Інтеграція систем аналітики в гру на Unity через Amplitude

Підключимо аналітику Amplitude до вашої гри на Unity: налаштуємо збір подій, воронки та звіти. Ви будете бачити, де гравці втрачаються і як покращити монетизацію. Досвід більш ніж у 50 проєктах — гарантія стабільного результату.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому без аналітики Amplitude ігри втрачають дохід і гравців

Запуск гри — це не фініш, а старт постійної роботи над її якістю. Якщо ви не бачите, як саме гравці проходять рівні, де спотикаються, коли перестають повертатися й що підштовхує до покупок, — ви керуєте проєктом наосліп.

Саме на цьому етапі втрачається до 20–30% доходів, які могли б залишитися з вами за умови правильної аналітики ігор.

Проблема не у відсутності даних — їх генерує кожен сеанс. Проблема в тому, що розрізнені цифри нічого не говорять про поведінку користувачів. Щоб перетворити їх на продуктові метрики та рішення, потрібна наскрізна інтеграція подій в аналітичну платформу.

Ми використовуємо Amplitude — інструмент, який показує, який контент утримує гравців, які механіки мотивують до оплати й у який момент користувач втрачає інтерес.

Без такої картини утримання гравців падає, а вартість залучення нових постійно зростає. Ви вкладаєтесь у рекламу, приводите трафік, а гравці йдуть за тиждень — отже, кожен новий користувач окупається дедалі гірше. У підсумку гра перестає приносити реальну виручку, попри активний маркетинг і хороший концепт.

Ми закриваємо цей розрив: налаштовуємо підключення гри до аналітики Amplitude, збираємо ключові події та показуємо вам зрозумілі звіти мовою метрик. Ви бачите, що змінювати в продукті, щоб покращити утримання, збільшити середній дохід із гравця та скоротити відтік. Це перетворює аналітику ігор із технічної необхідності на інструмент зростання вашого бізнесу.

Що дає інтеграція Amplitude для монетизації та утримання

Без аналітики гра схожа на закриту коробку: ви бачите завантаження, але не розумієте, чому гравці йдуть на третьому рівні й що змушує їх повертатися. Інтеграція Amplitude у гру на Unity відкриває повну картину поведінки аудиторії — від першого запуску до кожної покупки.

Ви отримуєте відповіді на конкретні запитання: який тариф приносить більше грошей, яка механіка утримує увагу, де гравці втрачають інтерес.

Для монетизації це можливість бачити реальний шлях платника. Аналітика подій показує, які пропозиції спрацьовують, а які залишаються непоміченими. Ви можете спокійно експериментувати з цінами та бонусами — дані підкажуть, що приносить максимум виручки без втрати аудиторії. У підсумку кожне вкладення в розробку окупається передбачувано, а не навмання.

Утримання будується на тому самому принципі. Amplitude допомагає сегментувати гравців за активністю, мотивами та вподобаннями. Ви бачите, що утримує новачків, а що повертає ветеранів.

На основі цих даних легко запускати персональні акції та події, які знову приводять гравців у гру. Це напряму знижує відтік і збільшує час, проведений у проєкті.

Підсумок — рішення ухвалюються на основі фактів, а не здогадок. Метрики конверсії та утримання зростають, а разом із ними й стабільний дохід. Ми беремо інтеграцію на себе: налаштовуємо збір подій, зрозумілі зведені звіти та передаємо вам інструмент, який працює одразу. Вам залишається лише спостерігати, як цифри допомагають бізнесу зростати.

Формати підключення Amplitude під завдання вашого проєкту

Аналітика в грі — це не просто лічильники, а відповіді на запитання: де гравці застрягають, який рівень проходить найгірше, яке джерело приносить платників. Без таких даних рішення ухвалюються навмання, а кожне доопрацювання — лотерея. Ми підключаємо Amplitude так, щоб ви бачили повну картину без вивчення технічних звітів.

Формат роботи підбирається під конкретну ситуацію: комусь достатньо провести аудит і зрозуміти, які метрики вже можна отримувати, комусь потрібна інтеграція під ключ з усіма налаштуваннями, а хтось хоче передати нам аналітику на постійний супровід.

Порівняння форматів

Формат Для кого Що дає клієнту
Аудит аналітики Команди, які вже збирають дані, але не використовують їх Зрозумілу картину поточних метрик, точки зростання та перелік конкретних доопрацювань
Інтеграція під ключ Проєкти без аналітики або з ненадійним відстеженням дій гравців Налаштовану систему аналітики, коректно відстежувані ігрові дії та готові панелі з ключовими показниками
Супровід Зростаючі проєкти, де аналітика потрібна постійно Гнучке налаштування нових подій під оновлення та контроль якості даних

Усі формати об'єднує одне: ви отримуєте не звіт заради звіту, а зрозумілу інформацію, на основі якої можна підвищити утримання та дохід проєкту. Технічну частину беремо на себе — ви ухвалюєте рішення, спираючись на цифри.

