Чому без аналітики Tenjin реклама ігор приносить не ті ліди?
Ви запускаєте рекламу, отримуєте встановлення — але продажі в грі не зростають так, як очікували. Знайома ситуація? Без аналітики ви бачите лише верхівку айсберга: скільки людей завантажили гру, але не розумієте, хто з них платить, а хто йде після першого рівня.
Бюджет іде на рекламні канали, які приносять «порожні» встановлення, а ваш реальний платний гравець залишається поза увагою.
У мобільному маркетингу легко помилитися: реклама в одному каналі дає багато завантажень, але ці користувачі не купують внутрішньоігрові предмети. Інший канал приводить менше гравців, але саме вони приносять основний дохід.
Без системи атрибуції ви не відрізните один сценарій від іншого — і продовжуєте лити бюджет у неефективні джерела, поки конкуренти забирають вашу аудиторію.
Саме тут допомагає Tenjin — інструмент, який пов'язує кожен факт встановлення з конкретним рекламним джерелом. Ви починаєте бачити повну картину: який канал привів платного гравця, скільки він приніс за перший тиждень і який рекламний креатив справді окупається. Тепер рішення щодо бюджету приймається на основі даних, а не інтуїції.
Ми інтегруємо Tenjin у вашу гру на Unity так, щоб аналітика працювала з першого дня запуску рекламної кампанії.
Налаштовуємо передачу подій про покупки, активації та утримання — ви в будь-який момент бачите, що відбувається з проєктом, і можете швидко перенаправити бюджет у канали, які приносять реальний дохід.
Результат — передбачуване зростання, менше зайвих витрат і повний контроль над рекламними інвестиціями.
Що дає вбудована аналітика для зростання проєкту
Вбудована аналітика показує, які саме канали приводять платних гравців, а які лише спалюють бюджет. Ви бачите реальну окупність кожного рекламного джерела ще на ранніх етапах — і можете вчасно перенаправити гроші в те, що справді приносить встановлення, а не просто покази.
Ключовий показник для зростання — не кількість завантажень, а те, скільки гравців залишається в проєкті. Інтеграція аналітики розкриває, на якому рівні чи події користувачі втрачаються: після навчання, на другий день чи при першій пропозиції покупки.
Розуміючи це, ви коригуєте баланс, нагороди та онбординг — утримання зростає, а разом із ним зростає й довічна цінність кожного користувача.
Дохід з гри складається не з випадкових покупок, а з системної роботи з поведінкою гравців. Аналітика дає змогу сегментувати аудиторію: хто платить, хто готовий платити за правильного стимулу, а хто ніколи не купить.
На основі цих даних ви точково налаштовуєте івенти, знижки та спецпропозиції — і середній чек з платного гравця збільшується без розширення маркетингового бюджету.
Підсумок простий: із вбудованою аналітикою ви керуєте проєктом на основі фактів, а не здогадок. Реклама окупається швидше, гравці залишаються довше, а виручка перестає залежати від удачі.
Ми беремо на себе налаштування та підключення Tenjin з усіма потрібними звітами, щоб ви побачили перші результати вже протягом тижня після релізу.
Формати інтеграції Tenjin під завдання бізнесу
Tenjin — це система аналітики, яка показує, звідки приходять гравці та які рекламні кампанії реально окупаються. Але той самий набір даних вирішує різні завдання: комусь достатньо бачити встановлення, а комусь потрібно рахувати дохід з кожного каналу.
Ми підбираємо формат інтеграції під масштаб вашого бізнесу та етап розвитку гри — від швидкого запуску до повного контролю над рекламними вкладеннями.
| Формат | Для кого | Що дає клієнту |
|---|---|---|
| Базове налаштування | Інді-студії, перші релізи | Прозора картина: скільки встановлень, з яких джерел, стартові дії гравців. Швидкий запуск без навантаження на команду. |
| Збір ключових подій | Маркетинг-директори, відділи зростання | Воронка продукту: реєстрація, проходження навчання, покупки. Розуміння конверсії в платних гравців і точок втрати. |
| Повна інтеграція з атрибуцією | Видавці, великі проєкти | Зв'язок покупок з конкретним рекламним каналом, розрахунок LTV і повернення на рекламні вкладення. Дані для масштабування бюджету. |
Кожен формат — це не просто «підключення», а налаштування Tenjin під ваші бізнес-питання. Ми самі налаштовуємо вивантаження подій і перевіряємо коректність даних, тому вам не потрібно розбиратися в механіці.
Ви отримуєте звіт у зрозумілому вигляді та приймаєте рішення з маркетингу на фактах, а не на інтуїції. Якщо гра виходить у кількох магазинах, єдина панель Tenjin зводить усі цифри в одну картину — охоплення, конверсія та дохід видно одразу по всіх майданчиках.
