Інтеграція систем аналітики в гру на Unity через PostHog

Хочете знати, чому гравці йдуть і як збільшити дохід? PostHog дає відповіді. Налаштуємо аналітику для вашої Unity-гри, зробимо наочні звіти та допоможемо прийняти правильні рішення — без технічних складнощів і з практичною користю.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Гравці йдуть безслідно: як PostHog повертає розуміння аудиторії

Без аналітики гра — це чорна скринька: ви бачите лише результат — завантаження та виручку, але не розумієте, що відбувається всередині. Чому гравці йдуть на другому рівні? Де саме губиться інтерес? Які механіки затягують, а які дратують?

Рішення доводиться приймати навмання, а бюджет на розробку й маркетинг іде на гіпотези, які можна було б перевірити за тиждень.

Гравці йдуть мовчки — без пояснень і скарг. Кожен такий догляд означає недоотриману виручку та втрачений потенціал. Спроби виправити ситуацію наосліп призводять до переробок, нових помилок і нескінченного циклу здогадів.

А утримання аудиторії залишається слабким місцем, хоча саме воно визначає довгострокову прибутковість проєкту.

Ми закриваємо цю проблему: впроваджуємо в гру систему аналітики PostHog. Вона відстежує поведінку гравців крок за кроком — від першого запуску до ключових подій. Ви бачите, де користувачі застрягають, що спонукає їх повертатися та які сегменти аудиторії приносять більше користі.

Аналітика в грі перетворює інтуїцію на факти. Ви точно знаєте, який рівень утримує увагу, а який відштовхує, і можете виправити це до того, як втратите аудиторію. Замість здогадів — точні дані, замість сліпих витрат — обґрунтовані рішення.

З PostHog ви перестаєте реагувати на проблеми із запізненням на місяці. Отримуючи інформацію про поведінку гравців майже миттєво, ви швидко адаптуєте гру під реальні запити аудиторії. Це дає конкурентну перевагу та впевненість у кожному наступному кроці.

Які вигоди приносить ігрова аналітика: зростання доходу та утримання

Впровадження аналітики в гру — це не «технічна галочка», а інструмент, який безпосередньо впливає на виручку та утримання. Без даних ви приймаєте рішення на основі інтуїції: змінюєте баланс рівнів, ціни на предмети, частоту нагород — і не знаєте, що спрацювало.

З аналітикою ви бачите, де саме гравці втрачають інтерес, на якому етапі йдуть та які механіки приносять більше доходу.

Зрозумілі дашборди перетворюють сирі дані на готові відповіді: скільки людей дійшло до третього рівня, де зависають новачки, які предмети купують найчастіше.

Це прискорює перевірку гіпотез — замість довгих обговорень ви за кілька днів тестуєте нову механіку й одразу бачите реакцію аудиторії.

Зростання утримання — головний важіль прибутку в іграх. Гравець, який повернувся, приносить у рази більше, ніж новий: він уже розібрався в механіці, звик до прогресу та частіше здійснює покупки. Аналітика показує, які події та нагороди мотивують повертатися, а які — бездіють.

Ви вчасно помічаєте падіння інтересу та коригуєте гру до того, як користувачі підуть до конкурентів.

Збільшення доходу — закономірний підсумок роботи з даними. Ви бачите, які вітрини та пропозиції приносять більше виручки, знаходите «сплячих» гравців, які платять, і повертаєте їх персональними акціями.

Оптимізація цін і балансу економіки без аналітики — лотерея, а з нею — передбачуваний процес із вимірюваним результатом.

Ми працюємо з PostHog і професійною серверною архітектурою, тому замовник отримує стабільну систему збору даних без втрати продуктивності гри.

Усі ключові метрики збираються в одному місці та доступні будь-якої миті — вам не потрібно чекати звітів чи розбиратися у складних інструментах.

Впровадження аналітики швидко окупає себе: ви перестаєте гадати й починаєте приймати продуктові рішення на основі фактів. Це помітно прискорює розвиток проєкту та робить бюджет на розробку ефективнішим. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити, як аналітика посилить вашу гру вже на наступному етапі.