Як відбувається впровадження аналітики в гру за 6 кроків

Інтеграція аналітики в гру — це не «прикрутити код і забути», а спосіб перетворити дії гравців на зрозумілі цифри для розвитку проєкту. Без аналітики ви керуєте наосліп: не видно, на якому рівні гравці губляться, які механіки подобаються, де виникає бар'єр покупки.

Із системою Amplitude ці питання перестають бути здогадками. Ми зробили процес впровадження прозорим — етапи роботи фіксуються та узгоджуються з вами до початку розробки. Нижче — шість кроків, як ми йдемо від брифу до запуску та підтримки.

  1. Бриф і цілі. Фіксуємо завдання бізнесу: зростання доходу, утримання гравців, якість перших хвилин. Визначаємо, які події та метрики стануть головними.

  2. План інтеграції. Складаємо схему подій та атрибутів, показуємо її вам. Ви бачите повну картину до розробки та вносите правки без втрати часу.

  3. Підготовка. Налаштовуємо робочий простір аналітики, перевіряємо доступи та тестову передачу даних. Завдяки цьому етапу розробка йде без затримок.

  4. Реалізація. Підключаємо аналітику в ігрових сценаріях: старт сесії, проходження рівнів, покупки, соціальні дії. Кожна значуща дія гравця перетворюється на точку даних.

  5. Запуск. Випускаємо версію з аналітикою та стежимо за подіями в реальному часі. Звіряємо фактичні дані з очікуваними, усуваємо розбіжності.

  6. Підтримка. Після релізу залишаємось на зв'язку: допомагаємо збирати звіти, доналаштовуємо події під нові механіки, адаптуємо аналітику до оновлень гри.

Такий порядок зазвичай займає 2–4 тижні залежно від складності ігрових сценаріїв. Ви отримуєте не просто код, а робочий інструмент керування грою та впевненість, що кожен етап впровадження проходив у вас на очах.

Що входить у постачання інтеграції Amplitude та документації

Ми передаємо вам не «сиру» інтеграцію, а готовий вимірюваний результат. Після завершення проєкту ви отримуєте прозорий зріз того, як гравці проходять рівні, де втрачають інтерес та які механіки приносять більше утримання. Система працює на вашому боці та приносить користь одразу після релізу.

Чек-лист постачання:

  • Налаштовані події аналітики. Ключові дії гравця — старт сесії, проходження рівнів, покупки, відкриття екранів — передаються в Amplitude автоматично та без затримок.
  • Готові дашборди. Візуальні звіти з онбордингу, утримання, доходів та конверсій. Налаштовані під завдання вашого проєкту та оновлюються в реальному часі.
  • Зрозуміла документація. Опис усіх подій, їхніх параметрів і логіки підрахунку метрик. Із нею легко розібратися навіть новому співробітнику без занурення в код.
  • Навчання команди. Показуємо, як читати дашборди, будувати сегменти та знаходити точки зростання. Освоюєте продукт за пару зустрічей.
  • Канали та атрибуція. Отримуєте дані про те, звідки приходять користувачі та які джерела найефективніше приводять до покупок.
  • Тест коректності даних. До запуску звіряємо передачу подій та метрик, щоб ви спиралися на точні цифри з першого дня.

У підсумку ваша команда перестає гадати, що подобається гравцям, і спирається на факти. Amplitude стає базою для рішень — від покращення балансу до вибору каналу просування.

Кейс: зростання конверсії на 23% після налаштування аналітики

Для ігрового проєкту з аудиторією 1,5 млн встановлень гравці доходили до оплати, але кидали на першому екрані. Перевірка гіпотез вручну займала тижні. Ми підключили аналітику на базі Amplitude та за місяць вибудували воронку подій — від запуску до повторних покупок.

Замість здогадок команда отримала зріз по кожному етапу: де губляться гравці, які механіки утримують, які пропозиції спрацьовують. Ми скоригували онбординг, порядок підказок і таймінг платного контенту. Результати — у таблиці.

Метрика До налаштування Після налаштування Динаміка
Конверсія в першу платну дію 8,1% 10,0% +23%
Утримання на 7-й день 22% 26% +4 в.п.
Середній дохід на встановлення 0,31 у.о. 0,38 у.о. +22%
Час ухвалення рішення про покупку 2 дні 1,4 дня −30%

Зростання конверсії — не разове покращення. Аналітика дозволила швидко перевіряти ідеї: вартість іконки, тривалість туторіалу, цінові пороги — кожна гіпотеза підтверджується даними за дні, а не інтуїцією. Цикл експериментів скоротився втричі.

Замовник переніс налаштовані події, дашборди та сегменти в нову гру — економія близько двох тижнів на старті. Якщо схоже завдання — покажемо на вашій метриці, де губляться користувачі.