Етапи впровадження аналітики в гру
Впровадження аналітики в гру — процес, який впливає на майбутні рішення щодо розвитку проєкту та маркетингові бюджети. Щоб ви контролювали кожен етап і розуміли, за що платите, ми розбили роботу на шість послідовних кроків — від брифу до супроводу після запуску.
-
Бриф і цілі — фіксуємо завдання бізнесу: які метрики важливі (дохід, утримання, активність), які події потрібно відстежувати і як результати вплинуть на ваші рішення з монетизації та маркетингу.
-
План впровадження та схема даних — узгоджуємо список ігрових подій, які передаються в аналітичну систему. Ви бачите, які дані збираються і чому вони потрібні саме вам, а не «про всяк випадок».
-
Налаштування інструмента аналітики — підключаємо професійну платформу (наприклад, Tenjin), налаштовуємо акаунт, права доступу та інтеграцію з вашим рекламним кабінетом. Це займає один-два робочі дні й не потребує від вас технічних дій.
-
Інтеграція в гру — акуратно додаємо події в ключові моменти: початок рівня, покупка, повторний захід, перегляд реклами. Працюємо так, щоб не зупинити розробку і не внести помилок в ігрову механіку.
-
Тестування та перевірка точності — проводимо контрольні сценарії: переконуємося, що події рахуються коректно, дохід та утримання відображаються без викривлень. Ви отримуєте звіт із показниками тесту й розумієте, що даним можна довіряти.
-
Запуск і супровід проєкту — після релізу стежимо за роботою системи, оперативно реагуємо на збої, оновлюємо події при виході нових ігрових механік. Супровід включено на перші місяці, далі — за вашим бажанням, наприклад, щомісячна підтримка.
У підсумку ви отримуєте прозорий процес: від першого брифу до аналітики, якій довіряєте. І жодної плутанини: на кожному етапі є відповідальний і зрозумілі результати.
Що ви отримаєте після інтеграції
Інтеграція аналітики — це не просто підключення коду, а готова система управлінських рішень. Після запуску ви бачите повну картину: звідки приходять гравці, які рівні проходять, де застряють і що реально впливає на дохід.
Результат інтеграції — це три речі: налаштована система відстеження, прозора панель показників і навчена команда, яка готова працювати з цифрами самостійно.
Ось що входить у підсумковий обсяг робіт:
- Налаштована система відстеження — автоматичний збір даних за джерелами трафіку, ключовими подіями та монетизацією. Без ручної праці та «зниклих» встановлень.
- Панель показників — ключові метрики в одному вікні: дохід, утримання, конверсія, вартість залучення. Відкрили — і одразу видно, що відбувається.
- Звіт з аналітики — розшифрування даних зрозумілою мовою: що працює, що гальмує зростання і куди рухатися далі. Без складних графіків і технічного жаргону.
- Навчання команди — ваш менеджер і маркетолог зможуть самі будувати звіти та інтерпретувати цифри. Ви не залежите від нас на кожному кроці.
- Готові сценарії під ваші цілі — налаштування подій від першого запуску до покупки: бачите, у який момент ідуть гравці, і знаєте, як це виправити.
- Супровід після запуску — допомагаємо протягом першого місяця роботи системи, відповідаємо на питання та уточнюємо налаштування.
Усе це упаковано у зрозумілий чек-лист, який ви отримуєте при здачі проєкту. Ви завжди знаєте, що зроблено, як це перевірити і що робити далі — без необхідності розбиратися в технічній глибині.
Кейс: як Tenjin допоміг грі вирости в 2 рази
Мобільна гра зростала, але маркетинговий бюджет витрачався наосліп: заявки на встановлення були, а платних користувачів — мало. Команда не розуміла, які канали справді приводять гравців, готових платити, а які просто з'їдають бюджет на завантаження без повернення.
Ми підключили аналітику Tenjin і за пару тижнів отримали прозору картину: стала видна вартість кожного залученого платного гравця за кожним рекламним джерелом. Виявилося, що 70% бюджету йшло на майданчики, які давали дешеві встановлення, але майже не приносили доходу.
Що змінилося
Перерозподілили бюджет на користь каналів із реальною конверсією в оплату та переробили перші хвилини гри — спростили вхід і підказки, щоб швидше вести гравця до оплати. Вимкнули неефективні джерела та зосередилися на тих, що давали лояльних користувачів.
Результат
Уже через місяць конверсія в оплату зросла вдвічі за того самого обсягу вкладень у маркетинг. Виручка з кожного залученого гравця збільшилася, а відділ маркетингу нарешті отримав зрозумілі цифри для планування.
Замовник продовжує працювати з нами — тепер ми використовуємо аналітику Tenjin на всіх нових проєктах, щоб зростання було передбачуваним.
Як обрати відповідний формат інтеграції?
