тренажера під вашу програму;
  • пропозицію щодо складу команди: розробники, дизайнер, методист;
  • варіанти інтеграції з вашою платформою або системою обліку;
  • точні терміни, які підтверджуються договором.

Спеціаліст відповість протягом робочого дня, поставить пару уточнювальних питань про кількість груп і бажаний функціонал — і вже наступного дня ви отримаєте розрахунок. Жодних передоплат за консультацію: спочатку користь, потім рішення.

Залиште заявку через форму на сторінці — почнемо з короткого дзвінка або листування, у якому розберемо ваш сценарій і покажемо, як гра впишеться в навчальний процес.