Відповіді на часті запитання про інтеграцію аналітики

Перед замовленням інтеграції аналітики в клієнтів виникають одні й ті самі запитання: чи не витечуть дані, чи підійде рішення до їхньої гри, скільки часу триватиме робота. Зібрали відповіді на головні з них — щоб ви ухвалювали рішення без сумнівів.

Наскільки безпечною є передача даних гравців?

Дані передаються захищеними каналами та зберігаються відповідно до політик конфіденційності. Ми налаштовуємо доступи так, щоб бачити лише знеособлену статистику — без особистих даних і платіжної інформації.

Чи сумісна аналітика з моєю грою на Unity?

Amplitude підключається до будь-якої гри на Unity. Спочатку проводимо аудит проєкту, визначаємо точки інтеграції та налаштовуємо збір подій так, щоб не було конфліктів із уже використовуваними рішеннями. Ви отримуєте єдину систему без перероблення наявного коду.

Скільки часу займає впровадження?

Стандартна інтеграція займає від 2 до 5 робочих днів залежно від складності гри та кількості подій. Після тестування ви отримуєте робочу аналітику зі зрозумілою панеллю звітів — без довгого очікування та простоїв у розробці.

Що буде після запуску й хто допоможе з питаннями?

Ми не кидаємо проєкт після здачі: допомагаємо налаштувати панелі звітів, додаємо нові події за вашими заявками та навчаємо команду користуватися аналітикою. Якщо виникнуть питання — на зв'язку, відповідаємо протягом робочого дня.

Як обрати формат інтеграції під вашу гру?

Вибір формату інтеграції аналітики — це питання бізнес-логіки, а не лише технологій. Один і той самий інструмент можна підключити мінімально, щоб побачити перші цифри, або глибше — з воронками, когортами та зрізами по рівнях. Перш ніж вирішувати, оцініть три критерії.

Перший — етап гри. Для прототипу достатньо базових подій: встановлення, старти сесій, активації. Для релізу та подальших оновлень потрібні покупки, утримання, поведінка всередині механік. Чим ближчий запуск, тим складніший формат інтеграції й тим уважніше продумуємо структуру подій.

Другий — хто працюватиме з даними. Маркетологу достатньо охоплень і конверсій, розробці та гейм-дизайнеру — зрізи по балансу та рівнях. Інтеграцію під задачу краще спроєктувати заздалегідь, інакше після релізу доведеться збирати дані заново.

Третій — ресурси команди. Ручне налаштування забирає час розробки та часто призводить до помилок у подіях. Ми підбираємо рішення під вашу реальність: проводимо аудит, проєктуємо схему, узгоджуємо її та інтегруємо через Amplitude на проєкті в Unity. Ви не переплачуєте за зайву складність, але отримуєте саме ту аналітику, яка рухає метрики.

Порада: почніть не з канонічної схеми, а з питання, які рішення ви ухвалите на основі даних. Назвіть 3–5 головних метрик — і ми запропонуємо мінімально достатню інтеграцію. Коли з'являться нові завдання, схему розширимо — це і є правильний підхід до підбору рішення.

Замовте впровадження аналітики та отримайте звіт про події

Почнемо роботу одразу після вашої заявки — без довгих узгоджень і «води». Ви отримаєте готову систему аналітики, яку зможете використовувати для зростання метрик, навіть якщо зараз не розумієте, як влаштована передача даних.

Багато клієнтів приходять із завданням «підключити аналітику» й дивуються, скільки корисного вже є в їхній грі.

Що ви отримуєте на кожному кроці:

  • Заявка. Зв'яжемося з вами протягом робочого дня, відповімо на запитання та зафіксуємо поточну ситуацію по проєкту.
  • Безкоштовний аудит. Оцінимо ігровий проєкт з боку збору даних — знайдемо слабкі місця та приховані можливості для аналітики.
  • Розрахунок вартості. Підготуємо конкретний кошторис зі зрозумілим складом робіт і точними строками.
  • Впровадження аналітики. Підключимо передачу подій з Unity в Amplitude так, щоб дані надходили коректно та без втрат.
  • Звіт про події. Передамо повний перелік налаштованих подій з описом логіки — ваша команда зрозуміє, що саме вимірюється й навіщо.
  • Запуск і підтримка. Допоможемо почати використовувати дані в роботі, а після запуску за потреби оперативно доопрацюємо схеми.

У результаті ви отримуєте прозору картину поведінки гравців: видно, звідки приходять користувачі, які дії виконують і де губляться. Це лягає в основу рішень щодо покращення гри та маркетингу.

Залиште заявку — безкоштовний аудит нічого не коштує, зате ви точно дізнаєтеся, як аналітика може вплинути на ваш проєкт. Зробіть перший крок, це займе хвилину.


Перекладено українською