Формати інтеграції PostHog: який обрати для вашої гри

Вибір формату інтеграції аналітики безпосередньо впливає на те, як швидко ви побачите картину поведінки гравців і зможете приймати рішення щодо розвитку проєкту.

Для невеликої гри з обмеженим бюджетом надмірна система стане зайвим навантаженням, а для великого проєкту з довгим життєвим циклом — брак даних обернеться втратою платоспроможних користувачів.

Ми виділили три робочі формати, які закривають типові сценарії: від швидкого запуску до повного аналітичного контуру. Нижче — коротка шпаргалка: під кожен масштаб, завдання та очікування від даних.

Формат Для кого Що дає клієнту
Старт Інді-проєкти та перші релізи Базовий набір подій (запуск, рівень, покупка) протягом кількох днів. Бачите перших гравців, воронку активації та перші точки відтоку без глибокого занурення.
Оптимум Ігри в активній розробці та live-операції Розширена карта подій: прогрес, утримання, соціальні механіки, A/B-тести. Розумієте, де застрягають гравці, і швидше реагуєте на просідання метрик.
Максимум Проєкти з сильною монетизацією та економікою Повний контур: когортний аналіз, прогноз LTV, зв'язка з рекламними кабінетами. Бачите не просто цифри, а економіку кожної когорти та точку окупності інвестицій.

Головний принцип — формат не обирається «назавжди». Ми проєктуємо систему так, щоб ви могли почати зі «Старту» і безшовно розширитися до «Максимуму», коли гра почне приносити стабільну виручку. Це захищає бюджет на старті й дає інструменти зростання тоді, коли вони справді потрібні.

Якщо сумніваєтеся, який варіант підходить під ваші завдання — ми безкоштовно проаналізуємо сценарій гри та запропонуємо оптимальну конфігурацію під ваш масштаб. Від вас потрібен лише бриф: тип гри, цільова аудиторія та ключові запитання, на які мають відповідати дані.

Впровадження аналітики: покроковий шлях від брифу до запуску

Зрозумілий шлях упровадження аналітики позбавляє вас від сюрпризів і зайвих ітерацій. Ми вибудували процес так, щоб ви на кожному кроці розуміли, що відбувається, навіщо це потрібно та коли з'явиться результат.

  1. Бриф і бізнес-задачі. Фіксуємо, які рішення ви хочете приймати на основі даних: зростання конверсії, утримання гравців, поведінка на конкретних рівнях. Визначаємо ключові метрики, які справді впливають на прибуток.

  2. План робіт і схема подій. Проєктуємо структуру збору даних: які дії гравця відстежувати, як їх називати та групувати. Узгоджуємо терміни та обсяг — ви отримуєте прозорий план до початку налаштування.

  3. Налаштування PostHog та інтеграція. Підключаємо аналітику до гри на Unity, налаштовуємо передавання подій і параметрів. Ви отримуєте робочу систему, а не розрізнені скрипти.

  4. Тестування та перевірка якості. Запускаємо тестові сценарії та звіряємо дані до релізу. На цьому етапі виключаємо втрату подій і помилки в атрибуції, щоб ви не будували висновки на «брудних» цифрах.

  5. Запуск і перші звіти. Опублікувавши оновлення, переконуємося, що дані надходять коректно, і показуємо вам перші панелі показників. Ви бачите живу картину поведінки гравців.

  6. Навчання команди та підтримка. Передаємо вашим співробітникам прості сценарії роботи з аналітикою: як будувати звіти, робити зрізи та відстежувати зміни метрик. Залишаємося на зв'язку для доопрацювання під нові завдання.

