Створення рекламних креативів на основі графіки ігор

Створення рекламних креативів на основі графіки ігор Ми створюємо рекламні креативи, використовуючи графіку вашої гри. Статичний скріншот у Meta Ads дає CTR 0.5–1.2%, а відеокреатив з геймплею та якісним монтажем — 3–6%. Різниця в три-п'ять разів означає пряму економію на рекламному бюджеті. Ми с

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1526
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1030
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    657
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    738
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    142

Створення рекламних креативів на основі графіки ігор

Ми створюємо рекламні креативи, використовуючи графіку вашої гри. Статичний скріншот у Meta Ads дає CTR 0.5–1.2%, а відеокреатив з геймплею та якісним монтажем — 3–6%. Різниця в три-п'ять разів означає пряму економію на рекламному бюджеті. Ми спеціалізуємося на отриманні максимальної віддачі від графіки: підбираємо правильний формат, налаштовуємо кадрування, додаємо гачки та субтитри для кожного каналу.

Створення робочого креативу — не просто нарізка геймплею. Потрібно знати технічні обмеження майданчиків, уміти готувати сцени без UI, виставляти освітлення та Post-processing. У нас за плечима десятки успішних проєктів: від гіперказуальних ігор до midcore RPG. Ми гарантуємо, що кожен креатив пройде модерацію та буде оптимізований під конкретну аудиторію.

Як ми отримуємо вихідний матеріал для креативів

Є три способи добути графіку: запис геймплею, рендер із двигуна та статичні асети. Ми комбінуємо їх залежно від завдання.

Запис геймплею — найшвидший шлях. Використовуємо Unity Game View Recorder або нативний захоплення екрану на пристрої. Але UI, HUD та інтерфейс монет у записі заважають фокусу. Рішення: спеціальна «рекламна» сцена в Unity, де UI вимкнено, а геймплей іде в керованих умовах. Це стандарт у великих мобільних видавців.

Рендер із двигуна — для showcase-кадрів без геймплею. У Unity це Timeline + Cinemachine з окремим освітленням і Post-processing Stack на максимумі — Bloom, Depth of Field, Color Grading. Якість вища, ніж у реальному часі.

Статичні асети — PNG-спрайти, UI-елементи, фони. Збираємо в Photoshop або After Effects для банерів та gif-анімацій. Формати для Meta/Google Ads: 1080×1080, 1080×1920, 320×480, 728×90. Кожен розмір готуємо окремо — автомасштабування дає погане зображення.

Які формати креативів працюють на кожному майданчику?

Для Meta Ads (Facebook/Instagram) ключовий формат — вертикальне відео 9:16 до 15 секунд з гачком у перші 3 секунди. Гачок — момент, що викликає питання або здивування: незвична ситуація, «провальний» момент, несподіваний ефект. Більшість дивиться без звуку — субтитри обов'язкові.

Для Google UAC потрібно завантажити набір асетів: відео різних форматів, статичні зображення, тексти. Алгоритм сам тестує комбінації. Мінімум: 5 відео, 5 зображень різних форматів. Чим більше варіацій — тим краще для оптимізації.

Для TikTok Ads: нативний вертикальний контент, що імітує користувацькі відео. Занадто «причесаний» монтаж працює гірше реального запису з телефона з живим коментарем.

Playable ads — інтерактивна HTML5-міні-гра всередині реклами. Збірка на Cocos Creator або чистому JavaScript, WebGL, розмір до 5 МБ. Виробництво в 3–5 разів складніше, але CTR і install rate вищі у правильно зробленого playable. Використовуємо для хардкор та мідкор-ігор.

Формат Типовий CTR Складність виробництва
Статичний банер 0.3-0.8% Низька
Відео 15 сек 1.5-4% Середня
Playable ad 2-6% Висока

Що входить у роботу?

  • Вихідні файли всіх креативів (проєкти Premiere/Photoshop, шаблони).
  • Адаптація під усі популярні формати майданчиків.
  • A/B тестування 5–10 концепцій зі звітом.
  • Консультація з оптимізації креативів на основі метрик.

Технічний pipeline виробництва

Стандартний pipeline для студії, що виробляє креативи систематично:

  1. Захоплення сесій — запис 10–20 ігрових сесій у рекламній сцені, різні умови (перемога, поразка, рідкісні події).
  2. Нарізка та відбір — з 30 хвилин запису відбирається 3–5 хвилин корисного матеріалу.
  3. Монтаж — Adobe Premiere або DaVinci Resolve. Швидкий монтаж (cut on beat), текстові оверлеї, стрілки-покажчики, музика.
  4. Експорт — H.264, різні роздільності під майданчики, з субтитрами та без.
  5. Статичні формати — паралельно в Photoshop за шаблонами.

Для автоматизації варіацій використовуємо After Effects Expressions або Figma з плагіном Automator — заміна текстів, кольорів, персонажів всередині шаблону.

Як ми тестуємо та оптимізуємо креативи?

Без тесту немає робочого креативу. Методологія: 5–10 концептуально різних варіантів у перший тиждень, потім масштабування 2–3 переможців. Meta Ads Manager показує CTR, CPI, IPM (installs per mille) на рівні кожного креативу. Зупиняємо все з IPM < 1.5 для casual, < 0.5 для midcore. Цикл заміни — 30–50% креативів кожні 2–4 тижні через «втому» аудиторії.

Аналізуємо метрики відповідно до рекомендацій Meta Ads Manager.

Тип креативу Строк виробництва
Комплект статичних банерів (6–8 форматів) 2–4 дні
Відеокреатив (15 секунд, 3 формати) 3–7 днів
Playable ad (HTML5, базовий геймплей) 2–4 тижні
Повний пакет для UA-запуску (відео + статика + A/B варіанти) 2–3 тижні

Вартість розраховується індивідуально. Оцінимо ваш проєкт за 1–2 дні.

Чому варто довірити креативи нам?

Понад 5 років на ринку геймдева. Реалізували креативи для 30+ проєктів — від гіперказуальних до RPG. Використовуємо перевірений pipeline, який скорочує час виробництва на 20–30%. Гарантуємо проходження модерації. Зв'яжіться з нами для консультації та отримайте приклади робіт під вашу нішу.

Приклади наших робіт

За запитом надаємо портфоліо креативів для ігор різних жанрів.