Визначайтеся за метою, а не за інструментом. Вам потрібна не просто «аналітика в грі», а відповіді: звідки приходять встановлення, які канали окупаються і на якому етапі йдуть гравці.
Ці завдання закриває Tenjin, але спосіб підключення залежить від того, хто і як буде використовувати дані.
Якщо проєкт на старті й потрібен швидкий результат — достатньо готового модуля для Unity, він почне збирати дані за пару днів. Якщо в команді вже є аналітик і власні дашборди — підійде гнучке налаштування з передачею подій на ваш сервер.
Якщо ж ви хочете зняти з себе все навантаження з аналітики, ми візьмемо на себе схему від плану подій до регулярних звітів.
| Формат інтеграції | Для кого | Що дає клієнту |
|---|---|---|
| Швидкий старт | Інді-студії, перші релізи | Бачите встановлення та конверсію вже за кілька днів |
| Гнучке налаштування | Команди зі своїм аналітиком | Події у вашій системі, єдиний звіт із рекламними каналами |
| Аналітика під ключ | Маркетинг-директори без зайвого навантаження | Готові звіти, рекомендації із закупівлі трафіку та зростання ROI |
Тому на старті ми ставимо три питання: який у вас обсяг трафіку, хто буде дивитися звіти і які рішення ви будете приймати на основі даних. Відповіді на них визначають формат — від «підключили і забули» до «ми самі стежимо за атрибуцією та бюджетом».
Не впевнені, що обрати? Запросіть консультацію — покажемо на прикладі вашого проєкту, які дані будуть видні та які рішення вони дозволять прийняти. Це безкоштовно і ні до чого не зобов'язує.
Часті питання про налаштування аналітики в грі
Розуміємо: перед тим як підключати аналітику, у вас є питання — чи не зламає інтеграція гру, скільки це займе і хто буде розбиратися з налаштуваннями. Розберемо найчастіші з них.
Наскільки складна інтеграція Tenjin і чи доведеться нам вникати в технічні деталі?
Налаштуванням займаємося ми: підключаємо сервіс, перевіряємо передачу подій і налаштовуємо відображення даних в особистому кабінеті. Від вас потрібен лише доступ до проєкту та список подій, які хочете відстежувати. Далі ви отримуєте зрозумілу інструкцію — без занурення в код і налаштування.
Чи є ризик, що інтеграція зламає ігровий процес?
Інтеграція аналітики не змінює механіку гри та не зачіпає ключові системи. Ми працюємо в окремому тестовому середовищі, перевіряємо коректність даних і лише після цього переносимо рішення в робочу версію. Якщо спливе помилка — виправляємо в межах гарантії.
Як швидко буде готова аналітика?
Типовий термін підключення — один-два тижні. На швидкість впливає кількість відстежуваних подій і готовність проєкту. Після брифу називаємо точні терміни та дотримуємося їх — цю умову фіксуємо в договорі.
Що буде після запуску? Хто підтримає систему?
Після запуску ми залишаємося на зв'язку: допомагаємо перевірити дані, додаємо нові події, відповідаємо на питання команди. Ви не залишаєтеся наодинці зі звітами — підтримка включена в обсяг робіт.
Залишилися питання щодо інтеграції аналітики? Напишіть нам — надішлемо деталі під вашу гру та конкретні події.Обговоримо, яка аналітика потрібна вашій грі?
Кожна гра збирає дані, але без правильного налаштування вони перетворюються на хаос, а не на рішення. Ви бачите кількість встановлень, але не розумієте, який канал приводить платних гравців, де губляться новачки та який баланс монетизації працює краще.
Ми налаштуємо аналітику під ваші завдання — від базових подій до глибоких воронок, щоб кожного тижня ви приймали рішення на основі фактів, а не здогадок.
Наприклад, інтеграція Tenjin закриє головне питання — окупність реклами та поведінку гравців після кліка. Ви дізнаєтеся, який канал приносить якісних користувачів, і зможете збільшувати бюджет на те, що працює, а не розпорошувати його наосліп.
Після звернення ви отримуєте:
- Безкоштовну консультацію: розбираємо, які метрики важливі саме для вашого жанру та моделі заробітку.
- План впровадження аналітики з урахуванням термінів і бюджету — без зайвих опцій, лише потрібне.
- Налаштування подій і воронок, щоб бачити шлях гравця від першого запуску до покупки.
- Звіт за ключовими показниками у зрозумілому вигляді — для команди, інвесторів або видавця.
- Рекомендації щодо покращення конверсії та утримання на основі перших даних.
- Супровід після запуску: відповідаємо на питання та допомагаємо доопрацьовувати аналітику під зростання продукту.
Залиште заявку на консультацію — розповімо, як аналітика допоможе вашій грі зростати швидше. Зробимо перший крок до рішень, які збільшують результати.