Що входить у комплект: документація, дашборди та навчання

У результаті ви отримуєте не просто підключений сервіс, а повністю налаштовану систему аналітики на базі PostHog, яка працює на ваш результат. До комплекту входить:

  • Документація з упровадження — детальний опис усіх налаштованих подій, параметрів і логіки роботи. Ваша команда зможе самостійно розбиратися в системі та вносити зміни без необхідності звертатися до нас щоразу.
  • Готові дашборди — наочні панелі з ключовими метриками: утримання гравців, проходження рівнів, покупки, активність по днях. Усе в одному вікні, без складних запитів.
  • Налаштування подій під вашу гру — ми заздалегідь визначимо та налаштуємо відстеження всіх важливих дій гравця: від першого запуску до оплат і запрошень друзів. Ви будете бачити повну картину поведінки аудиторії.
  • Навчання вашої команди — проведемо практичну сесію для розробників, аналітиків і продюсерів. Покажемо, як читати звіти, будувати зрізи та використовувати дані для покращення ігрових механік і монетизації.
  • Супровід після запуску — протягом місяця після інтеграції ми на зв'язку: відповідаємо на запитання, допомагаємо скоригувати налаштування, додаємо нові події в міру розвитку гри.
  • Рекомендації щодо покращення гри — на основі зібраних даних підготуємо висновки, які механіки варто посилити, які змінити, а від яких відмовитися. Це готова основа для планування оновлень.

Усе це дає змогу вашій команді швидко орієнтуватися в цифрах і приймати рішення, засновані на реальній поведінці гравців, а не на здогадах. Ви отримуєте інструмент, який продовжує працювати на зростання вашого проєкту щодня.

Кейс: як аналітика допомогла студії підняти дохід та утримання

Ситуація

Студія «Лілова сова» випустила мобільну гру з хорошим органічним трафіком, але утримання на третій день не дотягувало до цільового, а виручка стояла на місці.

Маркетинг давав настанови, а що відбувалося всередині гри — було незрозуміло: де гравці застрягають, чому не доходять до покупок, що викликає відтік.

Рішення та результат

Ми підключили до проєкту систему аналітики PostHog — це зайняло кілька днів. Налаштували збір ключових подій: старт рівня, поразки, покупки, використання бонусів, етапи навчання.

Уже за тиждень стало ясно: гравці масово йдуть на четвертому рівні через різке підвищення складності, а вікно з пропозицією знижки з'являється надто пізно — більшість не доживає до нього.

Студія внесла зміни: згладила криву складності, додала підказки та зсунула першу платну пропозицію ближче до старту. Через місяць метрики показали результат — утримання на третій день зросло на 18%, а гравці, які платять, стали траплятися частіше.

Середній чек не змінився, але завдяки більшій кількості покупок дохід студії за період зріс, а повторні платежі дали стабільне зростання виручки.

Тепер аналітика вшита в процес розробки: кожна нова механіка спочатку перевіряється на невеликій аудиторії, і рішення приймаються на основі даних, а не припущень. Це дало змогу студії не лише утримати поточних гравців, а й запускати оновлення з меншим ризиком.

Як обрати формат аналітики під завдання вашої гри?

Аналітика потрібна не заради даних, а заради відповідей: скільки гравців доходить до оплати, де вони губляться та які механіки утримують увагу.

Тому формат обирають не за каталогом функцій, а за завданням гри: одна справа — зрозуміти конверсію в покупку, інша — стежити за поведінкою сотень тисяч користувачів у реальному часі.

Універсального рішення немає: якщо вам потрібно бачити шлях кожного гравця, підійде подієва аналітика; якщо важливіша загальна картина по аудиторії — достатньо зведених звітів.

Ми допомагаємо обрати формат під ваші запитання та бюджет, а потім налаштовуємо так, щоб ви отримували зрозумілі дашборди, а не сирі таблиці.

Ситуація Який формат підійде Що це дає бізнесу
Потрібно побачити, де гравці кидають рівень Шлях події: кожна дія фіксується окремо Точно знаєте, який рівень переробляти, щоб утримати гравців
Запускаєте рекламну кампанію та рахуєте її ефективність Аналітика за джерелами трафіку Бачите, який майданчик приводить платоспроможних користувачів, а не просто встановлення
Хочете збільшити повторні покупки Сегментація за поведінкою та покупками Надсилаєте персональні пропозиції тим, хто вже платив, і повертаєте їх у гру
Гра вийшла, потрібно швидко помітити збої Моніторинг ключових подій у реальному часі Одразу реагуєте на проблеми, не чекаючи скарг гравців

У нашій практиці найкраще працює зв'язка: на старті проєкту — прості події, які закривають головні запитання, а в міру зростання гри додаються тонші зрізи.

Ми працюємо на перевірених інструментах, включно з PostHog, але налаштовуємо їх під конкретні завдання вашого проєкту, а не за шаблоном.

Головний принцип вибору: аналітика має окупатися. Якщо вона не відповідає на запитання «що робити далі», значить, формат не той. Ми допомагаємо сформулювати ці запитання та підбираємо мінімально достатній набір даних, щоб рішення було швидким і корисним для вашого бізнесу.

Відповідаємо на запитання: страхи та сумніви перед упровадженням

Сумніви перед упровадженням аналітики — це нормально. Будь-яка зміна в робочій грі викликає запитання: чи не зламається проєкт, чи не постраждає ігровий досвід, як розібратися в нових даних.

Ми чуємо ці запитання регулярно, тому зібрали короткі чесні відповіді на найчастіші страхи — без технічних складнощів, лише про те, що важливо вам.

Кожен проєкт унікальний, але принцип один: ви отримуєте прозору систему, яка працює на результат і не відволікає від бізнес-завдань.

Впровадження аналітики не зламає гру?

Ні. Інтеграція виконується на професійному інструменті, безпечному для Unity. Ми спочатку перевіряємо все на тестовій збірці й лише потім переносимо в основну — ви отримуєте оновлення без ризику для гравців.

Я не технар — чи розберуся я у звітах?

Так. Ми налаштовуємо звіти під ваші завдання та показуємо ключові метрики в наочному вигляді. Після запуску проводимо коротке навчання, а на старті допомагаємо з розбором даних, щоб ви могли приймати рішення самостійно.

Скільки часу займе впровадження?

Впровадження вписується у звичайний процес розробки й не потребує тривалої зупинки команди. Зазвичай це кілька днів, у складних випадках — пара тижнів. Ми узгоджуємо графік із вами й не зриваємо терміни релізів.

Чи виправдає аналітика вкладені кошти?

Аналітика — це інструмент збільшення виручки. З її допомогою ви бачите, де губляться гравці, які механіки працюють, а які варто покращити. Рішення на основі даних підвищують результативність та утримують аудиторію — вкладення повертаються із запасом.

Отримайте план упровадження аналітики та розрахунок вартості під вашу гру

Гра вже зібрана, але ви не бачите, де гравці застрягають, чому не доходять до оплати та які рівні проходять повністю? Без вбудованої аналітики це ворожіння, а не управління продуктом.

Ми пропонуємо безкоштовну консультацію: розберемо вашу гру, підкажемо, які події потрібно відстежувати насамперед, і покажемо, як PostHog допомагає збільшувати retention і дохід.

Залиште заявку на цій сторінці — протягом пари днів ви отримаєте план упровадження аналітики та розрахунок вартості під ваш проєкт. Жодних зобов'язань: лише конкретика по вашій грі.

  • Аудит поточної ситуації — визначимо, які дані вже збираються та де основні прогалини.
  • Список ключових подій і воронок — покажемо, що відстежувати: від першого запуску до покупки або повторного повернення.
  • Рекомендації зі структури даних — щоб аналітика була чистою й не вимагала переробок через місяць.
  • Розрахунок вартості впровадження — точний кошторис під обсяг вашого проєкту, а не «вилка від і до».
  • Оцінка термінів інтеграції — зрозумієте, коли отримаєте перші звіти та кому з команди це доручити.

Заявка займає хвилину, а економить тижні спроб і помилок. Опишіть гру в двох словах — і ми вже на наступному кроці покажемо, як аналітика перетворить ваші здогади на вимірюване зростання.